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Fireworks MX制作像素动画
众所周知,Fireworks MX是一款非常优秀的GIF格式动画制作软件,但是很多朋友在制作动画的时候除了文字的移动,渐变很少做其他的效果,实在是对Firewrks MX强大功能的极大的浪费。其实只要我们有一些想象力,多在动画形式上下工夫,可以制作出很多与众不同的动画作品。 下面我们就以一个简单的像素动画为例子,看看怎样只使用几种最基本的编辑工具来制作特具特色的像素动画。 步骤6: 打开Frame and History面板,点击右上角的三角按钮,在弹出的菜单中选择Duplicate Frame复制一个Frame,在弹出的Duplicate Frame对话框中如图进行设置(如图10)。 步骤7: 向右侧移动像素的位置,并改变小人的造型,向左适当移动圆环的位置(如图11)。 步骤8: 使用同样的方法复制Frame3、Frame 4、Frame 5、Frame 6,并且改变小人与圆环的位置,最后每一个Frame 上的图形分别如图所示(如图12、13、14、15)。 步骤9: 在Frame and History面板上双击Frame 1,将时间间隔调整为25毫秒(如图16),并且用同样的方法调整所有Frame 的时间间隔。 步骤10: 点击“播放“按钮,可以看到整个动画的效果,像素小人飞身跃过滚动的圆环,只要你稍加改变就可以得到更多的不同动画。

摄影师赵嘉浅谈体育摄影的5大基本要领
体育摄影对摄影师的拍摄技术要求非常高,不仅要能熟练操作相机,在不同环境中应对自如,还要能观察赛场、作好预判,在绝佳瞬间出现的前一刻按下快门。为了完整记录瞬息万变的赛事,体育摄影须搭配长焦及超长焦镜头,活用快门速度,精准捕捉运动赛事的精彩瞬间。 镜头的选择 好相机自然要搭配好镜头,才能发挥最大战力。鉴于体育摄影的特殊性,体育摄影师往往须配齐从超广角到超长焦的所有镜头,以应付赛场瞬息万变的赛况。 大三元为职业体育摄影师所必备,对一般摄影爱好者而言,一支70-200mm也许更适合;至于超长焦的世界里,多使用种种怪兽级的定焦镜头,因体育摄影要求快速的对焦速度和精准锐利的焦点,变焦镜头往往难以胜任。 当然,对于业余爱好者来说,这一系列的镜头也许并不那么适合你;看看它们的体积和重量就知道了! 望远镜头向来是体育摄影的拍摄利器。 单脚架 由于机动灵活的特性,独脚架几乎是体育摄影师的必备单品。目前流行碳纤维材质,重量很轻且结实耐用,价格也贵一些;如果不想在脚架上投入太多,合金材质的脚架也是不错的选择。 增距镜

如何拍摄运动中的汽车
自从我拿起我的第一个单反相机(佳能40D套机镜头17 - 85毫米),在2008年1月,我从来没有想过做汽车摄影专业,因为它开始作为一个小我的爱好而已。我想买一台牛逼的相机为我的第一辆车(2005年斯巴鲁2.5RS)拍一张牛逼的照片,当然汽车摄影技术是一个大前提啊。 看过哥的片子的人都知道,我一直在生产自2009年以来,当我在做汽车作为一种业余爱好摄影的工作。拍摄汽车过去三年后,我觉得我应该对汽车摄影分享一些我的想法,在我的日程安排变得忙碌起来前和我们的加拿大天气变得温暖时。 在过去的几个星期,我已经通过我的硬盘驱动器存档以前的片子,我可以把这个幕后的博客文章。在这这个博客帖子,让我来告诉哥的粉丝们,我是怎么拍片的,怎么做到这么牛逼的。 什么是Rigshot? Rigshot让摄影师捕捉运动车辆上装个机械臂之类的东西,在这上面安装相机,相机固定的在相对汽车是静止的位置。这将使相机来捕捉车辆的运动在一个相对较低的快门速度,(通常是在几秒钟内),让人产生车辆移动开得很快的错觉。 对于汽车摄影师来说Rigshot是一个重要的手艺,我记得当我第一次看到这些图片之前,我真的很惊讶于这些片子是怎么拍出来滴。以前rigshot对于摄影师来说是一门秘密技术,因为大多数广告摄影师都不能拥有一个昂贵的Rigshot架子。但是现在,任何人都可以在摄影论坛里找到如何山寨一个的方法。 在2009年之前,我开始研制我的Rigshot。我找到了一对牛逼的夫妇来带我,他们是同行业中的知名的汽车摄影师。我参加了很多汽车拍摄的案例,拍摄不同车辆的快照,这些快照都没什么技术含量,我发现想要拍的好,必须抛弃这种随机拍摄的快照照片,因此我开始我的DIYRIGSHOT项目。 我找到了些摄影设备。 目前我的设备可以分为以下几个部分。前我的设备可以分为以下几个部分。 - 曼富图魔术臂
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使用InDesign设置切换和翻转对象
切变可以使对象沿着水平、垂直轴或水平垂直轴倾斜。在InDesign中,还允许用户将对象水平或垂直翻转。(15)使用“选择”工具,将两个组合好的图片框选,然后选择工具箱中的“切变”工具,然后在页面中水平拖动光标,可在水平方向对选择的图片进行切变,同时“控制”调板中的“X切变角度”参数随着光标的位置发生变化,如图9-15所示。图9-15切变图像提示:通过在“切变角度”参数栏中输入值,并按<Enter>键,可快速切变对象。(16)在“控制”调板中通过“水平翻转”按钮和“垂直翻转”按钮,可将选择对象垂直或水平翻转。单击“水平翻转”按钮,效果如图9-16所示。图9-16水平翻转图像(17)执行“窗口”→“对象和版面”→“变换”命令,打开“变换”调板,如图9-17所示。

使用InDesign设置沿对象形状绕排
(1)将绕排方向设置成“左侧和右侧”,然后单击“沿对象形状绕排”按钮,绕排边缘将与图片形状相同,所以又称之为“轮廓绕排”,如图9-113所示。图9-113沿对象形状绕排(2)将唯一可用的“上位移”参数设置为0,然后在“轮廓选项”的“类型”下拉列表中选择“检测边缘”选项,系统将自动检测图片的边缘,生成文本绕排边界,如图9-114所示。图9-114通过“检测边缘”生成文本绕排边界(3)此时,文字会随着绕排边界的变化而变化,还有一部分文字被图片所遮盖,这时可使用“选择”工具选择页面中的图片,然后执行“对象”→“排列”→“置为底层”命令,将图片移动文字的下方,效果如图9-115所示。图9-115调整图片顺序(4)通过“文本绕排”调板中的轮廓选项,并不能隐藏绕排边界外的图片。只有再通过使用“检测边缘”选项创建剪切路径,才能够将绕排边界外的图片隐藏。保持对象的选择状态,执行“对象”→“剪切路径”→“选项”命令,参照图9-116所示设置对话框,创建剪切路径。

使用InDesign调整定位对象
当用户在文本流中创建出多个定位对象后,有时还需要对定位对象的位置和格式进行相应的调整,从而使定位对象与文本流相适应。(1)接着上一节的操作,按下<Ctrl+Z>键撤消对象的释放操作。保持文本流末端的定位对象为选择状态,执行“对象”→“定位对象”→“选项”命令,打开“定位对象选项”对话框,如图9-104所示,通过该对话框中的“自定”位置选项可以设置对象的精确位置。图9-104“定位对象选项”对话框(2)由于最后一个按钮图标不符合我们的版式要求,所以需要将其调整到文本流的字符中间。在“位置”下拉列表中选择“行中或行上”选项,如图9-105所示。图9-105设置“位置”选项(3)保持默认选项“行中”为选择状态,通过“Y位移”参数可设置对象与文字行的垂直偏移距离,在此保持默认设置,单击“确定”按钮关闭对话框,对象将固定到文本流的最末端,如图9-106所示。图9-106设置对象位置

使用InDesign设置吸管工具
使用“吸管”工具可以从置入的图片或对象上吸取颜色属性,并将其应用到其他对象上,免去了重复设置相同颜色的麻烦。用户还可以使用“吸管”工具来拷贝字符、段落、填充和笔画等属性,然后将这些属性应用到其他文字。(1)执行“文件”→“打开”命令,打开本书附带光盘\Chapter-09\“吸管.indd”文件,使用“文字”工具,选择第一段文字的起始几个字符,如图9-88所示。图9-88选择字符(2)打开“字符”调板,将字体改为“黑体”,字体大小设置为16点,并把字符颜色设置为红色,如图9-89所示。图9-89设置字体、字体大小和字符颜色(3)在工具箱中双击“吸管”工具,打开“吸管选项”对话框,在该对话框中可设置吸管工具影响的文本属性。参照图9-90所示取消“字符设置”选项中的“颜色和色调”复选框的选择状态,然后单击“确定”按钮,退出对话框。图9-90设置吸管的影响属性

使用InDesign执行多重复制和直接复制对象
“多重复制”命令是将选定对象按照指定的行偏移距离或列偏移距离一次性沿某个方向创建出多个副本对象。通过直接复制对象,可快速创建出对象的副本。副本对象与原对象间的距离由“多重复制”对话框中的“水平位移”和“垂直位移”值决定。(1)执行“文件”→“打开”命令,打开本书附带光盘\Chapter-09\“多重复制.indd”文件,如图9-71所示。图9-71打开素材(2)使用“选择”工具选择页面中的按钮图形,然后执行“编辑”→“多重复制”命令,打开“多重复制”对话框,参照图9-72所示设置对话框。图9-72“多重复制”对话框提示:在“多重复制”对话框中,如果设置“水平位移”或“垂直位移”参数为正值,表示向右或向上多重复制对象;如果为负值,表示向左或向上复制对象。(3)单击“确定”按钮关闭对话框,对选择对象进行多重复制,取消对象选择状态后,效果如图9-73所示。

在InDesign中执行编组和锁定对象命令
通过将多个对象编辑成一个组,可以方便用户一次性将该组选中,并将其作为一个单元进行变换操作,从而减少了选择多个对象的麻烦。(1)执行“文件”→“打开”命令,打开本书附带光盘\Chapter-09\“编组.indd”文件,如图9-53所示。图9-53打开素材(2)页面的小装饰物是通过多个对象组成的,我们必须将所有对象选中,才能对整个装饰物进行变换调整,而且如果不小心很容易就对装饰物上的卡通图形进行了修改,为了避免这些不必要的麻烦,用户可将其编组。使用“选择”工具框选页面中的所有图形,执行“对象”→“编组”命令,将选定对象编辑成一个组对象。图9-54所示为编组前后的图形选择状态。图9-54编组前后的图形选择状态技巧:用户也可以通过按下<Ctrl+G>键,快速执行“编组”命令。(3)在页面空白处单击取消对象的选择状态,使用“选择”工具在任意一个图形上单击,即可将整个编组对象选中,这时用户可使用变换调整工具对其进行调整。图9-55所示为使用“自由变换”工具调整对象缩放比例和角度后的效果。

在InDesign中执行分布对象
(1)执行“文件”→“打开”命令,打开本书附带光盘\Chatper-09\“分布.indd”文件,如图3-94所示。图9-40素材文件(2)使用“选择”工具,框选页面左侧的一列矩形,然后在“对齐”调板中单击“按顶分布”按钮,系统会按照各选定对象的顶边在选择范围内进行均匀分布,如图9-41所示。图9-41按顶分布(3)单击“按底分布”按钮,系统会按照各选定对象的底边在选择范围内进行均匀分布,效果如图9-42所示。图9-42按底分布(4)单击“垂直居中分布”按钮,系统会根据选定对象各自的垂直中心位置在选择范围内均匀分布,如图9-43所示。

在InDesign设置显示内容位移选项
“变换”调板中的“显示内容位移”选项可供用户查看图像与图片框之间的相对位置,以及图像所在页面中的绝对位置。(1)执行“文件”→“打开”命令,打开本书附带光盘\Chapter-09\“别墅01.indd”文件,如图9-29所示。图9-29打开素材(2)使用“选择”工具,选择在页面中选择图片框,然后在“变换”调板中观察该图片框的变换中心在页面中的位置,如图9-30所示。图9-30图片框的位置(3)使用“直接选择”工具在图像上单击,将图像选中,在“变换”调板中可看到X和Y值变成了X+和Y+,此时为选择“显示内容位移”选项状态下,图像与图片框之间的相对距离值,如图9-31所示。图9-31图像相对图片框的位置

在InDesign中自定义拼合预设
在“透明度拼合预设”对话框中可以设置拼合预设。(1)执行“编辑”→“透明度拼合预设”命令,打开“透明度拼合预设”对话框,如图10-75所示。图10-75 “透明度拼合预设”对话框(2)单击“新建”按钮,打开“透明度拼合预设选项”对话框,如图10-76所示。图10-76 “透明度拼合预设选项”对话框栅格/矢量平衡:指定栅格化量。该设置越高,对图片执行的栅格化就越少。若选择最高设置,会将图片尽可能多的部分保留为矢量数据;若选择最低设置,会将整幅图片栅格化。栅格化量取决于页面的复杂程度和重叠对象的类型,如图10-77所示。图10-77 “栅格/矢量平衡”选项

在InDesign中创建渐变羽化效果
“渐变羽化”可以使对象由一侧到另一侧创建出线性渐隐效果,也可以使对象由中心到边缘创建出径向渐隐或渐显效果。(1)选择页面底部的深蓝色图形,然后单击“效果”调板底部的“向选定的目标添加对象效果”按钮,在弹出的菜单中选择“渐变羽化”选项,打开“效果”对话框的“渐变羽化”设置选项,如图10-69所示。图10-69 “渐变羽化”设置选项(2)在“选项”设置组中将“角度”参数设置为90°,更改渐变羽化的角度,如图10-70所示。图10-70 更改渐变羽化的方向(3)在“渐变色标”选项组中单击“反向渐变”按钮,将渐变的方向反转,效果如图10-71所示。图10-71 反向渐变