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UI设计师最需要了解的设计工作流程
每个设计师看文章都有自己的喜好,有些人喜欢看一些纯设计技法或者设计教程,有些人喜欢看一些偏理论的知识点,比如工作经验、设计流程、设计分析等等。其实作为一名UI设计师应该看文章不要挑剔,每一方面都要看一下,这样才能更好的提升自己的设计水平和管理能力。欢迎关注作者所在的丁香园设计团队微信公众号:「花厂设计招待所」今天主要来跟大家聊聊我自己的工作习惯和方法,相信作新人看了一定会收获很多~1. 一般怎么规划好工作上的需求?我使用teambition软件来管理我的日常需求,teambition是一款团队协作软件,由于公司使用的是tower,所以目前teambiton我是用来管理个人需求。我用过tower,可能觉得界面不够美观,有些地方体验不是特别好,不过用来团队协作应该也是不错的。由于朋友的推荐,我就尝试用teambiton来管理个人的日常需求,发现已经能够满足日常的工作需要了。下面我放上几张截图来说明我如何使用teambition。因为teambition功能点非常多,这里只是做个示例,希望有兴趣的自己体验一下。产品设计流程图(PM)App设计流程图适合全新App设计,整理出所有大致需要做的东西,然后按照从左到右的顺序分别完成。

使用Photoshop给外景人像添加唯美逆光效果
最终效果原图1、打开素材图片,创建可选颜色调整图层,对黄色,青色进行调整,参数及效果如下图。这一步主要把草地的颜色转为橙黄色。2、创建色相/饱和度调整图层,对黄色进行调整,参数及效果如下图。这一步把草地颜色转为红褐色。

Camera Raw各版本英文变中文的方法
很多朋友对Photoshop CS2 RAW格式插件的安装没问题,只需拷贝Camera Raw.8bi文件到相应的文件夹就可以了,但是显示的是英文,希望此方法能够解决大家将Camera Raw各版本在Photoshop CS2 中英文变中文的方法的问题。高手就不要看了! Photoshop CS2 RAW格式插件的安装路径: PS CS2英文版,安装路径是:C:\Program Files\Adobe\Adobe Photoshop CS2\Plug-Ins\File Formats把Camera Raw.8bi拷贝到这个目录下就行 Adobe Photoshop CS2简体中文版的安装目录:把Camera Raw.8bi文件copy到C:\Program Files\Adobe\Adobe Photoshop CS2\Plug-Ins\文件格式 目录下面即可 安装好cs2后,将RAW格式的图片导入PSPScs2,若显示的Camera Raw英文界面,选择open,将图片导入PS中,选择文件,看看有没有关闭并转到Bridge选项,若没有,需要进行升级,即Adobe Bridge,Adobe Bridge 1.0.2 update的下载地址:http://download.adobe.com/pub/adobe/...idge102Win.zip。升级后,打开PScs2,文件--关闭并转到Bridge--提示保存图片,是否?进入在桌面Adobe Bridge中--Edit(编辑)--Preferences....(首选项)--Advnaced(高级)--Language(语言)--选择Chinaexe,Simplified(简体中文)--OK(确定)--关闭Adobe Bridge,重启PS,打开文件就出现RAW的中文界面了,此方法适合于Camera Raw各个版本

Flash动态解析Web应用程序服务器路径
玩过Flash+ASP/PHP开发的朋友都知道,在Flash软件里测试Flash从后台脚本读取数据的时候,不能直接的用如“loaddata.asp”这样的路径,必须是http://www.domain.com/Application/loaddata.asp 或者 http: 开头的路径。有些人问了?为什么呢?当FlashPlayer里测试的时候收到load("loaddata.asp")这个命令的时候,他会直接读swf文件路径下的 loaddata.asp文件。但由于没有经过IIS的运行处理,直接读入Flash内部,当然,读出的结果就是%@LANGUAGE="VBSCRIPT" CODEPAGE="65001"%类似这样了,所以就无法根据我们的意愿来处理数据了,而当FlashPlayer执行load("http://www.domain.com/Application/loaddata.asp")这个命令的时候,他就不再是本地的TXT文件读取命令,而是一个HTTP请求,FlashPlayer把这个请求发送到HTTP服务器,服务器的IIS解析脚本返回结果后Flashplayer便可以正确的处理这些数据了。(废话一堆)当然如果你清楚了路径的关系,也可以把写load("loaddata.asp")写到Flash里,上传的时候,把.asp .swf 和包含 .swf的html文件,都放在一个目录里就行了。特别指出的是swf 在取得路径时,是取包含他的html和.asp的关系的。而不是 swf 与 asp的路径关系。说起来已经是有一点晕了,但如果理解了路径的关系,那就非常简单了。好了,进入正题,虽然输入HTTP路径就可以正确读取数据,但是在程序开发测试阶段可能经常需要开发者更换服务器,那样就对我们造成了一定的麻烦,你每更换到另外一个服务器上面的时候就要修改一次他的HTTP路径,如果读取了N(N≠0)个文件,难道还要手动修改N次?当然不是,那么通过下面这个小技巧便可以轻松解决这个问题:把SWF文件嵌入到一个ASP页面里面,输入如下代码:<%Dim PageUrl,URLarry,i,ApplicationURLPageUrl="http://" & Request.ServerVariables("http_host") & Request.ServerVariables("url")Response.Write "PageURL="&PageUrlURLarry=Split(PageUrl,"/")Arryubound=ubound(URLarry,1)-1For i=0 to ArryuboundApplicationURL=ApplicationURL&URLarry(i)&"/"NEXTResponse.Write "<br>ApplicationURL="&ApplicationURL '这一句仅仅是测试代码是否正确,可省%>好了,对ASP有一定了解的朋友应该都明白代码是什么意思了,PHP也可以用这种思路来写,下面在SWF路径中可以这样写 <%="flash.swf?myserver="&ApplicationURL%> 这样就可以通过URL把变量传递给SWF文件,在Flash影片中便可以直接访问这个变量了,就是_root.myserver。 好的,现在来让我们测试一下结果,先编写一个loaddata.asp,让他返回一个back变量。打开FLASH,新建一个文件。然后在场景中拖入两个动态文本框,分别命名为txt.url 然后在第一帧输入以下代码:mytxt=new LoadVars()mytxt.load(_root.myserver+"loaddata.asp")mytxt.onLoad=function(sUCcess){if(success){
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将心仪的图片定义为Photoshop填充图案
为了方便Photoshop新手,我会写一系列的我提供的资源的使用方法,本篇讲解Photoshop自定义填充图案制作方法。 大家是不是常常看到自己非常喜欢的图案和图片?可能有的图片并不大,自己又非常喜欢,那么,我们可以用自定义的方法来把图片制作成我们喜欢的图案,以后使用就方便啦! 这是在网上看到的一张图片,其中的桃心样子非常漂亮,我决定把它制作成图案供我以后使用。 首先我们启动Photoshop,打开图片,选择矩形选择,设置“羽化为“0”,然后用选中我喜欢的图案部分。 把把选择之外多余的部分裁掉。

巧用Photoshop的图案填充制作拼贴图
在这篇教程中,我们将要把一张图象制作成拼贴图的效果。 首先,找到一张自己喜欢的图片,并在Photoshop打开(如图1),这张图片的尺寸是567像素×567像素,分解以后,这幅图将由大小不一的36块组成,标准块的尺寸为113像素×113像素。下面我们开始制作填充所需要的分界线。 图1 新建一个文件,将尺寸设为113像素×113像素,模式设为RGB颜色,背景设为透明后单击好按钮确认,在导航器中将图象的缩放比例设为200%,这样便于图形的绘制(如图2)。

Photoshop CS2智能图案功能巧制无缝拼接图案
步骤1:复制矢量子图案,创建彩色填充 首先在Illustrator中准备好一个用于做无缝图案的矢量子图案,比如一朵花,按Ctrl+C复制在剪贴板上。 打开Photoshop,新建一个300乘300像素的文件。按shift键,用矩形选择工具在文档*拖出一个正方形,四周留有足够的空间。在图层面板单击Create New Fill或Adjustment Layer,选择Solid Color。选择一种喜欢的颜色。 步骤2:粘贴Illustrator中的子图案到PS中 按Ctrl+V将刚才Illustrator中的子图案粘贴在Photoshop CS中,注意在粘贴选项中选择Smart Object。 确认在View菜单中Smart Guides已点选(show>smart guides)。Snap 和 Snap to Layers已要点选。 天极设计在线:PS CS2中的Smart Objects功能针对矢量图像执行非破坏性的图形缩放、旋转、扭转等效果,甚至可以保留Illustrator高品质向量影像的可编辑性。

自已喜爱的图案转为PS自定义图形
在PS制作中,常常会用到自定义图形工具,可是在PS中自带的自定义图形很少,如何将自已喜爱的图形转成自定义图形呢?这里我将自已的制作过程简单的讲一下;1。打开自已想要设定为图形的图片;这里我随便选了一张,最好是单色的。2。如果图片太小,可用放大镜稍微放大一点,用魔棒点击图形部份;3。点鼠标右键-----建立工作路径------容差0.5.点确定;4. 再点一下左工具栏的钢笔形,点鼠标右键-----定义自定形状-----确定;5.这样后,可删除路径了,以后如果需要这种图形时,就可以直截在自定义工具栏里面选取了,很方便,当然还可以做很多自定义图形,方法相同。

图案定义及应用
步骤一:新建文件,110*150像素步骤二:使用"圆角矩形工具",绘制出合适大小的圆角矩形,在这个步骤中,圆角矩形的工具选项栏中,可以选择"形状图层"或"填充图层",如果选择"形状图层"得到圆角矩形后,请合并图层。步骤三:执行"编辑>定义图案"命令,在弹出"定义图案"对话框中,将图案命名为"圆角矩形"步骤四:打开图像"草莓"步骤五:执行"图层>新建填充图层>图案图层"命令,填充图案选择"圆角矩形",缩放:50%

使用Photoshop路径描边做图案教程
1。在Photoshop中绘制图案,编辑/定义画笔。 2。绘制路径,并新建图层。 3。调整笔刷参数。 4。点路径棉板上的描边按钮。效果如下。但发现图案都是沿页面方向垂直的。

形状的建立
写在前面的话: 很多人都问笔者“老师,我没有学过美术,我学平面设计是不是不行?为什么我方法掌握了,却画得的不够好看?”笔者觉得,这些问题是困挠大多数学平面软件的同学一个重要的因素。只要用心,这些问题都是可以解决的。 我们最终要做出的是这样一个图标,我们先来看看效果图: 第一部分 形状好比人的骨架,骨骼精奇才能练就上乘的武功。 同样,笔者还要再将画形状也分成三个部分来讲。 扳手部分: 在工具箱中选择椭圆工具,按住Shift键绘制出一个正圆形

Photoshop形状工具(1)
早期版本的Photoshop缺乏便利的绘制基本矢量形状的方式,现在终于有所改善,你可以方便的绘制出多种形状,但是如果你想透彻的了解这一新特性,还是需要进行一些操作练习 。 我们提取出了你需要了解的形状工具的每一个细节,从最基本的通过拖曳创建形状到保存你自己定制的形状到库里。从技术上讲,形状图层是带图层剪贴路径的填充图层;填充图层定义形状的颜色,而图层剪贴路径定义形状的几何轮廓。可以使用形状工具直接拖曳产生一个形状,或使用钢笔工具创建形状,因为形状存在于一个图层中,你可以改变图层的内容,形状由当前的前景色自动填充,但是您也可以轻松地将填充更改为其它颜色、渐变或图案。形状的轮廓存储?quot;路径"调板的图层剪贴路径中。你也可以应用图层样式到图层上,比如斜角和浮雕还有图案填充等等。我们的教程包括现在Photoshop 6的所有基本绘制技术,以及如何对形状进行修改,教程会覆盖外形工具所有能够用到的选项,让你看到它们是如何发生作用的。另外我们还将告诉您如何使用新的路径工具创建自己所需的形状。第一章:形状工具基础这里我们将使用不同的形状工具了解绘制形状的基础,并应用每个不同的选项…… 第二章:改变形状这里向您介绍了几种方式去改变和排列形状…… 第三章:保存自定义形状如果你愿意,你可以自己向形状库中添加形状,并保存形状库……

Photoshop形状工具(2)
第一章:形状工具基础 第二步 第三步 第四步 第五步 对箭头线段做一些调整,按住Ctrl/Command点击直线箭头选中它,然后在选项栏中选中"显示定界框"复选框显示出可调大小的定界框,将鼠标放在定界框的外缘它会变成旋转图标,按住Shift键可以限定旋转角度增量为15度,如图所示进行旋转 。最后在形状外点击结束变换。 第六步