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火山文字,PS软件制作火山熔岩文字图片设计教程
漂亮火山熔岩文字重点是纹理部分的制作,用到的滤镜比较多,自己需要细心一点,把岩石的纹理做出来,如果嫌麻烦可以去网上下载一些纹理素材,直接使用。 最终效果 一、photoshop制作文字效果之前,需要先制作一些纹理。新建一个1024 * 768像素的文件,新建一个图层,按字母键“D”把前背景颜色复位到默认的黑白,执行:滤镜 > 渲染 > 云彩,效果如下图。 二、执行:滤镜 > 像素化 > 点状化,大小设置为15,如图3,确定后按Ctrl + Shift + U 去色。然后执行:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,设置为8,效果如图5。 三、执行:滤镜 > 渲染 > 光照效果,只需要在面板的底部选择一个通道,然后把凸起的数值设置到最大,如图6,确定后按Ctrl + F 加强一次,效果如图7。

photoshop绘制Web2.0图标
我们在进行站点设计的过程中,经常需要使用图标表示诸如添加、删除和编辑之类的操作。在Web2.0时代,徽章和细致的3D效果越来越流行。本教程将告诉你如何简单的绘制出带有漂亮3D效果的按钮或图标。步骤1:创建一个新的文件,选择“椭圆形工具”(U),画一个圆形。将圆形填充上随便什么颜色,后面它将被图层样式覆盖。步骤2:双击圆形图层打开图层样式窗口,选择“渐变叠加”,使用蓝色和浅蓝色做渐变色,在“样式”下拉框中选择“径向”。最后参照下图为渐变叠加设置“角度”并添加“斜面和浮雕效果”。小窍门:将渐变叠加移动到圆形顶端:打开图层样式窗口,选中“渐变叠加”选项。按住按钮调整渐变。 步骤3:参照下图,复制圆形图层,并调整到合适大小。

低角度的倒影
低角度倒影 除了平视角度外,低视角下的光影世界亦不可错过。以下列两张照片为例,拍摄于机场航厦候机楼,由于当下我有相当足够的时间去观察环境与旅人动向,所以只要坐在椅子上设定好相机,接着等待理想元素入镜即可;至于图2则拍摄于莺歌陶瓷博物馆,由于馆内水流属于流动的活水,所以原本笔直的支柱在倒影下就会显得十分诡异,于是我便顺势利用翻转屏幕拍下了这张影像作品。 ▲Canon PowerShot G1 X, 光圈F5.0, 快门1/50秒, 单色效果, 自动白平衡, ISO 100, JPEG。 ▲Canon PowerShot G1 X, 光圈F5.6, 快门1/100秒, 单色效果, 自动白平衡, ISO 800, JPEG。 顺光、逆光 除了构图角度外,光源方向掌握亦十分重要。一般来说,粗略可分为顺光与逆光两种,顺光即是所谓的正面光(摄影者拍摄方向与光的照射方向一致),由于光源覆盖面积较大且测光难度不高,所以是目前摄影初学者最容易掌握的用光环境,不过缺点是该光源反差较小,容易造成被摄物色彩趋于平淡且缺乏过渡层次,因此在拍摄时,我会建议读家可适时调整取景角度使被摄物处于半侧光状态,如此便能有效改善上述问题。 至于逆光,由于光源是从被摄物背面直接照射过来,所以拍摄对象在明亮的背景前会形成暗色剪影,尽管画面简洁但却拥有极佳的表现力,只不过在拍摄时最好积极使用遮光罩搭配,才能有效避免炫光问题的产生。
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本例为Photoshop CS5新功能系列教程, Photoshop的最新版本CS5终于支持直接生成3D文字了,在教程中作者将通过实例制作穿越云层的3D文字特效向朋友们介绍CS5 3D功能的操作及运用过程,希望能给朋友们带来帮助~~最新版本CS5终于支持直接生成3D文字了,让我们通过实例来感受一下它的效果吧!首先请看今天教程的最终效果,怎么样,是不是一点也不逊色于专业的 3D软件?所用到的素材:1、云彩背景 2、墙壁

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快速掌握Photoshop CS4照片处理新玩法
如果你是摄影爱好者,不妨看看这篇文章。Photoshop CS4为专业摄影师量身设计了Camera Raw、合并HDR、镜头畸变修正等功能。 拥抱Photsohop CS4的基本硬件条件 这次Adobe“嫁女儿”可提出了比较高的要求和“彩礼”:经过我们反复测试得出如下的系统要求: 内存建议2GB,其实1 GB也能运行起来,但只能进行常规操作; 显卡需支持DirectX 9.0c和OpenGL 2.0,显存不少于64MB; 显示器分辨率至少1024×768,推荐1280×900或更高; CPU当然越快越好,最好是双核; 软件上也有要求,Windows XP SP3, QuickTime 7.5等等。 没有OpenGL图形加速的支持,会造成Photoshop的某些功能,比如“旋转视图工具”无效,Photoshop会给出提示,要求你把显示卡的驱动程序升级到最新的版本。 另外,需要在Photoshop中设置一下显卡加速,方法是在Photoshop CS4中执行菜单“Edit→Preferences→Performance”,在该面板右下角的GPU Settings中,激活Enable OpenGL Drawing选项。无OpenGL支持的错误提示 对摄影爱好者来说,Photoshop主要目的在于,处理图片比较自由,处理出的图片没有“匠气”。本次CS4中Camera Raw 5(相机原始数据)已支持到190多种相机的型号(能够产生RAW文件的相机),比如刚上市的Nikon D90和Canon EOS 50D,不过还不支持被寄予厚望的“无敌兔”(5D Mark II)。CS4为专业摄影师量身设计了Camera Raw(相机原始数据)、合并HDR(高动态感光范围)、镜头畸变修正等。 1.方便的裁剪及调整功能 现在很多人处理照片喜欢用一些一键操作的傻瓜软件,不过用了CS4你会发现,原来Photoshop也可以如此简单,而且更神奇的是对原图没任何伤害。

Photoshop CS4功能上的细节变化 I
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