推荐阅读
利用Photoshop脚本功能制作清晰的景深风景图
景深,就是清晰的范围。风光摄影,一般都需要从近到远都清晰。静物摄影,一般距离比较近,多用中长焦段和微距镜头。这种情况下,即使使用了一个极小光圈,仍然不能把拍摄物体整体都拍清晰。针对这样问题,飞侠来结合案例,和大家说下如果拍出一张景深极大的作品。案例一:静物拍摄珍珠项链如果打算把这条项链,整体都拍清晰,我们是否可以通过一个小光圈就可以呢?大家来实际看看吧。我使用105mm微距镜,f22的小光圈。可是实际的景深效果呢?只是第一张对焦范围内是比较清晰的,其它二张的前景和远景图片都是模糊的。尽管使用了f22小光圈,拍摄物体还不是全部清晰。而且使用了这么小光圈,会导致画质下降。
Flash鼠绘入门第十课:绘制娇艳郁金香
先来看看相关的素材图片:郁金香图片1郁金香图片2 本课程继续学习绘图工具的使用,颜色的填充调整与搭配。 “博爱、体贴、高雅、富贵、能干聪颖……”人们把美好的语言赋给了郁金香。您是否也想把自己亲手绘制的郁金香留在永远的记忆中?请打开FLASH软件,开始吧... 一、画“花瓣” 1、插入一图形元件名“花瓣1”,用椭圆工具,笔触禁止,画一椭圆大小55*128。用黑箭头选择进行调整,中间加画一条线并调整成如图形状。左右分别填充颜色,放射状色码为:左F0A8B7、中D13F4E、右AB1020,填充后删除笔触。新建图层二,复制粘贴图层一的第1帧,填充线性渐变色:左C9D5D5、右EA6D71 (0%)。如图1:步骤图1
CSS应用基础教程(2) 应用方式
C S S 的 声 明 方 式 这章节将开始为您介绍CSS的应用。当然一开始要介绍的是如何去建立个样式表 (Style Sheets),包括了声明的方式和应用在网页上的方法,最後还会为您概述一下CSS的一些特性。概略来说,CSS的声明有三种方式:一、基本声明:最典型的CSS声明方式。 element {property: value} 用中文来表示的话,也就是元件(标签) {性质(属性)名称: 设定值}例如: H3 {COLOR: BLUE} 即为一组声明。二、集体声明:同时声明某个或数个元件(标签)(各元件(标 签)间以逗号分隔)的一组或数组样式规则(性质)(各组规则间以分号分隔)。 元件(标签) {性质(属性)名称1: 设定值1;性质(属性)名称2: 设定值2;... }或是元件A(标签A), 元件B(标签B), 元件C(标签C), ... {性质(属性)名 称1: 设定值1;性质(属性)名称2: 设定值2;...}例如: TD {COLOR: BLUE;font-size: 9pt;}或是TD,P,DIV {COLOR: BLUE;font-size: 9pt; }三、分项声明:将许多样式规则分组再分别声明。 元件A(标签A) {性质(属性)名称1: 设定值1; 性质(属性)名称2: 设定值2; }元件A(标签A) {性质(属性)名称3: 设定值3; 性质(属性)名称4: 设定值4; }例如: TD { COLOR: BLUE; font-size: 9pt}TD { font-family: "标楷体"; line-height: 150%}这样子的声明方式并不会互相抵触,因为所声明的性质是不同的。如果不小心对同样一个性质作了重复的声明,则只有後来声明的设定值才会发生作用。 要附带提一下的是,在您的声明中,只要您的格式正确就会被接受,而不论是大小写、空白或换行都不会对显示的结果 有影响的,您可依自己习惯来编写。 C S S 的 应 用 方 法 接下来要为您介绍的是将所建立的样式表应用在网页上的四种基本方法。一、使用STYLE属性: 将STYLE属性直接加在个别的元件标签里。 <元件(标签) STYLE="性质(属性)1: 设定值1; 性质(属性)2: 设定值2; ...}例如: <TD STYLE="COLOR:BLUE; font-size:9pt; font-family:"标楷体"; line-height:150%>这种用法的优点 是可灵巧应用样式於各标签中,但是缺点则是没有整篇文件的『统一性』。二、使用STYLE标签: 将样式规则写在<STYLE>...</STYLE>标签之中。 <STYLE TYPE="text/css"><!--样式规则表--> </STYLE>例如: <STYLE TYPE="text/css"><!--BODY { color: BLUE; background: #FFFFCC; font-size: 9pt}TD, P { COLOR: GREEN; font-size: 9pt}--></STYLE>通常是将整个的 <STYLE>...</STYLE>结构写在网页的<HEAD> </HEAD>部份之中。这种用法的优点就是在於整篇文件的统一性,只要是有声明的的元件即会套用该样式规则。缺点就是在个别元件的灵活度不足。三、使用 LINK标签: 将样式规则写在.css的样式档案中,再以<LINK>标签引入。 假设我们把样式规则存成一个example.css的档案,我们只要在网页中加入
Maya UV和UV编辑实例系列(4):使用Fix Texture Warp选项
选择NURBS模型,打开属性编辑器,在Texture Map栏中打开Fix Texture Warp选项,可以对纹理的不均匀分布进行修正。而不需要依赖于NURBS表面的UV参数,Grid Div PerSpan U、Grid Div Per Span V、表示U向和V向每跨度的、分割数目,默认数值是4,数值越大纹理分越均匀。 打开Fix Texture Warp选项后,操作视图不能实时显示出来,只有渲染后才能看到。 应用Fix Texture Warp选项后渲染后,与左图相比,纹理虽然有拉伸,但分布相对均匀。 虽然纹理分布均匀,但还是有拉伸,这是应为我们使用的是1:1的纹理贴图,而闹钟壳的NURBS面片长宽比不是1:1。下面进一步调整NURBS模型的纹理,是其比例正确。 在Hypershader窗口中,选择模型的place2dTexture节点,打开属性编辑器,调整Coverage的数值,同时察看渲染视窗的更新效果,使用IPR渲染可快速看到调整结果,直到棋盘格看起来变为正方形为止。 根据IPR渲染结果,判断纹理贴图使用范围,从上面的例子可以看到纹理只使用整个面
最新发布
Photoshop图层样式制作高大上的熔岩艺术字教程
最终效果1、打开PS后,选择菜单:文件 > 新建,画布尺寸如下图。2、用油漆桶工具把背景填充黑色,如下图。3、点这里打开文字素材,并把素材保存到本机;然后用PS打开用移动工具拖到新建的画布里面,并调整好位置,如下图。
Photoshop制作水彩风格的人像艺术照片效果教程
首先说明,这篇文章是受到一篇文章的启发而做的。但是我改变了它的用途和一些方法,加入了一些其它的因素。与原先的初衷已经不同了。我用在一些溶图上,会出现一些特殊的效果。在一些特效上,或许会出现出其不意的效果,这是我写这篇文章的目的。所以我的定位是溶图。有不足之处,希望各位朋友指出来,一起提高。一:选图其实这种图,我的感觉是选择一些稍微朦胧一点的,对处理效果有帮助。很多朋友都有这种感觉,就是看教程很好,换一张图就不好了,大概就是这个原则问题。二:曲线调整讲图片导入后,复制一层(Ctrl+j)。然后进行曲线调整。然图片明暗更加分明。这里使用的是编辑调整里面的曲线,而不是通道里面的。目的是我只进行这一步调整,更简单。然后我按Ctrl+Alt+2选择 亮部。
使用Photoshop动作制作毛茸茸的艺术字设计教程
本教程主要使用photoshop制作毛茸茸的艺术字教程,这里面有一个很强大的功能就是 "PS动作",这个功能可以记录你在软件中的操作,然后只需点击一下播放按钮就可以重复纪录的操作,如果是一些量大而且重复操作的工作,使用这个功能将会方便非常多,这个功能注重的是活学活用、举一反三。先看看效果图:如果您因为时间的原因不能亲手做的话,我会提供已经制作好的“PS动作”和所需的附件,您只需在软件中载入就可以使用了。第一步、载入动作选择窗口>动作打开动作面版;点击面版右上角按钮;选择“载入动作”;在弹出的窗口选择“毛皮文字.atn”,这样就OK了!第二步:载入画笔、图案预设选择编辑>预设>预设管理器,在预设管理器面板“画笔类型”下,选择“载入”,然后选择“毛边.abr”在“图案类型”下,选择“载入”,然后选择“毛皮图案.pat”
Photoshop转手绘:把人物照片转成矢量绘画效果教程
最终效果1、新建文档,宽度:600px、高度400px、分辨率:150px,颜色模式为RGB。2、新建一个图层,用钢笔工具勾出外轮廓。3、新建一个图层,将图层放置于外轮廓下方,用钢笔工具将脸、颈、耳洞都框选上,填充颜色:#dabba9。这一步是给皮肤上了层本身颜色,同理也可以用的其他的图片上去。 4、Ctrl + Y 查看路径,再按住Ctrl键,点击照片图层中的小眼睛将照片显示出来,根据结构将人物被背光面用钢笔工具勾选出来,颜色填充:#b5907d,效果如下图。
Photoshop结合AI制作荧光灯管艺术字教程
雪姐姐教你5分钟用PS,AI做一款荧光灯管立体文字,学VR和UI就去UEgood,不止学技术还学设计思维。最终效果1、在AI里用钢笔工具画以上直线。 2、点窗口-外观面板,点击橙色"描边"2个字,调出面板把直线的粗细改为80px,端点,边角,选中间的圆角选项。
PS合成演奏火焰小提琴女魔法师图片设计教程
作者以一张非常普通的小提琴演奏图片开始的,增加了昏暗的背景,同时给人物加上了翅膀和头发,再给局部增加火焰及火花等装饰,效果非常有冲击力。 最终效果 一、新建一个PSD文件,打开天空纹理素材;然后滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,半径设置为2 px。 二、现在打开颓废纹理素材,混合模式选择柔光模式,透明度48%。
用Photoshop制作彩色液体喷溅艺术文字效果的PS文字设计教程
字体主要在PS里面完成,集合图层样式来完成效果,然后在加上素材的装饰完成最终效果图,感兴趣的朋友让我们一起来学习吧。下面是网上找的素材图片。 新建一个大小适当的文档,这步是最简单的。 输入合适的字体-右击字体图层-栅格化。
Photoshop给空旷山谷加上唯美的日出效果的PS教程
素材图片天空泛白,整体看上去有点空;前期直接把泛白的天空换上霞光素材;然后把图片整体压暗;再给天空渲染高光,水墨部分增加一些云雾,增加晨曦韵味。最终效果原图1、先把图片整体压暗。打开原图素材大图,创建曲线调整图层,对RGB、绿色、蓝色通道进行调整,参数及效果如下图。2、按Ctrl + J 把当前曲线调整图层复制一层,效果如下图。3、按Ctrl + Alt + 2 调出高光选区,按Ctrl + Shift + I 反选得到暗部选区,然后创建曲线调整图层,对RGB,蓝色通道进行调整,参数及效果如下图。