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这组夜景是洱海网红树附近拍的,但是那几天都在下雨洱海涨潮,因为周围都是海没有环境光而且天也已经死黑了,所以我们原本带的两盏灯也没有任何用,只能把人物照亮,周围的环境还是一片死黑,加上晚上的洱海温度很低,让人瑟瑟发抖,在水里呆久了特别容易感冒,整组片拍下来也只不过用了几十分钟而已。首先我们分析一下原片:天空环境死黑固有色为暖色没有对比层画面单一 构图单一主题氛围感不足然后我们整理一下思路,这是一组人妖恋的主题,所以我们后期的方向需要把这张照片变得更加情欲和迷幻。
Illustrator基础教程(5)
我们已经了解了Illustrator的工具箱和浮动面板,现在我们看看Illustrator菜单里有什么有用的东东。 在菜单栏里包括了File、Edit、Object、Type、Filter、View、Window、Help八个菜单。先让我们看看File(文件)菜单。在这里和大多数软件一样包含了New(新建)Open(打开)Close(关闭)Save(保存)Save as...(另存为...)Save a copy...(保存一个拷贝)Revert(复原)。这些命令的操作和大多数的流行软件(特别是Photoshop)相似,这里就不多讲了。我们看看Place...(置入)。选择置入后,出现一个对话框 和大多数软件一样上半部分当然是选择文件之用,下半部分的中部是图形预览,左边有三个选项Link(链接)、Template(模板)、Replace(重新置入)。当我们选择Link时表示图像是按链接方式置入Illustrator的,这时置入的图像以带x的矩形方框表示选取状态。 在这种状态下只能对其进行缩放和旋转等操作。在链接状态下如果目标文件改变,链介入的图像也会跟着改变。如果不选中Link项,可以看到被置入的图像以矩形方框来表示其处于选中状态。 这种状态我们称之为嵌入。在嵌入状态下我们就可以对图像进行变形、滤镜等操作。 如果选中模板项,文件就会作为模板置入Illustrator,这时图像就不能被移动、不能被选择、显示以灰色显示。 重新置入可以改变图像置入的状态。如从链接状态改变为嵌入状态。这里有一个小的技巧告诉大家,在你置入的光栅图像还没定稿之前可以选择链接方式置入,这样如果在Photoshop中对图像进行的改动就会自动对Illustrator置入的光栅图进行更新。定稿以后就可以将它嵌入到Illustrator里。下面让我们看看Export(输出)。选择输出同样出现一个对话框,在文件类型里我们可以选择多种图形格式。 包括常用的BMP GIF89 JPEG Photoshop5 TIFF等等,这使Illustrator能够很好的和各种图形软件融合,可以方便的结合Photoshop进行图形加工。 Document Info命令可以看到一些文件的信息,如文件名、大小、物体个数、字体等等。当你选中图形中的一个物体或多个物体时Document Info就会变为Selection info,这时你看到的信息就变为选择的物体的信息。Docment setup提供了文件的一系列的参数设置。 本新闻共2页,当前在第1页 1 2 如页面的尺寸、页面的方位(横着还是竖着)、输出分辨率、拚板设置等等。Print setup....和Print就不多讲了,因为采用不同的打印机有不同的设置,这里就得自己翻翻打印机的说明了。 下面重点讲讲Preferences(参数设置),在这里包含了许多Illustrator的初始化设置,如果你想方便的使用Illustrator这里可要仔细看哟。它包含了General....(一般设置)、Type &Auto Tracing(字体和自动描边)、Units &Undo....(单位和还原操作)、Guides &Grid...(参考线和坐标格)Hyphenation Option(连字符操作)Plug-ins & Scrach Disk(插件和虚拟磁盘)。先让我们看看一般设置。 在这里可以进行很多专业的设置。Keyboard Incremnats(键盘操作设定)中的Cursor Key(箭头键)用来设置键盘上的箭头键移动的距离,这样当在实际工作中鼠标难以移动的微小距离可以用键盘上的箭头键移动(很有用!)。Tool Behavior(工具设定)中可以用Constrain Angle(角度限制)来设置页面坐标的角度。如果输入30度,那么画出的任何图形都将倾斜30度。Corner Radius(圆角半径)用来设置工具箱中圆角矩形的圆角半径。在General Option(常用选项)中有以下选项User Bounding Box(使用边界框)、User Area Select(区域选择)、Use Precise Cursor(采用精确图标)、Paste Remember Layers(贴入已记忆层)、Tansform pattern Tiles(连续图案的变形)、Disable Auto Add/Delete(取消自动减点工具转换)、Disable Warning(取消警告)、Show Tools Tips(显示工具说明)、Scale Stroke weight(缩放边线宽)。 在文字类型和自动描设置中可以根据个人习惯设置,包括Type Option(文字选项)设置Size/leading(大小/行距)、Tracking(字距)、Baseline Shift(基线移动)、Greeking(文字显示的最小值)、Type Area Select(文字区选择)、Show front name in English(用英文显示字体名字)。在Auto Trace Option(自动描边工具)中可以让你设置Auto Tace Tolerance(自动描边容忍度)和Tracing Gap(描边空隙)来设置自动描边的精度和路径的复杂程度。Units & Undo(度量单位和还原设置)中可以设置General(标尺)、Stroke (边线)、Type(文字)的度量单位和Undo的次数。在设置Undo次数时一定要按照你的配置来设置,因为Undo的次数越多就越占内存。 这里的设置有一个灵活的方法,如果你是矢量图形比较多的话就可以稍微设大一点,如15,(当然你要确定你的内存一定要大于128M)这样就可以放心大胆的对画面进行修改。 Guides & Grid(参考线和坐标格的设定) 可设置参考线的颜色和样式(实线还是虚线)。同样坐标格也可以设置它的Color(颜色)、Style(样式)、Gridine every(坐标线之间的距离)、Subdivision(坐标线之间再分割的数量)以及Grids in back(坐标现在图形后面)。 Illustrator8.0还提供了Smart Guides(智能参考线)功能,这包括了Text Lable Hints(文本标签提示)、Construction Guides(构造参考线)、Transform Tools(变换工具)、Object Highlighting(高亮度物体)以及Snapping Tolerance(贴近容忍值)。通过这些选项可以让你更方便的工作。 我们在使用英文的时候经常遇到连字符,在Hyphenation Option(连字符操作)中我们可以设置连字符的操作。 在DefaultLanguage(默认语言)中设置你使用的语言,在New Entry(新单词)中输入你要加连字符或不加连字符单词,然后单击Add在上面的方框中就会出现你添加的单词。当我们在输入单词的时候如果遇到这个单词就会自动添加连字符。 Plugs-ins & Srcrath Disk(软插件和虚拟磁盘: 这和Photoshop的设置一样,可以设置插件位置和虚拟磁盘的大小。如果你那天滤镜等插件找不到可先要在这个设置你找一找。虚拟磁盘大小也很重要,特别是在处理大尺寸文件的时候,如果遇见提示内存不足的时候一定要把虚拟磁盘空间设置到一个有足够空间的硬盘上。 Illustrator是图形处理软件,那么色彩的匹配就是一个相当重要的设置。你可以想一想作为一个专业的图形处理软件如果屏幕上看到的颜色和输出的颜色大不一样,那还叫什么“专业”。在文件菜单中我们可以找到色彩设置(Color seting)通过这个对话框我们可以设置Illustrator的色彩配置。 在Monitor(RGB)种选择你的显示器,我用的是NEC的显示器就选择NEC的色彩配置文件。当然也可能你的显示器没有色彩配置文件,那就只能用它的默认配置文件了,工作的时候也要对色彩多留心了。Print (CMYK)中选择你的打印机。Engine中选择色彩引擎。如果你想用PC达到非常好的色彩效果,买硬件的时候最好买Illustrator列出的显示器和打印机。本新闻共2页,当前在第2页 1 2
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[手绘系列]手绘朵朵姑娘
先费话一下,偶然在一日记本封面看到这个姑娘,一下就"喜欢"上了它.固稍微整顿一下,用Fireworks给整了出来!俗话说:文章本天成,妙手偶得之.这一过程是偶然的.如果你是FW爱好者,那么就一起交流一下!个人blog: http://imageser.com下面开始:1、我这是先画好线稿的,如果你问为什么要画线稿,嘿嘿!因为我还想用PS,PT,CD各画一个,看看效果、过程有什么不同!
极光字体效果的制作
软件:Fireworks MX 2004滤镜:Fireworks自带Edges滤镜和EYE CANDY4000里的动作轨迹第一步:新建文件大小自定在这里我建的是(531*433)背景为黑色,输入字体A(字体为ARIAL BLACK)颜色为(白色)选中字体A将字体转换为路径(CTRL+SHIFT+P)充填:(空)描边:大小(6)描边颜色:(白色)描边种类:(1素象柔化)边缘为(0)得到如下效果:第二步:选中字体在选效果--->Aline skin splat LE---->Edges,属性如图: 得到如下效果: 第三步:选中字体点选效果--->EYE CANDY4000---->动作轨迹滤镜,属性如下图:
FW中的动画输出的一个小技巧
问:FW中的动画输出问题,预览时可以方便的转换为50%,200%等,输出的时候却一定得是100%,如果我想转换为 50%,200%输出可以吗?一:预览时的50%和200%并不是真正改变文件大小,只是查看时用,要真正改变文件大小,你得用modify-》image size二:主菜单file/export preview然后在export preview窗口内,选择左上角的file,scale里%号后,你想输出多少就在这里。可能不一定是最好的方法,但是,管用了。
Fireworks网页切片应用详解
我们这里所说的切片(Slice)就是将一幅大图像分割为一些小的图像切片,然后在网页中通过没有间距和宽度的表格重新将这些小的图像没有缝隙的拼接起来,成为一幅完整的图像。这样做可以减低图像的大小,减少网页的下载时间,并且能创造交互的效果,如翻转图像等,还能将图像的一些区域用html来代替。Fireworks在网页切片制作方面有很强的优势,今天我们就来仔细看看Fireworks网页切片全攻略。 一、切片在网页制作中的作用 在网页上的图片较大的时候,浏览器下载整个图片的话需要花很长的时间,切片的使用使得整个图片分为多个不同的小图片分开下载,这样下载的时间就大大地缩短了,能够节约很多时间。在目前互联网带宽还受到条件限制的情况下,运用切片来减少网页下载时间而又不影响图片的效果,这不能不说是一个两全其美的办法了。 除了减少下载时间之外,切片也还有其他一些优点: * 制作动态效果:利用切片可以制作出各种交互效果。例如前面将的按钮的这种状态其实最后导出的文件实质上就是不同状态的切片。 * 优化图像:完整的图像只能使用一种文件格式,应用一种优化方式,而对于作为切片的各幅小图片我们就可以分别对其优化,并根据各幅切片的情况还可以存为不同的文件格式。这样既能够保证图片质量,有能够使得图片变小。 * 创建链接:切片制作好了之后,就可以对不同的切片制作不同的链接了,而不需要在大的图片上创建热区了。 二、创建切片 使用Fireworks工具箱上的切片工具可以为已经制作好的图片创建切片。如图1所示,切片工具有两类,分别为“矩形切片”工具(Slice tool)和“多边形切片”工具(Polygon Slice tool)。 下面我们分别就这两类热区工具的使用作介绍。图1 两类切片工具图2 绘制矩形切片图3 提示对话框图4 制作多个切片图5打开图像图6 创建多边形切片
一个Logo的制作过程
这是某位同学问的做法~他发的图是这个:但是~我做不出一模一样的,所以还需要多多琢磨啦~1。在FW中新建一个88*31大小的文件。2。在画布中画一个88*31的矩形。3。矩形填充-渐变-放射状,然后选择颜色。(不一定要酱紫的,你喜欢怎么样就选怎么样的效果)4。在祯面版中选择重置祯。数量自己估计,在当前祯之后。5。在祯1上打“_”最好是白色的,效果:阴影和光晕――发光,设置如图。6。接下来把这个"_"复制到祯3。7。在祯4同一位置写上“B_”;祯5同一位置写上“BK_”;祯6你也能猜出来,是“BK1_”,就这样以此类推,把要的字打完。到最后一个字的时候,后面就表打“_”了。并重置最后一字所在祯。(你前面重置的但是没有用到的全都拖到垃圾筒里)8。最后一字所在祯的祯延时设为50。9。在下一祯中作一个矩形,宽10,高31。纹理粒状,透明度0%。位置在画布的左上角。10。用倾斜工具,将矩形调节到你想要的倾斜位置。11。选中矩形,滤静――模糊――高斯模糊(教程:)12。在接下来的几祯里调节位置。13。最后一祯中把矩形移出去。最后一祯祯延时:100。14。在作些修改,比方说加边框什么的,美观一些。15。导出成GIF动画,完成。未美化的完成图:其实这个很简单的,只是把以前的教程结合一下而已~如果有什么不对的,请指教,谢谢
制作一个签名
我先做了一支笔,笔的做法很简单,打开FW,新建200*200透明的图象,然后用矩形工具在上面画二个矩形(笔尖和笔杠),经过使用变形工具,笔就做好了,保存图像待用打开一幅漂亮的画,上面写上你想要的字体,然后保存.保存格试为JPEG 图像,打开这幅图像,点我选了20帧,多余的以后可以删去,因为手写效果,要一笔一画的写,所以要一笔划一帧,多余的用擦掉.第一帧第二帧第三帧第四帧最后效果就是这个的.导入刚才做好的笔,在字的开头.复制这支笔,粘帖到每一帧,移动到每一笔划的后面最终的效果就是这样的,大功告成.OK了

