推荐阅读

Photoshop制作霓虹光效主题的艺术字设计教程
随着2018年渐变的再次回归,我们发现流行时尚仿佛就是一个圆环,来来回回总是循环着,渐变本就是吸引眼球的色彩搭配,霓虹灯也正是利用了这种特点给人以印象深刻的感觉,所以往往我们需要吸引人们的注意力时,我们就可以运用到这种渐变的霓虹灯效果的设计了,那么接下来我们就跟着源码时代UI老师一起来看看简单的霓虹灯效果要怎么做吧,还是老规矩先上效果图:这次我们主要要用到的就是ps里面的滤镜工具,首先我们先建立一个图层,可以根据你文字的长短来定,建立好文档之后,将背景色填充为黑色,然后新建一个文字图层,写上你的内容,字体注意将间距拉开一些,方便变形,这里我用的是兰亭黑简体,颜色选择白色:字体排列好了之后,将文字图层与背景合并(ctrl+E),合并后选择:滤镜-扭曲-波浪,然后调整波长与波幅的参数,你可以根据你的字体内容来设置数据,这是我的参数(仅供参考):在右边你可以看到你的预览效果,我个人觉得上下有些错落比较好看,参数设置好以后我们再继续添加一些效果:滤镜-像素化-碎片,这个滤镜不需要设置参数,直接给出效果:接下来,我们就要把图形转化为线框了,因为大家都知道很多霓虹灯字体其实都是由一条条霓虹灯线拼凑而成的,所以我们继续进入:滤镜-风格化-照亮边缘(有的版本的ps风格化里面没有这个选项,就可以从滤镜-滤镜库里进入),这里我设置的参数为1、6、1:

Photoshop给照片添加唯美的逆光效果教程
最终效果原图1、打开原图素材大图,创建可选颜色调整图层,对黄、绿、白进行调整,参数设置如图1 - 3,效果如图4。这一步主要把图片中的绿色转为黄绿色。2、按Ctrl + J 把当前可选颜色调整图层复制一层,不透明度改为:30%,效果如下图。

把文艺女孩照片制成唯美手绘效果的PS教程
素材图片本身带有复古韵味,不过图片的像素不是很高;作者在处理的时候整体颜色用了更加文艺的蓝紫色;同时人物各部分都做了轻微的手绘处理;最后加了一些纹理,画面更加具有古典味道。最终效果原图1、首先裁剪到合适尺寸。2、改变分辨率和大小。

现今最火的婚纱摄影四种风格
现今婚纱摄影的风格大致可以分为4种,想要找到自己最合适的,还要根据自身的情况来参考,下面一起来看看婚纱摄影究竟包括哪4种吧! 第一种:影楼纯内景婚纱拍摄 这种婚纱摄影是最传统的方式,即在专业的婚纱影楼里,由专业的化妆师摄影师在室内的人工背景前拍婚纱照,价格大概2500~5000元。这种婚纱照当天就可以全部搞定,而且婚纱影楼内景的最大优势就是化妆,灯光可以做到非常到位,能把你漂亮的优点全部突现出来,同时你的漂亮又能把单调的室内背景压过去,性价比是最高的。 选择这种风格的姐妹们要注意:内景主要看的就是人和衣服,相对比较单调。所以再挑婚纱影楼的时候只要挑最漂亮服装和配饰就可以,如果有造型师的话,也可以反复和造型师探讨最时尚的造型方案,这样能让婚纱照的效果达到最理想的状态。 第二种:内景外景相结合 这种夜是时下最主流的婚纱摄影方式,随着婚纱摄影工作室的兴起,外景婚纱照逐渐成了主流趋势。如今无论是专业的婚纱影楼还是摄影工作室,基本上都是采用内景外景相结合的方式,由专业的化妆师摄影师在室内的人工背景前拍摄,以及部分城市或城郊外景的拍摄,价格比单纯的室内婚纱照稍贵一些。在外景的最大好处是你的神态会变得很自然可爱,有优美的风景作为衬托。外景空间大,也给摄影师一个极大的空间去帮你避开缺陷,另外镜头中长景的运用,会把你溶入最美丽的风景中,有意境的婚纱照就自然耐看又与众不同,这就是以景衬人的道理。 选择这种风格的姐妹们要注意:想要为自己的婚纱照增添与众不同的个性,可以搭配一些个人艺术写真,变化一些情侣装,少一些大特写,这样可以增添不少效果呢。 第四种:自己动手DIY 婚纱照DIY也就是自己策划,自己买婚纱,请朋友做化妆师、摄影师甚至灯光师来拍,然后找后期制作公司PS、输 选择这种风格的姐妹们要注意:DIY的过程虽然好玩,不过最终出来的效果通常都不好,你如果不是搞艺术的,最好不要尝试。
最新发布

W3C教程(16):其他的W3C活动
本节概况了其他一些重要和有趣的 W3C 活动。WAI 定义了如何使残障人士更易使用 Web 内容的指导方针。WAI 通过技术、指导方针、工具、教育、研究以及开发项目,为 "Web accessibility for all" 这个目标而努力。W3C WAI 推荐标准MathML 是一项用于描述数学符号的 XML 标准。MathML 的目标的使数学能够在 Web 上被提供、接受和处理,就像 HTML 可以令文本实现的功能一样。W3C MathML 推荐标准SVG 是一门用于在 XML 中描述二位图形的语言。SVG 运行三种类型的图形对象:矢量图形形状、图像和文本。特性设置包括了变换、裁剪路径、alpha 遮罩、滤镜效果、模版对象以及可扩展性。

W3C教程(15):W3C SMIL 活动
SMIL 向 web 增加了对定时和媒介同步的支持。SMIL (Synchronized Multimedia Integration Language) 被设计为用来启用 web 上的多媒体呈现。SMIL 呈现可由音频、视频、图像、文本以及其他媒介类型组成。SMIL 是一门基于 XML 的类 HTML 语言。您可以在我们的 SMIL 教程 中阅读更多有关 SMIL 的内容。HTML+TIME 指的是对 HTML 的定时多媒体交互扩展(Timed Interactive Multimedia Extensions for HTML)。它的作用是向 HTML 添加 SMIL 1.0 的定时和同步支持。HTML+TIME 被以下单位提交到 W3C :Microsoft、Macromedia、Compaq/Digital 以及 Digital Renaissance。您可以在我们的 SMIL 教程 教程中阅读更多有关 HTML+TIME 的知识。HTML+SMIL (对 HTML+TIME 的修正)曾在一份早期的 SMIL 2.0 工作草案被提及。SMIL 2.0 成为 W3C 推荐标准后,HTML+SMIL 被从 SMIL 2.0 中删除,并成为名为 XHTM+SMIL 的独立工作草案。

W3C教程(13):W3C WSDL 活动
Web Services 与应用程序到应用程序的通信有关。WSDL 是一门基于 XML 的 Web Services 描述语言。WSDL (Web Services Description Language) 是一种用于描述 Web Services 的 XML 格式。。如需学习更多有关 WSDL 的知识,请阅读我们的 WSDL 教程。作为一种可描述 Web Services 的 XML 格式,WSDL 1.1 于 2001 年 3 月曾在一份记录中被建议到 W3C(由Ariba、IBM 以及 Microsoft)。此记录还描述了如何结合 SOAP 1.1、HTTP GET/POST 以及 MIME 来使用 WSDL。W3C WSDL 1.1 仅仅是用于讨论的纪录(NOTE)。此记录的发布不代表 W3C 对其任何程度的认可。第一份工作草案发布于 2001 年 12月 17 日。最新的工作草案发布于 2003 年 6月 11 日。W3C 的 XML Protocol 工作组目前正在工作于 WSDL 2.0。

W3C教程(12):W3C Soap 活动
Web Services 与应用程序到应用程序的通信有关。SOAP 是基于 XML 的 Web Services 间的通信协议。SOAP (Simple Object Access Protocol) 是一种中立于平台和语言的轻量级通信协议,使得程序可以通过标准的因特网 HTTP 进行通信。如需学习更多有关 SOAP 的知识,请阅读我们的 SOAP 教程。在 2000 年 5 月,SOAP 1.1 曾在一份记录中被建议到 W3C(由开发商:IBM, Lotus, Microsoft 以及 Userland),作为用于在分布式环境中交换信息的一种协议。W3C SOAP 1.1 文档仅仅是一份用于讨论的纪录(NOTE)。此记录的发布不代表 W3C 对其任何程度的认可。W3C 的 XML Protocol 工作组目前正工作于 SOAP 1.2第一份工作草案发布于 2001 年 12 月 17 日。SOAP 1.2 于 2003 年 6 月 24 日被发布为 W3C 推荐标准。W3C SOAP 主页

W3C教程(11):W3C DOM 活动
文档对象模型 (DOM) 是一个平台,一个中立于语言的应用程序编程接口 (API),允许程序访问并更改文档的内容、结构和样式。如需学习更多有关 DOM 的知识,请阅读我们的 HTML DOM 教程和 XML DOM 教程。DOM 级别 0 不是 W3C 规范。而仅仅是对在 Netscape Navigator 3.0 和 Microsoft Internet Explorer 3.0 中的等价功能性的一种定义。DOM 发展过程中的关键角色有:ArborText、IBM、Inso EPS、JavaSoft、Microsoft、Netscape、Novell、the Object Management Group、SoftQuad、Sun Microsystems 以及 Texcel。W3C 的 DOM 级别 1 建立于此功能性之上。DOM 级别 1 专注于 HTML 和 XML 文档模型。它含有文档导航和处理功能。DOM 级别 1 于 1998 年 10 月 1 日成为 W3C 推荐标准。第二版的工作草案在 2000 年 9 月 29 日。DOM 级别 2 对 DOM 级别 1 添加了样式表对象模型,并定义了操作附于文档之上的样式信息的功能性。DOM 级别 2 同时还定义了一个事件模型,并提供了对 XML 命名空间的支持。

W3C教程(10):W3C XQuery 活动
XQuery 是一门用于从 XML 文档中提取数据的语言。如需学习更多有关 XQuery 的知识,请阅读我们的 XQuery 教程。XQuery 语言支持从 XML 文档提取数据的查询工具。W3C XSL 主页

W3C教程(9):W3C XPath 活动
XPath 是一门用于选取 XML 文档的部件的语言。XPath 被设计为供 XSLT、XQuery 以及 XPointer 使用。如需学习更多有关 XPath 的知识,请阅读我们的 XPath 教程。如需学习更多有关 XQuery 的知识,请阅读我们的 XQuery 教程。如需学习更多有关 XSLT 的知识,请阅读我们的 XSLT 教程。XPath 1.0 于 1999 年 11 月 16 日成为 W3C 推荐标准。XPath 2.0 于 2007 年 1 月 23 日成为 W3C 推荐标准。XPath 2.0 是一门由 XPath 1.0 和 XQuery 衍生而来的语言。XPath 2.0 和 XQuery 1.0 的产生是同源的,它们拥有不少相同的语法,而且不少文本也是一致的。W3C XSL 主页

W3C教程(8):W3C XML Schema 活动
XML Schema 是基于 XML 的 DTD 替代物。如需学习更多有关 XML Schema 的知识,请阅读我们的 XML Schema 教程。XML 1.0 支持可定义文档结构的 DTD。XML Schema 对应用程序、文档结构、属性和数据类型有着更良好的支持。未来的 XML 版本有赖于 XML Schema 来定义 XML 文档的类型。W3C XML Schema 主页

W3C教程(7):W3C XSL 活动
样式表可描述文档如何被显示、发音或打印。XSL 语言包括三部分:XSLT、XPath 以及 XSL 格式化对象。如需学习更多有关 XSL 的知识,请阅读我们的 XSL 教程。作为一项 W3C 推荐标准,XSL 1.0 作为一门表达样式表的语言被发布于 2001 年 10 月 15 日。它由三部分组成:XSLT、XPath 以及 XSL 格式化对象。XSLT 1.0于 1 999年11月16日成为 W3C 推荐标准。XSLT 是一门用于把 XML 文档转换为其他 XML 文档的语言。XSLT 2.0于 2007 年 1 月 23 日成为 W3C 推荐标准。XSL 格式化对象一个用于规定格式化语义的词汇表。格式化指的是把XSL转换的结果转变为适合阅读器或收听器的过程。虽然不存在针对 XSL 格式化对象的独立 W3C 文档,但是还是可以在 XSL 1.0 推荐标准中找到相关的描述。W3C XSL 主页

W3C教程(6):W3C CSS 活动
样式表可描述文档如何被显示、发音或打印。CSS 是一种向网页添加样式的机制。如需学习更多有关 CSS 的知识,请阅读我们的 CSS 教程。作为一项 W3C 推荐,CSS1 发布于 1996 年 12 月 17 日。1999 年 1 月 11 日,此推荐被重新修订。作为一项 W3C 推荐,CSS2 发布于 1999 年 1 月 11 日。CSS2 添加了对媒介(打印机和听觉设备)和可下载字体的支持。CSS3 计划将 CSS 划分为更小的模块。W3C CSS 主页