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随着2018年渐变的再次回归,我们发现流行时尚仿佛就是一个圆环,来来回回总是循环着,渐变本就是吸引眼球的色彩搭配,霓虹灯也正是利用了这种特点给人以印象深刻的感觉,所以往往我们需要吸引人们的注意力时,我们就可以运用到这种渐变的霓虹灯效果的设计了,那么接下来我们就跟着源码时代UI老师一起来看看简单的霓虹灯效果要怎么做吧,还是老规矩先上效果图:这次我们主要要用到的就是ps里面的滤镜工具,首先我们先建立一个图层,可以根据你文字的长短来定,建立好文档之后,将背景色填充为黑色,然后新建一个文字图层,写上你的内容,字体注意将间距拉开一些,方便变形,这里我用的是兰亭黑简体,颜色选择白色:字体排列好了之后,将文字图层与背景合并(ctrl+E),合并后选择:滤镜-扭曲-波浪,然后调整波长与波幅的参数,你可以根据你的字体内容来设置数据,这是我的参数(仅供参考):在右边你可以看到你的预览效果,我个人觉得上下有些错落比较好看,参数设置好以后我们再继续添加一些效果:滤镜-像素化-碎片,这个滤镜不需要设置参数,直接给出效果:接下来,我们就要把图形转化为线框了,因为大家都知道很多霓虹灯字体其实都是由一条条霓虹灯线拼凑而成的,所以我们继续进入:滤镜-风格化-照亮边缘(有的版本的ps风格化里面没有这个选项,就可以从滤镜-滤镜库里进入),这里我设置的参数为1、6、1:

Photoshop给照片添加唯美的逆光效果教程
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把文艺女孩照片制成唯美手绘效果的PS教程
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现今最火的婚纱摄影四种风格
现今婚纱摄影的风格大致可以分为4种,想要找到自己最合适的,还要根据自身的情况来参考,下面一起来看看婚纱摄影究竟包括哪4种吧! 第一种:影楼纯内景婚纱拍摄 这种婚纱摄影是最传统的方式,即在专业的婚纱影楼里,由专业的化妆师摄影师在室内的人工背景前拍婚纱照,价格大概2500~5000元。这种婚纱照当天就可以全部搞定,而且婚纱影楼内景的最大优势就是化妆,灯光可以做到非常到位,能把你漂亮的优点全部突现出来,同时你的漂亮又能把单调的室内背景压过去,性价比是最高的。 选择这种风格的姐妹们要注意:内景主要看的就是人和衣服,相对比较单调。所以再挑婚纱影楼的时候只要挑最漂亮服装和配饰就可以,如果有造型师的话,也可以反复和造型师探讨最时尚的造型方案,这样能让婚纱照的效果达到最理想的状态。 第二种:内景外景相结合 这种夜是时下最主流的婚纱摄影方式,随着婚纱摄影工作室的兴起,外景婚纱照逐渐成了主流趋势。如今无论是专业的婚纱影楼还是摄影工作室,基本上都是采用内景外景相结合的方式,由专业的化妆师摄影师在室内的人工背景前拍摄,以及部分城市或城郊外景的拍摄,价格比单纯的室内婚纱照稍贵一些。在外景的最大好处是你的神态会变得很自然可爱,有优美的风景作为衬托。外景空间大,也给摄影师一个极大的空间去帮你避开缺陷,另外镜头中长景的运用,会把你溶入最美丽的风景中,有意境的婚纱照就自然耐看又与众不同,这就是以景衬人的道理。 选择这种风格的姐妹们要注意:想要为自己的婚纱照增添与众不同的个性,可以搭配一些个人艺术写真,变化一些情侣装,少一些大特写,这样可以增添不少效果呢。 第四种:自己动手DIY 婚纱照DIY也就是自己策划,自己买婚纱,请朋友做化妆师、摄影师甚至灯光师来拍,然后找后期制作公司PS、输 选择这种风格的姐妹们要注意:DIY的过程虽然好玩,不过最终出来的效果通常都不好,你如果不是搞艺术的,最好不要尝试。
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W3C教程(5):W3C XML 活动
XML 被设计用来描述、存储、传送及交换数据。XML 1.0 是 XML 的最新版本。如需学习更多有关 XML 的知识,请阅读我们的 XML 教程。作为一项 W3C 推荐,XML 1.0 发布于 1998 年 2 月 10 日。作为一项 W3C 推荐,XML 1.0 (SE) 发布于 2000 年 10 月 6 日。第二版仅仅是在合并第一版的勘误表的基础上进行的修正(漏洞修复)。第二版仅仅是在合并第一版和第二版的勘误表的基础上进行的修正(漏洞修复)。作为一份工作草案,XML 1.1 发布于2001 年 12 月 13 日,并作为一项候选推荐发布于2002年10月15日。XML 1.1 允许在名称中使用几乎所有的 Unicode 字符。XML 命名空间可规定一种方法,通过与 URI 引用相关联的方式,来定义在 XML 中使用的元素和属性名称。

W3C教程(4):W3C XHTML 活动
HTML 是用于万维网发行的混合语言。XHTML 是最新的 HTML 版本。如需了解如何把网站转换至 XHTML,请阅读我们的 XHTML 教程。作为一项 W3C 推荐,XHTML 1.0 发布于 2000 年 1 月 20 日。作为一项 W3C 推荐,XHTML 1.0 第二版发布于 2002 年 8 月 1 日。它不是一个新的版本,而是一次更新和漏洞修复。XHTML 1.0 是自 1997 年以来对 HTML 的第一次主要的改变,同时也是在向更广泛的用户代理提供更丰富网页的道路上迈出的非常重要的一步,这些用户代理(代理)包括桌面电脑、移动设备和手机等等。XHTML 是一项可从 HTML 4.01 平稳迁移的 XML 应用。W3C 把 HTML 4.01 重构为 XML 的第一个步骤,导致了 XHTML 1.0 的诞生。XHTML 1.0 依赖于 HTML 4.01 标签所提供的语义。下一步是把 XHTML 模块化为更小的元素集合,使得 XHTML 和其他标记语言(比如矢量图形和多媒体)的结合更加容易。同时,XHTML 的模块化还可以减少开发费用,改善与其它应用程序(比如数据库)的协同,更易与不同的用户代理(浏览器)进行通信,以及 HTML 和不同 XML 标准之间更纯净的整合。XHTML 1.0 是使用 XML 对 HTML 4.01 进行的重新表示。

W3C教程(3):W3C HTML 活动
HTML 是用于万维网发行的混合语言。XHTML 是最新的HTML版本。如需学习更多有关 HTML 的内容,请阅读我们的 HTML 教程。如需学习更多有关 XHTML 的内容,请阅读我们的 XHTML 教程。HTML 2.0 是 1996 年由 Internet 工程工作小组的 HTML 工作组开发的。HTML 2.0 是过时的 HTML 版本。目前在市场上可以找到的浏览器都依赖于更新版本的 HTML。对于一位 WEB 开发者而言,没有任何必要需要 HTML 2.0 标准。HTML 3.2 作为 W3C 标准发布于 1997 年 1 月 14 日。HTML 3.2 向 HTML 2.0 标准添加了被广泛运用的特性,诸如字体、表格、applets、围绕图像的文本流,上标和下标。这些被添加到 1997 年 HTML 3.2 标准的元素之一 - <font> 标签 - 为 HTML 内容和呈现的分离这个重要的任务带来了不必要的麻烦。作为一项 W3C 推荐,HTML 4.0 被发布于 1997 年 12 月 18 日。而仅仅进行了一些编辑修正的第二个版本发布于 1998 年 4 月 24 日。HTML 4.0 最重要的特性是引入了样式表(CSS)。

W3C教程(2):W3C 程序
W3C 的标准化程序分为 7 个不同的步骤。在 W3C 发布某个新标准的过程中,规范是通过下面的严格程序由一个简单的理念逐步确立为推荐标准的:在本教程下面的章节,总结了 HTML、CSS、XML、XSL 在 W3C 的相应活动,包括每项 Web 标准的状态和时间线。任何 W3C 的成员都可向联盟提交希望成为 Web 标准的某项建议(案)。大多数W3C推荐都发源于向联盟做出的某个提交。如果某项提交在 W3C 的工作领域(或宪章)内,那么 W3C 将决定是否启动对该项提议的改进工作。通常,一项对 W3C 的提交会成为一份记录。记录是对作为一份公共文档来提炼的一项提议的描述。W3C 仅把记录用户讨论。记录的发布并不代表对其的认可。记录的内容是由提交此记录的会员来编辑的,而不是 W3C。记录可在任何时间被更新、替换或废弃。记录的发布也不表明 W3C 已启动与此记录相关的任何工作。当某项提交被 W3C 承认,一个工作组就会成立,其中包括会员和其他有兴趣的团体。工作组通常会定义一个时间表,并发布有关被提议标准的工作草案。W3C 工作草案通常会被发布于 W3C 的网站上,连同对公共注解的邀请。

W3C教程(1):认识W3C
W3C,这个建立于 1994 年的组织,其宗旨是通过促进通用协议的发展并确保其通用型,以激发 web 世界的全部潜能。万维网(World Wide Web)是作为欧洲核子研究组织的一个项目发展起来的,这那里 Tim Berners-Lee 开发出万维网的雏形。Tim Berners-Lee - 万维网的发明人 - 目前是万维网联盟的主任。W3C 在 1994 年被创建的目的是,为了完成麻省理工学院(MIT)与欧洲粒子物理研究所(CERN)之间的协同工作,并得到了美国国防部高级研究计划局(DARPA)和欧洲委员会(European Commission)的支持。W3C 致力于实现所有的用户都能够对 web 加以利用(不论其文化教育背景、能力、财力以及其身体残疾)。W3C 同时与其他标准化组织协同工作,比如 Internet 工程工作小组(Internet Engineering Task Force)、无线应用协议(WAP)以及 Unicode 联盟(Unicode Consortium)。W3C 由美国麻省理工学院计算机科学和人工智能实验室 (MIT CSAIL),总部位于法国的欧洲信息数学研究联盟 (ERCIM) 和日本的庆应大学(Keio University)联合运作,并且在世界范围内拥有分支办事处。正因为 Web 是如此的重要(不论在其影响范围还是在投资方面),以至于不应由任何一家单独的组织来对它的未来进行控制,因此 W3C 扮演者一个会员组织的角色:一些知名的会员包括:W3C 的会员包括了:软件开发商、内容提供商、企业用户、通信公司、研究机构、研究实验室、标准化团体以及*。

提升网页打开速度的实用方法
网站访问速度可以直接影响到网站的流量,而网站的访问量几乎与网站的利益直接挂钩,因此网站的速度问题成为企业及站长十分关注的问题。现在网站越来越多,不少朋友的网站打开速度很不理想。也许自己打开网站速度很快,别人打开自己网站却反映速度满。这有可能是因为网通和电信等线路问题造成的,但大部分是由于大家网站自身的问题影响了速度。如何提高网站访问速度呢?下面谈一下一些关键的问题和解决方法。 很多人都用虚拟主机来做网站,将网页文件存放在虚拟空间上,但是页面内容一多,网站打开的速度就显得特别慢,如果您碰到这种情况,与其寻求更好的空间,不如通过优化网页代码来取得满意的速度。下面总结了一些切实可行的方法,制作主页时,以下的方法可以令网页速度大大提高。 一、记得帮页面减肥 浏览网页实际上是将虚拟主机中的网页内容下载到本地硬盘,再用浏览器解释查看的。下载网页的快慢在显示速度上占了很大比重,所以,网页本身所占的空间越小,那么浏览速度就会越快。这就要求在做网页的时候遵循一切从简的原则,如:不要使用太大的Flash动画、图片等资源。干净、简洁的页面会给人一种思路明朗的感觉。 二、如没必要,尽量使用静态HTML页面 众所周知,ASP、PHP、JSP等程序实现了网页信息的动态交互,运行起来的确非常方便,因为它们的数据交互性好,能很方便地存取、更改数据库的内容,使网站“动”起来,如:论坛、留言板等。但是这类程序必须先由服务器执行处理后,生成HTML页面,然后再“送”往客户端浏览,这就不得不耗费一定的服务器资源。如果在虚拟主机上过多地使用这类程序,网页显示速度肯定会慢,所以没有必要,请尽量使用静态的HTML页面。 三、不要将整个页面内容塞到一个Table中 这是网页设计的问题了,很多站长为了追求页面统一对齐,将整个页面的内容都塞进了一个Table(表格)里,然后再由单元格td来划分各个“块”的布局,这种网站的显示速度是绝对慢的。因为Table要等里面所有的内容都加载完毕后才显示出来的,如果某些内容无法访问,就会拖延整个页面的访问速度。正确的做法是:将内容分割到几个具有相同格局的Table中去,不要全都塞到一个Table里。 四、将ASP、ASPX、PHP等文件的访问改为.js引用 这在ASP、ASPX、PHP等程序设计时应该注意的,如果要在静态的HTML页面里嵌入动态的数据,而这些动态的数据是由ASP、PHP等程序来提供的话,会使用以下的语句引用:,这样的话,每次有一个人访问你的网站,服务器就要执行并处理一次tongji.asp文件,从数据库抽取相应的数据,再输出给网页显示,如果有几万个人同时访问,就要执行几万次,后果就可想而知。建议在这些程序中将数据动态生成到一个1.js文件中去,然后在首页通过 < SCRIPT src=../../" http://www.aaa.com/ 您的js文件具体名">< /SCRIPT> 这样的代码来引用该js文件。这样,数据显示的任务就交给客户端的浏览器去做,不会耗费服务器的资源,显示速度自然就很快!

商业网站中图片重要还是文字重要?
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网页注释在网页中引发的问题
麻烦一:注释所引起的文字溢出 图1这个是比较常见的问题,例如上图1中,多出的“地图”两个字就是由于注释所引起的,去除注释之后就恢复正常。麻烦二:注释所引起的浮动错位如下图2,本来布局是打算做成这样子的,为了看的清楚,我把那两个层添加了背景颜色,但由于添加注释的原因,浮动并不能按照正常来显示,而是掉了下来,如图3,一开始以为是浮动的原因,在仔细检查之后排除浮动以及其它的原因之后,删除注释,恢复正常。 图2 图3这是目前我在做模板时,所发现由于注释所引起的两个问题,最简单的解决方法是删除注释,但由于注释在很多时候是很有必要的,所以还有一种办法可以解决,就是不要把注释所放在两个浮动的层之间,具体的方法需要去不断尝试。

网页元素单位全了解
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问答方式学习超级链接A标记
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