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AotuCAD技巧教程:使用CAD输出高清晰图纸
CAD高清输出已不是新鲜事,相信很多人都知道。相信也有一部分人,不想麻烦直接交给其他人处理,做平面的朋友这个一定要会。工作中多多少少会用到,重在分享,方法多样,我只会这一种,如果有更简单的方法,欢迎指教。CAD有自带的输出JPG的命令,但不够清晰无法满足印刷需求。可以导出很大分辨率的图但是文字多半看不清。本教程以CAD2006为例,导出的图将会是黑白的(当然也可以彩色)。第一步:"文件"——"绘图仪管理器" 将弹出如下图文件夹第二步:双击"添加绘图仪向导"不用想了,点"下一步""下一步"
PS打造超炫立体纹理字
4、按下Ctrl+U打开色相/饱和度调版,选中着色项,为图像上色。 5、使用文字输入工具输入需要的文字。 6、接下来给文字添加投影图层样式。 7、接着继续添加“内阴影”样式,如图所示。 8、接着继续添加“内发光”样式,如图所示。 9、接着继续添加“斜面和浮雕”样式,如图所示。 10、接着继续添加“等高线”样式,如图所示。 11、接着继续添加“光泽”样式,如图所示。
飞行器的飞行效果
下面将制作一个飞行器的实例,在本次实例中使用了“雪”粒子系统,并且只对“雪”粒子的设置进行讲解,其他的动画设置在此暂时不进行介绍。(1)打开本书附带光盘\Chapter-13\飞行器\“飞行器01.max”文件。(2)进入“创建”主命令面板下的“几何体”次命令面板,在该面板的下拉列表栏中选择“粒子系统”选项,在“对象类型”卷展栏中单击“雪”按钮,在顶视图中创建一个“雪”粒子系统。调整粒子的位置和角度如图13-10所示。图13-10 创建“雪”粒子系统(3)进入“修改”面板,参照图13-11所示对“雪”粒子系统的参数进行设置,图13-11 设置参数(4)此时播放动画,可以观察生成粒子的效果。如图13-12所示。
Painter 8 教程-渐变的运用
1.Gradients(渐变)面板是painter制作和储存渐变的地区,和photoshop的渐变编辑器有些区别,painter的渐变种类分得很详细。渐变类型:A-B型:渐变方向从左到右,主要色分布在左边,次要色在右边。B-A-B型:从左到右的镜像渐变,先由次要色过渡到主要色,然后是主要色过渡到次 要色。A-B-A-B型:从左到右的双重渐变。B-A型:渐变方向从右到左,主要色在右边,次要色在左边。A-B-A:从左到右的镜像渐变,先从主要色过渡到次要色,然后是次要色过渡到主要 色。B-A-B-A:从右到左的双重渐变。 2.在三角菜单中选择Edit Gradient(编辑渐变)的命令可以编辑当前选择的渐变。在编辑渐变的对话框中,任意点选色调,就会新增一个色瓶,点选色瓶,可以在色板 上任意选择颜色。如果要删除色瓶,点选色瓶按Back space键。 3.如果取消Linear(线性)的选项,那么会出现Color Spread(颜色分布)控制滑杆 ,从0和100的数值比较可以看出其中的作用。
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Photoshop鼠绘油画作品惊奇
作者构图非常特别,估计在美术方面造诣很深,画风很有西方大师级的风味,具有极强的表现力和感染力再加上自己的抽象艺术,简直是精品。制作的同时大家多感受下作者的思路。重点是学习方法。作者制作的时候象绘画一样在图片的左边位置先配好颜色,方便使用! 最终效果 1.先打好线搞, 2.设置笔刷,尽量能刷出油画的笔划 3.大概的上色(注意:不要用黑色上色,黑色是最难控制的颜色)
Photoshop快速制作人物线条速写画像
本教程主要是介绍使用钢笔及画笔工具来制作简单的线条人物速写,教程写得比较简单,不过只要明白作者的思路以后就很容易上手! 最终效果 1.先介绍下所用的工具及设置参数。 2.用钢笔工具勾出大概的轮廓,把画笔的大小设置为3px,前景颜色设置为黑色,勾好后点路径图层,按右键选择路径描边选择画笔。 3.同样的方法制作头发,描边选择模拟压力。
Photoshop鼠绘精美荷花教程
让我们先看看效果图: 效果图 1、新建文档用“钢笔”工具绘制如图的路径,荷花边缘起伏不平所以我们在画的时候也凹凸不平。 图1 2、把路径转化为选区(ctrl+Enter),填充颜色(R、G、B、分别为 26、89、98、)这个颜色不一定是最终荷花颜色,最后我们可以通过“曲线”做调整,暂时先用这个相近的颜色填上。添加“杂色”数量为“1.5”左右。 图2 3、取消选区(ctrl+D)下面我们要做的工作就是刻划出荷花凹凸感,在中间用钢笔工具画出如图路径,右击“建立选区”,羽化半径为“20”增加羽化值是为了在后面用“加深”和“减淡”工具时边缘不生硬,不会出现明显的分界线。
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这个例子是仿一代宗师“齐白石”老人的一幅画做的,只有形态相似,仿不出大师画中的神韵。提供给大家练习PS的“钢笔工具”和“加深”“减淡”工具的运用,顺便学一学大师的构图布局。先看看最终效果图: 1、用钢笔工具画一个这样的形状,羽化两个像素,转换成选区。 2、填充灰色,“滤镜”里“添加杂色”,再用“加深工具”把左边和上面的边缘颜色加深一点(将来做虾的背部,所以颜色深一点。) 3、用相同的方法,做出第二块(注意排列方向)。 4、依次做出其他几个,大小依次减小。
Photoshop鼠绘魔幻风格自然风景画
先看一下效果: 新建一个文档:(CTRL+N) 把前景色选成白色,然后用油漆桶工具填充白色。在用画笔工具用黑色在图层上大致上做出以后图象的轮廓,包括树木,草,和鸟。 在背静层上建立一个新图层。换用其他笔刷在图层中加入天空和土壤:
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本教程主要应用风滤镜、便条纸滤镜、变形、加深、减淡工具结合画笔的运用,绘制一棵梅花树。 最终效果图 1、建600*600,150P画布,填充如图渐变: 2、建空白层,随便画如图形状。 3、滤镜/风格化/风,其下新建一层,做深红色椭圆。
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Photoshop绘制韩国美眉插画。 最终效果图 1、先用钢笔工具勾出MM的动作轮廓。 2、从头部开始,用钢笔勾出MM的上半身,然后用2像素的画笔描边路径。 3、勾出MM的脸部与头发。 4、接下来勾出MM的双腿,去除动作基线层,整体的轮廓就完成了。
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色彩方面,因为这款是仙幻修真类的游戏,仙侠味道要很足,而且要有上仙飘渺的感觉,于是配色上我采用了莲花的颜色,粉红、紫、青绿,莲花在东方神话里面是极具代表性的设计元素,淡紫色也是神秘奇幻的色彩,青绿色作为莲叶的色彩可以让画面配色更稳,我把粉红色主要用在角色身上,绿色用于背景的山川,在这个主色调基础上再配以,黄、蓝、青等辅助色和点缀色。 这一步就是将女性角色单独分层绘制。服饰设计上增加了布料和绸缎的比例,让角色跟更有仙的感觉,目前市面上修真、仙侠题材的游戏很多,但风格又各有差异,有些是更偏仙幻的,有些是更偏武侠的,有些设计是比较传统的,有些设计是比较时尚的,这些都是这一大类游戏里的风格细分,要把握这些游戏的具体风格,宣传海报可以将游戏画面美化,但不能偏离游戏风格主线。