推荐阅读

PRO/ENGINEER 2000i2新功能简述
美国PTC公司在2000年3月份向广大用户发布了PRO/ENGINEER2000i2。在很多用户还没有把PRO/ENGINEER2000i的行为建模等新技术深入了解的时候,PRO/ENGINEER2000i2又带着440多项改进和广大PRO/E用户见面了,到底性能有哪些改进呢?就让笔者把PRO/ENGINEER2000i2的新功能简单介绍给大家,不当之处,还望批评指正。 笔者认为2000i2和2000i相比,功能要强大的多。因为2000i2和2000i相比,有了更多人性化的设计,(我想这应该就是PTC大力宣传的柔性工程技术的一部分吧!)其中包括可视化检索(VisualSearch)、形状索引(ShapeIndexing)、特征灵活性(FeatureAgility)、行为建模技术(BehaviorModeling)、疲劳预测(FatiguePrediction)、CDRS渲染(CDRSRendering)等等。对于工程师来说,这些人性化的设计可以让工程师把时间更多的用在优化设计和产品的创新上,从而提高设计效率。 在这众多的新功能中,最让笔者欣喜的就是可视化检索(VisualSearch)了。如果您一直从事产品设计的话,您一定有过这样的经历:为了寻找一个其他工程师做好的零件或装配,需要从几十甚至上百个零件、装配中去不停的打开或关闭一个又一个窗口。这样的工作让人厌烦,并且效率极低。现在有了PRO/ENGINEER2000i2的可视化检索(VisualSearch),一切都简单多了。可视化检索功能就是让工程师在调用零件、装配、图纸时,可以预览即将调用的零件。更让人惊讶的是,您还可以和在PRO/E操作界面中一样用鼠标加Ctrl键去旋转放大或移动它去看更详细的结构。而完成一个超大型部件装配的预览只需要几秒种的时间,让人不敢相信。据PTC称,这得益于PTC新的远程数据调动技术和专用多线程图形技术。在您打开预览功能的同时,零件或装配的基本形状立即出现在您的眼前,它只是一个近似的表示,几秒种后,零件的细节越来越清晰。可视化检索具有智能化,并且支持多线程处理。当您缩放模型时,PRO/ENGINEER只会载入浏览区域内的部位的数据而忽略其它部位数据。您还可以在装配浏览窗口中直接选择子部件和零件,来查看它们的结 形状索引(ShapeIndexing)也是PTC正在申请专利的先进技术之一。它利用智能过滤技术,把当前的模型与数据库中的已有模型进行比较,找出那些具有相似几何体的模型,以提高设计的重用性。充分利用这项功能,可以使企业减少许多重复设计的工作,也为数据的管理带来了方便。对于交通产品,机械制造业等等来说意义重大,因为他们制造的许多产品都使用相似或相同的部件。有了这项功能,也许在新产品的开发中,您只要投入一半的工程技术人员就可以,另外一些部件只是需要调出来略微修改就可以用于新产品了。PTC称,由于利用了自动过滤和快速过滤技术,如果对一个包含300000个模型的企业数据库进行检索,只需要2秒就可以得到结果。这样的速度恐怕连最挑剔的用户也会无话可说。 特征灵活性(FeatureAgility)也是这次PTC大力宣传的技术热点。因为在当今的产品设计中,为了满足客户的要求,适应市场的变化,更改设计是司空见惯的事。而如何缩短更改周期就成了需要研究的问题。在PRO/ENGINEER2000i2中,增加了一种称为意向参考的新功能。使用这种功能,设计者可以定义特征建立的方式,利用这种定义方式,你可以灵活的构建特征,并且在特征发生更改时仍然保持你的设计意图,从而把设计人员从烦琐的设计更改中解放出来。在PRO/ENGINEER的用户中,经常会遇到这样的问题:当你试图修改一个特征时(特别是这个特征是较早构建的),经常会跳出参考丢失,后续特征不能构建的对话框。你需要手工重新定义每一个失败的特征直到零件完全再生成功。这种重复性的工作使设计人员不能全力投入设计,而必须不断考虑这类特征的不稳定性。利用意向参考,工程师可以更方便的指定特征建 行为建模技术是从PRO/ENGINEER2000i开始推广的新技术。这种行为建模技术被业界作为第五代CAD技术。它通过把导出值(比如容积)包含到参数特征中,再反过来使用它们生成和控制其它模型的几何图形。使用行为建模技术,用户首先要定义一个工程分析模型,其中包括名称、类型和定义。接着,他们要建立“操作”—定义和引用一类用在分析模型中的新特征,比如体积,然后为分析模型设置约束条件—包括目标值、一个参数的最小和最大值。系统会出现解决方案的图表,协助用户为设计选择最优方案。利用行为建模技术的自动求解能在最短的时间内,找到能满足工程标准的最佳设计。相对于传统的手工反复操作的方法,行为建模的全自动处理有很多优点。对于简单的问题可以方便的求解,复杂的问题则可以在很短的时间内完成寻找解决方案的任务。有了这个强大的功能,产品的设计创新才会更快更好。

蝴蝶结-变化结教程-中国结
蝴蝶编成的结式与蝙蝠形状类似,南方方言中蝴与福同音,如以蝴蝶配上铜钱即称福在眼前,若编上五双蝴蝶可寓意五福临门。 蝴蝶结是以盘长结为主体,再以两边耳翼上各编一个双钱结当蝴蝶的翅膀而成,此外还有一种编法,即将盘长结改为团锦结也很美观。
最新发布

Photoshop设计时尚化妆品促销海报的PS海报设计教程
最终效果1、产品修图:修图并不高深,只需要我们对摄影灵魂光影把握好,产品自然生动有细节和质感。而产品的光影在原图里已经告诉我们了。我们只需要对光影进行加强对比和明暗的过渡。2、原图比较灰,图灰的意思就是暗的不够暗,亮的不够亮,对比不够明显。去色之后,就更容易观察图明暗效果了。可在图层上方建一个观察组,用渐变映射去色。 3、单独抠出化妆瓶盖部分,新建一个图层,渐变设置如下图。

使用Photoshop磨皮插件给人像照片磨皮的PS照片处理教程
修这组图的时候很纠结,这次不想加很浓的氛围感,只想要那种接近原片的色调和舒服的感觉,所以是基于原片的基础稍作修饰改动。很多童鞋一直喊我出磨皮教程,但一般妹纸都不希望自己没磨皮的照片被大家看见。在这里我们感谢橘子妹妹愿意牺牲自己没美化过的原图来给大家学习。因为这次的教程核心是磨皮,所以调色的步骤不细说,一笔带过。进入正题:下面我们就用这张图作为我们这次的磨皮例子把。 分 析1. 不够通透,不够清爽。2. 整体不够干净,画面暗部过暗,脏脏的。根据个人习惯,先在lr进行初步调色,以前的教程写的都是调色的过程。这次重点说的是磨皮,所以我们直接进入磨皮的过程。

PS磨皮教程:给高清人像保细节磨皮并增加肤色的通透性
作者磨皮的方法为中性灰;不过在操作的时候,并没有填充中性色,直接用白色画笔涂亮暗部,用黑色画笔减少亮度,这样就可以快速磨皮;后期再对人物局部光影进行微调,就可以增加通透感。最终效果原图1、我们放大人物看到很多大的斑点和头发丝,用修补工具精修细节处理。2、建立一个空图层填充成黑色,把正常模式改变成颜色。3、复制相同的黑色图层,把模式在改成柔光,在复制一个柔光我们把这个叫做观察器。

详细解析Photoshop人像照片后期通道磨皮教程
大家都知道photoshop功能强大之一就体现在图像处理上,运用Photoshop修肤的方法也很多,比如:高端的中性灰和双曲线。处理后的图片细节分布均匀,效果也非常精细。大致过程:首先需要选择精度好一点的素材图片,再磨皮之前需要创建两个曲线调整图层,分别把图片调亮和变暗,然后把曲线蒙版都填充黑色。为了便于观察还可以添加两个观察图层,都填充黑色,适当更改图层混合模式。处理的时候只需要用白色画笔变亮的曲线蒙版上把较暗的部分涂亮,在变暗的曲线蒙版上把较亮的部分涂暗即可。但是这两种方法主要是通过手动来完成,所以需要大量的时间。还有一些运用ps外挂插件修肤,比如:NeatImage、Noiseware、Portraiture等插件磨皮;我这里针对一些要求并不高,快速易懂的通道磨皮方法来跟大家探讨一下修肤过程,希望大家喜欢,更希望大神们可以多多指点,互相交流。通道磨皮其实也是相对主流的磨皮方法,它的精确,快捷很受欢迎。下面用一个实例介绍磨皮的全过程。素材图片整体有些偏暗偏黄,面部有很多痘痘粉刺,磨皮之前我们需要相对明显的瑕疵进行修复。然后用通道磨皮,一次磨不干净的话可以多次使用,切记参数不能调整的太过,导致皮肤过于丢失细节。最后进行修饰一些细节和图片润色等。因为条件简陋,就采取图文说明的形式,希望谅解;另外附上psd文件压缩包可供大家下载参考,如果遇到什么问题,可以互相留言交流,谢谢大家支持。PS:本期主要针对皮肤磨皮修瑕疵,下期再针对皮肤色彩和质感问题,跟大家一起深入探讨一下。先看看效果图下面是教程开始:原图来自网络,如有侵权请联系删除,谢谢!

使用Photoshop绘制创意的渐变类小兔子插画教程
先看看效果图先来分析一下插画的组成:1.主体插画内容设计2.图层合理叠加3.舒适的颜色选择4.添加效果元素5.文案和插画的排版不多BB,直接上教程。

Photoshop详细解析男士肖像后期精致磨皮教程
最终效果原图1、首先我们对图片精选构图,调整画布中心点在模特的鼻子上,拉大画布。2、接着我们把肩膀调整好到画布边缘,使用矩形选框工具复制一份,进行拉伸变形,主要框选区域大点,主要不会影响到模特大体的架构,然后对五官进行液化,把五官调整到位,这里主要对右边的眼睛、鼻子、嘴巴、额头及身体进行液化,还有处理皮肤上比较明显的大瑕疵,效果如图。3、我们对图片添加一个黑白调整图层,观察皮肤上的瑕疵,从图片中我们可以看出额头上模特的不够平整,凹凸不平,所以要对齐调整,还有鼻子及面颊部分斑点比较多,所以要处理,要把模特整体层次突出起来。

Photoshop给照片创建隐形衣服,把人像服装转成创意线稿效果
最终效果1、首先在PS软件中打开素材图片,按Ctrl/CMD+J键复制背景图层(这一步也可省略)。2、在背景层上方新建一个纯色图层填充黑色,因为我们将要在新的图层上绘制隐形衣服,所以新建黑色图层便于观察。3、手绘上衣时,为了方便,我们可以借用原图中的实体衣服作为参考,沿着人物上衣的轮廓进行绘制,这对不会手绘的人很有帮助,当然如果你手绘技能不错,你也可以不用参照原图,自行绘制。为了方便观察,这里我将复制的图层1的透明度设为50%,如下图。4、在图层1上方新建一个空白图层,并将其命名为“轮廓线”,这个图层就是用来保存手绘信息的,也就是隐形上衣部分。

用PS合成灯光下美女和野兽图片的图片合成教程
首先确立梦幻的主题,翻阅网上多种合成作品,多以女孩、猛兽、草原、森林等主题元素为主,并以区别现实大小的对比或非现实环境(如从天而降的瀑布等)手段,来增强梦幻氛围。我即确定用女孩,小男孩,狼,草原为主要元素,用其人与野兽和谐共处的场景,狼的夸张后大小与人对比等手段来营造梦幻氛围。修改前后对比教程步骤步骤 01:建立文档并制作场景背景创作思路:建立一个星空下的大草原的场景新建文档,大小1920*1080px,分辨率72。打开素材