推荐阅读

PS怎样合成炫酷的水人头像照片
合成炫酷的水人头像照片制作过程也不是很复杂,制作之前需要先准备一些水珠素材或笔刷。然后用滤镜制作一些类似液体的背景,再加入人像并修改混合模式做出蓝色效果,后期添加水珠装饰即可。最终效果 一、新建一个A4大小的文档,背景填充深蓝色:#033670。 二、前景色设置为深蓝色,背景色为黑色,执行:滤镜 > 渲染 > 云彩,确定后再执行:滤镜 > 滤镜库 > 素描 > 铬黄渐变,这一步是为了做液态的背景。 三、新建一个图层,填充刚刚的深蓝色,变图层模式为“叠加”,留着待用。

风景中的数学题告诉你这样构图也可以
请大家认真回想,国高中教的数学课,还记得多少?光是听到sin、cos、tan或是函数,即使干了三杯咖啡也昏昏欲睡吧!但是你可想象得到,大多数人们所痛恨的数学题,竟然能套用在「摄影」上,是哪个数学奇才这么厉害,能放眼放去都是函数? Nikki Graziano出生于美国纽约罗彻斯特,父亲曾在大学教摄影,母亲则是教电器工程的,虽然曾在高中时,摸过父亲的4x5相机而对摄影产生兴趣,甚至想大学就念摄影,当想到出社会得跟人挤破头才能进报社工作,就放弃改念数学,副修艺术史。Found Function系列作品,以数学函数与摄影结合在一起。可别以为它相当简单,每张照片的数学题,可都是千真万确的,它可是花了Nikki三至四年的时间,在每周散步时,用哈苏503CW与彩色负片记录这些景致,再利用滚筒扫描成数字文件,编排搭配出合适的数学函数。

详细解说PS图层混合,通道,计算,选择和载入高光区
本文主要由苏色老师用实例来讲解Photoshop图层混合,通道,计算,选择和载入高光区等命令的使用和原理.先向柔软老师表达一下敬意,柔软的很多实例,其实对我们学习PS是非常好的启迪,不管是柔软老师,还是元素老师,还是贫农地雷和老编,还是邮差和关文涛和李涛,以及更多在影像行业的从业者,他们掌握的是PS的核心――是图层混合,是通道,是选择,是色彩......苏色用下面这张图片,和大家聊聊怎么去综合把握和应用这些知识。苏色尽量用平实话的语言和细致的讲解,细致看完苏色帖子的,如果没有对PS有个重新的认识,呵呵,尽管拍砖,不过,苏色不会陷入这个色怎么调那个效果怎么做这样的论战,所以,希望大家理解,细致看完苏色思路,再得出自己的分析。苏色参加外拍的原图――惭愧,有点闷,色彩也很灰,要修要调。第一步:向柔软老师致敬,我们用“柔软淡色调”的方法试试看会是什么效果?1、RGB转LAB模式,选择明度通道,CTRL+A,CTRL+C,转回RGB,CTRL+V;2、LAB模式下的明度通道就作为RGB模式下的一个图层参与了图层混合;3、“柔软淡色调”告诉我们,明度通道作为RGB下一个图层参与对原图层的混合后,混合模式选择正常,不透明度选择80%,好,我们看看是什么效果?4、显然,不是苏色想要的效果,并不是说柔软淡色调不好,是不适合这张色调和环境的图片,但是,柔软老师的方法启迪了我们的思路。

两种风格的烛光人像摄影
点燃蜡烛,风情别样。然而那跳动的火光会让我们遇到许多难题,拿起相机,跟随摄影师一起创造烛光之下的浪漫大片吧。 以烛光作为主光源进行拍摄,会出现很多的问题。比如光源微弱分散、光线不稳定,其实只需要简单的方法就可以解决。 足够的蜡烛保证气氛 烛光摄影最大的挑战就是环境光线不足。使用更多的蜡烛可以增强光线,提高快门速度。当然,我们要注意主光源蜡烛的亮度最大,保证我们可以借助主光源的蜡烛拍摄人脸。而其他环境蜡烛,只要把当时的温暖气氛表现出来就可以了。当我们只用一个蜡烛或者是把好几个蜡烛放一起,会在脸上造成明显的阴影。要注意把蜡烛分散错落地布满小空间更能制造浪漫的气氛。 1 有一定高度的烛台,作为主光源 2 带螺纹的蜡烛更有造型感及古典气息 3 矮蜡烛可以在多处摆放,增加现场亮度 你还可以拍摄面部特写 我们为了强化模特面部轮廓和线条,可以拍摄模特面部的特写,让模特自然地趴在桌子上,拍摄模特自然、慵懒的状态。要注意模特此时的头发不要遮挡住脸部,将刘海拨向一边。模特的眼睛可以不用注意镜头,而是向下或者偏向一边,营造一种若有所思的朦胧浪漫之感。这样,在温暖的烛光下,模特面部的轮廓格外动人,而均匀的光线不会让模特的脸上有明显的阴影。可以利用大光圈,将前景的蜡烛虚化,只留下光晕。 拍摄模特的面部特写,可以将模特的面部线条表现得淋漓尽致,而模特若有所思的眼神会加深浪漫的意境
最新发布

使用CorelDRAW绘制预设形状
使用预设形状工具绘制图形既快速又省事,对绘图作业很有帮助。这些工具的使用很简单,通过接下来的操作从而使读者掌握这些工具的使用方法及操作技巧。(1)执行“文件”→“打开”命令,将本书附带光盘/Chapter-02/“棋盘.cdr”文件打开,如图2-64所示。图2-64 导入棋盘素材(2)选择工具箱中的“基本形状”工具,接着在属性栏中选择圆柱形形状。然后在页面中单击并沿对角线方向拖动鼠标,在合适位置释放鼠标创建一个预设形状。(3)这时可以看到圆柱图形上有一个红色方块,这说明该预设形状是可以修改的。将鼠标指针移到方块上,将自动变成“形状”工具图标,垂直向下拖动红色控制点,从而调整预设形状的外观。如图2-65所示。图2-65 绘制形状(4)确定绘制的形状为选择状态,按下键将其转换为曲线对象,按下键,将预设形状进行拆分。(5)使用“选择”工具,将半圆曲线选中,然后单击属性栏中的“自动闭合曲线”按钮,使其成为封闭曲线,如图2-66所示。

使用CorelDRAW绘制质感的诺基亚N8手机图标
本教程主要使用CorelDraw绘制质感的诺基亚N8手机图标,透视复杂标识的制作过程,大家都说很简单大气,实际是本人实在是嘴拙,或者说本人觉得那些都比较简单,所以就一带而过,希望大家包涵。今天的教程将会有所改进,不过还有待提高。首先效果图:很多人认为在CORELDRAW里不可能有这种效果,错,只要你有心,耐得住性子!做设计就得耐得住!!!看,在解剖图里,我们可以看出,其实挺简单。下面来看一下真正的过程这些很简单吧,就是用贝塞尔曲线做的,在PS里就是钢笔工具!这里要做说明的是:在画正面按钮和文字时,要注意透视,在效果工具栏里有添加透视的命令!还有侧面的按钮时椭圆套的。

使用CorelDraw绘制蓝色立体效果的艺术字
本教程主要后使用CorelDraw绘制蓝色立体效果的艺术字,教程制作出来的文字效果还挺不错的,制作难度也不大,喜欢的朋友可以让我们一起来学习吧。先来看看最终的效果图吧:具体的制作步骤如下:1.新建文档,键入文字,字体随意2.把视图模式改为成框架模式3.用轮廓工具拉出字体层次选择(向内)

CorelDRAW绘制在草地上飞翔的足球
足球,这项体育运动一直以来就深受国人的喜爱,而我们心中的愿望就是让中国的足球能在世界的舞台上展现中国足球的风采。一、绘制运动中的足球1. 打开CorelDraw 11,新建一个文件,并将版面改为横向。2. 单击工具箱中的多边形工具,并在其属性工具栏中将边数改为6,然后在工作区中绘制一个六边形对象,接着将它复制出多个并排列起来(如图1)。大家可以利用放大镜工具进行辅助操作。3. 接下来,将工作区中的所有六边形选中,单击菜单栏中的“排列→群组”命令,将它们组合到一起。然后按住工具箱中的填充工具按钮不放,在弹出的工具中选择渐变填充工具。在弹出的对话框中设置填充类型为线性,颜色调和栏中选择双色,设置渐变颜色从40%黑到纯白色,并点击“确定”按钮返回。图1 将多个六边形排列起来图2 进行黑色颜色填充起来4. 接着按“Ctrl U”组合健,将群组状态取消,然后对其中的一些六边形进行黑色颜色填充(如图2),然后再将它们群组起来。

3dsmax制作数码单反照相机建模教程
这种大规模的,117步教程的建模详细的数码单反相机,这将是适合用于高聚在渲染场景对象,或用于生成法线贴图被应用到一个游戏中的模型。我们也将要过去的一些3ds Max的2010年新的Graphite建模工具的来龙去脉。最终效果预览第1步你需要做的第一件事情是在现场设置您的参考。要做到这一点,将一架飞机在了前面,顶部和侧面视口,并与源图像相同的尺寸。在这种情况下,他们应该是950x784。第2步现在你可以开始建立模型。前,或后视图中,拖动一个框,以便它适合的大致形状的摄像头。

Photoshop调色调出朦胧艺术效果的室内美女图片
作者:@西瓜呆毛汪 微信:dm609762156我西瓜又来了,一枚经常被别人误认为是妹摄的男摄影。常驻深圳和广州 视觉中国签约摄影师。 这一期要讲的内容,是大家心心念念的私房教程【笑】。首先说说我拍这套片的初衷,其实最近一两年也有涉及一些私房拍摄,不过大多是拍得比较日系比较随意的风格,但是心里一直挂念的却是经常有意无意在微博上看到的法国女摄影师Vivien Mok所拍摄的私房照片。她的作品我就不贴上来啦,以免你们看了之后就对我的片子和教程失去了兴趣哈哈,有兴趣的可以百度一下她的名字,作品就都出来了。总的来说,她的私房片子有种朦胧舒服,慵懒柔和的感觉,是一种视觉上的享受。于是,我才决定要拍这么一套片子。 她的私房片子大多有一个共同点,就是非常温柔的光线,大多数都是阳光,通过前期和后期手段将阳光进行柔化,打在少女的胴体上,形成非常舒服的画面。但是,问题来了,我常年雨神附体,无论前一刻阳光多么明媚,只要我决定要拍片,基本都能立刻转阴。拍摄当天也是类似的情况,整片天空黑压压,更别说阳光了。不过,深知自己体质的我早有准备,既然得不到上天的眷顾,我只能靠自己人造阳光了,那么接下来就进入正题。效果:首先我们看看原图可以看到,由于灯光太黄加上索尼黄,整张图高光区都严重泛黄,而且光比较大(这张图没用到副灯),而一般复古风格的照片大多都是带有红棕色的调子并且暗部发灰,所以我们大体的思路就是拉起死黑区域,把色调由黄绿往复古棕的方向偏。首先就是压高光白色,提阴影和黑色,把细节提取出来,减少画面的死黑。

3DMAX制作简单的框架地球建模教程
实体的地球大家已经司空见惯了,今天我就为大家制作一个简单的由框架组成的地球, 让大家学习下它的结构制作流程,希望能够起到抛砖引玉的作用! 呵呵,制作框架地球有很多种方法,我这只是其中一种方法 ,希望对大家有帮助。1.首先在百度里搜索一张世界地图字样,找到这样一张图。2.然后再用PS处理成这样的黑白图。3.创建一个高分段数的面片参数如下:长1200宽1600,长度分段120宽度分段160。4.将模型转换成poly可编辑多边形物体。

3ds max制作蝴蝶宝宝建模教程
首先,我要你知道,这个形象被创造的竞争,我们的目标,其中照明和渲染气氛。蝴蝶宝宝建模教程 由于这是第一个决策,我不会覆盖的整个过程中的每一步。我假设你有一般3D的一些基本知识,并基本达到中级水平的所有3ds max的用户。 首先,我创建了我的概念草图关注我的想法的挑战。我想打的闪电和大气,所以我更集中于最。蝴蝶宝宝建模教程在场景中的婴儿是用来给更多的表达的整体情况。对于我来说,是更好的开始,从简单的形状建模,使用箱造型技术。于是,我开始从一个简单的方块造型的头。它是更好地研究,找到你的模型框需要多少个部门获得的外观,更好,更快地面对。这就是为什么我建议总是从最简单的形状,并逐渐增加细节。第1阶段第2阶段第3阶段

Photoshop绘制立体风格的C4D软件图标
先看看效果图 第一步新建 1000 x 1000 的画布,然后用矩形工具做出深灰色背景,色值为:313131第二步用椭圆工具画出圆 A , 再画圆 B , 将圆 B 放在圆 A 的右上角,然后用钢笔工具勾勒出图形C圆 A:7d7d7d