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在CorelDRAW中的对象概述与选择对象
在开始绘图之前,首先来了解一下对象的概念。在CorelDraw中绘制的所有形状都称之为对象,包括文本对象和位图对象,如图2-1所示。它们都具有各自独立的属性特征,用户可以通过改变其属性特征来对图形整形。图2-1 CorelDRAW中的各种对象不管用户使用什么工具绘制图形,所绘制出的图形和线条都是由“路径”组成。来理解一下路径的概念,路径没有宽度和颜色,但若将轮廓添加到路径则可使它具有宽度和颜色。例如我们在工具箱中选择“矩形”工具在绘图页面中绘制一个矩形,可看到系统默认路径为黑色的细轮廓线。这样便于我们在一开始绘图,就明确路径的走势。当然对于某些绘图的特殊需求,也可以将轮廓设置为无轮廓。注意:如果查看设置为“无轮廓”的路径,只能在线框视图中才可预览。读者可以通过执行“文件”→“打开”,打开本书附带光盘“龙.cdr”文件。然后执行“查看”→“线框”命令,读者会发现对象的轮廓线将被显现出来。如图2-2所示。图2-2 在线框模式下预览无轮廓对象那么构成路径的基本元素又是什么呢?答案是节点和线段。节点是路径上的一个点,线段是两节点之间的路径部分,如图2-3所示。所有的路径都是从节点开始并结束的,通过调整节点的属性和位置可以改变路径的方向和形状。但对于一些特殊的对象,例如椭圆、矩形或文本等则是以特定的方式成形。用户若想通过调整节点来改变它们的形状,必须将其转换为可编辑节点的“曲线对象”才能进一步整形。读者可以在创建完成这类对象之后,使用属性栏提供的“转换为曲线”按钮,将其快速转换成曲线对象,然后再进行复杂的编辑工作。图2-3 路径示意图

Photoshop修复失真手机美化照片处理教程
手机图片由于像素不高,出来的效果往往会失真。如下面的素材图片,不仅人物部分非常模糊,背景也非常杂乱。作者为了消除图片的杂乱感,特意减少了图片的色调,只保留了灰色和人物肤色部分的淡红色。这样画面看上去干净很多,人物部分再适当磨皮及美白,效果就更加完美了。最终效果原图一、打开原图素材,按Ctrl + J把背景图层复制一层得到图层1,转动通道面板,选择绿色通道按Ctrl + A 全选,按Ctrl + C 复制,选择红色通道按Ctrl + V 粘贴。确定后回到图层蒙版,把图层1不透明度改为:70%,效果如下图。二、图层看上去有些偏暗,这是我们创建曲线调整图层,提供照片的整体亮度,效果如下图。三、新建一个图层,按Ctrl + Alt + Shift + E 盖印图层。用自己熟悉的磨皮方法给人物磨皮。确定后再用液化滤镜简单美化一下人物轮廓。

Photoshop调出唯美暖黄色调的树下美女照片
最终效果原图1、打开素材图片,创建可选颜色调整图层,对绿色,黑色进行调整,参数及效果如下图。这一步把绿色转为橙黄色,并给暗部增加蓝色。2、创建色相/饱和度调整图层,对黄色,绿色进行调整,参数及效果如下图。这一步把图片中的黄绿色转为橙红色。

AICC绘制打印机图案教程
下面给大家介绍的是AICC绘制打印机图案教程,喜欢的朋友可以一起来做一做哦!转载请写明出处。效果:第1步、点击圆角矩形工具,绘制一个带圆角的正方形出来。效果如下: 第2步、点击钢笔工具或是P键,绘制下面的图形效果如下: 第3步、然后对锚点进行倒圆角处理。效果如下:
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我用的字体样式是Anatole Display SSi,这是一种西部风格的文字,当然你可以使用你喜欢的样式。 投影――我在这里使用了特别的投影样式。在右下部设置了1个像素的高光。这就是光(在这个例子中是从左上部过来的)打到边缘上的地方。内阴影――我使用了内阴影使得文字看起来像是盖在了木板上。内发光――这是让文字看起来像是嵌入了木板。斜面和浮雕――使用这个样式是为了加重投影的高光并且使得文字更加有浮雕效果。渐变叠加――这只是为了给文字的颜色一些变化。

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选中“小提琴”那层,然后ctrl+L 跳出 色阶 对话框,如下图设置,设置好按确定: 像这种图案的图层数量一般都会有比较多,所以,把它们归类成一个图层组是一个不错的方法。下面就要告诉你怎么把它们放到一个组里面去。如下图:

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一、做袋子;二、做‘衣服’上的背景;三、做大枣;四、做字体 五 做水珠 。。。1 -1、如图勾出袋子外形,填上色块。 2-2、用磁性套索在照片上勾出牛奶的轮廓,液化或平滑填充白色。

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提取时看看箭头显示的阴影。确保你没有把女孩也选进去。我们投下的阴影依赖于背景的颜色。简单来说就是把女孩扣出来。唉真费劲。要点:你的背景颜色依据个人的喜好。(最好先按照教程来做),但是如果你选择一些其他的颜色(例如蓝色调),那么你应该正确改变女孩的颜色为冷色调而不是暖色调。 我们要做的第一件事是投射阴影。那么看看下图1。这是我们正在使用的原始图像。在女孩身后扩大阴影,我们都很容易完成。这幅画已经告诉我们阴影最初是如何放置的。现在你要做的是复制相同的阴影效果(如下图3所示)。以图1为这个过程的指引。然而,在你做之前,让我们看看下一个步骤吧。在“女孩”图层下创建一个新层,命名为“阴影”。改变颜色为# 8f4121(棕色)。使用画笔工具(B)。设置硬度为0%,流量为10%左右,保持画笔的直径很小。然后在女孩下方描绘――即阴影处。、确保直径大小为动态的,在不同的结果之下改变它。可以用橡皮工具(E)来帮助自己,设置硬度为0%,流量为50%。我参照前面的步骤,利用原始图像看阴影的形状,相同的方法投射阴影,它不需要是完美的,给女孩些许轻微的阴影使它看起来更真实就可以了。同样,可以根据需要来改变颜色,加深或减淡棕色。我之所以这样做是因为每个物体的阴影投到地面的颜色是根据它的面积而有些许差别的。 这取决于你想达到的效果,你的颜色渐变映射也会有所不同。我建议你用这些颜色。能看到很多满意的效果。然而,如果你不知道如何更好的设置渐变,那就设置它为黑色,白色,降低层次的不透明度,这样看起来总会是好的。下面的图像只是代表女孩图像的其中一种效果(要关掉背景层)。提示:在你运行渐变映射之前,确保你改变了层的混合模式为柔光。 使用特定的渐变你能得到下图的最终预览。

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首先去sxc.hu,下载枪的形象(感谢neoisam的可怕的图片――有很多变量的高质量的图片在这可以用到,这个在顶端)。然后放大图像大约300%,选择钢笔工具。确保它设置为路径,添加路径区域(+),开始在手臂和枪上作画。如上述的钢笔工具教程就是好的练习,开始画一条曲线的时候不能从曲线的中间画。拉锚点使它沿着直线边缘的角度。

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