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如何体现一个充满加州柔和阳光的空间呢?这次以餐厅这个空间作为主题内容。从最初的平面设定到空间的布光和材质的赋给,成图的后期处理,我们在这里将一一进行体现。最终效果图图00空间概要及说明:这是一套300多平米的别墅,在整体的设计风格上,我采用了美式乡村风格,混搭了一些地中海的元素进去,这套方案没有传统美式的原始粗矿和古朴质感,却传承了一点地中海式的精致。在主题上摒弃了繁琐和奢华,以舒适为导向,以享受为原则,强调“回归自然”,给人一种心灵上的释然以及回归大自然的淳朴的思路,打造一个安宁平静、舒适自然的美妙净土。(图01)图01平面设定和分析:分析平面图,首先我考虑的是这部分空间分为两块,即餐厅和厨房。当然以餐厅为重点。在这里我把厨房做成敞开式厨房,为了让这两个空间的衔接更紧密,功能更齐全,于是又考虑增加了一个吧台,有情调且实用。我们都知道餐厅以用餐为主,那么所有的功能都要以满足这个需求来产生。在家具灯具以及材料的选择上,也是要以美式的感觉进行搭配。比如铜艺的灯具,厚重的家具,本色的棉麻以及有着浓郁自然清新味道的植物。(图02)

身影画中游
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用Flash 8 AS代码写摄像头拍照功能
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摄影教程:走近你的被摄者
和模特出外约拍,作品却都僵硬死板如木头?拍出来没有情绪,没有感觉? 也许只是你与你的模特还不够接近…… 本文将展示一位摄影师的拍摄心得,与你分享走近被摄者内心的要领~。 再走近一点就好 Robert Capa 说过“如果你的照片没有拍得很棒,那代表你还可以走得更近去拍摄”(If your photographs aren’t good enough, you’re not close enough)。 如果套用在人像摄影上,所谓的“没有走得更近”当然不是在说你跟 Model 的拍摄距离,也并不是叫你每张照片都跑到 Model 面前去拍大头特写,或是用百微去拍摄眼睫毛才叫做有 feel。其实我个人认为照片没有拍好,那是因为很多时候拍摄者并没有“走近”被摄者的“真实性格”和“内心世界”。在作品上,如果只流于“浅”景深、可爱十式或纯粹摄影技巧表现的话,作品难免缺少了深层次的演译,主题亦会变得空洞。 这照片有爱 这个副标题,是有一次跟我的*好友藤原克也先生讨论一辑人像作品时,他评论了某摄影人的作品,说了一句话:那照片有爱。 藤原克也大哥是*拍摄人像的大师级人物,也是《摄影之道-氛围×构图×主题的光影演绎》一书的作者。当时我在向他请教如何去拍摄感性一点的主题,他就回了我一句:“拍这个主题,要有爱”。 原来*摄影人在发表人像作品时,如果拍得很好的话,其它摄影人都会开玩笑式的留言:“有爱”,意思即为揶揄拍摄这个作品的摄影人,一定在拍摄的过程中爱上了这个模特儿,不然不可能拍出如此扣人心弦的作品。虽然听上去有些无聊,但想深一层,如果没有和 Model 做好沟通和引导,没有全神贯注地去发掘被摄者的表情,的确是很难构成一辑佳作。
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教你用U5打造个性闪动头像(新手一学就会) 入门教程
最近空间都很流行闪动的头像,看着别人个性的头像,你一定心动了吧!你一定也想拥有一个属于自己的闪动头像吧!别急哦!今天就教教大家用U5制作最简单的闪头像!100%让你学会哦! 1.首先我们先到网上下载个 Ulead GIF Animator 5点击下载然后压缩安装完后,打开出现这页面【补丁安装目录】C:\Program Files\UleadGifAnimator(如果你的U5默认安装在C盘的话)安装完成后运行:C:\Program Files\UleadGifAnimator\ga_main.exe 即可使用(推荐在桌面上建立快捷方式)Ulead Gif Animator 是一个简单、快速、灵活,功能强大的GIF动画编辑软件。同时,也是一款不错的网页设计辅助工具,还可以作为Photoshop的插件使用,丰富而强大的内制动画选项,让我们更方便地制作符合要求的GIF动画。它是Ulead(友立)公司最早在1992年发布的一个动画GIF制作的工具。其内建的Plugin有许多现成的特效可以立即套用,可将AVI文件转成动画GIF文件,而且还能将动画GIF图片最佳化,能将你放在网页上的动画GIF图档减肥,以便让人能够更快速的浏览网页。2.打开软件后,会弹出个启动向导页面,如图:然后打开你要制作的图片,大小为100*100 大家可以事先用PS处理好,或者直接上网照张哦。3.打开后出现了如图所示的画面,右键点击1帧,选择添加帧

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AS计算方面的错误
AS在计算方面会有小小的偏差,而这份偏差可能会导致很多问题。那么通常出现的问题有哪几种呢?这里我把本身遇到和其他以前看过的凑起来 第一种 var a=(1/3);trace(a); // 输出 0.333333333333333trace(a*3); // 输出 1到这里为止的计算没有问题,那么接下来看看所出现的问题var b=a.toString(); //把a转换为文字var c=Number(b); //再把文字转换为数字trace(c); // 输出 0.333333333333333trace(c*3); // 输出 0.999999999999999看看问题是不是出现了呢?0.99999999999999 并不是我们的准确答案,这通常会发生在制作计算器(calculator)时会出现 第二种 var b = (4/3)-0.333333333333333;var e = Number(String(b));trace(b); //输出 1trace(e); //输出文字转换数字 1trace(String(b) == String(e)); //文字比较为 truetrace(b == e); // 数字比较为 false;trace(b-e); //输出 2.22044604925031e-16 同上都是数字转换文字后再转换为数字的问题,解决方法是不要自己定义小数 var a = 1/3; //改用变量var b = (4/3)-a;var e = Number(b.toString());trace(b); //输出 1trace(e); //输出文字转换数字 1trace(b.toString() == e.toString()); //文字比较为 truetrace(b == e); // 数字比较为 true;trace(b-e); //输出 0 第三种 var a=10;var b=Math.sqrt(a)*Math.sqrt(a);trace(b);// 输出变量b为 10trace(b==10); // 比较的时候却是 false;

Flash MX 2004行为功能初体验
行为功能概述 Flash内置的Actionscript语言功能强大,可以实现很多复杂的交互式特效,但如果你并不是一个专业的程序人员,想必会对那一大堆的命令与属性头疼不已,而FlashMX 2004也充分考虑到了非专业程序工作人员在使用越来越强大、复杂的AS时可能出现的困惑,“行为”(Behaviors)面板应运而生了。说起“行为”,网页设计师们都不会陌生,早在几年以前,它就已经出现在了Dreamweaver 3.0(以下简称DW)的界面中,现在更是DW MX中不可缺少的组成部分。由于它方便、直观、高效,得到越来越多使用者的青睐。 FlashMX 2004中的行为与DW中的相似,利用它可以使你不需要输入任何AS命令,只使用很少几个步骤就得到专业的程序代码与效果。今天我们就来尝试一下“行为”的强大功能。 行为功能实例制作 在Flash的制作中,外部图片的导入、影片剪辑的拖曳是应用范围相当广泛的功能。在过去,我们必须深入了解AS原理,不断调试才可以制作出完美的作品,现在,让我们看看“行为”是怎样工作的。 相册的制作 1.在开始制作之前我们必须得到相册中的一些照片,可以使用Fireworks制作这些图片,保证每张图片尺寸大小一致,并以JPG格式保存在与Flash文件同一目录下。我制作了5张大小为288×209px的JPG格式图片,并分别取名为image1~image5。 2.打开FlashMX 2004,新建一个文件,设置背景色为白色,大小为550×400px。 3.新建一个元件命名为photograph,使用工具栏上的矩形工具,黑色为边框色,浅灰色填充绘制一个矩形,在属性面板中设置矩形大小为308×224px。将此矩形左上角定点设置与中心点对齐(利用对齐按钮“Ctrl+K”)。

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Flash AS 入门-为“按钮”添加鼠标事件
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Flash AS 入门-条件判断语句“if、else”
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