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这组夜景是洱海网红树附近拍的,但是那几天都在下雨洱海涨潮,因为周围都是海没有环境光而且天也已经死黑了,所以我们原本带的两盏灯也没有任何用,只能把人物照亮,周围的环境还是一片死黑,加上晚上的洱海温度很低,让人瑟瑟发抖,在水里呆久了特别容易感冒,整组片拍下来也只不过用了几十分钟而已。首先我们分析一下原片:天空环境死黑固有色为暖色没有对比层画面单一 构图单一主题氛围感不足然后我们整理一下思路,这是一组人妖恋的主题,所以我们后期的方向需要把这张照片变得更加情欲和迷幻。

Illustrator基础教程(5)
我们已经了解了Illustrator的工具箱和浮动面板,现在我们看看Illustrator菜单里有什么有用的东东。 在菜单栏里包括了File、Edit、Object、Type、Filter、View、Window、Help八个菜单。先让我们看看File(文件)菜单。在这里和大多数软件一样包含了New(新建)Open(打开)Close(关闭)Save(保存)Save as...(另存为...)Save a copy...(保存一个拷贝)Revert(复原)。这些命令的操作和大多数的流行软件(特别是Photoshop)相似,这里就不多讲了。我们看看Place...(置入)。选择置入后,出现一个对话框 和大多数软件一样上半部分当然是选择文件之用,下半部分的中部是图形预览,左边有三个选项Link(链接)、Template(模板)、Replace(重新置入)。当我们选择Link时表示图像是按链接方式置入Illustrator的,这时置入的图像以带x的矩形方框表示选取状态。 在这种状态下只能对其进行缩放和旋转等操作。在链接状态下如果目标文件改变,链介入的图像也会跟着改变。如果不选中Link项,可以看到被置入的图像以矩形方框来表示其处于选中状态。 这种状态我们称之为嵌入。在嵌入状态下我们就可以对图像进行变形、滤镜等操作。 如果选中模板项,文件就会作为模板置入Illustrator,这时图像就不能被移动、不能被选择、显示以灰色显示。 重新置入可以改变图像置入的状态。如从链接状态改变为嵌入状态。这里有一个小的技巧告诉大家,在你置入的光栅图像还没定稿之前可以选择链接方式置入,这样如果在Photoshop中对图像进行的改动就会自动对Illustrator置入的光栅图进行更新。定稿以后就可以将它嵌入到Illustrator里。下面让我们看看Export(输出)。选择输出同样出现一个对话框,在文件类型里我们可以选择多种图形格式。 包括常用的BMP GIF89 JPEG Photoshop5 TIFF等等,这使Illustrator能够很好的和各种图形软件融合,可以方便的结合Photoshop进行图形加工。 Document Info命令可以看到一些文件的信息,如文件名、大小、物体个数、字体等等。当你选中图形中的一个物体或多个物体时Document Info就会变为Selection info,这时你看到的信息就变为选择的物体的信息。Docment setup提供了文件的一系列的参数设置。 本新闻共2页,当前在第1页 1 2 如页面的尺寸、页面的方位(横着还是竖着)、输出分辨率、拚板设置等等。Print setup....和Print就不多讲了,因为采用不同的打印机有不同的设置,这里就得自己翻翻打印机的说明了。 下面重点讲讲Preferences(参数设置),在这里包含了许多Illustrator的初始化设置,如果你想方便的使用Illustrator这里可要仔细看哟。它包含了General....(一般设置)、Type &Auto Tracing(字体和自动描边)、Units &Undo....(单位和还原操作)、Guides &Grid...(参考线和坐标格)Hyphenation Option(连字符操作)Plug-ins & Scrach Disk(插件和虚拟磁盘)。先让我们看看一般设置。 在这里可以进行很多专业的设置。Keyboard Incremnats(键盘操作设定)中的Cursor Key(箭头键)用来设置键盘上的箭头键移动的距离,这样当在实际工作中鼠标难以移动的微小距离可以用键盘上的箭头键移动(很有用!)。Tool Behavior(工具设定)中可以用Constrain Angle(角度限制)来设置页面坐标的角度。如果输入30度,那么画出的任何图形都将倾斜30度。Corner Radius(圆角半径)用来设置工具箱中圆角矩形的圆角半径。在General Option(常用选项)中有以下选项User Bounding Box(使用边界框)、User Area Select(区域选择)、Use Precise Cursor(采用精确图标)、Paste Remember Layers(贴入已记忆层)、Tansform pattern Tiles(连续图案的变形)、Disable Auto Add/Delete(取消自动减点工具转换)、Disable Warning(取消警告)、Show Tools Tips(显示工具说明)、Scale Stroke weight(缩放边线宽)。 在文字类型和自动描设置中可以根据个人习惯设置,包括Type Option(文字选项)设置Size/leading(大小/行距)、Tracking(字距)、Baseline Shift(基线移动)、Greeking(文字显示的最小值)、Type Area Select(文字区选择)、Show front name in English(用英文显示字体名字)。在Auto Trace Option(自动描边工具)中可以让你设置Auto Tace Tolerance(自动描边容忍度)和Tracing Gap(描边空隙)来设置自动描边的精度和路径的复杂程度。Units & Undo(度量单位和还原设置)中可以设置General(标尺)、Stroke (边线)、Type(文字)的度量单位和Undo的次数。在设置Undo次数时一定要按照你的配置来设置,因为Undo的次数越多就越占内存。 这里的设置有一个灵活的方法,如果你是矢量图形比较多的话就可以稍微设大一点,如15,(当然你要确定你的内存一定要大于128M)这样就可以放心大胆的对画面进行修改。 Guides & Grid(参考线和坐标格的设定) 可设置参考线的颜色和样式(实线还是虚线)。同样坐标格也可以设置它的Color(颜色)、Style(样式)、Gridine every(坐标线之间的距离)、Subdivision(坐标线之间再分割的数量)以及Grids in back(坐标现在图形后面)。 Illustrator8.0还提供了Smart Guides(智能参考线)功能,这包括了Text Lable Hints(文本标签提示)、Construction Guides(构造参考线)、Transform Tools(变换工具)、Object Highlighting(高亮度物体)以及Snapping Tolerance(贴近容忍值)。通过这些选项可以让你更方便的工作。 我们在使用英文的时候经常遇到连字符,在Hyphenation Option(连字符操作)中我们可以设置连字符的操作。 在DefaultLanguage(默认语言)中设置你使用的语言,在New Entry(新单词)中输入你要加连字符或不加连字符单词,然后单击Add在上面的方框中就会出现你添加的单词。当我们在输入单词的时候如果遇到这个单词就会自动添加连字符。 Plugs-ins & Srcrath Disk(软插件和虚拟磁盘: 这和Photoshop的设置一样,可以设置插件位置和虚拟磁盘的大小。如果你那天滤镜等插件找不到可先要在这个设置你找一找。虚拟磁盘大小也很重要,特别是在处理大尺寸文件的时候,如果遇见提示内存不足的时候一定要把虚拟磁盘空间设置到一个有足够空间的硬盘上。 Illustrator是图形处理软件,那么色彩的匹配就是一个相当重要的设置。你可以想一想作为一个专业的图形处理软件如果屏幕上看到的颜色和输出的颜色大不一样,那还叫什么“专业”。在文件菜单中我们可以找到色彩设置(Color seting)通过这个对话框我们可以设置Illustrator的色彩配置。 在Monitor(RGB)种选择你的显示器,我用的是NEC的显示器就选择NEC的色彩配置文件。当然也可能你的显示器没有色彩配置文件,那就只能用它的默认配置文件了,工作的时候也要对色彩多留心了。Print (CMYK)中选择你的打印机。Engine中选择色彩引擎。如果你想用PC达到非常好的色彩效果,买硬件的时候最好买Illustrator列出的显示器和打印机。本新闻共2页,当前在第2页 1 2
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制作一个破旧的签到专用章
11.再次执行滤镜--画笔描边--喷溅12. 效果13.找一张背景图进来,把签到章图层模式改为正面叠底。14.点橡皮擦工具,在画笔里选“干画笔尖浅描”,透明度45。15.然后在章上轻轻扫几下,效果就出来了。-------完--------

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最终效果: 制作工具:Photoshop CS 制作过程: 1、新建一个文件,然后选择工具箱中的“文字工具”,在图像窗口中输入文字,字体设置为Arial Black,图像效果如图01所示。 2、双击文字图层,打开图层样式对话框,分别设置“投影”“外发光”“内发光”“斜面和浮雕”“渐变叠加”图层样式,设置参数如图02-08所示,图像效果如图09所示。 3、在选择工具箱中的“文字工具”,输入文字,设置字体为Impact,图像效果如图10所示。 4、双击文字图层,打开图层样式对话框,分别设置“投影”“内阴影”“外发光”“内发光”“斜面和浮雕”“渐变叠加”图层样式,设置参数如图11-18所示,图像效果如图19所示。

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最终效图 1、建立新文件,大小为250X250px,设置背景色为白色,使用文字工具打上字体,然后选择菜单Layer>Type>Render Layer,命名该层为“Not Etched”。 2、按住Ctrl建,点击图象载入文字区域,使用滤镜Filter>Artistic>Sponge,设置如下:Brush size:2 Definition:25 Smoothness:2。

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最终效果图 1、RGB Color 图像开始--打开 Channels 窗口,按 "Create new channel" 按钮新建一个通道,缺省的名称为 Alpha 1。发挥你的创意,在 Alpha 1 通道中设计你的徽标,注意:请使用黑色前景在白色背景上绘制徽标。 2、在 Channel 窗口中将通道 Alpha 1 拖放到 Create new channel 按钮,可以得到 Alpha 1 的副本 Alpha 2,使用 Filter - Blur - Gaussian blur 命令让 Alpha 2 通道模糊一点,模糊的强度将决定烙印的深度,对于一个 200x200 Pixels 的图像,我建议使用 2 pixels 。

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复位色板,用黑色在背景上写上文本。在这个例子中,我们需要粗大一些的字体,而且不那么规整的更好。这里,我所用的是一种名为“Cartoon”的字体,155点大小,消除锯齿的方式为平滑。如果希望文字有些起伏,可以使用Photoshop中的变形文字工具,确保所有的字符都在一层中,然后从预设类型中选择需要的变形效果;如果你和我一样不喜欢那些较为死板的预设形状,又懒得将每个文字放入单独的层中调整位置,那么可以选择单独的文字,打开文字工具栏中的切换字符和段落调板,从中设置字符的基线偏移量。正值会使字符向上移动,负值则向下移动。这样,你就可以调整出错落有致的文字。不过如果需要更多的变形效果,就只有将每个字符放置入单独的图层中了。(图01) 从滤镜菜单中选择模糊>高斯模糊滤镜,将模糊半径设为4.0像素,模糊通道图像;随后,打开图像>调整>亮度/对比度命令,将对比度设为+90。当然,如果你习惯用色阶工具调整的话,这里也可以用色阶工具调整。这个通道将作为原始的形状选区。(图02) 复位色板,用黑色在背景上写上文本。在这个例子中,我们需要粗大一些的字体,而且不那么规整的更好。这里,我所用的是一种名为“Cartoon”的字体,155点大小,消除锯齿的方式为平滑。如果希望文字有些起伏,可以使用Photoshop中的变形文字工具,确保所有的字符都在一层中,然后从预设类型中选择需要的变形效果;如果你和我一样不喜欢那些较为死板的预设形状,又懒得将每个文字放入单独的层中调整位置,那么可以选择单独的文字,打开文字工具栏中的切换字符和段落调板,从中设置字符的基线偏移量。正值会使字符向上移动,负值则向下移动。这样,你就可以调整出错落有致的文字。不过如果需要更多的变形效果,就只有将每个字符放置入单独的图层中了。(图01) 从滤镜菜单中选择模糊>高斯模糊滤镜,将模糊半径设为4.0像素,模糊通道图像;随后,打开图像>调整>亮度/对比度命令,将对比度设为+90。当然,如果你习惯用色阶工具调整的话,这里也可以用色阶工具调整。这个通道将作为原始的形状选区。(图02) 现在,打开高斯模糊滤镜,将半径设为6.0像素,调整色阶,将输入色阶设为113,1.00,255,将模糊的范围缩小。(图04) 选择其它>位移滤镜,将位移对话框中的水平和垂直移动量都设为-1像素,对未定义区域可以随意设置。这样shadow层中的黑色描边向左和上各移动了1像素,凹陷的阴影就较为明显了。同样,我们选择highlight层,用位移滤镜将白色描边向右和下各移动1像素。 接下来,我们要清理移动所造成的多余部分。在highlight层中,载入通道holes的选区,清除选区内多余的白色像素,取消选择,再打开位移滤镜,将水平和垂直移动量都设为-1像素,也就是将清理后的白色描边移动到第一次位移前的位置上。对shadow层的黑色描边我们也做同样的处理:选择shadow层,按Shift+Ctrl+D,重新载入选区,清除选区内的图像,取消选择,用位移滤镜将清理后黑色描边向右和下各移动1像素,回到刚做完描边时的位置。经过这样的清理和移动,图像会细致很多,凹陷处的阴影非常明显(图07a)。现在选择main object层,将highlight层和shadow层与之链接拼合。注意,由于图像的背景是白色的,你现在可能看不到挖空效果,那么你可以先隐藏背景,看看你的图像是否如图07b所示一样是中空的。

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