推荐阅读

调出唯美艺术效果的夜景人像照片的PS调色教程
这组夜景是洱海网红树附近拍的,但是那几天都在下雨洱海涨潮,因为周围都是海没有环境光而且天也已经死黑了,所以我们原本带的两盏灯也没有任何用,只能把人物照亮,周围的环境还是一片死黑,加上晚上的洱海温度很低,让人瑟瑟发抖,在水里呆久了特别容易感冒,整组片拍下来也只不过用了几十分钟而已。首先我们分析一下原片:天空环境死黑固有色为暖色没有对比层画面单一 构图单一主题氛围感不足然后我们整理一下思路,这是一组人妖恋的主题,所以我们后期的方向需要把这张照片变得更加情欲和迷幻。

Illustrator基础教程(5)
我们已经了解了Illustrator的工具箱和浮动面板,现在我们看看Illustrator菜单里有什么有用的东东。 在菜单栏里包括了File、Edit、Object、Type、Filter、View、Window、Help八个菜单。先让我们看看File(文件)菜单。在这里和大多数软件一样包含了New(新建)Open(打开)Close(关闭)Save(保存)Save as...(另存为...)Save a copy...(保存一个拷贝)Revert(复原)。这些命令的操作和大多数的流行软件(特别是Photoshop)相似,这里就不多讲了。我们看看Place...(置入)。选择置入后,出现一个对话框 和大多数软件一样上半部分当然是选择文件之用,下半部分的中部是图形预览,左边有三个选项Link(链接)、Template(模板)、Replace(重新置入)。当我们选择Link时表示图像是按链接方式置入Illustrator的,这时置入的图像以带x的矩形方框表示选取状态。 在这种状态下只能对其进行缩放和旋转等操作。在链接状态下如果目标文件改变,链介入的图像也会跟着改变。如果不选中Link项,可以看到被置入的图像以矩形方框来表示其处于选中状态。 这种状态我们称之为嵌入。在嵌入状态下我们就可以对图像进行变形、滤镜等操作。 如果选中模板项,文件就会作为模板置入Illustrator,这时图像就不能被移动、不能被选择、显示以灰色显示。 重新置入可以改变图像置入的状态。如从链接状态改变为嵌入状态。这里有一个小的技巧告诉大家,在你置入的光栅图像还没定稿之前可以选择链接方式置入,这样如果在Photoshop中对图像进行的改动就会自动对Illustrator置入的光栅图进行更新。定稿以后就可以将它嵌入到Illustrator里。下面让我们看看Export(输出)。选择输出同样出现一个对话框,在文件类型里我们可以选择多种图形格式。 包括常用的BMP GIF89 JPEG Photoshop5 TIFF等等,这使Illustrator能够很好的和各种图形软件融合,可以方便的结合Photoshop进行图形加工。 Document Info命令可以看到一些文件的信息,如文件名、大小、物体个数、字体等等。当你选中图形中的一个物体或多个物体时Document Info就会变为Selection info,这时你看到的信息就变为选择的物体的信息。Docment setup提供了文件的一系列的参数设置。 本新闻共2页,当前在第1页 1 2 如页面的尺寸、页面的方位(横着还是竖着)、输出分辨率、拚板设置等等。Print setup....和Print就不多讲了,因为采用不同的打印机有不同的设置,这里就得自己翻翻打印机的说明了。 下面重点讲讲Preferences(参数设置),在这里包含了许多Illustrator的初始化设置,如果你想方便的使用Illustrator这里可要仔细看哟。它包含了General....(一般设置)、Type &Auto Tracing(字体和自动描边)、Units &Undo....(单位和还原操作)、Guides &Grid...(参考线和坐标格)Hyphenation Option(连字符操作)Plug-ins & Scrach Disk(插件和虚拟磁盘)。先让我们看看一般设置。 在这里可以进行很多专业的设置。Keyboard Incremnats(键盘操作设定)中的Cursor Key(箭头键)用来设置键盘上的箭头键移动的距离,这样当在实际工作中鼠标难以移动的微小距离可以用键盘上的箭头键移动(很有用!)。Tool Behavior(工具设定)中可以用Constrain Angle(角度限制)来设置页面坐标的角度。如果输入30度,那么画出的任何图形都将倾斜30度。Corner Radius(圆角半径)用来设置工具箱中圆角矩形的圆角半径。在General Option(常用选项)中有以下选项User Bounding Box(使用边界框)、User Area Select(区域选择)、Use Precise Cursor(采用精确图标)、Paste Remember Layers(贴入已记忆层)、Tansform pattern Tiles(连续图案的变形)、Disable Auto Add/Delete(取消自动减点工具转换)、Disable Warning(取消警告)、Show Tools Tips(显示工具说明)、Scale Stroke weight(缩放边线宽)。 在文字类型和自动描设置中可以根据个人习惯设置,包括Type Option(文字选项)设置Size/leading(大小/行距)、Tracking(字距)、Baseline Shift(基线移动)、Greeking(文字显示的最小值)、Type Area Select(文字区选择)、Show front name in English(用英文显示字体名字)。在Auto Trace Option(自动描边工具)中可以让你设置Auto Tace Tolerance(自动描边容忍度)和Tracing Gap(描边空隙)来设置自动描边的精度和路径的复杂程度。Units & Undo(度量单位和还原设置)中可以设置General(标尺)、Stroke (边线)、Type(文字)的度量单位和Undo的次数。在设置Undo次数时一定要按照你的配置来设置,因为Undo的次数越多就越占内存。 这里的设置有一个灵活的方法,如果你是矢量图形比较多的话就可以稍微设大一点,如15,(当然你要确定你的内存一定要大于128M)这样就可以放心大胆的对画面进行修改。 Guides & Grid(参考线和坐标格的设定) 可设置参考线的颜色和样式(实线还是虚线)。同样坐标格也可以设置它的Color(颜色)、Style(样式)、Gridine every(坐标线之间的距离)、Subdivision(坐标线之间再分割的数量)以及Grids in back(坐标现在图形后面)。 Illustrator8.0还提供了Smart Guides(智能参考线)功能,这包括了Text Lable Hints(文本标签提示)、Construction Guides(构造参考线)、Transform Tools(变换工具)、Object Highlighting(高亮度物体)以及Snapping Tolerance(贴近容忍值)。通过这些选项可以让你更方便的工作。 我们在使用英文的时候经常遇到连字符,在Hyphenation Option(连字符操作)中我们可以设置连字符的操作。 在DefaultLanguage(默认语言)中设置你使用的语言,在New Entry(新单词)中输入你要加连字符或不加连字符单词,然后单击Add在上面的方框中就会出现你添加的单词。当我们在输入单词的时候如果遇到这个单词就会自动添加连字符。 Plugs-ins & Srcrath Disk(软插件和虚拟磁盘: 这和Photoshop的设置一样,可以设置插件位置和虚拟磁盘的大小。如果你那天滤镜等插件找不到可先要在这个设置你找一找。虚拟磁盘大小也很重要,特别是在处理大尺寸文件的时候,如果遇见提示内存不足的时候一定要把虚拟磁盘空间设置到一个有足够空间的硬盘上。 Illustrator是图形处理软件,那么色彩的匹配就是一个相当重要的设置。你可以想一想作为一个专业的图形处理软件如果屏幕上看到的颜色和输出的颜色大不一样,那还叫什么“专业”。在文件菜单中我们可以找到色彩设置(Color seting)通过这个对话框我们可以设置Illustrator的色彩配置。 在Monitor(RGB)种选择你的显示器,我用的是NEC的显示器就选择NEC的色彩配置文件。当然也可能你的显示器没有色彩配置文件,那就只能用它的默认配置文件了,工作的时候也要对色彩多留心了。Print (CMYK)中选择你的打印机。Engine中选择色彩引擎。如果你想用PC达到非常好的色彩效果,买硬件的时候最好买Illustrator列出的显示器和打印机。本新闻共2页,当前在第2页 1 2
最新发布

PS制作冰淇凌蛋糕字
图01 回想一下你吃过蛋糕的模样,你就会明白我们要怎么样处理这个通道了。没错,我们需要把字体那些尖锐的边角去掉。先用反相命令处理通道,接着用滤镜>模糊>高斯模糊命令模糊边缘,模糊半径为6.0像素;这时用色阶命令调整,将输入色阶设为85,1.00,107;接下来,我们要把平滑的边缘弄得粗糙一些,就像蓬松不规则的蛋糕组织一样,我们用像素化滤镜中的晶格化滤镜来实现这样的效果。选择晶格化滤镜后,将单元格大小设为3,你可以从滤镜的预览窗口看到图像的变化,如果你的图像大小和我的有区别,那么这些设定可能也要有所改动。(图02)图02 下面我们要为图像添加立体效果。在此之前,我们要对它进行柔化处理,以保证立体化效果的过渡柔和。但我们的图像边缘遍布了参差不齐小锯齿,如果只进行单独的模糊处理,这些锯齿就会被模糊掉。这里,我们采用了一个折衷的办法,就是一边采用模糊处理,一边用消褪命令保留边缘的细节图像。具体方法如下:先选择高斯模糊滤镜,将半径设为4像素,完成以后用编辑菜单下的消褪命令褪去50%的不透明度,模式为正常;将高斯模糊―消褪这个过程再执行一遍,各项参数不变;第三次依然用半径为4.0像素的高斯模糊滤镜,但消褪的不透明度为30%,模式为正常,这样,图像就如03a所示。这种渐次模糊的方法可以在模糊图像的同时,尽量的保留图像边缘的细节。图03a

photoshop制作清凉海滩字
最终效果图 为了达到加倍清凉的效果,我们为画面加入一些饮料的概念。在骄阳下活动,自然少不了水份的补充,碳酸饮料是种不错的选择。在所有的碳酸饮料品牌中,提起碳酸饮料,自然会想到可口可乐和百事。我个人比较喜欢可口可乐的文字标识,而是流畅的曲线也很符合我们图像的目的。所以,这次我们就采用可口可乐文字标识的一部分来作为图像的基础。当然,这样的选择很多,比如可口可乐著名的曲线瓶造型,也非常漂亮。如果你能找到别的图像代替文字来使用也是不错的。过程大同小异,稍加改动即可。 将前景色设为黑色,选择文字工具,打开字符调板,这里,我使用了一种名为“CocaCola”的字体,这种字体比较特殊,键入大写字母C,就会出现我们熟悉的CocaCola斜体字样。根据你的画布设置文字大小,有必要的话调整垂直缩放和水平缩放值,就可以达到我们所需的文字外形。(图01a)图01a 图01b图01c

PS制作奥利奥饼干字
1.打开Photoshop,新建一个文档,大小为600×350像素,分辨率为72像素/英寸,RGB模式,白色背景。 对这个题目来说,用文字作为主体形状似乎是想当然的了。将前景色设为黑色,选择文字工撸4.在通道面板中复制通道orig,将副本通道命名为highlight/shadow mask,应用高斯模糊滤镜,半径为4.0像素;选择其它滤镜组中的位移滤镜,将水平和垂直位移数值都设为-9,未定义区域任意,通道中的白色向上和左各移动9个像素。这里,位移效果也可以用移动工具配合方向键来实现,不过要记得移动量,等一下我们还要用到这个数值。(图04) 图04 5.载入当前通道的选区后,回到RGB通道,在main object层中,反选,用色相/饱和度命令对选区上色:勾选着色,将色相设为215,饱和度为50,明度为-25,选区内变为淡蓝色,取消选择。(图05)图058.现在我们来清除对象周围多余的蓝色。复位色板,载入通道orig的选区,用羽化命令柔化一下选区边缘,半径为2像素,反选后用黑色填充选区,接着用消褪命令,将不透明度设为75%,正常模式,取消选择。(图08a)图08a

photoshp制作铸铁文字
将色板复位,接下来写上文字。这一次你不用费心思去寻找合适的字体了,我们将使用很普通的字体。从你的字体列表中选择Times New Roman PS MT,字型选择Roman,文字大小为220点,设置消除锯齿的方法为清晰。不必刻意将文字对齐到画布中心,下面我们有精确的方法对齐。 按住Ctrl键,点击文字层,载入文字层选区。复制后删除当前文字层,取消选择。在背景层上新建一层,命名为Text,按Ctrl+V,将剪贴板上的图像粘贴到新层中。图像会自动置于画布正中。(图01)图01图02a图02b

PS制作蟒纹字效果
选择文字工具,查看你的字体列表,找到一种比较粗大的字体,复位色板,用黑色在背景上写上文字。记得为文字设置消除锯齿。调整好文字的位置之后,栅格化文字。将这一层命名为text。本例中的字体是Minion,字型为Bold,大小为500点,消除锯齿的方式为平滑。由于文字比较大,所以边缘的锯齿也较为明显。为了使文字的边缘更平滑,在栅格文字之后,载入文字层的选区,羽化,半径为1像素,反选,删除两次,再取消选择。这样,文字的边缘会变得更整齐。(图01)图01 从纹理滤镜组中选择颗粒滤镜,设置强度为22,对比度为41,颗粒类型为软化;然后从艺术效果滤镜组中选择干画笔滤镜,设置画笔大小为2,画笔细节为8,纹理为3,用以简化图像;(图02a)图02a 下面我们要对选区图像进行扭曲,要想达到随机的效果,就需要选择一种随机滤镜,这里,我们选择了波浪滤镜,如果你对这些生成系数很有研究的话,可以按自己的需要设定波长、波幅等系数,如果觉得麻烦,那么最简单的方法,就是点击随机化按纽,这样,滤镜就会产生不确定的变换,可以多试验几次,直到效果满意。(图02b) 图02b

Photoshop制作巧克力字
图01 2.新建一个通道,命名为orig。载入任意一个通道的选择范围,反相选择。将色板复位,前景色为白色,用白色填充选区后,取消选择。回到RGB综合通道。这个时侯,通道orig和综合通道互为反相。(图02)图02图03图01

PS制作花生酱饼干字
1. 打开Photoshop,新建一个文档,选择RGB模式,白色背景。选择文字工具,并选择一种圆角字体,将字体大小设的大一些,用黑色在背景上写上文本。调整好文字之后,将文字层与背景层拼合。(图01)图01 2. 转到通道面板,随意复制一个通道,将复制的通道副本命名为orig。将通道反相处理。复制通道orig,将副本通道命名为cracker,选择滤镜>像素化>晶格化,设置单元格大小为3,我们把这个通道中制作饼干的选区。(图02)图02图03

用PS打造蚕丝文字效果
4、执行菜单栏中的“滤镜”“模糊”“高斯模糊”命令,在弹出的对话框中设置参数为10,如图02所示,画面效果如图03所示。最终效果图 制作工具:Photoshop CS 制作过程: 1、新建一个宽度为9厘米,高度为5厘米,分辨率为300的文件。 2、填充背景色为黑色,选择工具箱中的“文字工具”,在窗口中输入文字效果如图01所示。 图01 3、将文字进行栅格化处理,按Ctrl键单击文字图层,调出选区,然后将文字层隐藏。切换到通道面板,单击底部的“将选区存储为通道”按钮,将选区保存为通道Alpha 1,选择Alpha 1为当前通道,取消选区。 4、执行菜单栏中的“滤镜”“模糊”“高斯模糊”命令,在弹出的对话框中设置参数为10,如图02所示,画面效果如图03所示。5、按Ctrl键单击通道Alpha 1,调出选区后切换到图层面板,选择背景图层,在选区中填充白色,取消选区后的效果如图04所示。 图04 6、在图层面板中新建图层1,恢复前景色和背景色的默认设置,执行菜单栏中的“滤镜”“渲染”“云彩”命令,图像效果如图05所示。 图05 7、按Ctrl+L键,打开色阶对话框,在其中单击“自动”按钮,如图06所示。 图06 8、将图层1的混合模式设置为“正片叠底”,图像效果如图07所示。 图07

用Photoshop打造撕纸文字效果
最终效果图 1、新建一个文件,设置宽度为10厘米,高度为5厘米,分辨率为300像素,模式为RGB的白色文件。 2、打开通道面板,在控制面板下方单击“创建新通道”按钮,生成新的通道Alpha 1,执行菜单栏中的“滤镜”“渲染”“云彩”命令,效果如图01所示。 图01 3、进入图层控制面板,在控制面板下方单击“创建新的图层”按钮,生成新的图层“图层1”,选择工具箱中的“横排文字工具”,在文件窗口中输入文字,效果如图02所示,按确认键,文字变为选区,效果如图03所示。 图02 图03 4、单击工具箱下方的“以快速蒙版模式编辑”按钮,使图像进入快速蒙版状态,效果如图04所示。 图04 5、执行菜单栏中的“滤镜”“像素化”“晶格化”命令,在弹出的“晶格化”对话框中,将单元格大小选项设为7,如图05所示,单击好,效果如图06所示。 图05 图06 6、单击工具箱下方的“以标准模式编辑”按钮,使图像退出快速蒙版状态,效果如图07所示。 图07 7、打开一幅报纸图片,并调整它的色相/饱和度,效果如图08所示。执行菜单栏中的“编辑”“定义图案”命令,在打开的对话框中单击确定,将报纸定义为图案。 图08 8、执行菜单栏中的“编辑”“填充”命令,打开填充对话框,设置参数如图09所示,选择自定图案为报纸图案,单击确定,文字效果如图10所示。 图09 图10

Photoshop制作漂亮鲜花文字
最终效果 素材 1.新建一个文档,用文字工具分别输入3个字母,形成3个单独的文字层。分别自由变换缩放,并移动到合适的位置。(图P-1.1,图P-1.2所示) 2.选择一张素材图片,用移动工具拖拽到当前的文件上,形成一个新图层。(图P-2所示) 3.在素材图片层上按2次CTRL+J快速复制,然后分别把这3个图层移动到相应的字母层上,CTRL+G分别编组。(图P-3.1,图P-3.2所示) 4.当前层是字母O上面的图片层,按住ALT键点选调整图层里面的solid color(纯色填充层),在弹出的对话框中,选择混合模式为color(颜色)。勾选编组的复选框。(图P-4.1,图P-4.2所示) 5.在拾色器中选择一种合适的颜色,完成填充层的颜色设定。回到背景层,填充黑色。在背景层上新建一层,按住SHIFT+CTRL键分别点击原来的3个字母图层,加选浮动这些字母层的选区,然后在选区内填充黑色。(图P-5.1,图P-5.2所示) 8.点选图层眼睛图标后面的空格,链接和字母O相关的3格图层,在图层面板的三角隐藏菜单中选择new set from linked(从链接图层建立新图层组)。(图P-8.1,图P-8.2所示)