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调出唯美艺术效果的夜景人像照片的PS调色教程
这组夜景是洱海网红树附近拍的,但是那几天都在下雨洱海涨潮,因为周围都是海没有环境光而且天也已经死黑了,所以我们原本带的两盏灯也没有任何用,只能把人物照亮,周围的环境还是一片死黑,加上晚上的洱海温度很低,让人瑟瑟发抖,在水里呆久了特别容易感冒,整组片拍下来也只不过用了几十分钟而已。首先我们分析一下原片:天空环境死黑固有色为暖色没有对比层画面单一 构图单一主题氛围感不足然后我们整理一下思路,这是一组人妖恋的主题,所以我们后期的方向需要把这张照片变得更加情欲和迷幻。

Illustrator基础教程(5)
我们已经了解了Illustrator的工具箱和浮动面板,现在我们看看Illustrator菜单里有什么有用的东东。 在菜单栏里包括了File、Edit、Object、Type、Filter、View、Window、Help八个菜单。先让我们看看File(文件)菜单。在这里和大多数软件一样包含了New(新建)Open(打开)Close(关闭)Save(保存)Save as...(另存为...)Save a copy...(保存一个拷贝)Revert(复原)。这些命令的操作和大多数的流行软件(特别是Photoshop)相似,这里就不多讲了。我们看看Place...(置入)。选择置入后,出现一个对话框 和大多数软件一样上半部分当然是选择文件之用,下半部分的中部是图形预览,左边有三个选项Link(链接)、Template(模板)、Replace(重新置入)。当我们选择Link时表示图像是按链接方式置入Illustrator的,这时置入的图像以带x的矩形方框表示选取状态。 在这种状态下只能对其进行缩放和旋转等操作。在链接状态下如果目标文件改变,链介入的图像也会跟着改变。如果不选中Link项,可以看到被置入的图像以矩形方框来表示其处于选中状态。 这种状态我们称之为嵌入。在嵌入状态下我们就可以对图像进行变形、滤镜等操作。 如果选中模板项,文件就会作为模板置入Illustrator,这时图像就不能被移动、不能被选择、显示以灰色显示。 重新置入可以改变图像置入的状态。如从链接状态改变为嵌入状态。这里有一个小的技巧告诉大家,在你置入的光栅图像还没定稿之前可以选择链接方式置入,这样如果在Photoshop中对图像进行的改动就会自动对Illustrator置入的光栅图进行更新。定稿以后就可以将它嵌入到Illustrator里。下面让我们看看Export(输出)。选择输出同样出现一个对话框,在文件类型里我们可以选择多种图形格式。 包括常用的BMP GIF89 JPEG Photoshop5 TIFF等等,这使Illustrator能够很好的和各种图形软件融合,可以方便的结合Photoshop进行图形加工。 Document Info命令可以看到一些文件的信息,如文件名、大小、物体个数、字体等等。当你选中图形中的一个物体或多个物体时Document Info就会变为Selection info,这时你看到的信息就变为选择的物体的信息。Docment setup提供了文件的一系列的参数设置。 本新闻共2页,当前在第1页 1 2 如页面的尺寸、页面的方位(横着还是竖着)、输出分辨率、拚板设置等等。Print setup....和Print就不多讲了,因为采用不同的打印机有不同的设置,这里就得自己翻翻打印机的说明了。 下面重点讲讲Preferences(参数设置),在这里包含了许多Illustrator的初始化设置,如果你想方便的使用Illustrator这里可要仔细看哟。它包含了General....(一般设置)、Type &Auto Tracing(字体和自动描边)、Units &Undo....(单位和还原操作)、Guides &Grid...(参考线和坐标格)Hyphenation Option(连字符操作)Plug-ins & Scrach Disk(插件和虚拟磁盘)。先让我们看看一般设置。 在这里可以进行很多专业的设置。Keyboard Incremnats(键盘操作设定)中的Cursor Key(箭头键)用来设置键盘上的箭头键移动的距离,这样当在实际工作中鼠标难以移动的微小距离可以用键盘上的箭头键移动(很有用!)。Tool Behavior(工具设定)中可以用Constrain Angle(角度限制)来设置页面坐标的角度。如果输入30度,那么画出的任何图形都将倾斜30度。Corner Radius(圆角半径)用来设置工具箱中圆角矩形的圆角半径。在General Option(常用选项)中有以下选项User Bounding Box(使用边界框)、User Area Select(区域选择)、Use Precise Cursor(采用精确图标)、Paste Remember Layers(贴入已记忆层)、Tansform pattern Tiles(连续图案的变形)、Disable Auto Add/Delete(取消自动减点工具转换)、Disable Warning(取消警告)、Show Tools Tips(显示工具说明)、Scale Stroke weight(缩放边线宽)。 在文字类型和自动描设置中可以根据个人习惯设置,包括Type Option(文字选项)设置Size/leading(大小/行距)、Tracking(字距)、Baseline Shift(基线移动)、Greeking(文字显示的最小值)、Type Area Select(文字区选择)、Show front name in English(用英文显示字体名字)。在Auto Trace Option(自动描边工具)中可以让你设置Auto Tace Tolerance(自动描边容忍度)和Tracing Gap(描边空隙)来设置自动描边的精度和路径的复杂程度。Units & Undo(度量单位和还原设置)中可以设置General(标尺)、Stroke (边线)、Type(文字)的度量单位和Undo的次数。在设置Undo次数时一定要按照你的配置来设置,因为Undo的次数越多就越占内存。 这里的设置有一个灵活的方法,如果你是矢量图形比较多的话就可以稍微设大一点,如15,(当然你要确定你的内存一定要大于128M)这样就可以放心大胆的对画面进行修改。 Guides & Grid(参考线和坐标格的设定) 可设置参考线的颜色和样式(实线还是虚线)。同样坐标格也可以设置它的Color(颜色)、Style(样式)、Gridine every(坐标线之间的距离)、Subdivision(坐标线之间再分割的数量)以及Grids in back(坐标现在图形后面)。 Illustrator8.0还提供了Smart Guides(智能参考线)功能,这包括了Text Lable Hints(文本标签提示)、Construction Guides(构造参考线)、Transform Tools(变换工具)、Object Highlighting(高亮度物体)以及Snapping Tolerance(贴近容忍值)。通过这些选项可以让你更方便的工作。 我们在使用英文的时候经常遇到连字符,在Hyphenation Option(连字符操作)中我们可以设置连字符的操作。 在DefaultLanguage(默认语言)中设置你使用的语言,在New Entry(新单词)中输入你要加连字符或不加连字符单词,然后单击Add在上面的方框中就会出现你添加的单词。当我们在输入单词的时候如果遇到这个单词就会自动添加连字符。 Plugs-ins & Srcrath Disk(软插件和虚拟磁盘: 这和Photoshop的设置一样,可以设置插件位置和虚拟磁盘的大小。如果你那天滤镜等插件找不到可先要在这个设置你找一找。虚拟磁盘大小也很重要,特别是在处理大尺寸文件的时候,如果遇见提示内存不足的时候一定要把虚拟磁盘空间设置到一个有足够空间的硬盘上。 Illustrator是图形处理软件,那么色彩的匹配就是一个相当重要的设置。你可以想一想作为一个专业的图形处理软件如果屏幕上看到的颜色和输出的颜色大不一样,那还叫什么“专业”。在文件菜单中我们可以找到色彩设置(Color seting)通过这个对话框我们可以设置Illustrator的色彩配置。 在Monitor(RGB)种选择你的显示器,我用的是NEC的显示器就选择NEC的色彩配置文件。当然也可能你的显示器没有色彩配置文件,那就只能用它的默认配置文件了,工作的时候也要对色彩多留心了。Print (CMYK)中选择你的打印机。Engine中选择色彩引擎。如果你想用PC达到非常好的色彩效果,买硬件的时候最好买Illustrator列出的显示器和打印机。本新闻共2页,当前在第2页 1 2
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制作马赛克错位文字
4、将操作到现在的效果图保存为置换滤镜的素材。按“Ctrl+J”复制马赛克图案,然后将新生成的图层隐藏,选择背景图层将其填充为白色。 5、下面我们就来输入文字,使用“Ctrl+T”键将其调节到与背景图层一样大小,然后合并文本图层和背景图层。 6、现在在菜单栏中执行“滤镜”→“扭曲”→“置换”命令,在弹出对话框中分别设置水平比例和垂直比例为26。 7、显示刚才隐藏的瓷砖图层,将其混合模式改为正片叠底。

制作拼贴文字
4、再次复制文字层,移到最上面,设置前景色为#157a15,然后按Shift+Alt+backspace填充图层。顺时针旋转画布90度 5、我们同样执行拼贴滤镜,按Ctrl+F重复应用,用魔棒选择白色区域按Del删除,效果如下。 6、再次复制原始文字层,放到最上面,然后填充为#43a743,再顺时针旋转画布90度,然后执行拼贴滤镜,按Ctrl+F重复应用一次,删除白色区域后效果。 7、同样方法再次复制原始文字层,放到最上面,选择更亮一些的颜色,填充图层,然后执行顺时针旋转90度画布命令,然后执行拼贴滤镜,按Ctrl+F重复应用一次。删除白色区域。

幻影文字的制作
4、接着执行滤镜/渲染/光照效果,将纹理通道设置为红,其他设置保持默认值不变,单击确定按钮应用。如图4所示。 图45、按下Ctrl+U键打开色相/饱和度调版进行调整,将明度值调整为-50,单击确定按钮应用调整。如图5所示。 图56、进行到这里背景就制作完成了,接下来就开始制作文字。使用文字输入工具输入需要的文字,选择合适的字体。如图6所示。 图67、将文字图层复制一层。如图7所示。 图7 8、执行滤镜/模糊/动感模糊,将角度设置为90度,距离设置为50像素,单击确定按钮应用。如图8所示。 图8 9、再次复制一个文字图层。如图9所示。 图9 10、选中文字副本2图层进行操作,执行滤镜/模糊/动感模糊,角度将角度设置为0度,距离设置为50像素,单击确定按钮应用。如图10所示。 图10 11、将文字图层放置于最上层。如图11所示。 图11 12、双击文字图层打开图层样式面版进行设置。添加外发光样式,扩展10%,大小15像素。如图12所示。 图12 13、添加渐变叠加样式,自行设置一个渐变样式,将不透明度设置为50%。如图13所示。 图13 14、添加图案叠加,选择一个合适的图案,将不透明度设置为85%。如图14所示。 图14

压纹残缺字的制作
制作过程: 1、新建一个宽度为100像素,高度为100像素,分辨率为350像素的文件。 2、新建图层1,单击工具箱中的“自定义形状工具”,在其属性栏中单击路径按钮,并在形状下拉面板中选择五角星图案,然后在窗口中拖拽创建一个五角星路径,如图01所示。 5、在文字图层上单击右键,在弹出的快捷菜单中选择“栅格化文字”命令,将文字层转换为普通层。双击文字层,弹出图层样式对话框,在对话框中选择内阴影、外发光、内发光、颜色叠加、图案叠加样式,设置参数如图04-08所示,设置后的效果如图09所示。 图04 图05 图06 图07 图08 图09

PS制作油彩混合文字
4、按Ctrl+L键,打开色阶对话框,设置参数如图04所示,图像效果如图05所示。 图04 图05 5、在工具箱中选择魔棒工具,在图像中的黑色部分单击,然后隐藏图层2,选择图层1,设置前景色的RGB分别为159、211、223,执行菜单栏中的“编辑”“填充”命令,在弹出的对话框中设置参数如图06所示,图像效果如图07所示。 图06 图07 6、按Ctrl+D键取消选区,新建图层3,按D键将前景色和背景色恢复默认设置,执行菜单栏中的“滤镜”“渲染”“云彩”命令,效果如图08所示。 图08 7、按Ctrl+L键,打开色阶对话框,设置参数如图09所示。 图09 8、在工具箱中选择魔棒工具,在图像中的白色部分单击,然后隐藏图层3,选择图层1,效果如图10所示。 图10 9、选择图层1,在图层面板底部单击“创建新的填充或调整图层”按钮,在弹出的菜单中执行“色相/饱和度”命令,在弹出的对话框中设置参数如图11所示,单击确定,取消选区,效果如图12所示。 图11 图12 10、在图层1上双击,打开图层样式对话框,分别选择斜面和浮雕和光泽效果,设置参数如图13-14所示,图像效果如图15所示。 图13 图14

妙用PS打造玉雕文字
四、再新建一层,把前景色设为深绿色,选择编辑菜单中的填充(如下图): 五、选择图层1,保持前景色为刚才深绿色,背景为白色,选择渐变工具,从左至右拉下渐变(如下图): 六、合并图层2和图层1。七、确定选择图层2,可以用手按住CTRL键,再用鼠标点击文字图层,调出它的选区,再反选(CTRL+Shift+I)Delele删除。 八、好了,现在开始添加图层样式,进入图层样式,具体设置如下图: 九、觉的不够亮的话,要以按Ctrl+J键复制一层,再把图层模式改为滤色,不透明度调到40%,再加个背景色和红绳子,就做完了。

塑料字
(1)按CTRL+N新建一个文件,然后用渐变工具在背景由上至下做淡黄――黄的渐变。(2)设置前景色为红色,用文字工具输入“塑料字”三个字,(3)打开图层面板用鼠标右键单击文字层右边的“T”,选择其中的转换图层命令。(4)按住CTRL键并单击文字层使之被选取。(5)选择(滤镜/素描/基底凸现)命令,所有选项保持默认值,单击OK完成,按CTRL+D去掉选择,最终效果如图所示。

双层边缘凸出效果
在本例中,我们将制作一个双层边缘凸出的效果,所运用到的主要命令有:Maximum;Gaussian Blur;Auto Levels; Contract; Lighting Effects 命令步骤:1. 创建一个新文件,并填充为黄色。2. 创建新通道Alpha 1,输入文字,并拖放到适当的位置,取消选择范围,执行Filter>Other>Maximum,设定Radius:2 pixels。3. 复制Alpha 1 通道成为Alpha 2 通道,执行Filter>Blur>Gaussian Blur命令,对文字制作模糊效果。设定Radius:3 pixels,确认后按OK。4. 执行Select>Load Selection命令,载入Alpha 1 通道。5. 执行Filter>blur>Gaussian Blur命令,设定Radius:3 pixels。6. 执行Image>Adjust>Auto Levels命令, 系统将自动调整文字的色调。

Photoshop美食系列之糖果文字
这里的红色,就是糖果藤的颜色,你也可以换成其它自己其爱的颜色。 5. 在candy cane层之上新建一层,命名为highlights 1,用白色填充图层。载入通道orig选区,收缩选区4像素,将色板复位,用黑色填充选区后取消选择。执行高斯模糊命令,半径为8像素;载入RGB通道中的任意一个,反相选择,应用位移命令,将水平和垂直数值都设为-8,未定义区域为折回(注意:这一点的位移命令不可用移动来代替),取消选择(图05a)。用高斯模糊滤镜稍加模糊,半径为2.0像素;用风格化>浮雕命令形成立体效果,设置角度为135,高度为4像素,数量为150%;采用进一步模糊命令,将画面模糊,随即用曲线命令调节画面,将曲线设置如图05b所示,这时的图像如图05c所示;载入通道orig的选区,稍微收缩选区,收缩量为1像素,羽化选区,半径为2像素,反选删除后取消选择。然后将图层混合模式设为屏幕,将图层不透明度降低为60%,完成第一个高光效果,这层高光的作用是为图像添加立体效果。(图05d,05e)