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调出唯美艺术效果的夜景人像照片的PS调色教程
这组夜景是洱海网红树附近拍的,但是那几天都在下雨洱海涨潮,因为周围都是海没有环境光而且天也已经死黑了,所以我们原本带的两盏灯也没有任何用,只能把人物照亮,周围的环境还是一片死黑,加上晚上的洱海温度很低,让人瑟瑟发抖,在水里呆久了特别容易感冒,整组片拍下来也只不过用了几十分钟而已。首先我们分析一下原片:天空环境死黑固有色为暖色没有对比层画面单一 构图单一主题氛围感不足然后我们整理一下思路,这是一组人妖恋的主题,所以我们后期的方向需要把这张照片变得更加情欲和迷幻。

Illustrator基础教程(5)
我们已经了解了Illustrator的工具箱和浮动面板,现在我们看看Illustrator菜单里有什么有用的东东。 在菜单栏里包括了File、Edit、Object、Type、Filter、View、Window、Help八个菜单。先让我们看看File(文件)菜单。在这里和大多数软件一样包含了New(新建)Open(打开)Close(关闭)Save(保存)Save as...(另存为...)Save a copy...(保存一个拷贝)Revert(复原)。这些命令的操作和大多数的流行软件(特别是Photoshop)相似,这里就不多讲了。我们看看Place...(置入)。选择置入后,出现一个对话框 和大多数软件一样上半部分当然是选择文件之用,下半部分的中部是图形预览,左边有三个选项Link(链接)、Template(模板)、Replace(重新置入)。当我们选择Link时表示图像是按链接方式置入Illustrator的,这时置入的图像以带x的矩形方框表示选取状态。 在这种状态下只能对其进行缩放和旋转等操作。在链接状态下如果目标文件改变,链介入的图像也会跟着改变。如果不选中Link项,可以看到被置入的图像以矩形方框来表示其处于选中状态。 这种状态我们称之为嵌入。在嵌入状态下我们就可以对图像进行变形、滤镜等操作。 如果选中模板项,文件就会作为模板置入Illustrator,这时图像就不能被移动、不能被选择、显示以灰色显示。 重新置入可以改变图像置入的状态。如从链接状态改变为嵌入状态。这里有一个小的技巧告诉大家,在你置入的光栅图像还没定稿之前可以选择链接方式置入,这样如果在Photoshop中对图像进行的改动就会自动对Illustrator置入的光栅图进行更新。定稿以后就可以将它嵌入到Illustrator里。下面让我们看看Export(输出)。选择输出同样出现一个对话框,在文件类型里我们可以选择多种图形格式。 包括常用的BMP GIF89 JPEG Photoshop5 TIFF等等,这使Illustrator能够很好的和各种图形软件融合,可以方便的结合Photoshop进行图形加工。 Document Info命令可以看到一些文件的信息,如文件名、大小、物体个数、字体等等。当你选中图形中的一个物体或多个物体时Document Info就会变为Selection info,这时你看到的信息就变为选择的物体的信息。Docment setup提供了文件的一系列的参数设置。 本新闻共2页,当前在第1页 1 2 如页面的尺寸、页面的方位(横着还是竖着)、输出分辨率、拚板设置等等。Print setup....和Print就不多讲了,因为采用不同的打印机有不同的设置,这里就得自己翻翻打印机的说明了。 下面重点讲讲Preferences(参数设置),在这里包含了许多Illustrator的初始化设置,如果你想方便的使用Illustrator这里可要仔细看哟。它包含了General....(一般设置)、Type &Auto Tracing(字体和自动描边)、Units &Undo....(单位和还原操作)、Guides &Grid...(参考线和坐标格)Hyphenation Option(连字符操作)Plug-ins & Scrach Disk(插件和虚拟磁盘)。先让我们看看一般设置。 在这里可以进行很多专业的设置。Keyboard Incremnats(键盘操作设定)中的Cursor Key(箭头键)用来设置键盘上的箭头键移动的距离,这样当在实际工作中鼠标难以移动的微小距离可以用键盘上的箭头键移动(很有用!)。Tool Behavior(工具设定)中可以用Constrain Angle(角度限制)来设置页面坐标的角度。如果输入30度,那么画出的任何图形都将倾斜30度。Corner Radius(圆角半径)用来设置工具箱中圆角矩形的圆角半径。在General Option(常用选项)中有以下选项User Bounding Box(使用边界框)、User Area Select(区域选择)、Use Precise Cursor(采用精确图标)、Paste Remember Layers(贴入已记忆层)、Tansform pattern Tiles(连续图案的变形)、Disable Auto Add/Delete(取消自动减点工具转换)、Disable Warning(取消警告)、Show Tools Tips(显示工具说明)、Scale Stroke weight(缩放边线宽)。 在文字类型和自动描设置中可以根据个人习惯设置,包括Type Option(文字选项)设置Size/leading(大小/行距)、Tracking(字距)、Baseline Shift(基线移动)、Greeking(文字显示的最小值)、Type Area Select(文字区选择)、Show front name in English(用英文显示字体名字)。在Auto Trace Option(自动描边工具)中可以让你设置Auto Tace Tolerance(自动描边容忍度)和Tracing Gap(描边空隙)来设置自动描边的精度和路径的复杂程度。Units & Undo(度量单位和还原设置)中可以设置General(标尺)、Stroke (边线)、Type(文字)的度量单位和Undo的次数。在设置Undo次数时一定要按照你的配置来设置,因为Undo的次数越多就越占内存。 这里的设置有一个灵活的方法,如果你是矢量图形比较多的话就可以稍微设大一点,如15,(当然你要确定你的内存一定要大于128M)这样就可以放心大胆的对画面进行修改。 Guides & Grid(参考线和坐标格的设定) 可设置参考线的颜色和样式(实线还是虚线)。同样坐标格也可以设置它的Color(颜色)、Style(样式)、Gridine every(坐标线之间的距离)、Subdivision(坐标线之间再分割的数量)以及Grids in back(坐标现在图形后面)。 Illustrator8.0还提供了Smart Guides(智能参考线)功能,这包括了Text Lable Hints(文本标签提示)、Construction Guides(构造参考线)、Transform Tools(变换工具)、Object Highlighting(高亮度物体)以及Snapping Tolerance(贴近容忍值)。通过这些选项可以让你更方便的工作。 我们在使用英文的时候经常遇到连字符,在Hyphenation Option(连字符操作)中我们可以设置连字符的操作。 在DefaultLanguage(默认语言)中设置你使用的语言,在New Entry(新单词)中输入你要加连字符或不加连字符单词,然后单击Add在上面的方框中就会出现你添加的单词。当我们在输入单词的时候如果遇到这个单词就会自动添加连字符。 Plugs-ins & Srcrath Disk(软插件和虚拟磁盘: 这和Photoshop的设置一样,可以设置插件位置和虚拟磁盘的大小。如果你那天滤镜等插件找不到可先要在这个设置你找一找。虚拟磁盘大小也很重要,特别是在处理大尺寸文件的时候,如果遇见提示内存不足的时候一定要把虚拟磁盘空间设置到一个有足够空间的硬盘上。 Illustrator是图形处理软件,那么色彩的匹配就是一个相当重要的设置。你可以想一想作为一个专业的图形处理软件如果屏幕上看到的颜色和输出的颜色大不一样,那还叫什么“专业”。在文件菜单中我们可以找到色彩设置(Color seting)通过这个对话框我们可以设置Illustrator的色彩配置。 在Monitor(RGB)种选择你的显示器,我用的是NEC的显示器就选择NEC的色彩配置文件。当然也可能你的显示器没有色彩配置文件,那就只能用它的默认配置文件了,工作的时候也要对色彩多留心了。Print (CMYK)中选择你的打印机。Engine中选择色彩引擎。如果你想用PC达到非常好的色彩效果,买硬件的时候最好买Illustrator列出的显示器和打印机。本新闻共2页,当前在第2页 1 2
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Photoshop打造超绚的3D字插画
首先我们需要新建一个1350 * 1600px,分辨率为 300px/inch的新文档。创建一个新层并作简洁的颜色匹配。不要使用你选择的第一种颜色,要尝试一些不同的色调。难看的背景颜色往往会毁掉大家辛苦的工作。 (简单来讲就是想让大家多尝试几种颜色)现在,我们找到了一个很好的匹配色,使用油漆桶工具(G),用#166a91填充新图层。命名此层为”background”(背景)。 尝试涂抹不同的地方,基本上就是边缘黑,中间亮。这样你会得到一些不规则的渐变效果,这正是我们想要的。 现在在所有层之上创建一个新图层,其命名为“splatter shading”(飞溅的阴影),使用画笔工具(B),改变颜色为#125361。确保你的画笔设置非常柔软,硬度0%,流量10%。现在在纹理层上做一个选区(Command-click图层的缩略图)。看看下图3,涂抹在指定的地点。我们需要变暗这一飞溅的内边缘,创建一个凸面的视觉效果。这个飞溅需要突出一点,不能太平坦。请参阅下图4和图5。如果你已经准备好了,那就在所有层之上创建一个新层,其命名为“splatter lighting”(飞溅光亮),在“texture”层上选择选区。现在用同样的画笔设置和一个更亮的颜色#99e9ea,开始在指定的地点描绘(要在飞溅边缘留下一点小小的空间)。注意:记住你可以随时更改你觉得不正确的地方,如果你涂抹了太多阴影或亮光,那就用柔软的橡皮擦工具(E)擦除不需要的部分。

Photoshop制作超漂亮的玻璃立体字
8、按Ctrl+Alt+T键调出自由变换并复制控制框,配合方向键“→”(1次)、“↓”(2次)向右下方移动稍许,按Enter键确认操作。按Shift+Ctrl+Alt+T键多次执行再次变换并复制操作,得到如下图所示的效果。 11、下面制作描边效果。单击添加图层样式按钮,在弹出的菜单中选择“描边”命令,参数设置及效果如下图。

Photoshop制作简单的常用立体字
A、在‘BOTTOM’层的上方创建一个新图层,命名为’edges’。 B、选择一个半径为1px,硬度为100%的画笔。 C、按下图在角落里绘制直线。小提示:点击顶部边缘,按住Shift键在底边上点击创建完美的直线,如下图:现在,设置图层的不透明度大约10%。

Photoshop制作超酷的红色立体字
2、选择你要做效果的图形或文字,尽量选择比较厚重的图形或文字,这样出来的效果就会更加明显。3、我选择的是“张海山锐线体”适当加粗后,栅格化。 5、变形好后,在物件层的图层样式中添加渐变叠加和浮雕效果,渐变的参数不做要求,随喜好的去拉,因为这样只是方便我们去对比和观察效果而已;而浮雕就是为之后的步骤打好基础了。7、新建一个图层组,将物件层拖入。8、点选物件层,按住Alt键的同时,按向上方向键直到达到你想要的厚度为止。这就形成了我们要做的3D效果的一个雏形。离目标不远了哦!9、ctrl+E合并图层组。10、*惯,曲线将物件的明暗关系调整一下。

平面立体字效
该例的平面立体字是在平面图像中绘制出具有纵深感的立体文字。这种文字在制作时要表现出文字的长度、宽度和厚度,才能使文字具有立体的视觉效果,如图5-121所示。图5-121 完成效果平面立体字在制作过程中主要使用了复制图像、描边选区、填充颜色等技术操作,使用这些编辑图像的基本操作可以表现出文字的长、宽、厚度。图5-122出示了该例的制作流程图。图5-122 制作概览(1)运行Photoshop,选择“文件”\“新建”命令,打开“新建”对话框,参照图5-123所示设置对话框,创建一个名为“立体字”的新文档。图5-123 设置“新建”对话框(2)选择工具箱中的“横排文字”工具,设置适当的字体和字号,在文档中输入“DISNEY”的字样。单击工具选项栏中“创建变形文本”按钮,参照图5-124所示设置对话框,设置完毕后单击“好”按钮,关闭对话框。

塑胶字效
塑胶字为外突形的立体效果,字体在强光照射下产生大面积的受光部分,因塑胶材质的表面具有光滑坚硬的特点,因而字体的亮面有较强的反射光泽,在制作时应注意表现出塑胶字的上述特征。图7-2出示了该实例的完成效果。图7-2 完成效果塑胶字的立体效果不是应用图层样式直接创建的,而是采用图像组合的方法编辑形成的。在该实例中,图层样式的应用起到设置投影、描边效果的作用,而主要的立体效果是由图像错位组合,产生的一种视觉上的延伸连续性形成的。图7-3出示了该例的制作流程图。图7-3 制作概览(1)启动Photoshop,打开本书附带光盘\Chapter-07\“卡通.jpg”文件。如图7-4所示。图7-4 附带光盘文件(2)在“图层”调板中,单击“图层”调板底部的“创建新组”按钮,新建“序列1”图层组。选择工具箱中的“横排文字”工具,在视图中相应位置单击鼠标,出现光标时,输入蓝色(R:43、G:199、B:227)文本“Disney”字样,如图7-5所示效果。

巧克力字
该例制作的是饼干形状的巧克力字,该字效除了具有整体的立体效果外,在字面上还有网格状突起的浮雕效果,以表现出饼干的形状特点,如图7-13所示。图7-13 完成效果巧克力字的制作使用“投影”、“内发光”、“斜面和浮雕”等图层样式来塑造文字的立体效果。而字面上的网格浮雕效果,是通过执行“定义图案”命令,设置自定义图案,并在“斜面和浮雕”样式下的“纹理”选项中应用自定义图案来创建的。图7-14出示了该例的制作概览图。图7-14 制作概览(1)启动Photoshop,执行“文件”\“新建”命令,打开“新建”对话框。参照图7-15所示设置对框,创建一个名为“定义图案”的新文档。图7-15 设置“新建”对话框(2)设置前景色为黑色,选择工具箱中的“矩形选框”工具,在视图中绘制选区。绘制完毕后使用黑色填充选区。接着按下<Ctrl+D>键,取消选区,如图7-16所示效果。

拼接木纹字01
拼接木纹字是根据文字的拼接层次,设置了多个层次的立体效果,如图7-30所示。每个层次的立体效果的设置方法相同,文字的拼接是将多个具有立体效果的图像放置在一起的结果。图7-30 完成效果拼接木纹字的制作过程主要包括:图层样式的设置和色彩的调整两个方面。图层样式应用了“投影”和“斜面和浮雕”效果。色彩调整命令则使用了“色彩平衡”、“色相/饱和度”、“亮度/对比度”、“曲线”和“色阶”命令。图7-31出示了该例制作流程图。图7-31 制作概览(1)启动Photoshop,首先打开本书附带光盘\Chapter-07\“木质纹理.jpg”文件,如图7-32所示。图7-32 附带光盘文件(2)按下<Ctrl.+B>快捷键,打开“色彩平衡”对话框。参照图7-33所示设置对话框,对图像的颜色进行调整。

拼接木纹字02
(1)文字图像效果制作完毕,下面制作一些螺丝钉来装饰图像。新建一个图层,配合使用工具箱中的“椭圆选框”工具,在视图左上角绘制正圆选区,并填充为紫红色(R:66、G:11、B:0)。接着为图像添加图层样式,如图7-54所示。图7-54 设置图层样式(2)配合使用工具箱中的“矩形选框”工具,在刚绘制的圆形图像上绘制出如图7-55所示的选区。然后单击图层调板底部的“创建新的填充或调整图层”按钮,在弹出的菜单中选择“曲线”命令,打开“曲线”对话框。参照图7-56所示设置对话框,设置完毕后,单击“好”按钮,关闭对话框,制作出螺丝钉图像上的缝隙。图7-55 绘制选区图7-56 设置“曲线”对话框(3)然后复制该图像到视图的右上角,如图7-57所示。