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调出唯美艺术效果的夜景人像照片的PS调色教程
这组夜景是洱海网红树附近拍的,但是那几天都在下雨洱海涨潮,因为周围都是海没有环境光而且天也已经死黑了,所以我们原本带的两盏灯也没有任何用,只能把人物照亮,周围的环境还是一片死黑,加上晚上的洱海温度很低,让人瑟瑟发抖,在水里呆久了特别容易感冒,整组片拍下来也只不过用了几十分钟而已。首先我们分析一下原片:天空环境死黑固有色为暖色没有对比层画面单一 构图单一主题氛围感不足然后我们整理一下思路,这是一组人妖恋的主题,所以我们后期的方向需要把这张照片变得更加情欲和迷幻。

Illustrator基础教程(5)
我们已经了解了Illustrator的工具箱和浮动面板,现在我们看看Illustrator菜单里有什么有用的东东。 在菜单栏里包括了File、Edit、Object、Type、Filter、View、Window、Help八个菜单。先让我们看看File(文件)菜单。在这里和大多数软件一样包含了New(新建)Open(打开)Close(关闭)Save(保存)Save as...(另存为...)Save a copy...(保存一个拷贝)Revert(复原)。这些命令的操作和大多数的流行软件(特别是Photoshop)相似,这里就不多讲了。我们看看Place...(置入)。选择置入后,出现一个对话框 和大多数软件一样上半部分当然是选择文件之用,下半部分的中部是图形预览,左边有三个选项Link(链接)、Template(模板)、Replace(重新置入)。当我们选择Link时表示图像是按链接方式置入Illustrator的,这时置入的图像以带x的矩形方框表示选取状态。 在这种状态下只能对其进行缩放和旋转等操作。在链接状态下如果目标文件改变,链介入的图像也会跟着改变。如果不选中Link项,可以看到被置入的图像以矩形方框来表示其处于选中状态。 这种状态我们称之为嵌入。在嵌入状态下我们就可以对图像进行变形、滤镜等操作。 如果选中模板项,文件就会作为模板置入Illustrator,这时图像就不能被移动、不能被选择、显示以灰色显示。 重新置入可以改变图像置入的状态。如从链接状态改变为嵌入状态。这里有一个小的技巧告诉大家,在你置入的光栅图像还没定稿之前可以选择链接方式置入,这样如果在Photoshop中对图像进行的改动就会自动对Illustrator置入的光栅图进行更新。定稿以后就可以将它嵌入到Illustrator里。下面让我们看看Export(输出)。选择输出同样出现一个对话框,在文件类型里我们可以选择多种图形格式。 包括常用的BMP GIF89 JPEG Photoshop5 TIFF等等,这使Illustrator能够很好的和各种图形软件融合,可以方便的结合Photoshop进行图形加工。 Document Info命令可以看到一些文件的信息,如文件名、大小、物体个数、字体等等。当你选中图形中的一个物体或多个物体时Document Info就会变为Selection info,这时你看到的信息就变为选择的物体的信息。Docment setup提供了文件的一系列的参数设置。 本新闻共2页,当前在第1页 1 2 如页面的尺寸、页面的方位(横着还是竖着)、输出分辨率、拚板设置等等。Print setup....和Print就不多讲了,因为采用不同的打印机有不同的设置,这里就得自己翻翻打印机的说明了。 下面重点讲讲Preferences(参数设置),在这里包含了许多Illustrator的初始化设置,如果你想方便的使用Illustrator这里可要仔细看哟。它包含了General....(一般设置)、Type &Auto Tracing(字体和自动描边)、Units &Undo....(单位和还原操作)、Guides &Grid...(参考线和坐标格)Hyphenation Option(连字符操作)Plug-ins & Scrach Disk(插件和虚拟磁盘)。先让我们看看一般设置。 在这里可以进行很多专业的设置。Keyboard Incremnats(键盘操作设定)中的Cursor Key(箭头键)用来设置键盘上的箭头键移动的距离,这样当在实际工作中鼠标难以移动的微小距离可以用键盘上的箭头键移动(很有用!)。Tool Behavior(工具设定)中可以用Constrain Angle(角度限制)来设置页面坐标的角度。如果输入30度,那么画出的任何图形都将倾斜30度。Corner Radius(圆角半径)用来设置工具箱中圆角矩形的圆角半径。在General Option(常用选项)中有以下选项User Bounding Box(使用边界框)、User Area Select(区域选择)、Use Precise Cursor(采用精确图标)、Paste Remember Layers(贴入已记忆层)、Tansform pattern Tiles(连续图案的变形)、Disable Auto Add/Delete(取消自动减点工具转换)、Disable Warning(取消警告)、Show Tools Tips(显示工具说明)、Scale Stroke weight(缩放边线宽)。 在文字类型和自动描设置中可以根据个人习惯设置,包括Type Option(文字选项)设置Size/leading(大小/行距)、Tracking(字距)、Baseline Shift(基线移动)、Greeking(文字显示的最小值)、Type Area Select(文字区选择)、Show front name in English(用英文显示字体名字)。在Auto Trace Option(自动描边工具)中可以让你设置Auto Tace Tolerance(自动描边容忍度)和Tracing Gap(描边空隙)来设置自动描边的精度和路径的复杂程度。Units & Undo(度量单位和还原设置)中可以设置General(标尺)、Stroke (边线)、Type(文字)的度量单位和Undo的次数。在设置Undo次数时一定要按照你的配置来设置,因为Undo的次数越多就越占内存。 这里的设置有一个灵活的方法,如果你是矢量图形比较多的话就可以稍微设大一点,如15,(当然你要确定你的内存一定要大于128M)这样就可以放心大胆的对画面进行修改。 Guides & Grid(参考线和坐标格的设定) 可设置参考线的颜色和样式(实线还是虚线)。同样坐标格也可以设置它的Color(颜色)、Style(样式)、Gridine every(坐标线之间的距离)、Subdivision(坐标线之间再分割的数量)以及Grids in back(坐标现在图形后面)。 Illustrator8.0还提供了Smart Guides(智能参考线)功能,这包括了Text Lable Hints(文本标签提示)、Construction Guides(构造参考线)、Transform Tools(变换工具)、Object Highlighting(高亮度物体)以及Snapping Tolerance(贴近容忍值)。通过这些选项可以让你更方便的工作。 我们在使用英文的时候经常遇到连字符,在Hyphenation Option(连字符操作)中我们可以设置连字符的操作。 在DefaultLanguage(默认语言)中设置你使用的语言,在New Entry(新单词)中输入你要加连字符或不加连字符单词,然后单击Add在上面的方框中就会出现你添加的单词。当我们在输入单词的时候如果遇到这个单词就会自动添加连字符。 Plugs-ins & Srcrath Disk(软插件和虚拟磁盘: 这和Photoshop的设置一样,可以设置插件位置和虚拟磁盘的大小。如果你那天滤镜等插件找不到可先要在这个设置你找一找。虚拟磁盘大小也很重要,特别是在处理大尺寸文件的时候,如果遇见提示内存不足的时候一定要把虚拟磁盘空间设置到一个有足够空间的硬盘上。 Illustrator是图形处理软件,那么色彩的匹配就是一个相当重要的设置。你可以想一想作为一个专业的图形处理软件如果屏幕上看到的颜色和输出的颜色大不一样,那还叫什么“专业”。在文件菜单中我们可以找到色彩设置(Color seting)通过这个对话框我们可以设置Illustrator的色彩配置。 在Monitor(RGB)种选择你的显示器,我用的是NEC的显示器就选择NEC的色彩配置文件。当然也可能你的显示器没有色彩配置文件,那就只能用它的默认配置文件了,工作的时候也要对色彩多留心了。Print (CMYK)中选择你的打印机。Engine中选择色彩引擎。如果你想用PC达到非常好的色彩效果,买硬件的时候最好买Illustrator列出的显示器和打印机。本新闻共2页,当前在第2页 1 2
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教你用Photoshop打造光芒四射特效字
利用Photoshop打造光芒四射特效字,效果不错,希望大家喜欢。 效果如下: 新创建一640*480,分辨率72dpi,RGB模式,白色背景文档,然后使用文字工具输入文字,觉得不合适可以按Ctrl+T调整大小,我选择的英文字体是“Impact”。效果如下。 然后选择菜单“图层”>“删格化”>“文字”。然后按Ctrl键单击文字层载入选区,然后执行“选择”>“载入选区”,在出现的窗口中直接点确定按钮。这样切换到通道面板就会多了一个Alpha 1通道。按Ctrl+D键取消选择。 然后回到图层面板,直接按Shift+F5进行填充。 然后执行高斯模糊滤镜,模糊半径设置为4象素。然后执行“滤镜”>“风格化”>“曝光过度”,效果如下:

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利用Photoshop通道制作发射光线效果
原图: 效果图: 之前很少用通道来做一些特殊效果,五一没事偶尔翻翻书,发现用通道可以做出一些非常特殊的效果来,于是做了一个教程,让初学者更容易理解通道。1.打开素材图片,新建一图层,并调出通道面板显示在工作区,并单击新建按钮,创建通道“Alpha1”通道。2.设置前景色为白色,单击工具箱文本工具按钮,在画面中输入如图2所示英文字母。 3.选取滤镜―模糊―动感模糊命令,并设置参数为角度90,距离600。并选定调整色阶命令,单击对话框命令按钮自动,确定。效果如图。 4.选取滤镜―模糊―高斯模糊命令,设置对话框参数为4.0,确定。按住键盘CTRL键单击Alapha1通道将光线图形选取,画面中生成选择区域如图

Photoshop设计打孔霓虹灯光文字特效
霓虹灯具有绚丽夺目的色彩,打孔得霓虹灯会是什么样的效果呢?今天笔者带给大家一款使用Photoshop制作的打孔霓虹灯光文字特效。希望可以对大家有所帮助。 先看一下效果: 效果图 1.首先运行Photoshop,新建一个640x480像素的RGB图像。 新建一个640x480像素的RGB图像 2.使用文字工具在画布*输入需要制作特校的文字。 输入需要制作特校的文字

PhotoShop制作Glow光效线条
分解成多层来看,首先是背景层: 接着,上面是一些线条,这是至关重要的,线条一般要求走势协调、流畅,当然其他效果也行,可以通过路径制作,别傻傻地一条一条去画,画了几条以后可以通过复制的方法做出一大堆来,用扭曲类的滤镜改变一下形态就可以了。 我是用wacom快速画的,手感好些。 只有线条当然很难看,接下来就做Glow光晕,新开的一层,沿着上面线条的大致分布形态和走势画的,我随便做的,所以比较粗糙难看啦 :) 这幅是另一层,这里主要注意的是线条的柔和与渐变的感觉,越自然流畅越好。 下面开始讲如何做出光感,就是图层的混合模式起作用选用screen就可以了,如果要更强的光感,可以选择linear Dodge,这是上面两个层用Linear Dodge混合的,如果层比较多的话,用多个screen模式也够用了。 同理,再加上线条那一层,效果就大致出来了。 做好以后可以用level等工具再调一下,达到更好的效果,也可以加些其他滤镜的变化,比如 这里加了点motion blur。 总结:光效不难制作,就是活用层的混合模式。 出彩处和难点在于: 1、线条的形态、分布要优美漂亮(当然也可以是暴力感或其他什么的); 2、光晕的添加方式,一个经验是切忌乱加,要有节奏和韵味,不要整个画面塞得满满的; 3、色彩搭配,线条一般用较亮的颜色,光晕一般用稍暗的颜色,色调的选择也要处理好; 4、两个字――忌俗。很多时候寥寥几根荧线比满屏的发光线更漂亮。

动感光影字重现黑客帝国
在一些影视作品中,我们经常会看到光影效果的场景,下面用PS制作一款动感十足的光影文字,效果也是相当酷哦! 最终效果预览 1、新建一个文件,设置前景色为黑色背景色为白色,执行菜单栏中的“滤镜”→“纹理”→“颗粒”命令,在打开的颗粒对话框中设置强度为100,对比度80,颗粒类型为垂直,如图01所示,图像效果如图02所示。 图1(点击看大图) 图2 2、设置前景色为黑色,选择背景图层,执行菜单栏中的“滤镜”→“艺术效果”→“霓虹灯光”命令,在打开的霓虹灯光对话框中设置发光大小为2,发光亮度为20,发光颜色的RGB分别为40、250、0,如图03所示,图像效果如图04所示。

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