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3DsMax制作“被束缚的花儿”实例教程
在这个教程中,我将告诉你们我是怎样制作这幅图片的,但我我不会按照细节一步一步地来说,我相信你们对3Ds Max都有基本的了解。这篇教程主要解释和描述有关建模、光照、纹理贴图和后期场景的制作等等,我一般都是按着这样的顺序来制作的,我觉得在现有的灯照下,这样做会使材料的设置更简单,因为我发现在材料编辑器中和在场景灯光下材料看起来的感觉是不一样的。可能这并不是最优方式,但是的确很适合我,我觉得你们也应该试着去找一种适合自己最好的方法,只有这样你才能提高你的工作效率。3DsMax制作“被束缚的花儿”作者:Nenad Tomic使用软件:3Ds Max不多说了,进入正题吧:场景中的几何体都是非常简单的。锁链:锁链只是用网格平滑建立的网格,制作中真的没有太多复杂的哲学概念。为了能把锁链放在我希望的位置中,我手动地将每一独立的链环进行位置设定,直到得到满意的结果。这样一来我可以轻松地创建一定的随机性以促成了一个感觉更真实的锁链,我也使用了路径变形插件,但我发现它不适合我当前的需要,因为它会让锁链弯曲,使它们产生曲线,这种曲线会导致一个不自然的效果。叶子和花瓣:
ps正片叠底图片就颜色变暗,如何恢复原色提亮
图片的混合,在ps设计中经常会被用到,正片叠底的使用更为频繁,那么正片叠底较为熟知的功能,就是自动去除白色背景,免去抠图的步骤,提高设计效率,不过也会有弊端,如果背景图偏暗,那么正片叠底的图片也会变暗,如何把图片的亮度提高或者还原,且看下面的图文教程。 1、ps软件打开背景图,以及一张白色背景的人像,人像图片需要使用正片叠底来完成背景的去除, 2、可以看到设置为正片叠底之后,人像的上半部分,处于背景图的亮部区域,相对而言,其原有亮度损失不大,但处与背景图暗部区域的下半端,明显变暗了,由此可见,想要把人像变暗的部分提亮,只需要把对应的背景区域提亮, 3、笔者使用的方法是,在背景图上面添加一个透明图层,切换至画笔工具,前景色设置为白色,更换柔边的笔刷,硬度为0,顶端的【不透明度】选项,可以酌情调整, 4、选中空白图层,画笔放在人像上进行绘制,注意不要超过人像边缘,可以看到人像提亮了, 5、对于想要提亮的区域,可以反复绘制,最后调整图层的【不透明度】,达到理想效果即可。 6、对比一下提亮前和提亮后,效果还是非常明显的,只需要控制好笔刷以及不透明度,就可以把正片叠底的图片提亮, 以上方法的原理也比较简单,正片叠底后的效果,与背景图的明暗有关系,添加一个图层绘制白色区域,也就相当于提亮了该部分的背景图,进而还原了图片的亮度。
在 Dreamweaver 中打开并编辑现有文档
您可以打开现有网页或基于文本的文档(不论是否是用 Dreamweaver 创建的),然后在“设计”视图或“代码”视图中对其进行编辑。 如果打开的文档是一个另存为 HTML 文档的 Microsoft Word 文件,则可以使用“清理 Word 生成的 HTML”命令来清除 Word 插入到 HTML 文件中的无关标记标签。若要清理不是由 Microsoft Word 生成的 HTML 或 XHTML,请使用“清理 HTML”命令。也可以打开非 HTML 文本文件,如 JavaScript 文件、XML 文件、CSS 样式表或用字处理程序或文本编辑器保存的文本文件。将在“文档”窗口中打开文档。默认情况下,在“代码”视图中打开 JavaScript、文本和 CSS 样式表。可以在 Dreamweaver 中工作时更新文档,然后保存文件中的更改。
利用Key对象来实现响应键盘的操作
利用按钮检测按键动作很有效,但是并不利于检测持续按下的键,所以不适合于制作某些通过键盘控制的游戏。这时,您就需要用到Key对象。Key对象包含在动作面板的“对象”/“影片”目录下面,它由Flash内置的一系列方法、常量和函数构成。使用Key对象可以检测某个键是否被按下,如要检测左方向键是否被按下,可以使用如下ActionScript:if (Key.isDown(Key.LEFT)) { trace("The left arrow is down");} 函数Key.isDown返回一个布尔值,当该数中的参数对应的键被按下时返回true,否则返回false。常量Key.LEFT代表键盘上的左方向键。当左方向键被按下时,该函数返回true。Key对象中的常量代表了键盘上相应的键,下面列出了一些基本的常量:一些功能键的表示:Key.BACKSPACE Key.ENTER Key.PGDN Key.CAPSLOCK Key.ESCAPE Key.RIGHT Key.CONTROL Key.HOME Key.SHIFT Key.DELETEKEY Key.INSERT Key.SPACE Key.DOWN Key.LEFT Key.TAB Key.END Key.PGUP Key.UP 以上是键盘上的功能键,那么如何表示键盘上的字母键呢?Key对象提供了一个函数Key.getCode来实现这一功能,如下所示:if (Key.isDown(Key.getCode("x"))) { trace("X is pressed");} 上面脚本的意思就是,利用Key.getCode函数来告诉系统你是否按下了x键,如果按下了x键以后,函数Key.isDown则会返回true,在输出窗口就会输出X is pressed。最后给出实例源文件:下载
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松下TZ40测评
松下Lumix DMC-TZ40是旗下目前最新款的高端便携相机,与前作TZ30类似,内置了20倍光学变焦的莱卡镜头,等效焦距为24 - 480毫米。松下Lumix DMC-TZ40还搭载了全新的1/2.3英寸1810万像素的高灵敏度CMOS传感器,新的维纳斯处理引擎也能够改善低光图像的质量。同时,光学图像稳定器(OIS)也进行了改进,全方位纠正相机在不同运动轴所产生的抖动,使得相机在弱光和长焦焦段时能够获得更清晰的图像。 松下Lumix DMC-TZ40的另一个新特性是不仅内置了WIFI无线网络功能,还拥有NFC近场无线通信芯片,让它可以与其他NFC设备如智能手机或平板电脑之间的连接方式更加简单,只需将机身贴近就可以传输图像,而不是一系列繁琐的网络设置。不过,虽然NFC是一种颇为流行的技术,但如果你使用苹果iOS产品还是无法与松下Lumix DMC-TZ40进行连接,而三星Galaxy S4等Android机型则没有障碍。 即使你没有NFC手机,松下Lumix DMC-TZ40还是可以通过WIFI直连来实现照片传输功能,只不过稍微麻烦一些,需要先进行网络设置和配对,之后就可以智能记忆连接过的设备了。另外,松下Lumix DMC-TZ40还内置了GPS芯片,可以拍摄具有地理位置的照片,总之该机具有良好的数据连接性。 与前作TZ30类似,松下Lumix DMC-TZ40也配备了一块电阻式的触摸屏,不过分辨率从之前的46万像素提升至92万像素,这是一个良好的进化。同时,新的屏幕也能够支持类似电容屏幕的“多点触控操作”,这意味着你可以使用手势功能,比如双指放大或缩小图片,还拥有更好的滑动浏览感受。 松下Lumix DMC-TZ40拥有一个高素质的镜头配置,因此具有完整的手动功能以及半自动模式。不过遗憾的是,它并不能支持RAW原片拍摄,虽然完全具备这种能力。松下Lumix DMC-TZ40的目标群体是希望同时兼顾良好画质和广泛焦段的摄影爱好者,所以还内置了一些创造性的功能,包括数字艺术滤镜以及首次在系列机型中出现的全景图像功能。当然,基本的自动模式以及丰富的场景模式也都一一具备。 松下Lumix DMC-TZ40(美国型号为ZS30)的售价为499美元(约合人民币3093元), 机身设计与功能:小巧便携 内置NFC/WIFI功能 从外形设计上来看,松下Lumix DMC-TZ40与系列机型比较相似,都是将高变焦倍数的镜头容纳在迷你精致的机身当中,便携性十分出色,可以作为旅游机或是单反备机使用。可以看到,松下Lumix DMC-TZ40的机身右侧设计了一个稍微凸起的手柄,表面拥有螺纹设计,可以提供非常可靠的单手握感。同时,机身右侧上方设计了快门及模式拨盘,背面右侧放置了大量操作按键,整体布局十分合理。另外,新增的触摸屏幕也能够带来更多样化的操作方式。 在相机顶部的模式转盘中,提供多种拍摄模式的快捷功能,比如半自动模式和手动模式(P / A / S / M档),另外也包括智能自动、数字滤镜、全景和各种场景模式,十分全面。同时,你还可以看到两个自定义设置的档位,这是非常有用的,比如你设置其中一个为低光模式,就可以在拍摄夜景时直接使用。松下Lumix DMC-TZ40的光学变焦环集成在快门上,操作流畅迅速,对于20倍的大范围变焦是十分重要的。这里还拥有一些贴心的小设计,比如你将变焦杆推至顶端达到了20倍光学变焦后,如果想启用数码变焦,则需要重新推回再推出,这是一个很好地防止误用数码变焦的操作形式。 与前作一样,松下Lumix DMC-TZ40的主要操作按键都设计在机身右侧。除了传统的五维导航键,你可以在下方看到一个“Q Menu”快速菜单,可以在拍摄中不必进入复杂的完整菜单,从而实现ISO和白平衡等常用参数的调节,十分方便。松下Lumix DMC-TZ40还提供了一个独立的曝光按钮,可在半自动和全手动模式拍摄时使用。在光圈优先模式时,按住此按钮,可以使用左右按键来改变光圈值。而在全手动模式中,曝光按钮可以用于访问快门速度和光圈设置,需要使用到整个导航键来更改相关数值。
佳能普及型单反旗舰机 EOS 700D 试用
“普及型旗舰机型”这个名称不是我自己造的,而是佳能给EOS 700D的定位。在一般摄影爱好者的印象中,佳能三位数的单反机型(XXXD)就是传统意义上的入门级,向上则是双位数(XXD)和个位数(XD)的中高端机型,何谓“普及型旗舰”? 根据佳能最新的产品线划分,普及型机型中包括700D、100D和EOS M。大家可能注意到这其中没有650D,因为650D已经属于退市机型。而另一款1100D,似乎没有人再想起来它过。 无论“普及型旗舰”算不算玩文字游戏,这个名称其实已经清晰地传达出佳能对700D的定位――最佳入门级数码单反相机。这个所谓最佳,即对入门级,或初学摄影的佳能用户来说,700D应该是性能最均衡的选择,相比之下,100D和EOS M则是为有更多其他要求的用户准备的。 从参数方面来看,700D可以说没有太多亮点。1800万像素传感器,Hybrid CMOS AF,全9点十字对焦,DIGIC V处理器,最高感光度ISO 25600,3"104万画点可旋转触摸屏。整体上看其硬件配置与650D几乎相同,最大区别应该是改用了搭载STM马达的18-55mm f/3.5-5.6镜头,在视频拍摄中会有更好的对焦表现。软件方面的升级则主要集中在创意滤镜方面。 事实上,在现场的试用中,无论是操控或画质,在700D身上的确很少能感受到与前代产品有明显差别,也难怪不少读者讽刺佳能为“挤牙膏”了。 非要说700D比650D好,或者有什么重大升级显然是不现实的。但无论对厂商或对潜在的目标用户来说,这个问题其实都并不重要。正如佳能自己说的那样,700D的目标用户是那些第一次购买单反相机的人,而不是让已经有650D的用户去升级的。所以,700D是否能赢得市场,并不在于它是不是比650D好,而在于在当前市场上它是不是入门用户的最佳选择。 换句话说,对700D的负面评价主要来自于它相对650D缺少升级。但仅就这台机器本身而言,仍不失为一款不错的入门级产品。现在700D已经正式上市,可以想见的是,在650D仍有存货的未来一段时间内,消费者将面临的主要抉择会是选650D还是700D,而前者正在通过退市为后者让出市场。 上面这条相机带是将为700D提供的赠品,除了中间采用真皮材质外,还有一个用来装镜头盖的小包。
教你如何把照片变成油画风格
教你如何把照片变成油画风格Photoshop韩式风格教程之油画风格首先打开一张照片screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmousewheel="return imgzoom(this);">然后,滤镜 >>艺术效果 >>彩色铅笔参数如图screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmousewheel="return imgzoom(this);">确定screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmousewheel="return imgzoom(this);">选择工具栏中的“历史笔刷”screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmousewheel="return imgzoom(this);">选择合适的大小,对图中的人物进行涂鸦你会发现,人物变清晰了screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmousewheel="return imgzoom(this);">其实现在的效果也不错 选择工具栏中的“艺术笔刷”screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmousewheel="return imgzoom(this);">选择合适的大小,对图中的背景适当涂鸦最终效果:screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmousewheel="return imgzoom(this);">
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Photoshop为美女照片打造艺术海报效果 原图:screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmousewheel="return imgzoom(this);"> 打开原图,并且把图层解锁screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmousewheel="return imgzoom(this);"> “图像”-“应用图像”screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmousewheel="return imgzoom(this);"> 改模式screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmousewheel="return imgzoom(this);"> 新建立一个图层,拖到最下面,然后填充颜色为:R:0,G:37,B:94screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmousewheel="return imgzoom(this);"> 再建立一个图层,填充为黑色screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmousewheel="return imgzoom(this);"> “滤镜”-“杂色”-“添加杂色”screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmousewheel="return imgzoom(this);"> 更改模式和不透明度:screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmousewheel="return imgzoom(this);"> 拼合图层,打上自己喜欢的文字,文字颜色为白色,模式为排除:screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmousewheel="return imgzoom(this);"> 拼合所有图层,最终效果:screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmousewheel="return imgzoom(this);">
Photoshop制作真实的建筑物雪景效果
Step2将前景色为白色,新增一个新图层,并按Alt+Del键将选取Step4重覆步骤2完成后,再将图层切回背景层,再执行 功能表 / 选取 / 颜色Step7执行 功能表 / 滤镜 / 模煳 / 高斯模煳,如图下。
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人物转手绘中有两个最关键的部分比较难处理一个就是眼睛部分,另一个就是头发部分。如果能很好的掌握这两部分的制作,转手绘就没有什么难度了。原图最终效果效果对比图人物照片转手绘过程中眼睛部分的处理教程:1、打开原图素材,把背景图层复制一层,在副本上处理皮肤。我用的是Neat Image 磨皮滤镜。数值默认。2、添加一个色相/饱和度调整图层。调整下饱和度,参数设置如下图,确定后将色相/饱和度调整层的图层填充度改为:30%,然后按Ctrl + Alt + Shift + E 盖印图层。
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原图效果在发教程前我还是要说一句:转手绘是非常需要耐心的,许多细微的处理,往往在细节上胜出。你们往往会说:“网上的教程很多啊,可以看教程”,没错,但是你们有没有发现,你跟着教程做,也不能做出他们的效果?对,即使网上的很多转手绘教程,也不能把所有过程都说出来,许多很小的处理,完全在于自己的感觉和细心。记住:没有速成的高手,任何比较出色的转手绘或是其他作品,都是靠比别人多一点点的耐心而做出来的。任何教程,都只能教你大概,而不可能教你全部。所以,多做,多练,多看,多想,是学会转手绘的关键。如果你确定你有这个毅力和耐心,那么,跟我学:首先:ctrl+J复制一个图层,执行滤镜→模糊→高斯模糊(参数如下),参数要根据不同的图来设定
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