推荐阅读

3DsMax制作“被束缚的花儿”实例教程
在这个教程中,我将告诉你们我是怎样制作这幅图片的,但我我不会按照细节一步一步地来说,我相信你们对3Ds Max都有基本的了解。这篇教程主要解释和描述有关建模、光照、纹理贴图和后期场景的制作等等,我一般都是按着这样的顺序来制作的,我觉得在现有的灯照下,这样做会使材料的设置更简单,因为我发现在材料编辑器中和在场景灯光下材料看起来的感觉是不一样的。可能这并不是最优方式,但是的确很适合我,我觉得你们也应该试着去找一种适合自己最好的方法,只有这样你才能提高你的工作效率。3DsMax制作“被束缚的花儿”作者:Nenad Tomic使用软件:3Ds Max不多说了,进入正题吧:场景中的几何体都是非常简单的。锁链:锁链只是用网格平滑建立的网格,制作中真的没有太多复杂的哲学概念。为了能把锁链放在我希望的位置中,我手动地将每一独立的链环进行位置设定,直到得到满意的结果。这样一来我可以轻松地创建一定的随机性以促成了一个感觉更真实的锁链,我也使用了路径变形插件,但我发现它不适合我当前的需要,因为它会让锁链弯曲,使它们产生曲线,这种曲线会导致一个不自然的效果。叶子和花瓣:

ps正片叠底图片就颜色变暗,如何恢复原色提亮
图片的混合,在ps设计中经常会被用到,正片叠底的使用更为频繁,那么正片叠底较为熟知的功能,就是自动去除白色背景,免去抠图的步骤,提高设计效率,不过也会有弊端,如果背景图偏暗,那么正片叠底的图片也会变暗,如何把图片的亮度提高或者还原,且看下面的图文教程。 1、ps软件打开背景图,以及一张白色背景的人像,人像图片需要使用正片叠底来完成背景的去除, 2、可以看到设置为正片叠底之后,人像的上半部分,处于背景图的亮部区域,相对而言,其原有亮度损失不大,但处与背景图暗部区域的下半端,明显变暗了,由此可见,想要把人像变暗的部分提亮,只需要把对应的背景区域提亮, 3、笔者使用的方法是,在背景图上面添加一个透明图层,切换至画笔工具,前景色设置为白色,更换柔边的笔刷,硬度为0,顶端的【不透明度】选项,可以酌情调整, 4、选中空白图层,画笔放在人像上进行绘制,注意不要超过人像边缘,可以看到人像提亮了, 5、对于想要提亮的区域,可以反复绘制,最后调整图层的【不透明度】,达到理想效果即可。 6、对比一下提亮前和提亮后,效果还是非常明显的,只需要控制好笔刷以及不透明度,就可以把正片叠底的图片提亮, 以上方法的原理也比较简单,正片叠底后的效果,与背景图的明暗有关系,添加一个图层绘制白色区域,也就相当于提亮了该部分的背景图,进而还原了图片的亮度。

在 Dreamweaver 中打开并编辑现有文档
您可以打开现有网页或基于文本的文档(不论是否是用 Dreamweaver 创建的),然后在“设计”视图或“代码”视图中对其进行编辑。 如果打开的文档是一个另存为 HTML 文档的 Microsoft Word 文件,则可以使用“清理 Word 生成的 HTML”命令来清除 Word 插入到 HTML 文件中的无关标记标签。若要清理不是由 Microsoft Word 生成的 HTML 或 XHTML,请使用“清理 HTML”命令。也可以打开非 HTML 文本文件,如 JavaScript 文件、XML 文件、CSS 样式表或用字处理程序或文本编辑器保存的文本文件。将在“文档”窗口中打开文档。默认情况下,在“代码”视图中打开 JavaScript、文本和 CSS 样式表。可以在 Dreamweaver 中工作时更新文档,然后保存文件中的更改。

利用Key对象来实现响应键盘的操作
利用按钮检测按键动作很有效,但是并不利于检测持续按下的键,所以不适合于制作某些通过键盘控制的游戏。这时,您就需要用到Key对象。Key对象包含在动作面板的“对象”/“影片”目录下面,它由Flash内置的一系列方法、常量和函数构成。使用Key对象可以检测某个键是否被按下,如要检测左方向键是否被按下,可以使用如下ActionScript:if (Key.isDown(Key.LEFT)) { trace("The left arrow is down");} 函数Key.isDown返回一个布尔值,当该数中的参数对应的键被按下时返回true,否则返回false。常量Key.LEFT代表键盘上的左方向键。当左方向键被按下时,该函数返回true。Key对象中的常量代表了键盘上相应的键,下面列出了一些基本的常量:一些功能键的表示:Key.BACKSPACE Key.ENTER Key.PGDN Key.CAPSLOCK Key.ESCAPE Key.RIGHT Key.CONTROL Key.HOME Key.SHIFT Key.DELETEKEY Key.INSERT Key.SPACE Key.DOWN Key.LEFT Key.TAB Key.END Key.PGUP Key.UP 以上是键盘上的功能键,那么如何表示键盘上的字母键呢?Key对象提供了一个函数Key.getCode来实现这一功能,如下所示:if (Key.isDown(Key.getCode("x"))) { trace("X is pressed");} 上面脚本的意思就是,利用Key.getCode函数来告诉系统你是否按下了x键,如果按下了x键以后,函数Key.isDown则会返回true,在输出窗口就会输出X is pressed。最后给出实例源文件:下载
最新发布

如何给GIF动画加水印(Photoshop篇)
给图片添加水印的方法很多,但大多数软件给GIF动态图片添加水印后保存出来的GIF格式图片都是静态的,只有第一帧画面。如果你有PHOTOSHOP,我们也可以不利用其它软件来给GIF动态图片添加水印,且导出带水印的动态图片。GIF动态图片PHOTOSHOP CS3 or moreQuickTime在PS CS3之后的版本中,都不能直接编辑多帧GIF动态图片,但有了视频编辑功能,所以我们可以将GIF动态图片当作视频处理。首先需要安装QuickTime:然后打开PS,点击“文件”菜单,选择“打开为”命令:

时装发布会宣传海报设计教程
1. 首先先新建一个文件,在新建对话框中设置如图1所示参数,确定后得到一个新的空白文件,设置前景色为黑色,按Alt+Delete键填充前景色得到背景图层。图12. 打开“素材1.psd”,使用【移动工具】将其拖至当前画布右侧,得到人物,按Ctrl+T键调出自由变换控制框,调整图像大小及位置,确认后得到如图2所示效果。图23. 选择背景图层,单击【创建新的填充或调整图层】,在弹出的菜单中选择【渐变】命令,设置如图3所示参数,得到如图4所示效果,同时得到图层“渐变填充1”。图3图4提示:渐变的色标颜色值从左到右分别为cf8e8c、f4cb78和ab4b484. 新建图层1,设置前景色为白色,选择画笔工具,在其工具栏中设置适当的画笔大小及【不透明度】,在人物头部上方进行涂抹,图1615. 打开“素材3.psd”,使用【移动工具】,将其分别调整到人物的各处位置,这里根据自己观察来摆放,主要注意协调美观即可,得到如图17所示效果。图17注:这里的形状我都以素材的形式给出,大家可以下载,因为这些形状的制作方法和逗点相似,并且非常简单,所以就不详细阐述了。不明白可以看一下源文件中的相关组 19.最后添加文字得到如图21所示最终效果。图21上一页 [1] [2] [3] [4] [5]

热辣MM劲舞广告海报设计教程
本实例用舞动的人们做背景画面的主要图像,以年轻人为对象。将宣传地产为主题,用侧面刻画城市喧器的表现形式做为进一步的推销,文字方面也采取霓虹灯光感效果,来呼应主题。先看一下最终效果:(素材源文件在论坛二楼)1.新建文件。打开“文件” “新建”或者按Ctrl+N快捷键,在弹出的新建对话框中设置如图1所示的参数。图12.绘制渐变。选择工具箱里的“渐变工具”按如图2和图3设置渐变,在按图4所示方向拉出渐变。图2

可爱漫画效果
最终效果图 1、今天我们用PS来画一张几米的漫画,是一个小女孩坐在窗户上,先用钢笔勾出窗户与女孩的轮廓。 4、开始上色了,先给窗帘与天空上色。如图: 5、接下来给窗框分别上上蓝色和黑色

玻璃试管
效果预览 设置渐变,然后拖选出一个矩形选区,新建一个图层,并使用反射渐变作出左图所示图像拖选另一个矩形选区,并用中等灰色填充,如左图所示利用第一步技巧来做其余部分复制当前层,然后选择edit/transform/flip vertically菜单命令,分别放置在顶部和底部, 接着选择Filter/sharpen/unsharp mask 使它们突出一点拖选出一个矩形选框,新建一个图层,置于底下,然后再次填充。

导航按钮制作
第1步:新建一300×56背景为黄色的文档,新建层Layer1,绘制图形并填充白色如图: 第2步:将上图所选区域在通道里快照保存为Alpha1通道,然后执行Select―Modify-Contract(选择―修改―收缩)命令缩小所选区域3 Pixels如图:第3步:新建层Layer2,按Ctrl+Shift+I键反选区域,用黑色填充所选区域如图: 第4步:在Layer2,按Ctrl+A键选择全部, 按Ctrl+X键剪切所选(这将清空Layer2),回到Layer1加载保存的Alpha1通道,按Ctrl+Shift+V键将剪切的图形与Layer1的图形合并新建一层,撤销所有选择,结果如图:第5步:对新建层执行Filter―Blur―Gaussian Blur(滤镜―模糊―高斯模糊)命令,参数设置3.5Pixels,结果如图:第6步:再加上嵌入线条、文字如图:

弯曲管道
1.效果图本实例将制作如图所示的效果。 2.要点有直的管道,自然也有弯的管道,直管道和弯管道互相接驳起来,就能形成错纵复杂的管道群。在Photoshop中,没有工具可以直接画出弯曲管道。管道本身是有立体效果的,首先画出管道的形状,再做立体效果的话,并不是很好的办法,因为弯角处的立体变化将是操作的一个大难点。本例将反其道而行,首先做出立体直管道,然后使用Polar Coordinates(极坐标变换)滤镜,变换成弯管道。3.制作步骤(1)按Ctrl+N键创建一幅大小为150像素×300像素,背景为透明,分辨率为72 PPI的RGB图像。在工具箱中选择Gradient Tool(渐变工具) ,然后在工具选项栏中选择Linear Gradient(线性渐变) ,在渐变属性条上,单击渐变预览图 ,可编辑渐变。在打开的Gradient Editor(渐变编辑器)对话框中,设置如图所示,按OK按钮完成编辑。从图像的上方向下方拖动鼠标,得到如图所示的结果。(2)选择Image(图像)>Canvas Size(画布尺寸)命令,在打开的Canvas Size(画布尺寸)对话框中,设置Width(宽度)为600像素、Height(高度)为600像素,结果如图所示。(3)选择Filter(滤镜)>Distort(变换)> Polar Coordinates(极坐标变换)命令,在打开的Polar Coordinates(极坐标变换)对话框中,设置如图示,执行滤镜后,图像的结果如图所示,就可得到弯曲的管道了。(4)按Ctrl+T键进行自由变换,将图像旋转成如图所示。(5)接下来的步骤,将是添加直线管道部分。在工具箱中选择Rectangular Marquee Tool(矩形选框工具) ,在弯管的末端拖选出一个如图所示的选区。

透明玻璃质感长圆形按钮制作技法
在Photoshop5.5中建立新文件120x80 大小 RGB模式Contents设为Transparent( 透明 )layer1填充为白色上加一层,建立40x40 的圆形,放在页面中心填充色#003366然后将其从中心分解开,左右各20像素左半圆向左移动30像素,右半圆同步骤结果如图 选择Select/Load selection,ok后选择Select/Modify/Contract,面板上输入“5”选择Select/Feather,面板上输入“8”上加一层后,在此层填充色#66CCFF取消选择状态后,用命令Layer/Group with Previous 将此层作用在下面一层有像素的部分然后将此层向下移动10像素结果如图 在填充色#003366的长圆形图像层上用120*15的选取框选中如图所示的区域 选择Copy命令 在图像最高层上再加一层,选择Paste命令Copy到的图像部分即粘贴在如图所示的位置然后用选取框选择如图所示的区域 选中后向右移动5像素,右侧部分再用同步骤取消选中状态后,再将此图片向下移动3像素为使大家看得清晰,我把此部分填充了白色 结果如图

光滑透明的icon―photoshop的图层样式
在开始之前,我们先做一些准备工作:这是ps自带的所有形状:准备一个用于底图的图案:利用图案填充,做为背景:在图层样式面板中,如下设置效果的通道混合及fill opacity等参数:

LOGO制作教程实例-PS+Imageready版
二、对刚才复制的图片进行自由变换《也就是大小的处理》,将图片的四个边与88*31图层的四个边相对齐,图如下:三、然后新建一个图层命名为图层二,输入红意网论坛五个字,字体为宋体,大小为:12 色彩为黑色,aa:无(注意这里所说的aa是代表是否选报最消文字钜齿的功能),然后进行:图层/图层样式/描边:描边大小为1 色彩为白色(出来的效果如果觉得字太清楚了可以进行相应的透明处理),。图如下:四、新建一图层命名为图层三,输入www.nn11.com 字体为:04字体的08字体(如果你没有04字体请找到相关文件进行下载:红意网论坛 → 技术资源区 → 『 图像-动画 』 → logo设计的04字体不可少! ),大小为6,aa为:无 ,色彩为白色,然后进行:图层/图层样式/描边 大小为:1 描边色为黑色,(请对文字做相拳 合理移动)效果图如下:五、然后我们现在就要将教程一和上面说到的关于透明教程的功能了,再新建一个图层输入红意网论坛五个字,色彩设为白色,然再移动使其刚才的描边红意网论坛五个字重合在一起,再进行:滤镜/模糊/动态模糊处理,动态模糊距离自定!效果图如下:六、复制图层二(描了边的红意网论坛图层)自定义命名为:红意网论坛副本,然后对其进行透明处理,透明度为70%,再复制红意网论坛副本层,为副本二透明度为50%,再复制副本二命名为副本三,透明度为30%,再复制副本层三命名为副本层四透明度为10%,图层结果如下: