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在这个教程中,我将告诉你们我是怎样制作这幅图片的,但我我不会按照细节一步一步地来说,我相信你们对3Ds Max都有基本的了解。这篇教程主要解释和描述有关建模、光照、纹理贴图和后期场景的制作等等,我一般都是按着这样的顺序来制作的,我觉得在现有的灯照下,这样做会使材料的设置更简单,因为我发现在材料编辑器中和在场景灯光下材料看起来的感觉是不一样的。可能这并不是最优方式,但是的确很适合我,我觉得你们也应该试着去找一种适合自己最好的方法,只有这样你才能提高你的工作效率。3DsMax制作“被束缚的花儿”作者:Nenad Tomic使用软件:3Ds Max不多说了,进入正题吧:场景中的几何体都是非常简单的。锁链:锁链只是用网格平滑建立的网格,制作中真的没有太多复杂的哲学概念。为了能把锁链放在我希望的位置中,我手动地将每一独立的链环进行位置设定,直到得到满意的结果。这样一来我可以轻松地创建一定的随机性以促成了一个感觉更真实的锁链,我也使用了路径变形插件,但我发现它不适合我当前的需要,因为它会让锁链弯曲,使它们产生曲线,这种曲线会导致一个不自然的效果。叶子和花瓣:

ps正片叠底图片就颜色变暗,如何恢复原色提亮
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在 Dreamweaver 中打开并编辑现有文档
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利用Key对象来实现响应键盘的操作
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大家好,好久没有很好勾通了。把你喜欢相片放进你自己设计的相册中,让她自动一页一页翻给你自己看是不是很惬意啊,不过这个相册,看似简单,其实是不怎么好做的。现在网搜索一下,目前真正象样翻页动画相册我至少没搜索到。考虑到这个相册制作有一定难度,如果写得太简略的话新手是没法做的。今天我就用详解方法写一个贴子。因图层太多话相册做成后文件太大,而图像相素太小话欣赏感不强,所以我用3张图片做,图片大小600×500px。做相册前先把素材图片按6比5.5进行剪裁好,并先压缩到590×420像素,以后拖到相册中再进行缩放。一、新建一个透明文件,新建一个透明文件,图像大小600×550像素,相册图像大小可根据实际来定。二、相册封底设计1、选择工具栏矩形选框工具在新建的透明文件上拉一个长方形,比原文件稍小一点,上边要留点下面用到。2、菜单栏选择→修改→平滑『取样半径=15ps』。〖图片1〗

用Photoshop时间轴动画打造转动的地球
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