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把人物照片打造成创意手绘效果
原图最终效果PS照片转手绘教程-把人物照片打造成创意手绘效果:1、打开原图素材,新建图层,填充数值为#f5ece7的色块于面部皮肤上,注意要将眼睛和眉毛部位用橡皮擦工具擦除。2、将图层模式改为柔光,如果觉得皮肤不够白,可以再复制一层,现在的样子看起来好像有些恐怖,不过不用担心,后期的细化处理会弥补这一点。3、人物面部的细化处理,很多设计作品的成功于否,有时并不在于技巧,恰恰在于你用心的程度,所以在做图是不要怕麻烦,也不要在意这副图片的价格是否划算,只要想着如何把这张图片表现的完美就够了。
3ds max 2011多边形建模实战(5)创建坦克模型
在使用多边形建模的过程中,我们可能会遇到一些需要沿指定路径延伸的对象,例如传送带、特殊造型的框架等,这类的模型使用放样建模方法可以创建,但是有很大的局限性,放样建模的截面型之间必须是连贯的,不能有隔断和镂空,放样建模创建的对象必须布满整个路径,而不能设置其在路径的分布,坦克的履带就是一个典型的例子。制作这类模型时,我们可以首先创建对象的基本型,然后使用“路径变形”修改器使其沿路经分布,在本实例中,将指导读者之作一个坦克履带的模型。该方法也可以应用于其他类型模型的创建,例如工造行业中的特殊花边,建筑行业中的镂空外框等。在制作本实例之前,各位朋友需要首先下载素材文件。(1)运行3ds max 2011,打开素材“坦克源文件.max”文件,该文件为一个坦克模型,在本实例中需要制作坦克的履带。(2)选择“履带001”对象,为其添加一个“挤出”修改器。(3)更改“数量”参数值,设置挤出高度。(4)为“履带001”对象添加一个“编辑多边形”修改器。
Flash也能玩鼠绘―清新国画荷花
鼠绘并不是Photoshop、Painter等绘图软件的专利,本文中我们就用Flash来玩玩鼠绘国画――一幅中国传统风格的荷花图。 完成效果图: 总结:整体感觉要把握好中国风格作品的表达还有些难度。不是难于如何绘画,而是如何把握我们的传统风格,加以现代思想表现出一种新定位。软件方面,第一次使用flash8,滤镜的新功能手忙脚乱受mx影响太深...这些个人原因不值一谈。绘画技法的讨论在鼠绘版都有。整体感觉这张作品问题太多,仅做为中国风(格)的了解、探讨、深入,也希望同道朋友共同切磋。 1、新建元件。快捷方式:shift+圆型---画正圆。 修改线条属性---5pix,填充黄色。 复制圆---shift+箭头缩放---得到等正圆。 提示:选中2个圆+shift+箭头缩放----得到2个等比例大小等圆。adobe软件很多快捷方式通用,在ai中这个功能也通用。 2、铺背景色 朱红是传统中较常用色,寓意富贵、吉祥。最初源于中秋贺卡的一个构思,所以采用了竖形传统贺卡界面,圆形也有团圆之寓,在界面上也更亲和、饱满。 3、新建2个舞台,一个绘画用,一个导入参考图片,省去来回切换参考/绘画方式。勾画荷花轮阔。
Maya 4.0 表面材质-编辑材质
阴影可分为颜色、光泽、凹凸、透明和自发光等几类。首先学习这些通用材质属性,然后再介绍一些普通纹理属性。 材质的颜色 在计算机中,常用的选色系统是 RGB 系统和 HSV 系统,通过设置 RGB 和 HSV 的参数可以定义物体表面的颜色。另外,通过映射纹理或者文本纹理给材质,也可以设置表面的颜色。 当创建一种材质并打开其 Attribute Editor 对话框时,在 Common Material Attributes 选项组可看到该材质的 Color 属性。默认的设置为灰色,饱和度为 0 , HSV 为 0.5 或是 RGB 为 0.5 。 Maya 提供了多种方法来调节材质的颜色。 ● 使用 Color Chooser 对话框。要打开 Color Chooser 对话框,单击 Color 属性旁的颜色方块即可,如图 8-7 所示。 图 8-7 Color Chooser 窗口 ● 将纹理或纹理文件连接到 Color 属性,典型的做法是在 Attribute Editor 对话框中将它们拖到 Color 属性中。 Diffuse 属性作为一个颜色值的比例因子, 0.0 为黑色, 1.0 表示原色值。默认 Diffuse 设置为 0.8 。该图像文件可以是一单个图像、图像系列或电影文件。 ● 将 2D 纹理作为通常 UV 纹理或作为多种投影方式 ( 平面,球形,柱形,球体,立方体,三平面,同心或透视等 ) 中的一种贴图到某个表面,如图 8-8 所示为一个材质的贴图 UV 纹理。 图 8-8 材质的贴图坐标类型 ● 将 2D 纹理作为模板图像文件。
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Illustrator CS5初学者必读(5)3D凸出与斜角
很多初学Illustrator的朋友,都不太了解如何使用3D菜单中的命令,来制作逼真质感3D图形的方法,借此机会我精心地为大家安排了一个使用3D凸出和斜角命令,制作3D立体文字的实例,希望对朋友们能够有所帮助。在Illustrator中的3D凸出和斜角效果命令,可以通过挤压平面对象的方法,为平面对象增加厚度来创建立体对象。在“3D凸出和斜角选项”对话框中,用户可以通过设置位置、透视、凸出厚度、端点、斜角/高度等选项,来创建具有凸出和斜角效果的逼真立体图形。在开始教程的学习之前,请先在网站下载配套的练习文件,以便跟随操作步骤学习。(1) 运行Illustrator CS5,打开本实例配套素材“花纹背景.ai”文件。(2) 选择“文字”工具,在页面内创建文字 。(3) 选择“选择”工具,执行“文字” →“创建轮廓”命令。
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Illustrator CS5初学者必读(7)透明度调板
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Adobe® Fireworks® 是一个用于创建、编辑和优化 Web 图形的多功能程序。您可以创建和编辑位图和矢量图像、设计 Web效果(如变换图像和弹出菜单)、裁剪和优化图形以减小其文件大小以及通过使重复性任务自动进行来节省时间。可以将文档导出或保存为 JPEG 文件、GIF 文件或其它格式的文件。这些文件可与包含 HTML 表和 JavaScript 代码的 HTML 文件一同保存,以便您可以在 Web 上使用它们。有关介绍 Fireworks 基础知识的视频教程,请参阅 www.adobe.com/go/lrvid4032_fw_cn。1.绘制和编辑矢量对象和位图对象在 Fireworks“ 工具” 面板中,用来绘制/ 编辑矢量的工具与用来绘制/ 编辑位图的工具位于不同的部分。所选工具决定了创建的对象是矢量还是位图。在绘制对象或文本之后,可以使用各种工具、效果、命令和技术来增强图形或者创建交互式导航按钮。还可以导入和编辑 JPEG、GIF、PNG、PSD 和其它许多文件格式的图形。2.向图形添加交互效果切片和热点是指定 Web 图形中交互区域的 Web 对象。切片将图像切成可导出的部分,您可以将变换图像行为、动画和统一资源定位器 (URL) 链接应用到这些部分上。在网页上,每个切片都出现在一个表格单元格中。使用切片和热点上的拖放变换图像手柄可以为图形快速指定交换图像和变换图像行为。使用 Fireworks 按钮编辑器和弹出菜单编辑器可生成用于在网站上导航的特殊交互式图形。3.优化和导出图形使用 Fireworks 功能强大的优化功能,可以在所导出图形的文件大小和可接受的视觉品质之间取得平衡。所选择的优化类型取决于用户的需要以及要优化的内容。优化图形后,下一步是将它们导出以便在 Web 上使用。从 Fireworks 源 PNG 文档中,您可以导出许多种类型的文件,其中包括 JPEG、GIF、GIF 动画和包含多种文件类型的切片图像的 HTML 表格。