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基于Pro/E二次开发齿轮参数化模型库
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巧妙提取Flash文件中的素材
我们知道,课件是否优秀在某种程度上取决于它所用到的素材,因此从其他已有课件中获取需要的素材,是我们提高课件质量的有效方法之一。 对于非Flash课件来说,我们可以通过录音软件(如TotalRecorde)获得其中的声音,抓图软件(如SnagIt)获取其中的图片和文字,录像软件(如屏幕录像专家)获取其中的动画。而对于Flash课件来说,由于课件中很多图片和动画都是矢量格式,通过常规手段获取后,无论是动画还是图片都是以位图为主了,这样不但大大增加了它的体积,而且修改时也非常不方便。因此本文将为大家提供三种方法,用来获取Flash课件中的素材。 导入法 Flash Mx/2004的“文件”菜单下有“导入”命令,执行此命令下的子菜单可以将SWF文件导入到指定位置,如:导入到舞台、导入到库等。一般情况下,当我们要使用某个Flash课件中的素材时,不是直接导入到要使用的课件中(如“我的幻灯片”),而是重新创建一个Flash文件(如“临时”),然后选择菜单“文件→导入→导入到库”,稍等后按“Ctrl+L”打开库,再切换到课件并打开课件的库,最后直接将“临时”库中需要的素材拖放到“我的幻灯片”库中(如图1),从而实现素材的再利用。创建新文件导入素材的好处是:避免无用的素材添加到课件中导致素材混乱,但课件的体积会增大有一些被打包成EXE格式的Flash课件,我们可以使用Exe2Swf (点击下载)将EXE文件还原成SWF文件。启动软件后,打开要转换的EXE文件,然后单击[Convert]按钮即可看到同名的SWF文件。 分解法 导入法虽然比较方便,但是它对文件的破坏性也比较大,特别是一些影片剪辑和按钮都会面目全非,音乐文件和课件中的Actions语句也没有了,而且当课件较大时,导入的时间很长,容易造成死机。因此我们还可以使用Sothink SWF Decompiler(硕思闪客精灵 MX2004专业版)对其进行分解,该软件能够将Flash课件(SWF或EXE格式)中的图片、矢量图、声音、文字、按钮、影片片段等基本元素完全分解,最重要的是还可以对动作的脚本进行解析,清楚地显示其动作的代码,让您对课件的构造一目了然。需要的朋友可到:太平洋下载中心下载安装[点击下载] 。 启动软件后,打开Flash课件会自动进行解析,并且列举出可以分解的素材:Shape文件夹是时间轴上的动画片段,Image文件夹中是图片,Sound文件夹中是声音,Text文件夹中是文本,Sprite文件夹中是影片剪辑,Button文件夹中是按钮,Actions文件夹中是课件用到的语句。勾选需要的素材,单击〔EXPort〕按钮弹出对话框,选择“保存文件夹”即可,打开保存文件夹,即可看到相应的文件夹,这些文件夹里面存放着导出的素材,此时就可以直接使用了。上面的两种方法足以让我们获取任何Flash课件中的素材了,下面的还原法中将为大家介绍一款软件――Imperator FLA 1.6,它可以将部分SWF文件还原成FLA文件,这是比较实用的,因为这就意味着我们可以直接把SWF课件拿过来还原,然后稍作修改就可以使用了。不过比较遗憾的是,这个软件不太稳定,目前只能支持Flash Mx,需要的朋友可以在http://www.ave-imperator.com/dmdocuments/Iflademo.zip下载。 启动软件后出现如图4所示界面,软件的功能较为单一,所有的功能按钮都可以在主界面中看到。单击〔Select SWF…〕按钮打开要还原的SWF课件,然后单击〔Save fla…〕按钮将课件以FLA格式保存,稍等后即可在保存文件夹下看到相应的FLA文件,所需要的时间是由文件的大小及内部的结构决定。最后就可以启动Flash Mx打开课件进行重新加工修改了

用PhotoShop给皱褶T恤添加图案
由于T恤衫表面是有褶皱的,因此衣服上的图案文字也会相应产生变形,怎样使添加的图案文字的变形与褶皱一致呢?这里我们需要用到扭曲/置换滤镜,学会了这个技巧你就可以更真实的把图片文字等加到凹凸不平的表面上了 原图效果图 具*作步骤如下:一、导入原始图片,并复制一个图层副本,如下;
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ps调整边缘或选择并遮住的智能半径意思?
ps软件建立选区之后,老版本的调整边缘变为了新版本的选择并遮住,其中的边缘检测可以调整半径,下端还有一个智能半径,对于很多新手朋友蛮有迷惑性的,那么这个智能半径是啥意思,到底有多么的智能,有何用处?下面通过截图简单说明一下: 1、做好选区之后,左侧工具栏上的选取工具状态下,上端选项中,都可以找到【调整边缘】或者【选择并遮住】, 2、点击打开之后,在右侧的设置选项中,可以找到【边缘检测】一栏,可以设置半径,以及是否勾选【智能半径】, 3、为了说明智能半径的作用,先不勾选,直接拖动半径滑块,视图选为【黑底】并勾选【显示边缘】,半径是依据选区的边缘进行扩展,可以看到半径是比较平均的, 4、当勾选了【智能半径】后,可以看到有些地方的半径缩小了,也就是说软件自动判定边缘比较明确的地方,也可以理解为简单轮廓的地方,可以缩小半径,复杂轮廓的地方,根据实际情况计算出合适的半径,因为半径越大,边缘虚化的越厉害,对于图像的损失也就越大,所以越精准越好。 5、那么为什么要做半径的调整,一般情况下,是为了调整头发的边缘,配合【调整边缘画笔工具】做出抽丝的效果,以及减少人像或者物体边缘受到杂色的影响,当不勾选【智能半径】,直接调整半径,虽然能够减少头发的背景色,但如处理不当,人像的边缘也会受到影响,产生更大的虚化区域, 6、如果勾选了【智能半径】,那么软件会自动优化半径值,边缘明确的地方,缩小半径,减小虚化的程度, 7、如果配合上【调整边缘画笔工具】,那么就可以达到比较理想的抽丝效果,需要在操作中不断总结经验,熟练操作之后,才能体会到其中的好处。 智能半径,可以理解为智能辅助,会自动校正边缘半径值,建议操作的过程中勾选上,如果在操作中遇到问题,可以在下方留言讨论。

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教程素材:打造3d水果特效文字PS教程素材开始之前,我们先来看看最终效果是怎么样的:步骤一创建新文件,大小1400px * 800px,然后设置淡蓝色背景创建新图层,使用白色柔和的笔刷工具在画布中心点上白点。新图层的混合模式设置为”柔光”

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颜色叠加是ps软件图层混合中的一个功能,每个功能都有其特定的使用环境,不是所有的素材都是用此功能来完成特定的任务,虽然其功能是替换颜色,但不是简单粗暴直接用,还是要有技巧的,在恰当的时刻,才会体现其特有的价值,下面通过简单的案例,说明一下颜色叠加应该如何用,在什么时候用。 1、比如我们做海报设计的时候,经常会用到一些素材,比如下面截图中的花纹素材,透明的背景,但素材图片是着色的, 2、在设计中,如果我们想要把这个花纹变成白色,可以使用颜色叠加,因为花纹是装饰,不是主角,不用追求清晰度,反而模糊一些更好,这时候可以选中图层,点击右下角的fx按钮,弹出的菜单里面,点击【颜色叠加】, 3、弹出的图层样式设置界面上, 可以看到颜色叠加已经被选中,点击拾色器,弹出的界面上,点击选中白色,或者输入白色的颜色值,确定即可, 4、此时可以看到原来的颜色被替换为白色了,简单直接,无需多余的操作。 有时候使用的素材并不是透明背景,需要做抠图或者图层混合,加上不透明度的设置,最终获得理想的效果。

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ps软件做图片尺寸调整的时候,默认情况下都是约束比例的,只需要更改宽或者高,另一个值会按比例调整,除了固定数值调整,还有手动拖拉设置,不同版本的ps,可能存在快捷键上的差异,下面通过截图简单说明操作步骤。 1、下面演示的ps为2019版,如果添加了【属性】面板,那么查看和更改图片尺寸就方便多了,如果界面上没有,可以在【窗口】菜单里面,点击选中【属性】,可以看到属性面板上,宽度和高度中间有个锁链图标,并且是被点选的状态,说明此时为约束比例状态,修改一个值,另外一个自动更改。 2、除此以外,常用的图片大小修改界面的调出,是点击【图像】菜单的【图像大小】,可以看到界面上默认状态下,约束比例按钮也是被点选的, 3、如果是在自由变换的状态下,拖拉图片大小,按比例缩放,应该如何操作?首先了解一下如何进入缩放状态,【移动工具】状态下,可以点击勾选上端选项中的【显示变换控件】, 4、或者点击【编辑】,下拉菜单里面点击【自由变换】,当然还有其他进入方式,这里不再赘述。 5、在自由变换状态下,拖拉缩放图片,如果是新版2019ps,那么无需快捷键辅助,直接操作即可,无论是对角拖拉,还是边缘拖拉,都可以自动完成等比例操作,那么2019版之前的ps,是需要按住Shift键进行拖拉的, 网上很多人在咨询此问题,不知道笔者能否切中要点,如果您在操作中遇到类似问题,可以在下方留言。

ps颜色替换为指定颜色改图片局部颜色
更改局部颜色的方法有很多,笔者也写了不少相关的文章,比如常用的方法,使用色相饱和度,无需做选区,直接调整颜色,虽然操作简单,但有一定的局限性,无法替换为指定的颜色,效果也差一些,那么既要替换颜色,还要保留原有的褶皱等明暗关系,哪种方法相对好一些,操作也容易上手一些,下面通过截图简单介绍一下操作流程。 1、下面通过案例说明一下渐变映射改变颜色的方法,下图中更换女孩上衣的颜色,使用【快速选择工具】把衣服选出来, 2、点击图层面板下端的【创建新的填充或调整图层】按钮,弹出的菜单里面,继续点击【渐变映射】, 3、渐变映射图层添加上之后,可以看到选区变为了蒙版,渐变颜色默认为【前景色】,弹出的属性面板上,双击渐变条, 4、弹出的渐变编辑器界面上,渐变条的下端,当鼠标移动到上面之后,鼠标指针变为手指样式,点击可添加色标, 5、色标添加之后,点击选中后,在【颜色】一项中,双击颜色块,弹出【拾色器】,拾色器界面上,是可以填上RGB值的,把需要替换的颜色值填上,确定即可, 6、新增的色标,向右滑动会颜色加深,反之向左滑动,颜色减淡, 7、除了色标可以调整,还有菱形图标的颜色中点,左右滑动看一下,也可以颜色加深减淡的微调,如果色标颜色设定为黑色,调整菱形按钮,可以出现哑光效果, 8、最后展示一下效果,还可以借助图层混合模式, 比如正片叠底或柔光模式,获取意想不到的效果, 渐变映射,是根据不同的亮度,映射不同的颜色,不会改变原有的明暗关系,如对上述操作有疑问,可以在下方留言。

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