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3DMAX实例教程:VRay打造精致乡村风格餐厅
如何体现一个充满加州柔和阳光的空间呢?这次以餐厅这个空间作为主题内容。从最初的平面设定到空间的布光和材质的赋给,成图的后期处理,我们在这里将一一进行体现。最终效果图图00空间概要及说明:这是一套300多平米的别墅,在整体的设计风格上,我采用了美式乡村风格,混搭了一些地中海的元素进去,这套方案没有传统美式的原始粗矿和古朴质感,却传承了一点地中海式的精致。在主题上摒弃了繁琐和奢华,以舒适为导向,以享受为原则,强调“回归自然”,给人一种心灵上的释然以及回归大自然的淳朴的思路,打造一个安宁平静、舒适自然的美妙净土。(图01)图01平面设定和分析:分析平面图,首先我考虑的是这部分空间分为两块,即餐厅和厨房。当然以餐厅为重点。在这里我把厨房做成敞开式厨房,为了让这两个空间的衔接更紧密,功能更齐全,于是又考虑增加了一个吧台,有情调且实用。我们都知道餐厅以用餐为主,那么所有的功能都要以满足这个需求来产生。在家具灯具以及材料的选择上,也是要以美式的感觉进行搭配。比如铜艺的灯具,厚重的家具,本色的棉麻以及有着浓郁自然清新味道的植物。(图02)
身影画中游
视频叠加相信很多喜欢多媒体的朋友都尝试过,今天我们换个玩法,让的照片在视频影片里产生奇妙的“画中游”景观。使用的工具是友立公司的PhotoImpact 7和VideoStudio 6,操作方法也很简单。 制作无背景照片 启动PhotoImpact 7,导入准备好的人像照片。 按下主窗口左侧工具栏上的选取工具,根据照片背景的复杂程度,选择使用“魔术棒”或“贝氏曲线工具”来去除照片背景(如图1)。制作“画中游”影片 启动 VideoStudio 6,新建项目后按下主窗口右侧的文件夹图标,将准备好的视频剪辑导入到素材库中。 打开主菜单“故事板”选项,在素材库里选中导入的影片,将其拖至视频编辑窗口的“视频轨”中(如图3)作为背景影片。可以导入几段视频剪辑与后面的人像图片配合。影片长度可在编辑窗口里激活后任意拖拉调整,以符合整个影片剪辑的需要。 打开主菜单“覆盖”选项,激活视频编辑窗口的“覆盖轨”,打开主窗口右上角的“素材类型”卷展栏,选择“图片”素材库,按下主窗口右侧的文件夹图标,将准备好的无背景人像图片导入到图片素材库中,把它拉至“覆盖轨”里,激活后依前法拖拉调整播放长度,使其与背景影片长度吻合。我们这个实例里使用了两段视频和两个无背景人像,其长度分别是对应的。 导入的人像照片需要进一步调整,才能达到我们预期的效果。激活“覆盖轨”里的人像照片后,按下主窗口左上角的“动画”设置钮,进行各项参数的设置(如图4)。 提示:“运动类型”与刚才设置的人像位置是有密切关系的,如果人像从右侧滑入,我们需将人像位置设置在屏幕左侧,反之亦然,设置时最好将人像的位置移出画面二分之一左右,产生滑出画面的效果。 设置完毕按下主窗口里的预览钮看一看,效果不错,为了锦上添花,再为这段影片加上活动的文字标题,使它更加生动。选中主菜单上的“标题”选项激活文字标题编辑线,在预览窗选取你满意的文字渲染方式后,将其拖至编辑窗里的“标题轨”,在左上角参数栏设置好文字字体、颜色、阴影和动画方式。最后拖拉“标题轨”中文字标题调整播放长度,使其与相配合的背景影片长度一致。 VideoStudio有添加音效的功能,朋友们可根据喜好自行设置添加,在此不再赘述。 影片的保存或导出 我们的作品一切OK了!在预览窗中看到随着背景影片的播放,人像慢慢地滑入画面,又慢慢地滑出,下一个人像紧接着滑入进来,画面上还相应出现了绚丽的动画标题文字,融合成为一段天衣无缝的新视频!下面就把我们的作品保存起来。 选中主窗口“完成”选项,在这里可将它存储为自定义的视频文件,或直接创建刻录成VCD、DVD、SVCD等格式的光盘。 保存完影片后,还可以按下[导出]按钮,将这段影片制作成一张颇有新意的电子贺卡,搭配好贺卡页面,调整好影片大小和位置,生成一个自执行的EXE文件,就可以把它发给朋友一起分享你的快乐了
用Flash 8 AS代码写摄像头拍照功能
因为很久不做 Flash coding 了,所以也就很少关心 Flash 8 的新的 Class,但听大家说过有这个功能。本想从网上找段教程或 code 来做。可是发现国内还没有类似的。就只能自己动手丰衣足食了。 开始做法: 第一步:在库中建立一个视频元件,类型选择:视频(受 ActionScript 控制)。 第二步:将视频元件拖到场景中,并调整尺寸到想要的大小。并起名为“my_video” 第三步:在时间轴中粘入下边的 code。 Testing 发现有问题,拍出来照片只有 160x120 的区域有图像。并且图像变形了。 :eek: 什么地方出了问题呢?@#$%^&* (此处省略2小时 debug 时间……) 最后发现 my_video 复制到场景中调整大小时并不是改变 my_video.width 及 my_video.height 属性,而是改变 my_video._width 及 my_video._height 属性。原有视频元件的尺寸只有 160x120 。这就相当于将 my_video 作了形变。而 BitmapData.draw() 是不会考虑源元件的形变的。用官方的说法是: QUOTE: 源 MovieClip 对象不对此调用使用其任何舞台中转换。该源 MovieClip 对象会被视为存在于库或文件中,没有矩阵转换、没有颜色转换,也没有混合模式。如果您希望通过使用影片剪辑自身的 transform 属性来绘制影片剪辑,则可以使用它的 Transform 对象来传递各种 transformation 属性。
摄影教程:走近你的被摄者
和模特出外约拍,作品却都僵硬死板如木头?拍出来没有情绪,没有感觉? 也许只是你与你的模特还不够接近…… 本文将展示一位摄影师的拍摄心得,与你分享走近被摄者内心的要领~。 再走近一点就好 Robert Capa 说过“如果你的照片没有拍得很棒,那代表你还可以走得更近去拍摄”(If your photographs aren’t good enough, you’re not close enough)。 如果套用在人像摄影上,所谓的“没有走得更近”当然不是在说你跟 Model 的拍摄距离,也并不是叫你每张照片都跑到 Model 面前去拍大头特写,或是用百微去拍摄眼睫毛才叫做有 feel。其实我个人认为照片没有拍好,那是因为很多时候拍摄者并没有“走近”被摄者的“真实性格”和“内心世界”。在作品上,如果只流于“浅”景深、可爱十式或纯粹摄影技巧表现的话,作品难免缺少了深层次的演译,主题亦会变得空洞。 这照片有爱 这个副标题,是有一次跟我的*好友藤原克也先生讨论一辑人像作品时,他评论了某摄影人的作品,说了一句话:那照片有爱。 藤原克也大哥是*拍摄人像的大师级人物,也是《摄影之道-氛围×构图×主题的光影演绎》一书的作者。当时我在向他请教如何去拍摄感性一点的主题,他就回了我一句:“拍这个主题,要有爱”。 原来*摄影人在发表人像作品时,如果拍得很好的话,其它摄影人都会开玩笑式的留言:“有爱”,意思即为揶揄拍摄这个作品的摄影人,一定在拍摄的过程中爱上了这个模特儿,不然不可能拍出如此扣人心弦的作品。虽然听上去有些无聊,但想深一层,如果没有和 Model 做好沟通和引导,没有全神贯注地去发掘被摄者的表情,的确是很难构成一辑佳作。
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在InDesign设置全局光照效果
用户除了可以在“效果”对话框中对全局光照的角度进行设置外,InDesign还为用户专门提供了一个设置全局光照的对话框,通过该对话框可以对所有使用全局光照的效果进行统一调整。(1)接着上一节的操作,首先来观察默认设置下全局光照的效果,如图10-59所示。图10-59 默认全局光照效果(2)执行“对象”→“效果”→“全局光”命令,打开“全局光”对话框,如图10-60所示。图10-60 “全局光”对话框(3)将角度参数设置为50°,高度参数设置为35°,然后单击“确定”按钮关闭对话框,效果如图10-61所示。图10-61 更改全局光后的效果
在InDesign中设置基本羽化和定向羽化
“基本羽化”是将对象由中心向外创建出渐隐效果,用户可以对对象角点羽化的方式进行设置。(1)执行“文件”→“打开”命令,打开本书附带光盘\Chapter-10\“羽化.indd”文件,如图10-62所示。图10-62 打开素材(2)在页面中选择圆形对象,然后在“控制”调板中单击“向选定的目标添加对象效果”按钮,在弹出的菜单中选择“基本羽化”选项,打开“效果”对话框,如图10-63所示。图10-63 “基本羽化”设置选项(3)参照图10-64所示设置羽化的宽度和收缩量,并保持默认的角点羽化方式为“扩散”,在页面中观察对象的羽化效果。图10-64 设置基本羽化
在InDesign中为对象的各部分添加效果
在前面讲述的几种效果都是为整个对象添加的,用户可以单独为对象的描边、填充或文本对象添加一种或多种效果。(1)选择页面中的最后一排文本对象,然后为该对象填充蓝色(R0、G160、B233),轮廓色设置为黑色,轮廓宽度为2毫米,如图10-54所示。图10-54 设置对象填充和轮廓(2)保持设置填充和轮廓后的对象为选择状态,然后在“效果”调板中双击“描边”选项,打开“效果”对话框,如图10-55所示。图10-55 设置“描边”效果(3)在“效果”对话框的左侧选择“斜面和浮雕”选项,参照图10-56所示设置“斜面和浮雕”参数,为描边添加浮雕效果。图10-56 为描边添加浮雕效果
在InDesign设置光泽效果
(1)在页面中选择第五排文字对象,然后打开“效果”对话框中的“光泽”设置选项,如图10-51所示。图10-51 “光泽”设置选项(2)参照图10-52所示对“光泽”的混合模式、颜色、不透明度、距离和大小参数进行设置,观察添加光泽后的对象效果。图10-52 设置“光泽”参数(3)启用“反转”复选框,可将光泽纹理反转,如图10-53所示。图10-53 反转光泽纹理(4)单击“确定”按钮,退出“效果”对话框。在“效果”调板的底部单击“清除所有效果并使对象变为不透明”按钮,可将当前选择对象的所有效果清除,如果对象有透明度,并将对象的“不透明度”参数恢复为100%,成为完全不透明状态。
使用InDesign设置斜面和浮雕效果
(1)在页面中选择第四排文本对象,然后单击“效果”调板底部的“向选定的目标添加对象效果”按钮,在弹出的菜单中选择“斜面和浮雕”选项,打开“效果”对话框中的“斜面和浮雕”设置选项,如图10-46所示。图10-46 “斜面和浮雕”设置选项(2)在“结构”选项组中的“样式”下拉列表中可选择一种浮雕样式,图10-47所示为设置不同浮雕样式时的对象效果。图10-47 不同样式的浮雕效果(3)设置浮雕样式为“内斜面”,然后在“方法”下拉列表中选择“雕刻清晰”选项,文本上将出棱角鲜明的浮雕效果,如图10-48所示。图10-48 设置应用浮雕效果的方法(4)在“方向”下拉列表中可设置浮雕效果的方向,参照图10-49所示设置浮雕的“大小”和“柔化”参数,观察浮雕效果。
在InDesign设置外发光和内发光效果
(1)使用“选择”工具选择页面中的第三排文本对象,然后在“效果”调板菜单中选择“效果”→“外发光”命令,打开“效果”对话框中的“外发光”设置选项,如图10-40所示。图10-40 “外发光”设置选项(2)在“混合”选项组中对“外发光”的颜色和“不透明度”参数进行设置,如图10-41所示。图10-41 设置外发光颜色和不透明度(3)在“选项”设置组中的“方法”下拉列表中可选择外发光的计算方法,默认情况下会产生比较柔和的发光效果,如果在“方法”下拉列表中选择“精确”选项,将通过距离测量技术创建发光效果,如图10-42所示。图10-42 精确外发光(4)将方法设置为默认的“柔和”,然后将“大小”参数设置为5,增加外发光的尺寸大小,接着将“扩展”参数设置为10%,效果如图10-43所示。
在InDesign设置对象的透明度和混合模式
默认情况下,在InDesign中创建的对象都显示为实底状态,即不透明度为100%。用户可通过多种方式来增加对象的透明度,可以将单个对象或一组对象的不透明度设置为从100%(完全“实心”)至0%(完全透明)中的任意等级。当降低对象的不透明度后,就可以透过该对象看到下面的对象。(1)执行“文件”→“打开”命令,打开本书附带光盘\Chapter-10\“透明度.indd”文件,如图10-19所示。图10-19 打开素材(2)使用“选择”工具选择选择页面底部的绿色图形,然后执行“窗口”→“效果”命令,打开“效果”调板,如图10-20所示。图10-20 “效果”调板提示:用户也可以按下键盘上的<Ctrl+Shift+F10>键,快速打开“效果”调板。(3)参照图10-21所示将“不透明度”参数设置为85%,观察图形的透明效果。
在InDesign设置投影和内阴影效果
(1)执行“文件”→“打开”命令,打开本书附带光盘\Chapter-10\“效果.indd”文件,如图10-27所示。图10-27 打开素材(2)使用“选择”工具,选择页面上侧的第一排文本,然后在“效果”调板的底部单击“向选定的目标添加对象效果”按钮,在弹出的菜单中选择“投影”选项,如图10-28所示。图10-28 执行“投影”命令(3)执行“投影”命令后,将打开“效果”对话框,如图10-29所示。图10-29 “效果”对话框提示:用户也可按下键盘上的<Ctrl+Alt+M>键,可快速打开“效果”对话框中的“投影”选项。
学习InDesign中图层的编辑方法和技巧
当在“图层”调板中创建出多个图层后,用户可以对这些图层进行复制、删除、合并、调整图层顺序等操作。下面我们将通过前面绘制好的卡通图形,来学习图层的编辑方法和技巧。(1)接着上一节的操作,读者也可以打开本书附带光盘\Chapter-10\“卡通小人.indd”文件。在“图层”调板菜单中选择“解锁全部图层”选项,将锁定的图层全部解锁,如图10-12所示。图10-12 解锁全部图层(2)选择“卡通轮廓”图层,然后在调板菜单中选择“直接复制图层“卡通轮廓””选项,将打开“直接复制图层”对话框,保持对话框的默认设置,单击“确定”按钮,创建出一个副本图层,如图10-13所示。图10-13 直接复制图层技巧:用户也可以通过拖动“卡通轮廓”图层至“图层”调板底部的“创建新图层”按钮上,快速复制出该图层。(3)在“图层”调板中拖动“卡通轮廓 复制”图层至“卡通轮廓”图层的下方,调整该图层的顺序,如图10-14所示。
用Adobe PageMaker制作PDF文档
第一步、软件硬件准备 1. 首先安装Adobe 的PageMaker6.5, 这可是制作PDF的利器!它是Adobe 公司看家的文档排版编辑工具,功能强大, 可以排版制作出精美的图文并茂的文档, 其适合于大型的文档排版印刷制作。输出PDF文件只是其众多功能中的小小的一个分支。我现在就揪出这一点, 用其来制作精美的PDF文件。同时必须注意, 在安装PageMaker6.5的时候, 一定要在定制安装的选项中, Acrobat Distiller是必不可少的。它的功能的关键是把PS文件转换成PDF文件。 2. 然后, 你必须有一台供PageMaker使用的PostScript打印机。打印机的驱动式必须包含PPD文件。(PPD文件提供有关用户的PostScript打印机的信息。包括打印机自带字体、纸张大小、优化屏幕和分辨率能力的列表。这些信息由打印机制造商所提供, 它反应了这种设备的最为通用的配置。)如果你没有PPD文件支持, 你必须找制造商升级你的打印机程式。说了这么多废话, 仔细想想又有那位朋友专门去买PostScript的打印机呢?没有打印机就不行了吗?显然是有办法的!其实解决的办法十分简单。(这可是我花了半天才研究出来的捷径哟!)你可以在windows98的安装新硬件里面, 随便找一个支持PostScript的打印机驱动程式, 安装在你的系统中就可以了!你甚至不需要有任何一台打印机!!但那种打印机支持PostScript呢?告诉你吧!KODAK 系列的就可以。(我用的就是KODAK Color Ease PS Printer)。 第二步、编辑制作PDF 为了例子的简单明了, 我在例子中就不多加如过多的文本、图案。实际上, 加入文本图案的操作需要你对PageMaker的熟练操作, 其操作也不太复杂, 和其他的排版程序大同小异。我将把讲解的重点放在如何建立一个包含多个界面的, 并可以通过建立目录导航的比较复杂一点的文件。 1 启动PageMaker, file--new--出现以下界面; 这是文本的页面设置界面。注意我把文件的页数设置成了5页, 同时开始页面编码为1。这一点比较重要, 在生成PDF文件的时候, 开始页面必须是1, 这样才不至于造成编码混乱。 2. 然后你可以在PageMaker的编辑界面中随意的编辑你需要的文档。PageMaker的编辑功能十分的强大, 你可以在页面的任意位置插入各种大小的图文框。并任意的移动到随意的位置。你可以方便的插入各种的格式的图形、文档、链接甚至QuickTime格式的动画。如何才能生动发挥PageMaker的强大功能来制作一个精美的文件就完全要靠你的美工能力了。关于PageMaker的具体操作我就不一一介绍, 需要的朋友可以查阅相关的说明。 我还是具体来谈谈我们的具体问题——含有目录索引的文本如何建立。现在, 为了方便, 我们建立了一个含有五个页面的文档。第一页我们空出来, 作为目录引导页。假设我们从第二页开始编辑文档。我们先选中第二页, 用区域工具画出一个矩形的框, 再用文字输入工具在框中定位, 输入文本1 LEVEL。然后整体选中矩形, 拷贝一个, 分别粘贴在第三、四、五页上。最后分别编辑文本框, 改成相应的标题。标题编辑好以后, 你可以在其他的地方分别插入各种你需要的文本、图形甚至动画, 随个人的喜好需要而定。 3.接下来是整个引索目录设计的关键!!!我们的目的是要自动生成一个可以进行超链接的目录。现在我们就进行设置。首先选择type--paragraph 来设置段落属性。注意一定要把鼠标所指的地方"Include in table of contents"选中, 允许其加入目录(重点!)。然后我们选中type→define styles来编辑一种段落风格。你可以根据自己对标题段落的要求来设计一个新的风格, 也可以编辑一种新的风格。最主要的是一定要在编辑的时候选中paragraph选项, 同样的选择"Include in table of contents"(重点)。最后我们需要依次选中每个标题框, 注意一定要在标题框插入文本编辑输入点后, 选择type--style--"你编辑的段落风格"。(为了方便起见, 我统一选择了Handle。)