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3DMAX实例教程:VRay打造精致乡村风格餐厅
如何体现一个充满加州柔和阳光的空间呢?这次以餐厅这个空间作为主题内容。从最初的平面设定到空间的布光和材质的赋给,成图的后期处理,我们在这里将一一进行体现。最终效果图图00空间概要及说明:这是一套300多平米的别墅,在整体的设计风格上,我采用了美式乡村风格,混搭了一些地中海的元素进去,这套方案没有传统美式的原始粗矿和古朴质感,却传承了一点地中海式的精致。在主题上摒弃了繁琐和奢华,以舒适为导向,以享受为原则,强调“回归自然”,给人一种心灵上的释然以及回归大自然的淳朴的思路,打造一个安宁平静、舒适自然的美妙净土。(图01)图01平面设定和分析:分析平面图,首先我考虑的是这部分空间分为两块,即餐厅和厨房。当然以餐厅为重点。在这里我把厨房做成敞开式厨房,为了让这两个空间的衔接更紧密,功能更齐全,于是又考虑增加了一个吧台,有情调且实用。我们都知道餐厅以用餐为主,那么所有的功能都要以满足这个需求来产生。在家具灯具以及材料的选择上,也是要以美式的感觉进行搭配。比如铜艺的灯具,厚重的家具,本色的棉麻以及有着浓郁自然清新味道的植物。(图02)

身影画中游
视频叠加相信很多喜欢多媒体的朋友都尝试过,今天我们换个玩法,让的照片在视频影片里产生奇妙的“画中游”景观。使用的工具是友立公司的PhotoImpact 7和VideoStudio 6,操作方法也很简单。 制作无背景照片 启动PhotoImpact 7,导入准备好的人像照片。 按下主窗口左侧工具栏上的选取工具,根据照片背景的复杂程度,选择使用“魔术棒”或“贝氏曲线工具”来去除照片背景(如图1)。制作“画中游”影片 启动 VideoStudio 6,新建项目后按下主窗口右侧的文件夹图标,将准备好的视频剪辑导入到素材库中。 打开主菜单“故事板”选项,在素材库里选中导入的影片,将其拖至视频编辑窗口的“视频轨”中(如图3)作为背景影片。可以导入几段视频剪辑与后面的人像图片配合。影片长度可在编辑窗口里激活后任意拖拉调整,以符合整个影片剪辑的需要。 打开主菜单“覆盖”选项,激活视频编辑窗口的“覆盖轨”,打开主窗口右上角的“素材类型”卷展栏,选择“图片”素材库,按下主窗口右侧的文件夹图标,将准备好的无背景人像图片导入到图片素材库中,把它拉至“覆盖轨”里,激活后依前法拖拉调整播放长度,使其与背景影片长度吻合。我们这个实例里使用了两段视频和两个无背景人像,其长度分别是对应的。 导入的人像照片需要进一步调整,才能达到我们预期的效果。激活“覆盖轨”里的人像照片后,按下主窗口左上角的“动画”设置钮,进行各项参数的设置(如图4)。 提示:“运动类型”与刚才设置的人像位置是有密切关系的,如果人像从右侧滑入,我们需将人像位置设置在屏幕左侧,反之亦然,设置时最好将人像的位置移出画面二分之一左右,产生滑出画面的效果。 设置完毕按下主窗口里的预览钮看一看,效果不错,为了锦上添花,再为这段影片加上活动的文字标题,使它更加生动。选中主菜单上的“标题”选项激活文字标题编辑线,在预览窗选取你满意的文字渲染方式后,将其拖至编辑窗里的“标题轨”,在左上角参数栏设置好文字字体、颜色、阴影和动画方式。最后拖拉“标题轨”中文字标题调整播放长度,使其与相配合的背景影片长度一致。 VideoStudio有添加音效的功能,朋友们可根据喜好自行设置添加,在此不再赘述。 影片的保存或导出 我们的作品一切OK了!在预览窗中看到随着背景影片的播放,人像慢慢地滑入画面,又慢慢地滑出,下一个人像紧接着滑入进来,画面上还相应出现了绚丽的动画标题文字,融合成为一段天衣无缝的新视频!下面就把我们的作品保存起来。 选中主窗口“完成”选项,在这里可将它存储为自定义的视频文件,或直接创建刻录成VCD、DVD、SVCD等格式的光盘。 保存完影片后,还可以按下[导出]按钮,将这段影片制作成一张颇有新意的电子贺卡,搭配好贺卡页面,调整好影片大小和位置,生成一个自执行的EXE文件,就可以把它发给朋友一起分享你的快乐了

用Flash 8 AS代码写摄像头拍照功能
因为很久不做 Flash coding 了,所以也就很少关心 Flash 8 的新的 Class,但听大家说过有这个功能。本想从网上找段教程或 code 来做。可是发现国内还没有类似的。就只能自己动手丰衣足食了。 开始做法: 第一步:在库中建立一个视频元件,类型选择:视频(受 ActionScript 控制)。 第二步:将视频元件拖到场景中,并调整尺寸到想要的大小。并起名为“my_video” 第三步:在时间轴中粘入下边的 code。 Testing 发现有问题,拍出来照片只有 160x120 的区域有图像。并且图像变形了。 :eek: 什么地方出了问题呢?@#$%^&* (此处省略2小时 debug 时间……) 最后发现 my_video 复制到场景中调整大小时并不是改变 my_video.width 及 my_video.height 属性,而是改变 my_video._width 及 my_video._height 属性。原有视频元件的尺寸只有 160x120 。这就相当于将 my_video 作了形变。而 BitmapData.draw() 是不会考虑源元件的形变的。用官方的说法是: QUOTE: 源 MovieClip 对象不对此调用使用其任何舞台中转换。该源 MovieClip 对象会被视为存在于库或文件中,没有矩阵转换、没有颜色转换,也没有混合模式。如果您希望通过使用影片剪辑自身的 transform 属性来绘制影片剪辑,则可以使用它的 Transform 对象来传递各种 transformation 属性。

摄影教程:走近你的被摄者
和模特出外约拍,作品却都僵硬死板如木头?拍出来没有情绪,没有感觉? 也许只是你与你的模特还不够接近…… 本文将展示一位摄影师的拍摄心得,与你分享走近被摄者内心的要领~。 再走近一点就好 Robert Capa 说过“如果你的照片没有拍得很棒,那代表你还可以走得更近去拍摄”(If your photographs aren’t good enough, you’re not close enough)。 如果套用在人像摄影上,所谓的“没有走得更近”当然不是在说你跟 Model 的拍摄距离,也并不是叫你每张照片都跑到 Model 面前去拍大头特写,或是用百微去拍摄眼睫毛才叫做有 feel。其实我个人认为照片没有拍好,那是因为很多时候拍摄者并没有“走近”被摄者的“真实性格”和“内心世界”。在作品上,如果只流于“浅”景深、可爱十式或纯粹摄影技巧表现的话,作品难免缺少了深层次的演译,主题亦会变得空洞。 这照片有爱 这个副标题,是有一次跟我的*好友藤原克也先生讨论一辑人像作品时,他评论了某摄影人的作品,说了一句话:那照片有爱。 藤原克也大哥是*拍摄人像的大师级人物,也是《摄影之道-氛围×构图×主题的光影演绎》一书的作者。当时我在向他请教如何去拍摄感性一点的主题,他就回了我一句:“拍这个主题,要有爱”。 原来*摄影人在发表人像作品时,如果拍得很好的话,其它摄影人都会开玩笑式的留言:“有爱”,意思即为揶揄拍摄这个作品的摄影人,一定在拍摄的过程中爱上了这个模特儿,不然不可能拍出如此扣人心弦的作品。虽然听上去有些无聊,但想深一层,如果没有和 Model 做好沟通和引导,没有全神贯注地去发掘被摄者的表情,的确是很难构成一辑佳作。
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学习InDesign在工具箱中选取颜色的各项设置和按钮
在InDesign中选取颜色的方法很多。可以在工具箱中的“填充”框和“描边”框中设置对象的颜色和描边效果,也可以在“色板”调板中选择存储的颜色为对象添加颜色效果,还可以通过“渐变”调板为对象添加渐变色。在本节中将详细介绍选取颜色的方法。在工具箱的底部可以设置对象的颜色,如图7-5所示。其中“填充”框和“描边”框可以设置对象的颜色和描边效果。“格式针对容器”按钮或“格式针对文字”按钮可以设置文本框的颜色或文本的颜色。“应用颜色”按钮为对象填充纯色。“应用渐变色”按钮为对象填充渐变色。“应用无”按钮可以使对象不应用颜色。图7-5 工具箱(1)启动InDesign CS3,执行“文件”→“打开”命令,打开本书附带光盘\Chapter-07\“卡通轮廓.indd”文件,如图7-6所示。图7-6 素材文件(2)使用“选择”工具选择路径,接着双击工具箱中的“填充”框,打开“拾色器”对话框,如图7-7所示。图7-7 “拾色器”对话框

认识InDesign的色域和溢色,印刷色和专色的知识
每个颜色模型都体现独有范围的颜色,称为色域。在前面描述的颜色模式中,L*a*b颜色模式与其它颜色模式相比拥有最大的色域,它包括RGB颜色模型空间的所有颜色。其次是RGB颜色模式,它含有颜色比CMYK颜色模式多;而CMYK颜色模式具有最小的色域。三种颜色空间的色域如图7-4所示。图7-4 色域色域在将颜色从一个色空间转换到另一色空间时会产生问题,特别是在从Lab颜色模式或RGB颜色模式转到CMYK颜色模式时,用户或软件必须用CMYK值的组合重新描述一个范围的颜色,或者使用最近的边界色。不过这会引起两个问题。首先,许多暗调和色调商细小变化会丢失。极端的颜色,如明亮蓝和新鲜绿,会大大变平、加暗。两个稍稍不同的RGB颜色甚至会改成相同的CMYK值。其次,只有一次机会再色空间之间转换。转换成CMYK时就不可挽回地裁剪掉所有落在色域外的颜色,―再转换回以前的模型时就不能再得到它了。印刷色是指青、品红、黄和黑这4中减色法原色。在印刷机上印刷全彩色文档的过程时,用户必须通过给每种油墨设置来定义CMYK色域中的全部颜色。用户这么做时,实际上是在印刷具体颜色的一种幻觉。其他那些除颜色外的颜色并不真正涂在之上,而是半透明油墨和印刷机特性,使得看上去像在之上。这一印刷过程称为4色印刷,因而青、品红、黄和黑称为印刷色。专色是特殊的混合油墨,用于代替或对CMYK油墨进行补充,在颜色不足或颜色不够精确时使用专色。专色可以精确复制印刷色之外的颜色,它不会被指定的或颜色管理的颜色值所影响。当指定了专色值时,仅仅为显示器和打印机描述了模拟的颜色效果(受限于设备的色域)。用户可以使用所有的专色来印刷一个文档。如果用户愿意,并选择了许多专色,那将是非常昂贵的。因为每种专色都需要专门的一张胶片,并且专色油墨的价格比较贵。另外,用户无法使用专色来打印全彩色照片,因为这需要太多数量的专色种类。用户可以选择只给文档运用除黑色之外的一种专色,也可以添加一两种专色到4种原色上。专色适用于应用准确颜色,也还能用于企业标语或其他标识性颜色。专色也最适合用于把颜色添加到一个可能只用黑色印刷的文档。油墨生产厂商都给客户提供说明他们所有油墨颜色的图表簿和图表,并且给油墨颜色定义了专有名称。InDesign让用户按照生产厂商的名称来选择颜色。通常,专色也被应用为发亮的清漆或发亮的保护膜。InDesign在打印方面还进行了扩展,它支持“合成灰色”和“合成RGB”,主要用于输出至喷墨打印机、胶片复制机或其他支持RGB输出的设备。在输出时还可以设置网屏和网角等相关参数。除此以外,InDesign还提供了用于专业印刷的“油墨管理器”。使用油墨管理器可以方便的管理分色的4色油墨和专色油墨,并设置油墨的特性参数,而无需在“色板”调板中修改。通过它还可以方便地设置油墨的陷印特性,包括透明、不透明和密度等。

在InDesign中置入不同格式的图像
在InDesign中可以将文本导入,同样可以将图像导入到文档中。导入不同格式的图像,会有不同的选项,对选项设置不同,导入图像的效果也不同。在本节中将详细介绍导入各种格式的图像时,各个选项的设置方法。(1)启动InDesign,执行“文件”→“新建”→“文档”命令,新建一个A4大小1页不分栏的空白文档。(2)执行“文件”→“置入”命令或者按下<Ctrl+D>键,打开“置入”对话框,选择本书附带光盘\Chapter-08\“天空.psd”文件,接着将“显示导入选项”复选,如图8-1所示。图8-1 置入对象(3)单击“打开”按钮,弹出“图像导入选项”对话框,如图8-2所示。图8-2 “图像导入选项”对话框显示图层:单击该选项中的“眼睛”图标,设置图像中图层的显示状态。(4)单击“图像”图标,设置相关图层显示的状态,如图8-3所示。

在InDesign中调整图像显示性能、图片着色、隐藏图像和删除图像
显示图像的性能是指平衡图像的显示品质和性能。它提供了3个选项:“快速”、“典型”和“高品质”。这些选项控制图形在屏幕上的显示方式,但不影响打印品质或导出的输出。快速显示:栅格图像或矢量图形绘制为灰色框,在需要快速翻阅包含大量图像或透明效果的跨页时,请使用此选项。典型显示:绘制适合于识别和定位图像或矢量图形的低分辨率代理图像,该选项为默认选项,并且显示可识别图像的最快捷方法。高品质显示:使用高分辨率绘制栅格图像或矢量徒刑,此选项提供最高的品质,但执行速度最慢,需要微调图像时使用此选项。(1)接着执行“视图”→“显示性能”→“快速显示”命令,使文档中的所有图像显示为灰色框,如图8-21所示。图8-21 快速显示(2)选择一个图像,执行“视图”→“显示性能”→“高品质显示”命令,使选择的图像显示为清晰状态,其他图像仍然以快速方式显示,如图8-22所示。图8-22 设置一个图像的显示方式

学习InDesign中“链接”调板的快捷菜单
单击“链接”调板右上角的按钮,即可弹出该调板的快捷菜单,如图8-32所示。在菜单中有些命令和调板中的按钮作用相同,在这里不再重复讲述。图8-32 “链接”调板的快捷菜单(1)执行“链接”调板快捷菜单中的“将链接复制到”命令,打开“浏览文件夹”对话框,选择图像存储的位置,如图8-33所示。图8-33 “浏览文件夹”对话框(2)然后单击“确定”按钮,即可将“链接”调板中的图像复制到选择的位置并且与复制的图像连接,如图8-34所示。图8-34 复制图像(3)选择“天空.psd”链接,在调板菜单中执行“在资源管理器中显示”命令,将链接图像所存储的位置显示,如图8-35所示。

在InDesign的对象库中置入对象与管理对象库
执行“置入项目”命令可以将对象库中选择的项目置入到当前文档中。(1)将文档中所有的对象删除。在“库”调板中单击“灰度图像.tif”选项,将该选项选中。(2)单击“库”调板右上角的按钮,在弹出的菜单中执行“置入项目”命令,将选择项目置入到文档中,如图8-50所示。图8-50 置入项目(3)拖动“库”调板中的选项到文档中,同样可以将图像置入到文档中,如图8-51所示。图8-51 拖动图像置入到文档中注意:在对象库中存储的参考线项目只可以使用“置入项目”命令导入到当前文档,不能使用拖动的方法置入到当前文档。为了方便查找对象库中的项目,在“库”调板中可以执行“项目信息”命令或单击“库”调板底部“库项目信息”按钮,设置项目的名称、类型和相关说明,下面通过操作来展示该命令的使用方法。

在InDesign对象库中查找项目与关闭或打开对象库
在对象库中可以存储多个项目,项目过多就会很难找到需要的项目。在“库”调板中提供了“显示库子集”按钮和“显示子集”命令,可以在库中查找到需要的项目。下面通过操作的方式学习查找项目的方法。(1)单击“库”调板底部“显示库子集”按钮,弹出“显示子集”对话框,如图8-58所示。图8-58 “显示子集”对话框(2)单击“更多选择”按钮可以增加一个查询条件,如图8-59所示。图8-59 添加查询条件(3)参照图8-60所示设置对话框中的选项,确定查找的范围。图8-60 设置“显示子集”对话框

在InDesign中新建对象库
在对象库中可以存储参考线、绘制的形状和编组图像等内容。在需要使用这些内容时,可从对象库中将内容置入到当前文档。在不需要使用时可以将对象库关闭,而且不会丢失对象库中的内容。对象库在磁盘上是以命名文件的形式存在。库在打开后将显示为调板形式,可以与其他调板编组;对象库和其他调板相同文件名显示在调板选项卡中,下面学习创建对象库的方法。(1)执行“文件”→“新建”→“库”命令,打开“新建库”对话框,任意选择存储的位置并设置对话框中的选项,如图8-42所示。图8-42 “新建库”对话框(2)设置完毕后,单击“保存”按钮,将对象库存储。对象库存储后在文档中打开“库”调板,如图8-43所示。图8-43 打开“库”调板(3)单击“库”调板右上角的按钮,在弹出的快捷菜单中执行“添加第1页上的项目”命令,将第1页上的所有内容存储到对象库中并且在“库”调板上显示其缩览图,如图8-44所示。

学习InDesign中的“链接”调板
(1)执行“窗口”→“链接”命令,打开“链接”调板,在调板中显示图像的名称和格式,如图8-26所示。图8-26 “链接”调板(2)单击“链接”调板中的“PDF文件.pdf”,将其选中,单击该调板底部“转至链接”按钮,将和该链接的图像选中,如图8-27所示。图8-27 “转至链接”按钮(3)单击“链接”调板底部的“重新链接”按钮,打开“重新链接”对话框,如图8-28所示。任意选择一个图像,然后单击“打开”按钮,使图像内容更改,如图8-29所示。图8-28 “重新链接”对话框

在InDesign中选择图像和调整图像大小
在InDesign中任何一个图像都带有一个框架,这个框架称为图片框。对图片框进行编辑可以对图像进行调整,例如:调整图像的位置、隐藏图像、图像的方向等。下面通过操作来演示编辑图像的方法。(1)选择工具箱中的“选择”工具单击并拖动鼠标,可以调整图像在文档中的位置,如图8-12所示。图8-12 调整图像在文档中的位置(2)选择工具箱中“直接选择”工具,移动鼠标指针到图像上,指针呈状时单击并拖动鼠标,可以调整图像在图片框的位置,如图8-13所示。图8-13 调整图像在图片框的位置在InDesign中可以使用(1)选择图像,使用“自由变换”工具拖动控制柄,可以调整图像和图片框的大小,如图8-14所示。