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Fireworks MX制作像素动画
众所周知,Fireworks MX是一款非常优秀的GIF格式动画制作软件,但是很多朋友在制作动画的时候除了文字的移动,渐变很少做其他的效果,实在是对Firewrks MX强大功能的极大的浪费。其实只要我们有一些想象力,多在动画形式上下工夫,可以制作出很多与众不同的动画作品。 下面我们就以一个简单的像素动画为例子,看看怎样只使用几种最基本的编辑工具来制作特具特色的像素动画。 步骤6: 打开Frame and History面板,点击右上角的三角按钮,在弹出的菜单中选择Duplicate Frame复制一个Frame,在弹出的Duplicate Frame对话框中如图进行设置(如图10)。 步骤7: 向右侧移动像素的位置,并改变小人的造型,向左适当移动圆环的位置(如图11)。 步骤8: 使用同样的方法复制Frame3、Frame 4、Frame 5、Frame 6,并且改变小人与圆环的位置,最后每一个Frame 上的图形分别如图所示(如图12、13、14、15)。 步骤9: 在Frame and History面板上双击Frame 1,将时间间隔调整为25毫秒(如图16),并且用同样的方法调整所有Frame 的时间间隔。 步骤10: 点击“播放“按钮,可以看到整个动画的效果,像素小人飞身跃过滚动的圆环,只要你稍加改变就可以得到更多的不同动画。
摄影师赵嘉浅谈体育摄影的5大基本要领
体育摄影对摄影师的拍摄技术要求非常高,不仅要能熟练操作相机,在不同环境中应对自如,还要能观察赛场、作好预判,在绝佳瞬间出现的前一刻按下快门。为了完整记录瞬息万变的赛事,体育摄影须搭配长焦及超长焦镜头,活用快门速度,精准捕捉运动赛事的精彩瞬间。 镜头的选择 好相机自然要搭配好镜头,才能发挥最大战力。鉴于体育摄影的特殊性,体育摄影师往往须配齐从超广角到超长焦的所有镜头,以应付赛场瞬息万变的赛况。 大三元为职业体育摄影师所必备,对一般摄影爱好者而言,一支70-200mm也许更适合;至于超长焦的世界里,多使用种种怪兽级的定焦镜头,因体育摄影要求快速的对焦速度和精准锐利的焦点,变焦镜头往往难以胜任。 当然,对于业余爱好者来说,这一系列的镜头也许并不那么适合你;看看它们的体积和重量就知道了! 望远镜头向来是体育摄影的拍摄利器。 单脚架 由于机动灵活的特性,独脚架几乎是体育摄影师的必备单品。目前流行碳纤维材质,重量很轻且结实耐用,价格也贵一些;如果不想在脚架上投入太多,合金材质的脚架也是不错的选择。 增距镜
如何拍摄运动中的汽车
自从我拿起我的第一个单反相机(佳能40D套机镜头17 - 85毫米),在2008年1月,我从来没有想过做汽车摄影专业,因为它开始作为一个小我的爱好而已。我想买一台牛逼的相机为我的第一辆车(2005年斯巴鲁2.5RS)拍一张牛逼的照片,当然汽车摄影技术是一个大前提啊。 看过哥的片子的人都知道,我一直在生产自2009年以来,当我在做汽车作为一种业余爱好摄影的工作。拍摄汽车过去三年后,我觉得我应该对汽车摄影分享一些我的想法,在我的日程安排变得忙碌起来前和我们的加拿大天气变得温暖时。 在过去的几个星期,我已经通过我的硬盘驱动器存档以前的片子,我可以把这个幕后的博客文章。在这这个博客帖子,让我来告诉哥的粉丝们,我是怎么拍片的,怎么做到这么牛逼的。 什么是Rigshot? Rigshot让摄影师捕捉运动车辆上装个机械臂之类的东西,在这上面安装相机,相机固定的在相对汽车是静止的位置。这将使相机来捕捉车辆的运动在一个相对较低的快门速度,(通常是在几秒钟内),让人产生车辆移动开得很快的错觉。 对于汽车摄影师来说Rigshot是一个重要的手艺,我记得当我第一次看到这些图片之前,我真的很惊讶于这些片子是怎么拍出来滴。以前rigshot对于摄影师来说是一门秘密技术,因为大多数广告摄影师都不能拥有一个昂贵的Rigshot架子。但是现在,任何人都可以在摄影论坛里找到如何山寨一个的方法。 在2009年之前,我开始研制我的Rigshot。我找到了一对牛逼的夫妇来带我,他们是同行业中的知名的汽车摄影师。我参加了很多汽车拍摄的案例,拍摄不同车辆的快照,这些快照都没什么技术含量,我发现想要拍的好,必须抛弃这种随机拍摄的快照照片,因此我开始我的DIYRIGSHOT项目。 我找到了些摄影设备。 目前我的设备可以分为以下几个部分。前我的设备可以分为以下几个部分。 - 曼富图魔术臂
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Photoshop概念命令总鉴
位图:又称光栅图,一般用于照片品质的图像处理,是由许多像小方块一样的"像素"组成的图形。由其位置与颜色值表示,能表现出颜色阴影的变化。在PHOTOSHOP主要用于处理位图。 矢量图:通常无法提供生成照片的图像物性,一般用于工程持术绘图。如灯光的质量效果很难在一幅矢量图表现出来。 分辩率:每单位长度上的像素叫做图像的分辩率,简单讲即是电脑的图像给读者自己观看的清晰与模糊,分辩率有很多种。如屏幕分辩率,扫描仪的分辩率,打印分辩率。 图像尺寸与图像大小及分辩率的关系:如图像尺寸大,分辩率大,文件较大,所占内存大,电脑处理速度会慢,相反,任意一个因素减少,处理速度都会加快。 通道:在PHOTOSHOP中,通道是指色彩的范围,一般情况下,一种基本色为一个通道。如RGB颜色,R为红色,所以R通道的范围为红色,G为绿色,B为蓝色。 图层:在PHOTOSHOP中,一般都是多是用到多个图层制作每一层好象是一张透明纸,叠放在一起就是一个完整的图像。对每一图层进行修改处理,对其它的图层不含造成任何的影响。 图像的色彩模式: 1)RGB彩色模式:又叫加色模式,是屏幕显示的最佳颜色,由红、绿、蓝三种颜色组成,每一种颜色可以有0-255的亮度变化。 CMYK彩色模式:由品蓝,品红,品黄和黄色组成,又叫减色模式。一般打印输出及印刷都是这种模式,所以打印图片一般都采用CMYK模式。 3)、HSB彩色模式:是将色彩分解为色调,饱和度及亮度通过调整色调,饱和度及亮度得到颜色和变化。 4)Lab彩色模式:这种模式通过一个光强和两个色调来描述一个色调叫a,另一个色调叫b。它主要影响着色调的明暗。一般RGB转换成CMYK都先经Lab的转换。
Photoshop概念命令总鉴(二)
矩形选择工具,可以对图像选一个矩形的选择范围,一般对规则的选择用多。 椭圆选择工具,可以对图像选一个矩形的选择范围,一般对规则的选择用多。 单行选择工具,可以对图像在水平方向选择一行像素,一般对比较细微的选择用。 单列选择工具,可以对图像在垂直方向选择一列像素,一般对比较细微的选择用。 裁切工具,可以对图像进行剪裁,前裁选择后一般出现八个节点框,用户用鼠标对着节点进行缩放,用鼠标对着框外可以对选择框进行旋转,用鼠标对着选择框双击或打回车键即可以结束裁切。 套索工具,可任意按住鼠标不放并拖动进行选择一个不规则的选择范围,一般对于一些马虎的选择可用。 多边形套索工具,可用鼠标在图像上某点定一点,然后进行多线选中要选择的范围,没有圆弧的图像勾边可以用这个工具,但不能勾出弧线,所勾出的选择区域都是由多条线组成的 磁性套索工具,这个工具似乎有磁力一样,不须按鼠标左键而直接移动鼠标,在工具头处会出现自动跟踪的线,这条线总是走向颜色与颜色边界处,边界越明显磁力越强,将首尾连接后可完成选择,一般用于颜色与颜色差别比较大的图像选择。 魔棒工具,用鼠标对图像中某颜色单击一下对图像颜色进行选择,选择的颜色范围要求是相同的颜色,其相同程度可对魔棒工具双击,在屏幕右上角上容差值处调整容差度,数值越大,表示魔棒所选择的颜色差别大,反之,颜色差别小。 喷枪工具,主要用来对图像上色,上色的压力可由右上角的选项调整压力,上色的大小可由右边的画笔处选择自已所须的笔头大小,上色的颜色可由右边的色板或颜色处选择所须的颜色。
Photoshop概念命令总鉴(三)
锐化工具,与模糊工具相反,它是对图像进行清晰化,它清晰是在作用的范围内全部像素清晰化,如果作用太厉害,图像中每一种组成颜色都显示出来,所以会出现花花绿绿的颜色。作用了模糊工具后,再作用锐化工具,图像不能复原,因为模糊后颜色的组成已经改变。 涂抹工具,可以将颜色抹开,好像是一幅图像的颜料未干而用手去抹使颜色走位一样,一般用在颜色与颜色之间边界生硬或颜色与颜色之间缄接不好可以使用这个工具,将过渡过颜色柔和化,有时也会用在修复图像的操作中。涂抹的大小可以在右边画笔处选择一个合适的笔头。 减淡工具,也可以称为加亮工具,主要是对图像进行加光处理以达到对图像的颜色进行减淡,其减淡的范围可以在右边的画笔选取笔头大小。 加深工具,与减淡工具相反,也可称为减暗工具,主要是对图像进行变暗以达到对图像的颜色加深,其减淡的范围可以在右边的画笔选取笔头大小。 海绵工具,它可以对图像的颜色进行加色或进行减色,可以在右上角的选项中选择加色还是减色。实际上也可以是加强颜色对比度或减少颜色的对比度。其加色或是减色的强烈程度可以在右上角的选项中选择压力,其作用范围可以在右边的画笔中选择合适的笔头。 钢笔路径工具,亦称为勾边工具,主要是色画出一路径,首先注意的是落笔必须在像素据齿下方,即在像素据齿下方单击一下定点,移动鼠标到另一落点处单击一下鼠标左键,如果要勾出一条弧线,则落点时就要按住鼠标左键不放,再拖动鼠标则可以勾出一条弧线。每定一点都会出现一个节点加以控制以方便以后修改,而用鼠标拖出一条弧线后,节点两边都会出现一控制? 还可按住Ctrl键对各控制柄进行调整弧度,按住Alt键则可以消除节点后面的控制柄,避免影响后面的勾边工作。 磁性钢笔工具,它与磁性套索工具有些相似,所画的路径也会有磁性一样,自动会偏向颜色与颜色的边界,其磁性的吸力可以在右上角的"频率"调整,数值越大,吸力也越大。 自由钢笔工具,与套索工具相似,可以在图像中按住鼠标左键不放直接拖动可以在鼠标轨迹下勾画出一条路径。 增加锚点工具,可以在一条已勾完的路径中增加一个节点以方便修改,用鼠标在路径的节点与节点之间对着路径单击一下即可。 减少锚点工具,可以在一条已勾完的路径中减少一个节点,用鼠标在路径上的某一节点上单击一下即可。
Photoshop概念命令总鉴(四)
直线渐变工具,主要是对图像进行渐变填充,双击渐变工具,在右上角上会出现渐变的类型,并单击右边的三角形下拉菜单列出各种渐变类型,在图像中需要渐变的方向按住鼠标拖动到另一处放开鼠标。如果想图像局部渐变,则要先选择一个选择范围再渐变。 径向渐变工具,其操作和直线渐变工具基本相同。 角度渐变工具,其操作和直线渐变工具基本相同。 对称渐变工具,其操作和直线渐变工具基本相同。 菱形渐变工具,其操作和直线渐变工具基本相同。 油漆桶工具,其主要作用于用来填充颜色,其填充的颜色和魔棒工具相似,它只是将前景色填充一种颜色,其填充的程度由右上角的选项的"容差"值决定,其值越大,填充的范围越大。 吸管工具,主要用来吸取图像中某一种颜色,并将其变为前景色,一般用于要用到相同的颜色时候,在色板上又难以达到相同的可能,宜用该工具。用鼠标对着该颜色单击一下即可吸取。 颜色取样器工具,该工具主要用于将图像的颜色组成进行对比,它只可以取出四个样点,每一个样点的颜色组成如RGB或CMYK等都在右上角的选项栏上显示出来,一般对于印刷有用多。 抓手工具,主要用来翻动图像,但前提条件是当图像未能在PHOTOSHOP文件窗口中全部显出来时用,一般用于勾边操作。当选为其他工具时,按住空格键不放,鼠标? 动转换成抓手工具。 缩放工具,主要用来放大图像,当出现"+"号对图像单击一下,可以放大图像,或者按下鼠标不放拖出一个矩形框,则可以局部放大图像,按住Alt键不放,则鼠标会变为"�"号,单击一下可以缩小图像。用快速方式,Ctrl+"+"则为放大,Ctrl+"-"则为缩小。
Photoshop概念命令总鉴(五)
溶解:每个被混合的点被随机地选取底色或填充色。 正片叠底:新加入的颜色与原图像颜色合成为比原来的二种颜色更深的第三种颜色。 屏幕:新加入的颜色与原图像颜色合成为比原来更浅的颜色。 叠加:加强原图像的高亮区和阴影区,同时将前景色叠加到原图像上。 柔光:根据前景色的灰度值来对原图像进行处理。前景色加光、遮光。因此,原图像是纯白或纯黑,则只会更暗或更亮。 强光:根据前景色的灰度值来对原图像进行处理。浅色叠加处理,暗色相乘处理。 颜色减淡:用前景色加亮原图像颜色。 颜色加深:用前景色变暗原图像颜色。 变暗:原图像中比前景色更暗的像素颜色变为前景色。 变亮:原图像中比前景色更亮的像素颜色变为前景色。
Photoshop概念命令总鉴(六)
灰度模式:图中有黑、白和各种深浅不同的灰,可显示象黑白照片那样的有阶调层次变化的图像。此命令可将彩色图片转换成灰度模式。 双色模式:此命令只能在印刷领域中使用。它的主要功能是通过用一种特定的灰色或彩色油墨来打印一个灰度图像,要选项有单色、双色、三色、四色套印等。 索引色模式:索引模式是基于256色图像的。图像可由RGB模式、灰度模式、双色模式转换而成,但图像质量比较差。 RGB色彩模式:以R(红)、G(绿)、B(蓝)为三原色,其他任何颜色都可以通过R、G、B混合得到,即任何一个像素的颜色值都可以用R、G、B三个值来描述。 (CMYK色彩模式):这种模式是四色处理的基础。印刷中为了印刷出色调连续的图像,常用C(青)、M(品)、Y(黄)、K(黑)四色油墨来叠合出各种颜色。为满足印刷需要,Photoshop设计了CMYK色彩模式,图像中任何一个像素的颜色值以C、M、Y、K四个值来表示。 Lab色彩模式:Lab是Photoshop用来从一种色彩模式向另一种色彩模式转换时使用的一种内部色彩模式。 复合通道模式:此命令可将2-24个通道的图像相混合,在转换成其它模式时产生特殊的效果。
Photoshop概念命令总鉴(七)
色阶:此命令可以用来调节图像中的亮度值范围,同时可调节图像的饱和度、对比度、明亮度等色彩值。 自动平衡:此命令可以使图像的各个色彩参数自动进行调整,它将每个通道中的最亮、最暗像素点颜色定义成为白色、黑色,对中间色进行按比例的重新分配。 曲线:此命令可以精确地改变图像的颜色变化范围。 调整色彩平衡:对整体图像作色彩平衡整体调整。可以在图像中的高亮度区,一般亮度区以及阴影区三者之一,添加新的过滤色彩,并可混合各处色彩以增加色彩的均衡效果。 调整图像的亮度和对比度:此命令可以简单地调节图像的明亮度和对比度。 色调和饱和度:些命令可以改变图像的色调饱和度和亮度值。 去色:将使图像中的色饱和度为零,图像变成灰度。此命令可不改变图的色彩模式的情况下使图像变成单色图像。 替代颜色:其本质是使用魔术棒选取图像范围,使用色调/饱和度对选取部分的色调,色饱和度进行调整替换。 选择颜色:可分别对各原色调整CMYK色比例,主要是在印刷时各色都是CMYK四种色彩形成的网点组合而成,通过调整四色达到调整图像的颜色。 通道混合器:命令可以编辑图像的通道,从而改变图像的颜色并转换图像的颜色范围,可以转换高质量的灰度图像和彩色图像。此命令可以精确调整图像。
Photoshop概念命令总鉴(八)
自带滤镜全解 风格化 查找边缘 作用:通过强化颜色过滤区,从而使用权图像产生轮廓被铅笔勾画的描边效果。使用这个滤镜,系统会自动寻找,识别图像的边缘,用优美的细线描绘它们,并给背景填充白色,使一幅色彩浓郁的图像变成别具风格的速写。 等高线 作用:产生的是一种异乎寻常的简洁效果-----白色底色上简单的勾勒出图像细细的轮廓。 参数:色阶:描绘边缘的程度。 边缘:a、较高:在图像轮廓线下描绘; b、较低:在图像轮廓线上描绘。 风 作用:在图像中增加一些小的水平线以达到起风的效果。 参数:方式:a、风 b、大风 c、飓风 方向:a、从左; b、从右
Photoshop概念命令总鉴(九)
扭曲效果: 波浪: 作用:使图像产生强烈波纹越伏的效果。其强烈程度可控制。 参数:略 波纹: 作用:和波浪相似,同样产生波纹起伏和效果,但效果较为柔和。 参数:①数量:有三种选项 ②大小:小、中、大。 玻璃: 作用:使一幅图像产生通过不同的玻璃看到的效果。 参数:①扭曲度:控制变形程度。 ②平滑度:控制图像边缘的平滑度。 ③纹理:扭曲变形的纹理形状。
