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photoshp 打造颓废感的金属立体字
效果图1、创建650*450像素的图层,填充背景颜色为#5f512d。3、双击文字图层,对斜面和浮雕、描边、内阴影、内发光、光泽、颜色叠加、渐变叠加、图案叠加、外发光和投影进行调整。参数设置如下图

Authorware制作古诗对句
目标效果 给出一句古诗和三个选择项,要求在选择项中找出与其配对的一句古诗,然后将它拖到原诗句后面,如果正确则显示这首古诗的全部内容,并伴有本诗的朗读配音;如果错误则拖动的诗句将返回原处并显示出错提示。每道题目限时10秒钟,超过10秒就提醒超时并切换到下一题。朗读古诗时可以进行控制。 制作方法及步骤 一、收集素材 本课件要用到古诗的朗读配音,所以我们先用Windows自带的录音机或者其它的录音软件录制古诗配音,然后以古诗题目为名保存,如“望庐山瀑布.wav”。 二、设计流程 1.主界面设计 ①运行Authorware,将一计算图标拖到流程线上,命名为“初始化”,在计算图标里输入“ResizeWindow320 240”,将窗口设置成320×240大小;接着拖入一个显示图标,命名为“背景”,导入适当的图片作为课件背景。 ②拖入一个显示图标,命名为“答题须知”,在里面输入一些答题的要求,再拖入一个显示图标命名为“题1”,在里面输入第一句古诗“飞流直下三千尺”,并设置适当的字体、字号、颜色等;再拖入三个显示图标,分别在里面输入三句古诗,适当调整三句古诗的位置(图1)。

MAYA人物骨骼设定
点击Skeleton>Joint Tool,根据角色的身体结构在侧视图建立上身的骨骼,依次命名为: root、spine1、spine2、spine3、chest、neck、head、calvaria。 点击Skeleton>Joint Tool,在侧视图建立腿部骨骼,依次命名为: Lt_leg、Lt_knee、Lt_foot、Lt_sole、Lt_tiptoe。 在前视图将做好的腿部骨骼 点击Skeleton>Joint Tool,在顶视图建立胳膊骨骼,依次命名为: Lt_arm、Lt_ Lt_elbow、Lt_wrist、Lt_palm。
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