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梦幻抠图大师 Corel Knockout 2.0
从事图像处理的人都会遇到抠图的问题:把图片中的背景给去掉,保留前面主题部分,从而达到所需要的状态。虽说在PhotoShop里通过多个工具可以实现,但终究比较复杂,对菜鸟来说则更是耗时、耗力。为此,Corel公司开发了专业的抠图软件knockout,该软件连极细的毛发都能从复杂的背景中分离出来。特别是2.0版本更是比1.5有了质的飞跃。利用它配合PhotoShop滤镜使用,在图像输出上会简化许多(knockout 2.0处理完后不用存盘就可直接返回Photoshop下进行编辑),从而给图像处理人员节省了时间和硬盘空间。 一、将knockout 2.0安装在Photoshop中 下载knockout 2.0后,必须安装在photoshop的“增效工具\滤镜”路径下,这一步很关键。 1.photoshop 7.0中的安装路径:C:\ProgramFiles\Adobe\Photoshop 7.0\Filter\Plug-In 2.photoshop CS 8.01中的安装路径:C:\ProgramFiles\Adobe\Photoshop CS 8.01\增效工具\滤镜 安装完以后再启动photoshop时,在滤镜菜单中就有knockout 2.0了。 二、用knockout 2.0抠图的步骤 打开图片:运行PhotoShop ,我们打开一幅图片。 复制新图层:选中“背景”层,点击鼠标右键选中“复制图层”。因为用原始图层是不能运行KnockOut 2.0的,所以我们要新建一个“背景副本”图层。 启动KnockOut 2.0:选择“滤镜”下的“KnockOut2”→“Load Working Layer”,开始运行KnockOut 2.0(图3)。进入KnockOut 2.0后,选中工具箱中的Zoom Tool(图标1)调整图片的视图大小,使图像完全在屏幕上显示出来,以便我们对图像进行操作(单击“CTRL+鼠标左键”放大图像,点击“ATL+鼠标左键”缩小图像)。 画出图片保留区域:在KnockOut 2.0的界面里点击工具箱里的Inside object,沿图片的内部边缘开始画线(图4),画线以内的部分就是需要保留的部分。画线时应仔细,不要碰到图像的外部,否则会损伤抠出的图,总之记住画线内部的底色是不透明的。如果画线的时候看不清楚图像的实际边缘,可以按L键来放大,如果你对画出的区域不太满意,可以按“Ctrl+D”键来取消画出区域重新画。 然后点击工具箱里的Outside object,沿图片的外部边缘进行画线(图5)。这次画完后,画线以外的部分是需要删除的。画线内部和上次画线之间区域是图像从不透明到透明的过渡区域,也就是我们准备进行抠图的区域。

Flash AS 实例进阶-导航条
导航条也是菜单的一种,是网页上普遍都用到的一个种便捷的翻阅形式,形式多种多样,我们这里是一个简单的实例。 源文件下载 >>>>>点击查看动画效果<<<<< 实例2-4导航条 ( 1 )基本思路 ① 作几个标签,类型为 MC ,上面有文字标识,是嵌套在标签里的 MC ,鼠标滑过时可以改变字的大小。 ② 作一类型为 MC 的光标,给其加动作,可以“弹性”地向某点靠近,弹性这词,也是网上学的,意思就是移动方式不要一步到位,避免呆板,就是为好看嘛 。 ③ 当鼠标滑过某一个标签,光标就以颜色和宽度变化的形态逐步向这点靠近。 ④单击标签都有一个链接地址被打开,转向指定的页面。 ⑤设定限制,当鼠标移出范围后,光标以初始形态停在最后滑过的标签上。

MAYA节点实现3S效果
1、先准备以下的一个场景。 2、我们将Hypershade编辑器打开,并使用环境光色Ambient来模拟,因为把环境色提亮时,背光面和受光面都会提亮,当环境色是彩色时,将会与物体的固有色相融合。 MR等渲染器可以直接调节3S的效果是非常好的, 用MAYA内部节点实现的3S肯定要那些强悍的渲染器差,并且这个教程的目的也并不是在比效果上,而是要你明白3S的一些特性,然后我们根据它的特性再利用节点来表达(深入理解MYA节点的强大),因为其 3、先看以下下面这张散射的原理图。并分析一下这张原理图:现在的问题是我们不能单独控制受光面和背光面的强度。根据下图,设想一下使用利用ramp贴图(ramp我就不用讲了吧)上方和下方的颜色来控制受光面和背光面的强度。那既然要控制受光面和背光面的强度,我们马上会想到影响受光面和背光面强度的两个因素:灯光的方向和法线矢量。那该如何提取这两个因素的数据呢,自然你会用Sample Info节点。因为受光面有个为1的数,背光面有个为0的值。 4、建立这些需要的节点并连接它们,除了上面说到的节点外,在建立一个vector Product(矢量求乘)的节点,它是个矢量运算器。具体请看下图。

Flash 遮罩效果解析
一、最近无意中发现了这一效果,以前也曾经看到多次,却没有在意,以为原理就是这么简单,最近发现,其实不是想像的那么简单呦,原来事情换一种角度来看会发现有不一样的收获。 1、 新建一文件黑色背景,在图层1中画几条线,转换成元件1, 2、 再新建图层2,画一个白色放射状圆形转成元件2,再创建一段补间动画。让小球动起来。 3、 选中图层1,右键单击出现菜单,选择“遮罩层”。 现在发布一下影片,看看效果…… 发现屏幕一片黑,没有出现任何东西! 难道是做错了吗?原因是什么呢?嘿嘿,其实很简单,你只要把元件1里面的线条,在“修改/形状/将线条转换成填充”,仅此一步就OK! 再发布一下,看看效果! 二、 再看一下我们经常做的这种效果比较一下?
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用PS制作一把打开的漂亮红色雨伞图片
作者的制作过程介绍的有点简略,基本上用图形代替了文字。制作的时候可以根据提示及参考效果慢慢发挥,制作过程不难,不过要把握好细节。最终效果 一、新建大小适当的文档,背景填充暗灰色。新建一个图层,用椭圆工具拉一个正圆,并填充红色。 下面来分析一下,张开的伞并不是规则的多变形,边缘的线是有弧度的。下面我们来制作这些弧形,新建一个图层用椭圆选框工具拉一个椭圆选区填充白色,取消选区后把椭圆移到红圆的边缘,按Ctrl + J 复制一层,按Ctrl + T 变形,把中心点移到红圆的中间位置,然后在属性栏把旋转的角度设置为36度,回车确认。再左手按Ctrl + Alt + Shift键,右手按“T”键复制,直到转为闭合的效果。把复制的这些图层合并,载入选区,回到红圆图层按Delete键删除,得到下图左边的效果。 二、新建一个图层,按Ctrl + Alt + G 创建剪贴蒙版,用画笔给伞涂上高光及暗部区域,效果如下图。 三、在伞的上面添加骨架,根据光源确定后黑白线条排列,如下图。

制作金色立体RSS订阅图标的PS实例教程
效果图的构造比较复杂,立体面部分并不是单一的图层,由很多渐变及添加好样式的图层构成,比较光滑并有层次感,制作的时候需要非常细致。最终效果 一、新建文档,可以根据自己的需要设定。 二、设置前景色为橙色(#e2832f),在工具箱中找到矢量圆角矩形工具,设置半径值为40px,按住Shift键绘制个带有圆角的正方形。 三、按CTRL+T对圆角正方形进行变形调整,使其产生立体效果,如图。

制作漂亮日食光晕图片效果的PS教程
日食效果并不复杂,不过前期,我们需要把它的层次理解透切。大致分为三个部分:背景及底部的放射光束、发光星球以及顶部的光晕和暗部区域。这样制作起来就非常简单。最终效果 一、新建一个文档,设置前景色为:#500000,背景色为黑色,然后执行:滤镜 > 渲染 > 云彩,得到下图所示效果。 二、单击工具箱下面的快速蒙版按钮进入快速蒙版,然后做从上往下的红色到透明的渐变,如下图。 三、按字母键“Q”退出快速蒙版,得到下图所示的选区。

制作大气华丽金色立体文字图片的PS教程
教程重点是表面字部分的制作,用到了多个文字图层及多组图层样式;每一层用图层样式给文字增加不同的效果,叠加后得到想要的效果。最终效果 一、先来制作表面文字,需要完成的效果如下图。 二、新建一个1024 * 768像素的画布,背景用油漆桶工具填充黑色,如下图。 三、右键选择“图片另存为”保持到本机;用PS打开保存的文字图片,用移动工具拖到新建的画布里面,调整好位置后,效果如下图。

制作立体金属火焰文字图片的PS教程
教程主要是通过图层样式完成来完成的,然后教程中的文字效果制作分为两个部分:首先把文字复制几层,分别用不同的图层样式设置出初步的金属火焰字效果;然后在文字上面加上高光、火焰、光晕等素材完成最终效果图,推荐给朋友学习,希望大家可以喜欢。最终效果 1、打开PS软件,按Ctrl + N 新建文件,尺寸为1280 * 800像素,分辨率为72像素/英寸,然后点确定。 2、把前景色设置为黑色,用油漆桶工具把背景填充黑色。

制作彩色可爱冰淇淋文字图片的PS教程
炎热的夏天到了,让我们来凉爽下吧!今天我会告诉你如何制作冰淇淋效果的文字,我们将运用图层样式,画笔来实现。让我们来试试吧!先看下最终效果图: 一、我们新建或Ctrl+N,创建2000x 1600像素大小,分辨率72像素/英寸,RGB颜色,8位,背景内容为白色的新文件 。大小也可以根据需要自己设定。 二、设置前景色为#96f6e4,背景色为#22ba9e,选择浙变工具(G),用径向浙变在画布上拉一个浙变色。 三、转到文字工具(T),在画布上输入你需要的文字 ,注意:在单独的图层上键入每个字母。

PS打造正在燃烧的晶体火焰文字
火焰字的制作方法有很多。最简单的就是直接用火焰素材来制作。本教程介绍的为最基础的手工制作。大致过程:先用滤镜及调色工具把文字特殊处理。然后用涂抹工具来涂抹火焰效果。最后调整颜色即可。最终效果 一、新建一个800 * 600 像素的文件,背景填充黑色。选择文字工具点上白色文字,效果如下图。 二、把文字图层复制一层,把文字副本栅格化图层,然后执行:滤镜 > 素描 > 铬黄,参数设置如图2,效果如图3。

用PS制作2015新年艺术火花文字图片
马上就要到2015年,今天教大家如何制作2015新年艺术火花文字图片,这个2015新年艺术火花文字图片的制作方法有很多,用路径及图层样式制作是比较快的。过程:先勾出路径或把文字转为路径;然后用设置好的画笔描边路径得到初步的火花;后期用图层样式增加火焰效果即可。 最终效果 一、新建一个1024 * 1024像素,分辨率为72像素的画布,背景填充黑色。 新建一个组,在组里新建一个图层,选择钢笔工具,进入路径面板,新建一个路径,勾出数字“2”的路径,如下图。 二、把前景色设置为白色,在PS自带的画笔中选择14号喷溅画笔,如果找不到,可以复位一下。

制作复古艺术重影文字图片的PS教程
双重曝光文字跟双重曝光人像的制作思路一样;先输入想要的文字,然后调出单个文字选区,并用选区复制想要的纹理素材,调整好纹理的比例和大小等;后期增加其他素材,渲染颜色,得到自己喜欢的效果。最终效果 创建文本 一、新建文件,宽:1500px;高:1000px;背景内容:白色#ffffff;字体Peace Sans Regular。如下设置。字体大小设置大一些,便于将细节更好展示。除此之外,可依据自己喜好设置其他数值的间距。 二、将树枝的图片,搁置在文本图层上方,并依据需求调整大小。

PS制作坚硬金属艺术效果的立体文字
本教程主要使用Photoshop设计金属质感的3D艺术字教程,教程主要使用图层样式来完成,需要的素材可以通过素材网找一下,下面来学习字体的设计方法,希望大家可以喜欢。 1、新建一个画布,然后新建一个图层填充一个黑色(用蒙版适当擦拭跟调整透明度),然后把字体和素材1导入进来。 2、字体导入进来后我们要开始利用图层样式给字体添加斜面与浮雕。