推荐阅读
光晕文字,PS制作极具视觉冲击的光晕文字效果
本教程表现手法非常畅快,以几条流畅的线条及文字搭配表现画面生动的主体,再配上较暗的背静整个主体就更具视觉冲击力! 最终效果 1.新建立一个文档,首先利用渐变工具填充一个由棕红色到黑色的径向渐变,前景色和背景色颜色分别为#922f00和#000000。 2.现在按CTRL+J复制一个图层,将复制所得图层的混合模式改为“颜色减淡”,这时的效果就更加鲜艳 3.接着我们增加背景纹理,建立一个新图层,然后按D键复位前景色和背景色,执行“滤镜”->“渲染”->“云彩”,结果如下 4.下面用钢笔工具制作出光线的大体轮廓,如果你熟悉其它工具可以使用其它工具
Photoshop模仿锈蚀金属板特效
1.最终效果如下: 下面我们介绍详细绘制过程: 1 在Photoshop中新建文件: 2 设置前景色的颜色为#CC9900,执行滤镜/渲染/纤维: 3 继续执行滤镜/渲染/光照效果: 4 执行滤镜/杂色/添加杂色:
*摄影师教你领悟用光的艺术
人们将照相机形容为“画笔”,把光线比喻为“颜料”,摄影者就是在利用光线绘制图片,就像画家仔细挑选他的颜料一般,摄影者也应该懂得选择光线。一旦我们在摄影创作中学会了选择光线,并且能够随心所欲地运用光线,你将拥有人世间最丰富的颜料,发挥你的想象力,在光影的世界中描绘人生。 在各种光线效果下,逆光无疑是最令人捉摸不透,也是最难以把握的光线,这种高反差的光线既简单又具有表现力,也因此成为摄影师最推崇的光线。在光的世界中,除了逆光以外,光线还有许多不同的表现形式,诸如顺光、测光、反光、透射光、天空光、区域光、折射光等等,当然这仅仅是自然光中的一部分,还不包括繁杂的人工光线。 可以讲,光是摄影创作的灵魂,如果没有光,摄影又从何谈起?一旦你拿起照相机进入到创作阶段,就意味着你进入了光的领域。事实上,作为摄影师,这辈子最主要的精力都是在琢磨光线。 透射光的艺术效果 无论走在首都哈拉雷的繁华大街上,还是在乡间僻壤的小路上,都会看到妇女们头顶物品匆匆走过的身影。她们头顶的物品可谓五花八门,最常见的有编织袋、麻包和水桶,哪些身穿筒裙的非洲妇女,头顶彩色的编织袋,身上再背一个小娃娃,婀娜多姿的身影让那些职业模特看了也会赞叹。 我在津巴布韦的那段日子里,脑子里一直在琢磨采用什么手法,将这一普通的生活场景艺术化。直到某一天清晨,在一个叫不上名字的小镇,我发现了一片茂密的树林,清晨的阳光透过晨雾洒向大地,那种感觉就好像是一个临时搭建的舞台布景,据有非常强烈的艺术感染力。这是一个十分难得的机会,可惜现场没有人,我决定采取“守株待兔”的笨办法,在等待中伺机抓拍。 公路上远远地走来两位头顶纸箱的妇女,我将自己隐身到一棵大树的后面,用长焦距镜头拍下了这幅非洲妇女日常的生活画面。 在拍摄之前,我也曾经考虑过使用广角镜头,并靠近“布景”实地比较了一番,最终还是确定用长焦镜头远吊。因为广角镜头距离景物太近,光线被分散了,光洒的效果就逊色很多,也会使被摄者感到紧张,甚至会躲避镜头;而长焦距镜头压缩了场景,突出了空气透视感,强化了光洒人间的效果,使一个看起来极为普通的生活场景艺术化。 2006年4月13日早晨约6时,摄于津巴布韦。 尼康F100相机,NIKKOR 80-200mm 1:2.8 ED镜头,柯达EB-3反转片,平均测光:-1EV, AV-F8 1/125s。投影的魅力
最新发布
Photoshop滤镜制作彩色拉丝特效背景
巧妙运用Photoshop中的滤镜,可以创建出无数种精彩纷呈的背景特效,要点在于多尝试、多实践,熟悉各种滤镜能够达到的效果。本例用到的滤镜主要有镜头光晕、旋转扭曲和波浪,同时还需要对图像进行去色、着色操作等。初学者比较容易实现最终效果,可以作为滤镜与图像调整的入门练习。.PSD原文件下载 先看一下最终效果。 本文以Photoshop CS2中文版为例,其它版本的Photoshop在操作步骤上可能会略有差异。文章末尾提供.PSD源文件供读者下载参考。 具体操作步骤如下。 1.启动Photoshop CS2中文版,按Ctrl+N打开“新建文档”对话框,设置宽度和高度均为800像素,分辨率为72像素/英寸,其它选项采用默认设置,如图1所示。设置完毕单击“确定”按钮。 图1 2.按D键将前景色重置为默认的黑色,然后按Alt+Del将背景图层填充为黑色。
Photoshop滤镜特效:染色布纹肌理
电脑绘画快速精确,手工的粗糙感和材质纹理却给人一种亲切感。今天我们要学习的是用photoshop制作出自然材质感的染色布纹肌理。 我们首先来看看最终完成的效果。 新建一个1024×768的工作窗口,然后在菜单栏中选择“滤镜”→“杂色”→“添加杂色”命令,在弹出的对话框中设置数量值为400%,分布为“高斯分布”,勾选“单色”复选框,如图1 图1 按组合键“Ctrl+J”复制背景图层,在层面板中去掉图层1前面的图层显示图标,将图层1隐藏,选择背景图层,在菜单栏中选择“滤镜”→“杂色”→“中间值”,设置半径为70,单击“确定”。如图2 图2 然后在背景层上执行“图像”→“调整”→“色阶”命令,然后设置色阶为226、0.67、255。单击“确定”。如图3
Photoshop滤镜巧绘立体条纹特效
在很多圣诞节的图案中,我们经常可以看到有光滑条纹的立体拐杖糖果,这种特效用Photoshop的滤镜就可以轻松完成。 1.最终效果如下: 下面我们介绍详细绘制过程: 1 打开Photoshop,新建文件,设置如下: 2 选择画笔工具,设置如下的画笔: 3 设置前景色为红色,绘制如下的图形:
分享50+精美的网页矢量背景和矢量图形素材【上篇】
作为矢量素材的爱好者,我相信设计师们都非常喜欢免费的矢量背景和矢量图形素材,这些素材能够帮助他们快速的完成设计项目,既节省了时间,又有很好的效果。下面是从网上收集的50+精美网页矢量背景和矢量图形素材,分享给大家。
50套必须拥有的Photoshop笔刷
收集photoshop笔刷是任何设计师必不可少的,当然在网络上我们并不缺少Photoshop笔刷。所以,面对的问题是找Photoshop笔刷并不难,要找高质量的笔刷却也不是那么容易。而以下收集高质量笔刷,值得每一个设计师收藏。 下面的50套笔刷是由设计师Daved Brosche 自己多年使用在各种项目中的集合,原发布在SmashingMagazine (50 Must-Have Photoshop Brushes),包括颜料飞溅,水彩笔刷,笔触笔刷,手绘笔刷,纹理笔刷等。希望你能在这份列表中帮助你找到一些新的Photoshop笔刷,改善你的收藏。Splashes of PaintSplattersSplatterPhotoshop 笔刷套装1
2013年度免费素材图标推荐系列一
分享一套迷你OS图标这是一套超酷的微型OS图标,在这套图标中包含了4种mini操作系统图标(专用于PNG格式和向量格式SV、PDF),你可以使用它们在一些我们常用的网站设计上,比如电子商务网站、管理面板、统计类型网站和CMC应用程序等。一套免费Metro图标下载来自设计师Kawsar Ali的一套免费Metro图标下载,包含了20个社交媒体图标,尺寸包含了 32x32 和 64x64两种。非常适合使用在你的个人博客和网站中,而且完全免费!BanzaiTokyo设计的一套艺术品图标集BanzaiTokyo设计的一套艺术品图标集(包含34个图标, PNG格式),非常适合艺术类型网站或者个人作品集中使用,相信大家会喜欢,基于Creative Commons Attribution 3.0 License。 可以免费给使用,包括商业应用。300个免费的图标(PSD格式) - Batch
学习MAYA的进度―自然的天空
这是我自己研究的结果,很是欣喜。操作简单,效果很好,渲染也快,跟着场景运动,感觉很爽!运用Maya的evnSky材质创造自然的动态天空,渲染奇快无比。动态也很自然。 (图1 效果图) 太阳出来了。 (图2 太阳出来的效果) 流云的效果。 (图3 流云效果) 淡淡的云。
Autodesk Maya 8.5 完美创意控制软件
Autodesk最近推出了 Autodesk Maya 8.5,它是该公司获得奥斯卡奖 (Academy Awards)* 的三维建模、渲染和动画软件Maya的最新版本。Maya 被广泛用于游戏开发以及电影和电视视觉效果制作。当前推出的 Maya 8.5 给艺术家带来了更富创意的控制选择,从而使更快地完成复杂的动画和模拟成为现实。 Autodesk 传媒和娱乐部门副总裁 Marc Petit 表示:“Autodesk 致力于使 Maya 成为现代制作流程的基础。Maya 8.5 可支持行业标准的 Python 脚本,从而改进工作流程并提供更高的开发能力。我们很高兴推出 Maya 8.5,使其成为面向基于英特尔 (Intel) 处理器以及基于 PowerPC 的 Macintosh 电脑的通用应用软件。并且,这款软件拥有面向人物动画的创新性新功能;新的 Maya Nucleus 统一模拟架构可增强交互模拟,并同时使艺术家完全控制动画。” Maya Nucleus 采用了由 Autode Maya 8.5 包括 Maya Nucleus 的第一个模块 Maya nCloth。利用 Maya nCloth,艺术家们可以快速地指挥和控制一系列模拟物质,其中包括织物、塑料、金属以及其他材料。带有复杂的织物碰撞的逼真织物叠加(如夹克上的一件无袖外套)可以轻松地通过这种软件制作出来。一个独特的气压模块使得艺术家能够利用任何一种图形——无论是一个封闭的空间(如内胎)还是一个开放的空间(如气球)——来创建一个具有内外压力的膨胀物体。 Python 脚本在 Maya 8.5 中也是新增的。这种颇受欢迎的开放源码程序设计语言可帮助加快专用设备定制脚本开发和插件程序原型制作,扩展了 Maya 的制作流程并使之自动化。Python 脚本为 Maya 软件的本地脚本语言 MEL提供了另一种强有力的 The Moving Picture Company (MPC) 研发部门负责人同时也是 Maya 8.5 beta 测试人员的 Anders Langlands 评论说:“在 Autodesk Maya 中拥有 Python 支持意味着我们能够在 Maya 中直接利用我们现有的许多工具,而无需编写粘接代码来将 Maya 绑定到我们的流程中。这让我们能够开发出新的节点和命令插件程序,并且仅需使用其他解决方案通常所花费的时间的一小部分。”总部位于英国伦敦的 MPC 为广告、电视和电影提供了视觉效应和后期制作服务。 Maya 8.5 作为适用于基于 Intel 处理器和基于 PowerPC 的 Macintosh 电脑(分别发布)的通用应用软件而推出,同时该软件也适用于微软 (Microsoft) Wind * Alias|Wavefront 因其开发 Maya 软件而荣获2002年由美国电影艺术与科学学院 (Academy of Motion Picture Arts and Sciences) 所授予的2002年度奥斯卡奖科学技术奖(即奥斯卡小金人奖)。 **2006年,Autodesk 首席研究员 Jos Stam 曾荣获美国电影艺术与科学学院所授予的奥斯卡技术成就奖 (Technical Achievement Award (Academy certificate))。该奖项认可了 Stam 在细分表面 (subdivision surface) 的研究和他对电影工业所做出的贡献。
MAYA Hair 头发模块教程―基本设置篇
选择头发,按CTRL+A,打开属性面板,找到harisystemShape这一页,我们可以对头发的一些属性进行设置。 Display Quality控制视图显示的头发数量和质量,当制作正式作品头发比较多的时候,动画播放比较慢,可以降低显示质量加快速度。 Hairs Per clump控制每束头发的数量,视你的需要和机器配置而定了,在降低显示质量的情况下,一般100以下带来的负担都还是可以接受的。经验表明,很多时候,相对来说头发细一些,数量多一些的时候质感表现力要好一些。 Sub Segments设置头发的段数,段数越高头发越平滑,一般可以设到10左右。 默认生成的头发,每一束中的头发均长度相当,如图中的对比,加大 Thinning 以后头发长度就有了变化,发束末端会变得比较尖。 Hair Widht 头发的宽度,比默认值再减小一些质量似乎更好一点。 (图1 图例) (图1B pfxHair1)
