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详细解析平面设计中的时尚复古风格
给自己的设计增加“复古”效果,相信这对于大部分设计师来说并非难事。然而,本文要为你梳理整个欧美历史发展中的复古风潮,以及如何为你提供灵感的巨大宝库。因为我们都知道,“复古”这一大的风格下又可以细分为好多不同的小风格,这些小小的风格差别是源自不同时代的类型,以及当时的环境所催生的一种平面设计的诉求。下面,我们将带你一览所有曾经最为流行的复古设计风格,让你在今后设计复古这个类别的视觉效果时,又沾着“复古”的浪漫以及重获时代的新生气息。怎样定义“复古”视觉风格?每个人所定义的“复古”感,大概都会从自身情况出发,你出生在哪里,出生于什么时间。这些条件影响着你的观察。因此,我们可以说,你所认为的具有吸引力的“复古”受制于下面三个要素。1、怀旧感就像80后,你的童年所经历过的许多事物就是独一无二的,再提到怀旧的时候,你的童年里值得怀旧的一切在一个90后眼中就无法激起同样的情感体验。许多品牌在这方面做得游刃有余,他们意识到了怀旧情结的商业潜力,给他们的产品,比如服装的饰品物件或广告设计,增加一些特定阶段人群的怀旧元素,这样的极大的激起了共鸣。你也许注意到了这几年电影行业对怀旧的各种热衷,青春片里80后的集体回忆所带来的消费力量。与此衍生出来的是很多海报的设计,也针对80后的青春转场增加了一系列怀旧元素:搪瓷杯、收音机、缝纫机等80后童年常见而长大后消失了的物件。2、年代感第二个能突出“复古”视觉效果的是年代感。简单说,就是时间会在任何事物上形成“岁月的风霜”,被岁月剥蚀得越久就越能凸显出年代的久远。例如你采用一种闪闪发光的银色质感进行印刷,这样的材质只会让人联想到未来。然而,怎样避免让自己的设计最终真的成为“老朽”之物呢?这就需要你根据具体的情况,将充满年代感的视觉元素进行重组,在复制原有的元素基础上设计出更加具有视觉吸引力的美学效果。3、视觉风格

Photoshop打造出外景婚纱照梦幻唯美效果
最终效果原图1、打开原图素材,创建通道混合器调整图层,对红色及蓝色调整,参数设置如图1,2,效果如图3。<图1><图2><图3>2、创建可选颜色调整图层,对红色进行调整,参数设置如图4,效果如图5。<图4>

色彩和色调的选择机理剖析
色彩范围这个命令是一个很重要的选择命令,不仅可以选择不同的色彩,还可以选择不同的色调,这在PS常规的选择方式中是少有的。同时由于其涉及到了部分选择,懵懂老师在其所著的[选择的艺术]一书中对该命令寄予了极高的评价,由并此掀开了探究通道强大选择功能的序幕。 那么,该命令选择色彩及色调的内部机理是什么呢?既然其涉及到了部分选择,PS又是如何计算选择度的?本文试图对此中原理进行详细解剖分析,并对部分选择程度的计算公式进行探究。 管窥之见,欢迎各位老师批评指正。 一、关于色相类色彩模式中的颜色 众所周知,色相类色彩模式中的颜色共有三个属性,即色相、饱和度、亮度(或明度)。 色相是颜色最基本的属性,它定义了某种颜色是此颜色而非彼颜色。细究起来,根据色相组成成分的不同,颜色又可分为两种: (1)单色 单色,即红、绿、兰、青、品、黄六种颜色。 在色相类色彩模式中,上述六种单色是相互独立的。如黄色和绿色、红色是平等的,都是相互独立的单色,并不能认为黄色是由红色和绿色生成的,这一点,一定要和RGB模式和CMYK模式严格区别开来 (2)复色 在色相类色彩模式中,除过六种单色外,其余的颜色都是由这种六种单色两两混合而成的复色。

4大特训 提高摄影技巧
大图片时代到来啦!从这个懒洋洋的夏天开始,展开特训吧! 很多朋友在享受美丽夏天的同时也忍不住参与进来,爱上了摄影。可看似简单的小小图片却一点都不简单,要掌握其中的奥妙着实需要下一番苦工。书本上那些生涩难懂的理论知识几天几夜也看不完,究竟有没有在生活中就能轻松试练的小诀窍呢?今天小编就和大家分享四个训练方法,让你在玩乐随拍的间隙就能提高摄影技巧。 一、拍摄数据,借鉴好照片的数据资料 很多摄影作品会让人眼前一亮,是不是很想知道它是如何拍摄出来的呢?揭秘好照片的第一步,就是研究它的拍摄数据。如图,流水想拍的绵绵不绝,绢感十足,必须要有慢速,所以为了达到合适的曝光,光圈就必须用到很小。 1.借鉴大师作品 了解相应的拍摄信息,会让你对图片有更深的认识,能更加近距离的还原现场的情况和摄影师的拍摄手法。这样的曝光值是为了得到什么样特殊的效果?为什么这样运用快门和光圈组合?换成另外的组合会出现什么不一样的画面?不断反问,等下次再看到同样的场景和类似的环境,亲自尝试一下,各种拍摄技法就能为我所用啦。 2.总结自己成功照片的经验 再借鉴大师拍摄数据的同时,也要总结自己的作品,哪一幅照片拍摄的比较满意?是偶然拍出来的?还是拍摄之前对曝光数据及光圈快门组合就有意的控制过?下次遇到同样的环境还能不能很流畅的把握住要点? 二、物体重复拍摄,锻炼寻找视角的能力 对于同一个物体,要拍5张以上,尝试多种不同角度、不同光线运用、不同的光圈快门组合,尽量把每一张照片的形式区分开。
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Coreldraw结合 R.A.V.E 制作动画
说到做动态图,大家可能会想到Photoshop自带的Imageready,Fireworks、Flash等,其实Coreldraw自带的Corel Rave也可以做动画。先看下完成图吧: 制作步骤: 1、脸。打开Coreldraw,用椭圆工具画一个椭圆,填充一个褐色,无轮廓。 2、按小键盘“+”键原地复制一个,缩小一点,填充深黄色,再复制一个缩小填充浅黄色。选择“交互式调和工具”,在两个黄色椭圆之间拉出一个调和,步数为20,形成脸部明暗效果。 3、僧帽。用贝塞尔工具画一个五边形,用形状工具增加2个节点调节成僧帽的形状,填充红色,轮廓为黄色,宽度为1.411mm,再用贝塞尔工具画出帽子中间的2条黄色线段,最后用文字工具打一个佛字,黄色,隶书。 4、眼睛。先用贝塞尔工具画一个三角形调节圆滑后填充黑色,形成左眼,复制一个水平翻转形成一对微闭的眼睛。

CorelDraw 9能否导出透明GIF图像?
问:为何CorelDraw 9不能导出透明GIF图像? 在CorelDraw 9中为何导出gif格式时不能选择透明背景? 答: CorelDraw9绝对可以导出GIF透明图像,只是它的GIF导出设计对话框可能有误导的倾向——其实第二个对话框才是设置透明底的功能的。 具体看图片设置: 1、选择对象,选择菜单:文件,输出,输出GIF格式。 2、设置好如下图,分辨率依自己需要定,并确定。

Coreldraw 9能输出PDF文件吗?
CorelDraw疑难杂症速查手册》收集了作者木平与各位平面设计同仁相互探讨提出的问题以及百度CD吧的提问,结合实际操作和工作中遇到的问题整理而成。其中有些问题参考了吧中好友和网络上同道中人的回答,对于一些不清楚或有疑问的问题作者都亲自用CorelDraw 9和CorelDraw X3分别验证了操作性与真实性。 本教程为分期连载教程,欢迎大家持续关注。 问:Coreldraw 9能输出PDF文件吗? 答: 方法一、利用CD9本身的输出前准备或PDF发行 利用CD9本身的输出前准备或PDF发行这种方法虽然简单,但是所产生的PDF文件兼容性不是很好。 利用文件菜单中的输出前准备可以产生一个标准的PDF文件。 利用PDF发行,注意在一般选项中不要选择PDF FOR THE WEB,选其它的任意项。 在进阶中注意要选中保持文件套印。这样输出的PDF我本人测试可以通过。

实例学用CorelDRAW9(十)
十、阴影的建立(海鸥) 不要生气,实例又用海鸥,没办法,我只是太懒了……我不是说过吗?我希望用很简单的实例告诉你C9怎么用,而不是让你学会做这样或那样的实例……我保证下次再不了……这一次,我们将要用到的工具是“交互式下落阴影工具”,呵呵,一听名字就知道很专业……现在,我可以开始实例了?谢谢…… ^_^打开海鸥,启动“互动式下落阴影工具”,这时就可以开始了(就是“互动式渐变工具”菜单里最后一个图标,有阴影的那个)。第二步:做出阴影。在画面上点击鼠标,随意拖动一定距离,松开就可以了。注意,阴影控制线上的白色滑块离黑色块越近,则阴影越深,反之则越浅,你可以试着调节一下。这一步的效果如图51所示。

实例学用CorelDRAW9(九)
实例学用CorelDRAW9 九、学习透明。( ) 说实话,当教程写到这个地方的时候,我开始感到惭愧。以往几个小节中,我都尽力在找一个简单但能包括某一个工具或命令大部分功能的实例,但是当走到这里时,我开始迷茫了,我实在找不到那一个实例能将这一小节的内容包括完的。像前四个小节那样:包括大部分,其他地方作讲解?我不敢那样做,因为我不知道这样能否讲清楚我想讲的东西。这一小节所涉及的知识有两个,一个是透镜,一个是交互式透明工具。之所以要把他们合成一个小节来讲,是因为,他们俩在很多地方很相似(但不能否认,他们各有所长)。采用权益之计!我只能这么做了,所以这一小节没有标题,括号里,是空的。让我们打开一个幅图像,先看一下原始效果:图44(图44)在“效果”菜单下选择“透镜”命令,看到了吗?调出“效果”码头工了(快捷键:Alt+F3)。这时你看到码头工上显示给你的是“无”,你也看到码头工上的其他几个复选框了吧?想知道怎样用这几个复选框吗?好,说给你听。1、先画一个圆,填充为绿色,放在图像上去,保持选择,点击码头工上“无”旁边的三角形按钮,打开下拉菜单,随意选择一个选项,应用,拖动圆,看一下结果(图45中下面一个圆)。重复操作,点选下面的“冻结”复选框,点击应用,拖动图形,看一下有什么区别(图45中上面一个圆)。现在,你应该明白“冻结”的作用了吧?如图45。

实例学用CorelDRAW9(八)
实例学用CorelDRAW9 八、学用立体工具(CorelDRAW)。 在这一小节开始之前,我先说明一个事实:CorelDRAW9始终是CorelDRAW9,他不是3D MAX,也就是说,CorelDRAW9是二维软件,而不是三维软件,虽然他也能制作出类似三维的效果来。但是,请你别去相信他,因为CorelDRAW9骗了你,而且,你的眼睛也骗了你。即使如此,“互动式立体化工具”的吸引力依然无可比拟,而CorelDRAW9也就主要依靠这个工具来欺骗你。下面让我们开始实例,了解这个工具。了解他之后,你就不会再受骗了。第一步:建立美术字CorelDRAW。如图37。(图37)不知你发现没有,我始终翻来覆去的使用几个实例?其实,这只是想证明一个事实:在CorelDRAW9中,你可以对一个对象进行种种不同的处理,生成各种完全不同的效果,或用种种不同的方法生成完全相同的效果。(哦,还有一点,我这个人太懒,哈哈。)第二步:点取“互动式立体化工具”。

实例学用CorelDRAW9(七)
七、运用渐变工具(海鸥) “交互式渐变工具”位于工具箱自上而下倒数第四的位置(由很多个方块图案组成的那个图标)。他主要用来……怎么说呢?从一个对象到另一个对象的变形。我只能这样说了,事实上,他的功能也的确是这样,但至于实际工作中你要用于什么地方就得看你的了。现在,开始我们的实例,打开前面我们用过的一只茶壶,一只海鸥,我们就制作从茶壶到海鸥的变形,看看到底“交互式渐变工具”是怎样工作的(呵呵,越来越懒了……)。第一步:打开图形。如图32。(图32)这是两个对比非常鲜明的物体,马上你就会看到他们如何渐变的了。第二步:点取渐变工具,作出一个渐变来,如图33。(图33)这个工具使用起来很方便,先点取一个物体,拖动鼠标,到下一个物体,松开鼠标。你就会看到一个渐变产生了。你现在做的这个渐变是CorelDRAW9中的缺省控制的结果,所以,他中间有20个渐变的新对象,属于直接渐变。你试着自己控制一下属性条吧……是不是很简单?

实例学用CorelDRAW9(四)
实例学用CorelDRAW9 四、文字(CorlDRAW) 说实话,我找不到一个词来准确的说明我这一小节要说的内容,因为在CorelDRAW9中,文字实在包括了两种含义,一种是美术字,一种是段落文本,在这一小节中,我会对这两方面的内容作一个简单的说明。在这个实例中,我运用了美术字,也运用了段落文本。事实上,“美术字”是对象的一种,而段落文本才是文字。只是美术字的创建,也必须用到文字工具。下面我们开始讲述。第一步:创建建美术字。(如图13)(图13)点击工具箱中的“文字工具”,在画面中单击,然后在属性条中对字体、大小作好设置(“样式列表”中显示“预设美术字”,不去管他),从键盘输入“CorelDRAW”。就可以了。在CorelDRAW9中,创建“美术字”和“创建段落文本”都是用“文字工具”:选择“文字工具”之后,如果你在画面上单击一下鼠标,表示你创建的是“美术字”。如果在画面上拉出一个矩形框,就表示你将要创建“段落文本”,记住了,这很重要!你也可以单击鼠标后,在属性条的“样式列表”中选择你需要创建的项目(“样式列表”的下拉菜单中列出了九个项目供你选择,其中包括:预设美术字、特殊项目符号123、项目符号123、预设段落文本、预设的图形)。属性条右侧是一些例如对齐、缩进这类常用的属性,不过多数时候处于灰色状态,很多要在“段落文本”时才能激活。第二步:对美术字串进行填充,缩放处理。

实例学用CorelDRAW9(三)
实例学用CorelDRAW9 三、对象的填充(星星) 在前两个小节中,我们学习了一些关于CorelDRAW9的基础操作,在这一小节我打算说一说有关于对象填充的问题。现在你看到下面这个图案了吧?和上面一样,实例很简单,只是过程中会涉及到有关对象填充的问题。我可以现在开始讲了……?(图12)第一步:建立一个四角星形,并对星形作一定调整(图7)。关于建立星形的方法就和CorelDRAW8一样――右键单击多边形工具,选择属性,在出现的对话框中选择多边星形选项,边数设为4。锐利度设为34。确认!(按下Ctrl键并拖动鼠标,能画出一个对称的四角星形)调整也和CorelDRAW8中没有区别,移动光标到星形的任意一个内部点,拖动鼠标,达到效果即可。(图7)第二步:为星形填充颜色。这一步的方法是:点选星形,选择工具箱中的填色工具中的互动式填色工具。到属性栏中的“填色类型”下拉菜单中选择“材质填色”(你就可以清楚的看到里面的类型了:无填色、标准填色、渐变填色、花纹填色、材质填色、PostScript填色)。然后在“材质库”下拉菜单中选择“Samples7”材质库,在“起点色彩选取器”中选择相应的材质即可。效果如图8。

实例学用CorelDRAW9(二)
实例学用CorelDRAW9 二、曲线(茶壶) 上一节,几只海鸥讲述了一些CorelDRAW9的基本操作(啊,不是海鸥,是我),在这一小节中,我也采用相同的办法,利用一个简单的茶壶实例,讲述一下在CorelDRAW9中怎样进行“节点编辑”。当然,其中还会涉及到一些其它问题,例如工具的使用等等。首先来看看这个实例完成后的效果:(图4)(图4)事实上,如果你采用CorelDRAW9提供的绘图工具“手绘工具”创建对象的话,你就一定会感受到这一点:鼠标和笔完全是两码事!即使我相信你是一个非常高明的画师,能够很轻松的画出一个物体来。你仍然会对鼠标作画感到痛苦,而且非常痛苦,你会像一个刚开始画画的人一样,线条完全不会你的控制。对吧?为什么不用一下其他的办法呢?现在开始实例……第一步:画一个圆!(如图5)(图5)圆?能行吗?没错,就是画一个圆,方法很简单,你仅仅需要选择工具箱中的“椭圆形工具”,在画面上拖动鼠标就可以了(如果想画得很……圆,按住Ctrl拖动鼠标就行了)。