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在网页设计中使用不对称设计心得
不对称设计技术可以非常直观有趣和创建不同的焦点。下面是一些鼓舞人心的例子和关于如何使用不对称设计的技巧。不对称仅仅是缺乏对称性,但不对称并没有缺乏平衡与和谐。不对称和对称的设计都可以创造一种活力和紧张的感觉,但也某种意义上的和谐取决于使用的比例。虽然大多数人往往首先能想到的是对称性,因为这是一种很常见的自然现象——想想达芬奇的维特鲁威人或动物的脸的样子;但不对称也是一种自然现象,只是不同的方式出现,例如人类往往会出现左或者右撇子居多。不对称设计的用途非常广泛。通常被用于创造出一种混乱或混淆但充满美感和艺术的技巧。不对称可以强调运动或行动,它是拥有最常用于创造出一种活力或屏幕上的焦点的巨大优势。一些网站如果没有正确或错误的使用不对称或对称设计,会导致网站的元素错乱杂混。不对称的设计使用

使用PS图层蒙版抠出图案
图层蒙版,通俗易懂的解释就是将一个图层的某个部分蒙起来,类似橡皮檫工具的效果,但又比橡皮檫工具好用,图层蒙版的使用相对于灵活,是PS中一个强大实用的功能。那该怎么使用图层蒙版工具呢,下面就一起来学习学习吧1、首先,准备一张图片放入PS中,使用快速选择工具选中图案以外的内容;2、接着,在图层面板下方点击图层蒙版工具,这时候就会发现图案就隐藏起来了;3、再按住快捷键ctrl+I快捷键进行反相,图案就会进行反向选择,图案意外的部分就被隐藏起来;4、选中图层蒙版点击鼠标右键,可以选择关闭或者打开图层蒙版;5、得到最终的效果图;PS的图层蒙版是通过颜色来决定隐藏的效果,白色为不隐藏,黑色为隐藏,中间是会出现透明叠加效果

一些简单的GIF制作心得
关于对GIF文件的优化每个GIF工具都具有自动优化的功能,这里首推“GIF MOVIE GEAR”(以下简称“GMG”),因为比较“Ulead GIF Animator”(以下简称“UGA”),它的优化幅度要稍微大一些。优化方法很简单,先在“帧-属性”对话框中确认一下如下所示:然后按一下工具栏中下图这个标记出来按钮就好了: 优化文件的好处就是能一定幅度的减小文件的容量,利于网络传输,本站收集GIF的其中一个要求就是要优化容量,所以还是希望每个热心的GIF作者能够进行一下这么个简单的步骤。对于不透明的场景图,则要在优化前把全局帧的属性设定为如图所示: 上面这幅飞行器平移的动画,在帧数减少三分之一的情况下,视觉效果没有大的差异,可以考虑隔帧或者隔两帧删除一帧的办法来减小文件的容量,适当的可以调整剩下的帧的帧率来弥补一下流畅度。关于图片的“留白”GIF图片不需要,也不应该留下大片的空白画面,因为图片是放在网页上展示的,为网页的布局方便来着想,只要不失真,图片面积自然是越小越好。还是介绍用GMG剪切留白的方法,在“动画-剪辑”菜单中,打开这个对话框:

Maya 硬件渲染粒子与软件渲染元素结合
I 、创建一个 Sprite 图像 用一个简单的点发射器和软件渲染粒子云,创建一系列用作 sprite 纹理的图像,粒子产生和消失的动画——结合软件渲染粒子云的动画和体积纹理——能够制作出变化多端的动画纹理。 1 、设置 Timeline Range :从 1 到 60 2 、创建一个点发射器 3 、第 30 帧, rate 关键帧为 100 4 、第 31 帧, rate 关键帧为 0 5 、设置粒子 lifespan 为 lifespanRandom 6 、设置 lifespanRandom 为 0.3 7 、设置 lifespan 为 1 回放动画,注意:第 60
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PS合成由小蝙蝠构成的蝙蝠侠头像
在寻求灵感拟定剧本的时候,我们往往需要找一些参考,如下图。以下便是我以脑海中的想法为基础,最终选定了3个主要素材。1、打开PS,新建一个画布,我尽力的是竖版的画布,把背景层填充黑色。然后用柔边画笔工具给画布先打个大概的光源,并给图层编组,命名为背景。 再从准备好的蝙蝠素材里挑选出几只不一样的蝙蝠,分别做一些旋转变形,让他们看起来是独立的个体,如下图。

半透明细线边框的制作
设置如下: 四、按Shift+Ctrl+I键来将选区反选,就是选中白线框外面的部分,最后把外面这一圈变深一点,执行“图像”->“调整”->“亮度/对比度”,然后按照下面的设置就可以了。 最终效果:

Photoshop打造水晶相框
1、在Photoshop中打开亲密爱人的合影照片,如图01所示。 3、按Ctrl键的同时单击“路径”面板的路径层,载入画框的选择区域。在“图层”面板单击“新建图层”按钮,新建一个图层,选择菜单栏中的“图层”“图层样式”“混合选项”命令,打开“图层样式”对话框,设置样式如图03所示。 5、将画框外的部分选中。选择背景图层,选择菜单栏中的“滤镜”“纹理”“染色玻璃”命令,打开“染色玻璃”对话框,设置单元格大小为8,边框粗细为1,光照强度为6,单击确定按钮,此时背景区域产生了染色玻璃的效果,如图05所示。 图05 6、选择画框的内部,新建一个图层。将选区填充白色,选择菜单栏中的“图层”“图层样式”“混合选项”命令,打开“图层样式”对话框,设置样式如图06所示。 图06 画面效果如图07所示。 图07 7、打开一幅玫瑰花图片,如图08所示。 图08 单击工具栏中的“魔棒工具”按钮,选择背景区域,按Delete键将选区删除。使用移动工具将玫瑰花拖动到画面中。然后选择菜单栏中的“滤镜”“艺术效果”“粗糙蜡笔”命令,打开“粗糙蜡笔”对话框,设置线条长度为7,线条细节为4,纹理为帆布,凸现为20,单击好按钮,再将玫瑰复制画面效果如图09所示。 图09 8、输入文字。制作一条文字路径。选择工具栏中的“钢笔工具”按钮,在空白区域绘制一条折回线,单击工具栏中的“转换点工具”按钮,拖动节点,将直角线变成贝塞尔曲线。单击工具栏中的“直接选择工具”可以调整单个点的位置和贝塞尔手柄。选择工具栏中的“横排文字工具”按钮,在路径上单击鼠标,此时文字光标就会在路径的端点处闪烁,输入文字即可得到随路径方向旋转的字体了,选择“图层”“文字”“文字变形”命令,对文字进行变形处理,最终效果如图10所示。 图10

用PS调清脆的蓝、云中漫步、1像素点边框
定义画笔的时候需要注意这样几个问题:1.如果想定义不透明的画笔,就一定是白底黑图,灰色及彩色图像都会被定义成半透明的效果。2.另一个是无论圈选的白底有多大,系统都会自动忽略不计。 □□□ □■□ = ■ □□□

PHOTOSHOP打造1像素点边框
定义画笔的时候需要注意这样几个问题: 1.如果想定义不透明的画笔,就一定是白底黑图,灰色及彩色图像都会被定义成半透明的效果。 2.另一个是无论圈选的白底有多大,系统都会自动忽略不计。 □□□ □■□ = ■ □□□ 其实只要新建一个1像素的文件就可以了 3.虽然这么定义的画笔1像素和铅笔1像素貌似是一样的,但同样设置了间距200%后,铅笔的描边很奇怪,只有右下脚是点点的效果,其他的部分是直线。 4.如果用这样的画笔去描路径,左边和上边是在图内,右边和下边是在图外。所以路径一定要比原图宽高各少1像素,而且要左顶点和图对齐。我描大图的时候是全选,然后转路径,然后挪了好几次(次数忘记了,挪的乱七八糟的)才描明白。

妙用Photoshop画笔为图片添加多彩的边框
本实例是Photoshop的一个小技巧,当大家拍了好多照片之后都喜欢添加好看的边框,这个教程就是给大家讲如何添加自己喜爱的边框。 原图: 用Photoshop打开之后,建立一个新图层,然后使用矩形选区工具选择一个最大范围的矩形选区。 然后按F5打开画笔面板,设置如下。 选择矩形选区工具,在照片中右击,然后选择“建立工作路径”,在出现的窗口中设置容差值(4-8都可以)。