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3DMAX解析游戏中的向日葵建模教程
面片建模是一种基于子对象进行编辑的建模方式,相对于网格和多边形建模方法,该建模方法更为复杂。面片可通过控制柄控制其曲面曲率的对象,更易形成光 滑的曲面,所以常被用于创建角色模型等有光滑流畅表面的对象。为了使各位朋友能够深入了解面片建模方法,我们开发了这套关于面片建模的教程。面片建模 方法为非参数化的模型,随机性较强,对软件操作能力要求较高,而且在制作实例时可能会花很长的时间用于调整子对象,为了提高大家的学习兴趣,本套教程 使用了当前较为流行的小游戏《植物大战僵尸》中的形象,该游戏为二维小游戏,将其转化为三维形象,既有趣又富有挑战性。当然,3ds max中的建模方法种类 繁多,实例中使用的方法不一定就是最好的方法,也希望各位朋友积极参与进来,提出宝贵的意见和建议。在本实例中,将创建向日葵脸部的模型,该模型看似很简单,但其实细节部分较难处理,因为其大体形状为一个椭圆形,但是有嘴巴、额头和脸颊等,使用修改器或者多边形建模方法很难实现,而且也不容易保持其表面的光滑流畅。本实例使用了一个面片栅格,通过不断对子对象编辑完成了模型的创建,在创建过程中 用到了细分面片、焊接顶点等各种常用的面片编辑方法,通过本实例,可以使各位朋友了解怎样使从一个简单的面片来创建角色模型,在制作实例之前,大家需要首先下载素材文件,素材文件为完成后的模型,大家可以在制作过程中进行参考。图01(1)运行3ds max 2011,进入“创建”面板下的“几何体”次面板,在该面板内的下拉式选项栏内选择“面片栅格”选项,然后在视图中创建一个四边形面片栅格。提示:在3ds max中,可以创建两种类型的面片,分别为三角形面片和四边形面片,这两种棉片类型都基于Bezier曲线。三角形面片只影响共用边界的顶点,不影响对角顶点的表面,因而在弯曲对象时边界较锐利,能够形成明显的褶皱。编辑四边形面片时,对角的顶点也互相影响,能够产生较为平滑的表面。图02(2)将新创建的对象命名为“脸”,为其添加一个“编辑面片”修改器,将其转化为面片对象。
HTML5的发展:微格式和相关的属性名称
2004年5月29日,在我退休的博客和所有的大话 ,当我调查40个设计师的网站,看看他们为公共页面元素使用的约定,如标题和横幅,导航,内容和页脚(那时候的结果 )。这几乎不是科学研究,但在那年6月,我跟进了Eric Meyer的一些意见 ,并出版了一套命名约定。当我发现一个网站已经通过了这些命名约定时,我总是很高兴,我任然每一天都在用,甚至超过4年后的每一天。那时候我的想法可以概括成这样id和class属性名称必须反映元素的功能或内容,而不是反映了介绍。 所以出了header并再来branding; 出了footer并再取而代之的是site-info。Naming should take on almost an XML style structure.命名将要承担几乎整个XML式结构。因此,内部content来了 content-main , content-sub 和 content-supp 。这些约定为我服务的很好,我所做的,几乎没有改变他们的核心。毫无疑问,他们都使我的工作速度更快,更一致和更有益。 他们使建立产品更容易,以及更容易用我的思维方式培养与我共事的人 。命名约定起作用。微格式和相关的属性名称 让我们面对它,微格式,如hCard,hCalendar,hAtom和其他草案带来了如此多的属性值,以至于常常没有必要考虑哪一个构建文件或提供了哪一个约束CSS模式的挂钩这些更多的属性值。现在我使用微格式达到这种程度,以至于我甚至不使用class属性(微格式伴随的class属性除外)发展整个页面。在难得的场合,我需要添加一个新元素(假设布局目的的一个划分)我首先想到的是延伸微格式中已经存在的。我将给您举个使用hAtom模式的例子: 如果您正在保持微格式的优势,你已经注意到, entry-related不是 hAtom 模式的一部分,但在这种的情况下,我绝对地,明确地不得不有一个额外的因素,如何组成一个像related-sidelinks这样的属性值呢?
Maya Shake中Tracker的应用
Shake中Tracker节点类似于Match Move.但是它仅仅产生跟踪点.而不能进行合成处理.但是它也有自己的优势.可以创建更多的跟踪点进行计算.并且可以导出跟踪的信息.供别的软件使用.我以在MAYA中试验过了.可以导入SHAKE的信息进行计算 1.还是SHAKE中的那段BUS素材.给它加一个Tracker节点.参数如图所示: subPixelResolution 用于细分象素的分辨率.数值越高.跟踪的质量越好.同样耗费的时间也越多 referenceBehavior 用于控制跟踪的方式.这里选择update if above reference tolerance方式.使用一个容差值作为参考.计算的方式更加精确.基本的知识可以参考Shake的Match Move节点. 可以选择下面的ADD按钮来增加跟踪的点.这里我使用了3点的跟踪 点击放大 2 解算.如果发现精度降低了.可以从好的精度开始再次解算.并且改变参数.这里我很粗糙的进行了解算
幸福瞬间的纪录、器材运用
生一次的婚礼非常重要,也无法重头再来,所以要成为一名好的职业婚礼摄影师,除了齐全的摄影器材外,也必须同时具备专业度与敏锐度。DIGIPHOTO驻站达人布莱恩,这回亲自大方分享,在婚礼摄影这条路上的经验与心得,以及工作必备的摄影器材有哪些。 由于近来数字摄影普及化,即将步入礼堂的新人们,愿意付费聘请专业婚礼纪录摄影师的意愿,也越来越高。婚礼摄影不单单只是“纯影像纪录”,而是可以有美感、可以有故事性的,也许在多年后,婚礼布置、主持、造型.....等,都无法长久留下来,而能让人会心一笑的温馨感动,就是当天所记录的点点滴滴。 ▲令人温馨感动的画面,是婚礼摄影师拍照的第一要务。 职业婚摄的起点 人手一台DSLR或是EVIL,目前已是常态,当然也有新人会找有相机的朋友帮忙拍摄,给个红包价,不过会征询专业婚礼摄影的还是占大多数。 要不要聘请专业婚礼摄影,端看新人对于一生一次的婚礼纪录的重视程度,有些新人非要知名摄影师拍摄不可,有些新人则碍于预算上的考虑,有些则觉得找个朋友拍拍就好了。有些婚礼摄影师标榜使用*配备,但相机越好镜头越贵,就与高质量的婚摄作品画上等号? 相信大家心里自有一把尺。 当初笔者开始拍摄婚礼,也是误打误撞,朋友问我:“布莱恩拍照感觉挺有FU,可以帮忙我拍婚礼吗?”于是就这样开启我的婚摄之路,当然一开始也是戒慎恐惧,毕竟拍婚礼是新人一生重要的事,又是无法重来,说真的压力其实颇大,所以当时也跟几位前辈请益,甚至找机会现场跟拍,去了解婚礼仪式的环节及婚摄所扮演的角色。 ▲预备好自己的摄影器材与专业技术,才能捕捉到婚礼中精彩的一刻。
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关于矢量字体type1/TrueType/OpenType
矢量字体是与点阵字体相对应的一种字体。矢量字体的每个字形都是通过数学方程来描述的,一个字形上分割出若干个关键点,相邻关键点之间由一条光滑曲线连接,这条曲线可以由有限个参数来唯一确定。矢量字的好处是字体可以无级缩放而不会产生变形。目前主流的矢量字体格式有3种:Type1,TrueType和OpenType,这三种格式都是平台无关的。 Type1全称PostScript Type1,是1985年由Adobe公司提出的一套矢量字体标准,由于这个标准是基于PostScript Description Language(PDL),而PDL又是高端打印机首选的打印描述语言,所以Type1迅速流行起来。但是Type1是非开放字体,Adobe对使用Type1的公司征收高额的使用费。 TrueType是1991年由Apple公司与Microsoft公司联合提出另一套矢量字标准。 Type1使用三次贝塞尔曲线来描述字形,TrueType则使用二次贝塞尔曲线来描述字形。所以Type1的字体比TrueType字体更加精确美观。一个误解是:Type1字体比TrueType字体占用空间多。这是因为同样描述一个圆形,二次贝塞尔曲线只需要8个关键点和7段二次曲线;而三次贝塞尔曲线则需要12个关键点和11段三次曲线。然而实际情况是一般来说 Type1比TrueType要小10%左右。这是因为对于稍微复杂的字形,为了保持平滑,TrueType必须使用更多的关键点。由于现代大部分打印机都是使用PDL作为打印描述语言,所以True1字体打印的时候不会产生形变,速度快;而TrueType则需要翻译成PDL,由于曲线方程的变化,还会产生一定的形变,不如Type1美观。 这么说来,Type1应该比TrueType更具有优势,为什么如今的计算机上TrueType反而比Type1使用更广泛呢? 这是因为第一:Type1由于字体方程的复杂,所以在屏幕上渲染的时候,花费的时间多,解决方案是大部分Type1字体嵌入了点阵字体,这样渲染快,但是边缘不光滑,比较难看。很多PS文档和PS转换的PDF文档都是这样,在计算机上浏览的时候字体很难看,但是打印出来很美观。TrueType则渲染比较快,可以平滑的显示在屏幕上,看上去很美观。 第二个原因是Type1的高额使用费,使得Type1没有被所有的操作系统所支持。Windows家族只有OS/2和windows 2000及之后的版本从操作系统级别开始支持Type1。由于这个问题,Adobe只好在其所有的产品中嵌入Adobe Type Manager(ATM)作为渲染引擎。 OpenType则是Type1与TrueType之争的最终产物。1995年,Adobe公司和Microsoft公司开始联手开发一种兼容Type1和TrueType,并且真正支持Unicode的字体,后来在发布的时候,正式命名为OpenType。OpenType可以嵌入Type1和TrueType,这样就兼有了二者的特点,无论是在屏幕上察看还是打印,质量都非常优秀。可以说OpenType是一个三赢的结局,无论是Adobe,Microsoft还是最终用户,都从OpenType中得到了好处。Windows家族从Windows 2000开始,正式支持OpenType。打开系统的字体目录(一般是C:\Windows\Fonts\或C:\Winnt\Fonts),可以看到:一个红色A的图标的是点阵字体,两个重叠的T的图标是TrueType字体,一个O的图标就是OpenType字体。
Winxp中无法安装新字体的终极解决办法
在windows 7越来越火的今天,相信还有很多朋友对XP系统情有独钟吧?北极鱼也算是一个了,主要是由于自己都很少使用安装版软件,电脑上基本上都是一些绿色软件。并且自己制作很多绿色软件都是在xp系统下测试绿化的,结果就导致部分绿色软件在windows 7下无法使用,再加上在运行速度已经习惯问题上感觉还是XP来的顺手,所以一直还在延续着XP的使用,(双系统,平时使用在XP下,玩玩就用windows 7),一直来用的XP好好的,不过早些天,北极鱼也算是终于出RPWT了:自己的XP系统出了点问题,导致字体安装不上,欲安装字体,将字体复制到C:\WINDOWS\Fonts时,没有弹出“安装新字体”的提示,以至复制进文件夹的字体无法使用,C:\WINDOWS\Fonts下的文件菜单里也没有“安装新字体”选项,,可能很多朋友也曾经遇到过这样的情况吧? 当时第一个反应就是google和baidu.可是搜索结果要么是98系统的解决方法,要么就是重装系统,后者虽然说不麻烦,但如果下次再遇见这样的情况还不又得装系统?看来还是找方法解决的比较好!.前者所提98系统下的desktop.ini文件,在xp系统的字体文件夹下面却没有找到.一时也无法可想,正准备ghost重装系统时忽然灵光一闪,终于找到了终极解决办法: 在C:\WINDOWS\Fonts文件夹下面新建一个文件“desktop.ini”,用记事本打开,输入如下内容(不含引号): “[.ShellClassInfo] UICLSID= ” 保存后,将“desktop.ini”文件属性改为只读隐藏即可.至此问题完美解决. 原理:xp系统下的C:\WINDOWS\Fonts是一个较特殊文件夹,就算将工具-文件夹选项里选为所有文件可见,此文件夹下面的配置文件“desktop.ini”仍然无法显示,打开办法唯有在地址栏输入C:\WINDOWS\Fonts\desktop.ini才能显示出来.所以处理问题的时候没有想到此配置文件丢失.而很多朋友在优化系统或者中毒的时候往往搜索所有的desktop.ini全部删除,因此误删此文件造成字体无法安装.原文作者:毕鹏
Windows7安装字体和用快捷方式安装字体
在WinXP中安装字体非常方便,但是到了Windows7中,安装字体的方法有了一些改变(操作更为简便),这里为大家介绍一下,如何在Windows7中安装字体和用快捷方式安装字体的方法! 1、复制的方式安装字体的方法 在Windows7下复制的方式安装字体和Windows XP下没有区别,都是一样的。最简单的方法就是直接将字体文件拷贝到字体文件夹中,一般默认的字体文件夹在C:\Windows\Fonts中。 方法: 在地址栏中输入 C:\Windows\Fonts 或者 控制面板外观和个性化字体 就可以进入字体管理界面,两个界面有所不同,但是操作起来大体差不多的。 如果是想用复制的方式安装字体,就只需要将需要安装的字体直接拷贝进入就行了。 2、用快捷方式安装字体的方法 用快捷方式安装字体的唯一好处就是节省空间,因为使用“复制的方式安装字体”会讲字体全部拷贝到C:\Windows\Fonts文件夹当中,会使得系统盘变得特别大,使用快捷方式安装字体就可以节省空间了。 首先,在刚才的界面上点击“字体设置”(如上图),进入字体设置界面,勾选“允许使用快捷方式安装字体(高级)(A)”。 找到你的字库文件夹,选择(可以选择某个字体或者多个字体)后,单击鼠标右键,选择“作为快捷方式安装(S)”,就可以进行安装了! 是不是很简单?
TTC字体文件详解(TrueType Collection字体)
TTC字体是TrueType字体集成文件(. TTC文件),是在一单独文件结构中包含多种字体,以便更有效地共享轮廓数据,当多种字体共享同一笔画时,TTC技术可有效地减小字体文件的大小。 TTC是几个TTF合成的字库,安装后字体列表中会看到两个以上的字体。两个字体中大部分字都一样时,可以将两种字体做成一个TTC文件,现在常见的TTC字体,因为共享笔划数据,所以大多这个集合中的字体区别只是字符宽度不一样,以便适应不同的版面排版要求。 而TTF字体则只包含一种字型。 以下是关于TTC和TTF字体的英文解释: TTC:TrueType Collection file. A scheme where multiple TrueType fonts can be stored in a single file, typically used when only a subset of glyphs changes among different designs. They're used in Japanese fonts, where the Kana glyphs changebut the Kanji remain the same. TTF:The recommended file extension for TrueType font files on the PC. On the Macintosh, exactly the same data is in an *'sfnt' resource. The recommended file extension for the TrueType flavour of *OpenType fonts is also TTF. (But Type 1 flavour OpenType fonts should have an OTF extension.)
怎样设置电脑字体才健康
美国的一项最近研究表明电脑字体的设置不正确也会让我们的身体产生病变。究竟怎样设置电脑字体才健康呢?下面由专家来教教大家。 其中有病例就是平日用计算机时,设定成800*600以下的小分辨率跟小字形,结果得了脑瘤。CT断层检查的结果,赫然发现脑瘤长成一块一块方方的。 分辨率为何会影响到脑部?这其实跟使用手机一样,是电磁波的影响。为什么用手机会担心得脑癌?就是因为手机的电磁波频率很高,使用大屏幕,但设低解析度(800*600以下),小字形时,笔画间距比较小,放出来的电磁波频率比较高,用一整天的计算机,就如同用手机讲电话一整天一样。 把分辨率调高后,所包含的像素(DPI)就增加了,所以能挡住更多的辐射。把字调大后黑色的区域也会变大,所以辐射也就跟着减少。一般屏幕最好把分辨率调到1024*768以上,这样比加装市面上的所谓防辐射面板更有效。如果设成800*600,就算加装了防辐射的装置,电磁波还是在致命的剂量之上。 800*600是目前很多计算机使用者忘了设定的默认值。一般使用者可依下列步骤检查设定:在“桌面”按右键,选择“属性”,然后设定。在“屏幕区域”出现的数值就是你的分辨率了,如果你是“800*600像素”,请尽快改成“1024*768”以上,如果改变后字形太小,请再按下“高级”,然后把“字号”改成“大形字”。
什么是GBK字库?GBK字库有何特点?
基本概念】 GBK 是又一个汉字编码标准,全称《汉字内码扩展规范》(GBK),英文名称 Chinese Internal Code Specification ,*全国信息技术标准化技术委员会 1995 年 12 月 1 日制订,国家技术监督局标准化司、电子工业部科技与质量监督司 1995 年 12 月 15 日联合以技监标函 [1995] 229 号文件的形式,将它确定为技术规范指导性文件,发布和实施。这一版的 GBK 规范为 1.0 版。GB 即“国标”,K 是“扩展”的汉语拼音第一个字母。 GBK 向下与 GB 2312 编码兼容,向上支持 ISO 10646.1 国际标准,是前者向后者过渡过程中的一个承上启下的标准。ISO 10646 是国际标准化组织 ISO 公布的一个编码标准,即 Universal Multilpe-Octet Coded Character Set(简称UCS),大陆译为《通用多八位编码字符集》,*译为《广用多八位元编码字元集》,它与 Unicode 组织的 Unicode 编码完全兼容。ISO 10646.1 是该标准的第一部分《体系结构与基本多文种平面》。我国 1993 年以 GB 13000.1 国家标准的形式予以认可(即 GB 13000.1 等同于 ISO 10646.1)。 GBK编码,是在GB2312-80标准基础上的内码扩展规范,使用了双字节编码方案,其编码范围从8140至FEFE(剔除xx7F),共23940个码位,共收录了21003个汉字,完全兼容GB2312-80标准,支持国际标准ISO/IEC10646-1和国家标准GB13000-1中的全部中日韩汉字,并包含了BIG5编码中的所有汉字。GBK编码方案于1995年10月制定, 1995年12月正式发布,目前中文版的WIN95、WIN98、WINDOWS NT以及WINDOWS 2000、WINDOWS XP等都支持GBK编码方案。 【知识链接】 我们经常使用各种编码标准的汉字,编码到底是什么呢?所谓编码,是以固定的顺序排列字符,并以此做为记录、存贮、传递、交换的统一内部特征,这个字符排列顺序被称为“编码”。和中文字库有关的编码标准有:国标GB码、GBK码、港台BIG-5码等,不同编码的汉字字库都与汉字的应用有密切关系。 很多人在使用过程中,发现字不够用,因为目前大家使用的主要是GB编码字库,此编码标准只收录了6763个常用汉字,而GB字库以外大量汉字,只能通过方正女娲补字软件拼字或其它造字程序补字。尽管补出的汉字在字形上满足需要,但在字体风格、大小、结构方面难以协调统一,而采用手工贴图的方式补字,更不雅观。进而言之,如果用户建立信息系统,或需要查询新闻、出版内容时,靠补字是无法实现的。方正开发的GBK字库,将极大地缓解缺字现象。 从GB字库扩充到GBK字库,增加了1万4千多字。北大方正从1996年投入大量人力,开始做黑、宋、仿、楷GBK字库,并于1998年4月成为第一家通过国家权威部门组织的GBK字库鉴定的专业厂商。到现在为止,北大方正已将全部字体转换成GBK字库,共46款,其中18款字数达21003个,是拥有GBK字库款数最多的厂商。 ISO 10646 是一个包括世界上各种语言的书面形式以及附加符号的编码体系。其中的汉字部分称为“CJK 统一汉字”(C 指中国,J 指日本,K 指朝鲜)。而其中的中国部分,包括了源自*的 GB 2312、GB 12345、《现代汉语通用字表》等法定标准的汉字和符号,以及源自*的 CNS 11643 标准中第 1、2 字面(基本等同于 BIG-5 编码)、第 14 字面的汉字和符号。 【相关概念】 ◎一、字汇 GBK 规范收录了 ISO 10646.1 中的全部 CJK 汉字和符号,并有所补充。具体包括: 1. GB 2312 中的全部汉字、非汉字符号。 2. GB 13000.1 中的其他 CJK 汉字。以上合计 20902 个 GB 化汉字。 3. 《简化字总表》中未收入 GB 13000.1 的 52 个汉字。 4. 《康熙字典》及《辞海》中未收入 GB 13000.1 的 28 个部首及重要构件。 5. 13 个汉字结构符。 6. BIG-5 中未被 GB 2312 收入、但存在于 GB 13000.1 中的 139 个图形符号。 7. GB 12345 增补的 6 个拼音符号。 8. 汉字“○”。 9. GB 12345 增补的 19 个竖排标点符号(GB 12345 较 GB 2312 增补竖排标点符号 29 个,其中 10 个未被 GB 13000.1 收入,故 GBK 亦不收)。 10. 从 GB 13000.1 的 CJK 兼容区挑选出的 21 个汉字。 11. GB 13000.1 收入的 31 个 IBM OS/2 专用符号。 ◎二、码位分配及顺序 GBK 亦采用双字节表示,总体编码范围为 8140-FEFE,首字节在 81-FE 之间,尾字节在 40-FE 之间,剔除 xx7F 一条线。总计 23940 个码位,共收入 21886 个汉字和图形符号,其中汉字(包括部首和构件)21003 个,图形符号 883 个。 全部编码分为三大部分: 1. 汉字区。包括: a. GB 2312 汉字区。即 GBK/2: B0A1-F7FE。收录 GB 2312 汉字 6763 个,按原顺序排列。 b. GB 13000.1 扩充汉字区。包括: (1) GBK/3: 8140-A0FE。收录 GB 13000.1 中的 CJK 汉字 6080 个。 (2) GBK/4: AA40-FEA0。收录 CJK 汉字和增补的汉字 8160 个。CJK 汉字在前,按 UCS 代码大小排列;增补的汉字(包括部首和构件)在后,按《康熙字典》的页码/字位排列。 2. 图形符号区。包括: a. GB 2312 非汉字符号区。即 GBK/1: A1A1-A9FE。其中除 GB 2312 的符号外,还有 10 个小写罗马数字和 GB 12345 增补的符号。计符号 717 个。 b. GB 13000.1 扩充非汉字区。即 GBK/5: A840-A9A0。BIG-5 非汉字符号、结构符和“○”排列在此区。计符号 166 个。 3. 用户自定义区,分为(1)(2)(3)三个小区: (1) AAA1-AFFE,码位 564 个。 (2) F8A1-FEFE,码位 658 个。 (3) A140-A7A0,码位 672 个。 第(3)区尽管对用户开放,但限制使用,因为不排除未来在此区域增补新字符的可能性。 ◎三、字形 GBK 对字形作了如下的规定: 1. 原则上与 GB 13000.1 G列(即源自*法定标准的汉字)下的字形/笔形保持一致。 2. 在 CJK 汉字认同规则的总框架内,对所有的 GBK 编码汉字实施“无重码正形”(“GB 化”);即在不造成重码的前提下,尽量采用中国新字形。 3. 对于超出 CJK 汉字认同规则的、或认同规则尚未明确规定的汉字,在 GBK 码位上暂安放旧字形。这样,在许多情况下 GBK 收入了同一汉字的新旧两种字形。 4. 非汉字符号的字形,凡 GB 2312 已经包括的,与 GB 2312 保持一致;超出 GB 2312 的部分,与 GB 13000.1 保持一致。 5. 带声调的拼音字母取半角形式。 【实践应用】 伴随GBK字库的推广使用,中国新华通讯社于2000年1月1日起开始使用GBK编码向各新闻单位播发新闻稿。2000年4月1日起,中国银行业开始推行“储蓄实名制”。 同时,各种出版物已开始向网络化发展,网上发布新闻、网络出版已是大势所趋,通过网络传播信息的广度和深度对汉字使用提出了更高要求,GBK字库是缓解人名和地名等冷僻字的“当然之选”。 北大方正已为广大用户使用GBK字库做好了充分准备,其出版系统已全面支持GBK字库,如方正书版9.0、方正飞腾从1.0版本、世纪RIP从1.0版本开始就支持GBK字库,用户的补字量将大大降低。方正GBK字库的使用非常便捷。排版软件方面,目前Windows上大多数文字处理软件,如MS Office、PageMaker、金山WPS等均已支持GBK字库,方正书版9.0、方正飞腾3.6和方正世纪RIP完全支持GBK字库。输入法方面,除了Windows上的全拼、王码五笔等主流输入法支持GBK字库外,北大方正还专门为GBK的输入制作了一本GBK内码字典,用户可以用查字典的方法很快找到汉字的GBK编码完成录入。
gbk/gbk编码/gbk字库
GBKGBK即汉字内码扩展规范,K为扩展的汉语拼音中“扩”字的声母。英文全称Chinese Internal Code Specification。GBK编码标准兼容GB2312,共收录汉字21003个、符号883个,并提供1894个造字码位,简、繁体字融于一库。GB2312码是*国家汉字信息交换用编码,全称《信息交换用汉字编码字符集――基本集》,1980年由国家标准总局发布。基本集共收入汉字6763个和非汉字图形字符682个,通行于*。新加坡等地也使用此编码。GBK是对GB2312-80的扩展,也就是CP936字码表 (Code Page 936)的扩展(之前CP936和GB 2312-80一模一样)。 GB2312的出现,基本满足了汉字的计算机处理需要,但对于人名、古汉语等方面出现的罕用字,GB2312不能处理,这导致了后来GBK及GB18030汉字字符集的出现。GBK采用双字节表示,总体编码范围为8140-FEFE,首字节在81-FE 之间,尾字节在40-FE 之间,剔除 xx7F一条线。总计23940 个码位,共收入21886个汉字和图形符号,其中汉字(包括部首和构件)21003 个,图形符号883 个。P-Windows3.2和苹果OS以GB2312为基本汉字编码, Windows 95/98则以GBK为基本汉字编码。有些汉字用五笔和拼音都打不出来,如:蹋ㄎ灞IDWI),须调出GBK字符集才能打出这个字。*五笔中可右击输入法图标,设置,属性中选GBK字符集。极点五笔中可点击工具条中相关图标进行转换。GBK码对字库中偏移量的计算公式为:[(GBKH-0xB0)*0x5E+(GBKL-0xA1)]*(汉字离散后每个汉字点阵所占用的字节)编码方式字符有一字节和双字节编码,00C7F范围内是一位,和ASCII保持一致,此范围内严格上说有96个字符和32个控制符号。之后的双字节中,前一字节是双字节的第一位。总体上说第一字节的范围是81CFE(也就是不含80和FF),第二字节的一部分领域在40C7E,其他领域在80CFE。所有字符
GB2312和GBK的区别?
GBK: 汉字国标扩展码,基本上采用了原来GB2312-80所有的汉字及码位,并涵盖了原Unicode中所有的汉字20902,总共收录了883个符号, 21003个汉字及提供了1894个造字码位。 Microsoft简体版中文Windows 95就是以GBK为内码,又由于GBK同时也涵盖了Unicode所有CJK汉字,所以也可以和Unicode做一一对应。GB码,全称是GB2312-80《信息交换用汉字编码字符集 基本集》,1980年发布,是中文信息处理的国家标准,在大陆及海外使用简体中文的地区(如新加坡等)是强制使用的唯一中文编码。P-Windows3.2和苹果OS就是以GB2312为基本汉字编码, Windows 95/98则以GBK为基本汉字编码、但兼容支持GB2312。GB码共收录6763个简体汉字、682个符号,其中汉字部分:一级字3755,以拼音排序,二级字3008,以偏旁排序。该标准的制定和应用为规范、推动中文信息化进程起了很大作用。GBK编码是*制订的、等同于UCS的新的中文编码扩展国家标准。GBK工作小组于1995年10月,同年12月完成GBK规范。该编码标准兼容GB2312,共收录汉字21003个、符号883个,并提供1894个造字码位,简、繁体字融于一库。GB 2312或GB 2312-80是一个简体中文字符集的中国国家标准,全称为《信息交换用汉字编码字符集・基本集》,又称为GB0,由中国国家标准总局发布,1981年5月1日实施。GB2312编码通行于*;新加坡等地也采用此编码。*几乎所有的中文系统和国际化的软件都支持GB 2312。 GB 2312标准共收录6763个汉字,其中一级汉字3755个,二级汉字3008个;同时,GB 2312收录了包括拉丁字母、希腊字母、日文平假名及片假名字母、俄语西里尔字母在内的682个全角字符。 GB 2312的出现,基本满足了汉字的计算机处理需要,它所收录的汉字已经覆盖*99.75%的使用频率。 对于人名、古汉语等方面出现的罕用字,GB 2312不能处理,这导致了后来GBK及GB 18030汉字字符集的出现。
字*作简易教程(FontCreator)
第一步:当然是下载并安装好字*作软件了,“FontCreator”可以说是必备了。第二步:你需要一个用来替换的字体(新字体替代旧字体的方法),推荐用“DFLEISHO”,也就是我们平时ps / diy用到的日文官方字体。貌似在cnocg可以下到。我的这个是网友给的哈。第三步:打开字体文件(DFLEISHO)第四步:打开字体后往下拉,你就能看到以下内容,没错,我们要替换它们。注意有半角/全角之分哦~这里是我们将要替换的部分,仔细看清楚了别搞混了第五步:我们来打开单个文字看看。一个完整字符是1002(长度/全角。半角就是一半)
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