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法国设计师菲力浦B斯达克
小到牙刷,大到建筑 法国设计师菲力浦·斯达克(phlllipe starck)是20世纪末西方最有影响的设计师,同时也是一个发明家、思想家。 他的作品涵盖了建筑、室壬杓啤⒒车、家电、家具I域,从食品、刀叉餐具、厨房用品、沙发座椅、摩托,一直到餐要、宴会展示场和建筑。不论小到清洁口腔的牙刷,或是尺度巨大庞然的建筑物,他都可以显F出对细节的同样执着。 艺术经历 Philippe Strack于1948年一月十八日在巴黎出生,父亲是一名飞行员及飞机工程师,他是在满室设计蓝图的家庭中长大成人的。在父亲的设计桌上乱画,拆开家里的电器来研究,都是S track童年时的主要消遣,这些启发了他对建筑和设计的兴趣。 其后,Philippe Strack考进巴黎的Ecole Nissim de Camondo学院,主修建筑。毕业后Strack有感读书时过分用功,决定到世界各地去旅行,环游世界后,Philippe Strack在皮尔.卡丹担任艺术指导一职,不久他便成立自己的公司,这时他设计的三脚椅子和Cafe Costes内的布置,使他逐渐受到人们的注意。 真正令Strack声名大噪的,当然是1982年负责法国总统密特朗新居的设计工作,之后的Nani Nani大厦、Royalton和Paramount两间酒店,更令Philippe Strack成为名闻全球的名字。 幽默与设计 像很多天才一样,斯达克小时候既不是好孩子也不是好学生,他的调皮似乎随着年龄的增长而有增无减,成为他形象的一部分。这种儿时的顽皮,慢慢演变为成熟的幽默,渗透在他的设计当中。他的幽默感,从他让事务所的工作人员戴上斯达克脸孔面具可见一般,他在嘲笑自己的同时,也嘲笑了这个端庄做作的世界。尽管斯达克现在已经是设计界少数少年得志的明星,但外表还是一副标新立异、吊儿郎当的模印
关于“层”定位的问题的解答
一. 常出现的问题 当你的表格选居中的时候又插入了层(插入层方法1:object->draw layer)的时候(800*600),分辨率一旦变大、窗口最大化之后,层就错位了,而如果使用菜单(插入层方法2:Insert->Layer)插入层的时候,这个层就会与它的上级元素相对定位,但是一旦在Dreamweaver中用移动工具动了它,它就会马上变成绝对定位,不会再与上级元素相对定位了。 二. 思想: 通过object面板置入的层是绝对定位的层,这个绝对定位指的是层的左上角与浏览器窗口内部的左部、顶部距离,代码中的写法是left与top。 通过菜单置入的层是相对定位的层,这个相对定位指的是层与它的上级元素的距离(它的上级元素的左上角),由于这个div中不再有left与top的属性,所以浏览器把它的位置定为与它的上级元素相同 (总结一:只要去掉层的left与top属性就可以相对定位!) 例图: 三. 深入思想: 现在层已经相对定位了,可是只是这样还完全不能满足要求,因为很多时候不能把表格设定得那样准确,否则会把表格搞得很麻烦,把代码搞得很大很大。 如果在上面说做出的相对定位的层的基础上再做一个层对它相对定位,不就解决问题了吗? 这就涉及到了父层与子层的问题(由于它是层的基础,在书与网上教程中就可以看到,这里不再阐述),父层相对于某点定位,而子层相对于父层定位,就可以达到层的相对定位这个目标了 四. 具*作(只介绍最简单的方法,对代码熟的朋友可以手敲的): 先在页面内插入表格(可以设居中,表格就居中了,否则几乎无意义),鼠标在某单元格内点一下,让光标在此闪动,然后通过菜单插入一个层,这个层就相对与这个单元格定位了。插入一个层之后,不要动它,而且也永远不要动,但是可以更改它的大小,比如把它的高与宽都改成"0",让它不再影响你对其他内容的编辑,否则,这个层的left与top属性出现之后就成了绝对定位了,变成绝对定位后你可以把它的left与top属性去掉,就恢复成相对定位了。变成"0"之后,有时子层会看不见,可以按[f11]键点它恢复编辑。 现在光标在这个层内闪动,再通过菜单插入子层,这时子层与父层重叠,你可以随意移动它,不管怎么动,它都是相对与父层定位。 好了,一个相对定位的层(子层)做好了,你可以在里面随意添加内容了,也可以改变它的尺寸、位置、背景等所有属性,但是不要动left与top属性,因为它是相对于父层的左上角定位的。 下面给出父层与子层在Dreamweaver中的属性面板: 父层: 子层: 五. 技巧: 先插入一个表格,在其中一个单元格中插入父层,可以把它定得小一点,比如说20象素宽、10象素高,这样它就不会盖住下面的链接,也不影响子层的相对定位。 如果要用778象素宽定义表格,可以把父层插入到表格的第一行第一个单元格中,这样就可以在所有层制作完后插入父层了!对代码熟的朋友就可以手敲父层而不必再去调整子层的位置了。
XHTML基础教程(二)
合理的添加图片可以使一个网页更加的美观。<img>标签用于在网页里插入图片。<img>标签有一个重要的属性"src",它的属性值就是图片的地址。下面我们就在我们的index.html里插入一个图片。打开”index.html“文件,在</body>前加上如下代码: 保存后浏览网,请确认您的网页与该页面相同。 我们注意到<img>是一个空标签,需要在结尾加上一个"/"以符合XHTML的要求。这里的例子除src外还有一个属性alt,我们把它叫做做替换属性,当图片由于某种原因而无法显示的时候,alt的属性值就会代替图片出现;而当图片正常显示时,只要把鼠标停在图片上就会看到alt属性的属性值。 我们在之前的教程中曾经学习过创建超级链接,下面我们打开“index.html”并且将刚插入的代码改为下面这段:
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抠图专家:KnockOut外挂滤镜(一)
在使用Photoshop处理图片的过程中,经常需要用到“抠图”的方法将对象从背景中分离出来,这是一种十分重要并应该熟练掌握的技术。“抠图”的方法有很多种,比如使用魔术棒和套索工具的初级抠图法和蒙版抠图法、通道抠图法、路径抠图法、抽出滤镜等高级技巧,这些方法要么抠图效果不好,要么就是难度对于初学者来说太大。 今天将要给大家介绍一款Corel公司出品的经典抠图工具Knockout,目前最新版本为2.0。Knockout 2.0一经推出,便备受好评,因为它解决了令人头疼的抠图难题,使枯燥乏味的抠图变为轻松简单的过程。Knockout 2.0不但能够满足常见的抠图需要,而且还可以对烟雾、阴影和凌乱的毛发进行精细抠图,就算是透明的物体也可以轻松抠出。即便你是Photoshop新手,也能够轻松抠出复杂的图形,而且轮廓自然、准确,完全可以满足你的需要。 Knockout 2.0之前的版本作为一个独立的软件使用,而现在的版本则必须要作为Photoshop的滤镜插件使用。关于它的安装方法和其他外挂滤镜一样,这里不再赘述。本文以Knockout 2.0的汉化版为例进行说明。 一、界面介绍 在安装完Knockout 2.0以后,启动Photoshop,打开需要处理的照片,然后将照片在图层面板中复制为一个副本层。保持在副本层中的操作状态,执行“滤镜/Knockout/Load Working Layer...”菜单命令就可以打开Knockout了,它的界面如图1所示。图1 KnockOut的界面分为菜单、工具栏和状态显示面板几部分。
外挂滤镜(PlugIns)的安装和用法
与Photoshop内部滤镜不同的是,外挂滤镜需要用户自己动手安装。安装外部滤镜的方法分为两种:一种是进行了封装的外部滤镜,可以让安装程序安装的外挂滤镜;另外一种是直接放在目录下的滤镜文件。 安装滤镜的方法很简单,直接将该滤镜文件及其附属的一些文件拷贝到“Photoshop\PlugIns”下即可。先找到滤镜所在目录,如光盘根目录下的PlugIns下的不同公司出品的滤镜目录,进入这些目录,你会发现除了滤镜文件8bf与8bi之外,还有一些帮助文件、asf、dll等文件,一般的安装文件就是将这个目录一起拷贝到Photoshop的滤镜目录即可,在下一次进入Photoshop时,打开“Fitler”菜单,便会发现新安装的滤镜;另外,为了节省空间,也可以将滤镜目录下的滤镜文件拷贝到Photoshop的滤镜目录下,但是要注意的是:拷贝时要看一下该滤镜有没有附属所动态链接库dll文件或asf文件,如果未将滤镜拷贝完整,那么将不能正常使用该滤镜,另外在拷贝单个滤镜文件之前,请先记下它的文件名,如果下次进入Photoshop后不能正常使用的话,就可以将其删除掉,以节省硬盘空间。 相反,安装被封装的滤镜就简单多了,你只需要在安装时选择Photoshop的滤镜目录即可,下次进入Photoshop后便可以使用啦!例如安装的外挂滤镜是KPT3.0,双击安装程序后并按照安装程序的提示往下进行时,安装程序会提示你选择Photoshop的滤镜目录(如图); 如上图所示的,在对话框中选择Photoshop下的滤镜目录即可。并且这类滤镜的卸载非常方便,你只需要在控制面板下执行“添加/删除程序”工具即可。 最后还有一个大家最容易忽视的问题,那就是如果安装的滤镜过多,会影响Photoshop的执行效率,处理图像时速度会变得很慢。为了解决这个问题,Photoshop中使用的滤镜还能放在其他的目录里面,改变目录的方法是:执行File\Preferences\Plug-Ins & Scratch Disks命令,弹出滤镜属性对话框(如图); 按下“Choose”按钮即可改变Photoshop滤镜的存放位置,如果你使用到的滤镜太多的话(比方说将光盘根目录PlugIns下的所有滤镜全部使用上),就可以考虑使用这种方法,将滤镜分类并放在不同目录里,而使用它们呢只需要在滤镜属性对话框里重新设定滤镜目录即可。 注意:安装的滤镜要再次进入Photoshop时才有效!================================================================================
PS滤镜打造璀璨的星球夜空
本教程向飞特的朋友们介绍利用PS滤镜打造璀璨的星球夜空,极坐标滤镜是非常常用的,可以快速把平面图转为有趣的球体。同时我们还可以适当的进行美化,如加入一些装饰素材等。这样出来的画面会更加精美,生动。教程难度不大,比较适合初中级的PS学习者学习。最终效果 我们一起来学习制作过程:1、我们这里选择的图片是一张夜晚的全景图片。所以首先要对图片进行裁切。截取灯光比较密集,光线比较亮的地方。注意天空的比例尽量小一些。2、接下来我们对画面的整体色调进行调整。原作品的曝光不足,没有我们想要的灯火通明的效果,因此我们要对曝光进行调整。调整的方法有很多,我们这里使用曲线工具进行调整。
PS外置滤镜打造细腻质感皮肤
本教程向飞特的朋友们介绍利用PS外置滤镜打造细腻质感皮肤,这个方法需要用到Neat Image外置滤镜插件,所以难度还是比较大,磨皮的方法有很多,我比较喜欢用Neat Image这个插件,修图的时候首先要找到图的毛病在哪里,这个素材本身质感很好,我们只需要把皮肤修得更细腻一点,质感再好一点。我们先来看看原图和效果图的对比。效果图: 原图:让我们一起来学习操作步骤:
PS滤镜制作唯美艺术玫瑰
效果图看上去非常有层次和水墨感,也非常的柔美,给人较强的艺术美。制作过程可能有点复杂,需要多次使用不同的滤镜来制作纹理,逐步把图形的层次感渲染出来。最后用渐变映射等加上颜色即可。最终效果
ps打造梦幻紫色婚纱照片
本教程向飞特的朋友们介绍利用ps打造梦幻紫色婚纱照片,教程难度不大,适合初中级PS学习者学习。我们先来看看原图和最终效果图的对比: 最终效果 下面我们来一起学习制作过程:一、打开原图,把背景图层复制一层,适当的调整下图像的亮度和色阶。二、新建一个图层,按Ctrl + Alt + Shift + E盖印图层,执行:滤镜 梦境(燃烧的梨树的一款)大家可以去网上下载一下,效果非常不错的滤镜。
超强鼠绘!photoshop打造美丽新娘
这副Photoshop鼠绘美女作品缺点可能就是脸上的层次没表现出来吧。其它感觉还是相当不错的,尤其是美女的衣服,质感表现得相当到位。这个教程可能做得就怎么到位,但还是希望能给喜欢鼠绘、手绘的朋友一些帮助。图1图2图3图4图5图6图7
用PHOTOSHOP手绘张柏芝
用PHOTOSHOP手绘张柏芝老规矩,先看一下效果。 图片附件: 1.gif (2006-6-30 20:01, 84.5 K)简单说说我的做的步骤,对初学者应该有些帮助 1。第一不用说。用铅笔画出外轮廓。型要抓准哦,不然mm就不漂亮了 :)~! 图片附件: 2.jpg (2006-6-30 20:01, 44.5 K)2。扑大色调,大家看了这么多手绘教程了,都知道了吧,我也是看别人教程学的 图片附件: 3.jpg (2006-6-30 20:02, 33 K)3. 抓出面部5官,我喜欢先画脸蛋,画像了,漂亮了才有耐力往下走。。 图片附件: 4.jpg (2006-6-30 20:02, 34.84 K)4。呀,小小的失误,脚丫子忘了画了,美媚一定不开心了,赶紧补上。 在把头发,裤子 等大部位 用加深 减淡工具把明暗抹出来。 图片附件: 5.jpg (2006-6-30 20:03, 41.11 K)5.继续抹,整体统一起来,这样容易对比。单画一个地方,到最后就不好衔接了,,加油 图片附件: 6.jpg (2006-6-30 20:03, 44.84 K)6. 多难看的鞋子呀,真是委屈mm了。 快,前景色 ,背景色分别为棕色和白色,到滤镜---渲染----云彩。完成后继续滤镜 -----添加杂色,自己看效果。就这么简单,呵呵 图片附件: 7.jpg (2006-6-30 20:04, 45.42 K)7。开始处理头发了,调整好受光与背光部位。细一点 图片附件: 8.jpg (2006-6-30 20:04, 45.76 K)8.继续深入 图片附件: 9.jpg (2006-6-30 20:05, 45.69 K)9。最痛苦的时候来了,怎么让发丝一根一根的呢。做头发的方法很多,我做的比较细腻,办法也笨,用路径喽。钢笔画一根线,注意走势。然后按alt脱脱脱脱脱。密密麻麻的线线就出来了,然后选种几根,ctrl+t旋转缩放,跟着刚才扑的头发大体色的形状走。 图片附件: 10.jpg (2006-6-30 20:05, 92.56 K) 10.继续。 图片附件: 11.jpg (2006-6-30 20:09, 94.42 K)11.再来 图片附件: 12.jpg (2006-6-30 20:09, 90.5 K)12.晕,快吐血了。 图片附件: 13.jpg (2006-6-30 20:12, 85.24 K)13.呵呵,慢慢来,不急 图片附件: 14.jpg (2006-6-30 20:12, 74.26 K)14。耳朵边上要细心点啊 图片附件: 15.jpg (2006-6-30 20:14, 69.54 K)15. 这么多跟路径画好了后,就描边。画笔用1号硬,颜色亮点没关系,适当调整下透明度和流量。描完以后 就用橡皮檫呀檫。 要注意还是一点,根据头发底色来檫,暗的地方多抹会,压力重点,亮的地方就让它跳起来,这样才有结构感。 图片附件: 16.jpg (2006-6-30 20:14, 81.01 K)16.头发就暂时到这吧,还是继续调整整体 图片附件: 17.jpg (2006-6-30 21:23, 46.37 K)17。裤子上的花边,哈哈,看起来好麻烦啊,但有技巧啊。 旋转复制路径,论坛里就有这个教程啊,大家去看看,可以做出各种各样的图案,先做一个吧,还是老方法,按alt拖拖拖,拖出一长串。跟着裤子弧型走。 图片附件: 18.jpg (2006-6-30 21:23, 84.75 K)18.现在描边,用2号硬画笔,选白色,明度流量用100%。 图片附件: 19.jpg (2006-6-30 21:25, 76.44 K)19.感觉是不是太亮了。不自然吧,没关系,和处理头发一样,用橡皮,加深减淡。大家随便做个什么的试试,一定比我做的还好。 现在好了多了 图片附件: 20.jpg (2006-6-30 21:25, 67.06 K)20. 把裤子布纹在画画,容易出彩 图片附件: 21.jpg (2006-6-30 21:28, 58.36 K)21.衣服上的字母。用钢笔钩出来,钢笔钩的线线一定要和衣服的布褶子吻合啊。不然就是个平面。完成后加深减淡抹抹抹,要让字母是印在衣服或绣上去的 图片附件: 22.jpg (2006-6-30 21:28, 76.39 K)22.在画细节的时候 要时常把画面缩小,或者站远看整体效果,同时也修改其他地方, 图片附件: 23.jpg (2006-6-30 21:29, 97.35 K)最终效果。 在这里脸部,胳膊,手我没怎么说, 以前没学过美术的朋友 多临摹,了解下人体结构就好了,在增强下色彩感觉,毕竟是用软件嘛,用熟了一定比手画的快还方便,学过美术的朋友只要了解工具,一定没问题的 :))screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmousewheel="return imgzoom(this);">
