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Photoshop设计高大上的奔驰汽车海报设计教程
本教程主要是用photoshop设计蓝色大气的奔驰汽车海报教程,效果图看上去不复杂,不过合成的时候有很多细节需要处理。首先是云彩部分的抠图,并搭建出想要的云彩组合图案;再加入汽车,根据光源位置调整局部明暗,轮胎位置要增加动感气流;最后是整体把控,把车云等完美融合,再渲染好颜色即可。最终效果1、素材提取。这里我们先抠出车子。(直接钢笔)反转一下,转为智能对象备用。2、云朵抠图(这里要注意了。我们要得到那种实心的大云朵,而不是虚虚散散的浮云。同样在红色通道里面抠出,不过,如通道所示,我们要扣实心,即把云和天分离,较为明确的分离。3、抠出来,Ctrl+Shift+U,去色处理,备用。
把女友拍文艺有绝招
“不管你手里的器材有多牛x,把女朋友拍好看了才是正经事儿,她鼻梁塌你就别拍侧面,她脸盘儿大你就别仰拍。她不会摆pose放不开,你就别慢悠悠喊123半天不按快门,拍得她笑容僵硬。搞清楚这些要比光圈、快门、白平衡更重要,你把黄山拍得再漂亮能怎样?黄山又不会嫁给你!”一条最近异常火爆的微博,引来网友纷纷转发热议调侃这一话题,来自上海的CheerJason《一个摄影师的觉悟》。的确,摄影就是生活的艺术,懂得欣赏和发现美的才是生活的真谛。 一、大光圈 使用大光圈,但不要迷信大光圈,单纯考虑光圈的大小,不考虑曝光时间的长短。理论上讲在拍摄的图像来说只有景深的变化,而锐度、颜色之类的没有什么不同。实际上,由于镜头本身的光学质量问题,在光圈极大和极小的时候,成像效果会有些影响。一般镜头在最大光圈降两档的时候成像效果才是最好的。二、玩逆光 首先想几个问题,什么是逆光拍摄?是自然光还是灯光?是拍人物的正面还是背面?是拍近景还是拍全景?以上图在阳光下为例,拍女朋友的侧面中景,逆光拍应注意的几个问题: 1、注意补光,即用反光板补脸部阴影部分,但要注意分寸不要补得太亮,要保持逆光效果。 2、注意曝光,相机都有逆光补偿钮,如果觉得太亮,可以用手动控制曝光补偿。 3、注意选择光的高度,顶光不适合拍摄人物近景。 4、注意选择较暗的背景,否则得到剪影效果。 5、注意不要让镜头进光,带上遮光罩以免破坏画面。
DW编主页的一个小问题
- 事情是这样的: 我用Css主要是改变一下我的超级连接的颜色和下划线的有无。正是由于他的简单,而使他带来了一个小问题…… Dreamweaver编主页的一个小问题 Dreamweaver应该大家都知道吧(以下简称DW),这是著名美国MACROMEDIA公司开发的集网页制作和管理网站于一身的所见即所得网页编辑器。由于DW的功能之强大,所以可以在他里面直接定义css(样式表),而就是这css给我出了个小难题。 事情是这样的, 我用css主要是改变一下我的超级连接的颜色和下划线的有无。在DW里定义css的确很方便,里面的参数他都为你设置好了,只要你点鼠标就行了。正是由于他的简单,而使他带来了一个小问题(就我自己认为): < style type="text/css"> < !-- a:hover { color: #FF3333; text-decoration: underline} a:link { color: #3333FF; text-decoration: none} a:visited { color: #3333FF; text-decoration: none} --> < /style> 以上就是DW生成的css源码,这段源码的意思就是去掉超级连接的下划线,鼠标移上去的进候改变颜色并添加下划线,连接后的颜色不变为蓝色。我本意也是如此,可是在IE里浏览的结果告诉你,不是这样的。而是有一点点小改变,就是连接了之后,当鼠标再次移上去的时候,本来是有下划线的,变成没有了。这是什么原因呢,一般来说是有的呀!那是为什么了,接着我从别的网站找了一个和我定义的差不多的css,分析一下他们的css源码,差不多呀(就颜色不同和多了一些其它参数),其它多的参数很快被我排除,因为那些参数我用不着,就停在颜色上,刚开始我还以为我是色盲呢!但是还是很快就又否定了,我把找到的css放到我的主页上很正常,并把颜色改成我的颜色,还是很正常。这也不是,那也不是,那为什么了。为什么一样的代码会有两种效果?为什么… 就在我准备上网求助的时候,突然我的眼睛一亮,该不会是这个原因吧!原来那个我找来的代码和我自己的代码,只有一点点不同就是---顺序不同,因为我想顺序不是很重要吧!就没有注意。接下来就是改了,再一试,哇,成功!唉看来以后定义css只有手写的或在DW里定义了再改。真麻烦,我还以为有DW就变简单呢,没想到还是要手定代码。如果那位高手还有好办法请来信告之!以下是改了的代码:(是不是不容易注意啊!) < style type="text/css"> < !-- a:link { color: #3333FF; text-decoration: none} a:visited { color: #3333FF; text-decoration: none} a:hover { color: #FF3333; text-decoration: underline} --> < /style> 唉!这小问题真是害我不浅,为了不让他再去害人,我把他写出来供大家看看,不要在犯我这样的错!
PS色板设置前景色与背景色
色板颜色只能设置背景颜色,我们要设置前景颜色的话,那要先设置背景颜色后,进行颜色切换。那成完成。下面我们要开始介绍设置过程吧!第一步:窗口菜单,点击色板。第二步:就会打开色板对话框,就可以看到很多颜色。第三步:点击色板上面的绿色。你会发现背景颜色变成了绿色。第四步:点击前景色与背景色换切工具,第五步:再点击红色,背景色变成了红色。用这样的方法就可以完成背景色与前景色的设置了。
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PS制作水晶玻璃瓶
图024.按住CTRL点选图层1再回到背景层,复制选区内容并粘贴,到菜单-图象-调整-色相-饱和度(CTRL+U),将刚才复制的瓶身的明度稍微调高一点(图3)。并可将先前的图层1删除。 5.用钢笔工具在瓶身中间勾个路径出来,(图4)转换成选区,按CTRL+U将选区内的部分的明度稍微调高点(图5)。 图05
PS超写实―水壶的教程
2:进入通道,执行选择下的修改―收缩。收缩量为25。反选填充黑色并取消选择。执行滤镜下的高斯模糊。数值分别为30 20 10 3:回到图层面板,新建图层(改名为 壶),填充白色。执行滤镜下的光照效果,设置如图。如果你不喜欢这种光照角度,也可以自己定。 4:按CTRL+鼠左键点路经面板下刚修改的椭圆(红色)。按M键,再按小键盘上的↑上移几个像素(虚线) 5:按SHIFT+CTRL+I。按DELETE。CTRL+D。一个壶体就做成了。6:在壶层上建新层,填充绿色,数值为67 92 55。并于壶层编组。模式改为叠加。
photoshop五官浅析之眼睛篇
~还是喜欢鼠绘,于是就想做一套关于五官结构的分析教程...还是漫漫来吧,先来眼睛的,以后会陆续制作鼻子,嘴巴,耳朵和毛发等的详细教程... ~哈哈,开始! 1 2 3
photoshop鼠绘+合成,鸡蛋里面出美人
1、 新建文件。 2、 新建图层1,用路径画个椭圆,调整一下。 3、将路径变换成选区,填充颜色。如图。不要取消选区 4、新建图层2,使用渐变工具,效果如图所示。不要取消选区。 5、使用椭圆选框工具,与原来的椭圆选区相减,羽化选区5PX
PS制作钻石鸡心链子
3.再用相同的心形形状,在刚才的鸡心中再拉一个心形出来,同样用跟第二步相同的方法对心的内部轮廓作调整(图2)。图02 5.复制图层1,到菜单-滤镜-素描-烙黄,将细节调整为0,平滑度为10,确定后按CTRL+I,将颜色反转,并将此图层的混合模式设置为叠加,(图5)。图05
鲜美水果味!Photoshop栽培一颗鲜嫩草莓
制作步骤: 一、制作新的画笔 草莓的特点就是在于它上面那些凹凸不平的小坑和坑内的籽点,如果我们一点点去画很麻烦,通过制作新的画笔可以很方便地画出整齐的点。 1、打开PhotoShop,新建一个高10像素、宽10像素、分辨率72像素的文件,用铅笔工具画出如图所示图形(图1),在编辑菜单中选取"定义笔刷",将新建的图案保存为画笔,然后退出; 2、新建一个高100像素、宽100像素、分辨率72像素的文件,选择铅笔工具用刚才新建的画笔点出如图所示图形(图2 ),同样将其保存为画笔,退出。 二、绘制草莓 1、新建一个高700像素、宽700像素、分辩率为300的文件,用钢笔工具画出如图(图3 )所示路径(先按几个点的位置连接,后用转换点工具调节成如图所示图形),右击该路径,选择"建立选区"将其转换为选区 2、打开"通道"面板,新建一个Alpha通道(点击右下角创建新通道按扭即可),将前景色设为白色,用油漆桶工具填充选区(不论是在图层或通道中创建的选区,均可互相转换),选择喷枪工具,用刚才创建的第二个画笔在其上如图所示点画(图4 );
photoshop【精灵手绘】
这个手绘是临摹作品。。。我造型能力有点~ 开始正题 。 总效果图层如下 1:新建-分辨率300-背景白色~。~ 2:创建组-名为-线稿。建立新图层-勾勒; 按F5设置画笔动态形状大小抖动25左右。控制选择钢笔压力。其他关; 其他动态都设置为30左右,控制钢笔压力; 用小圆角画笔勾勒出大致的形。。
Photoshop鼠绘阳光女孩
Photoshop鼠绘阳光女孩。 最终效果图 1、我们先反色块安排好,分好图层,建议大家在路径栏,建好图层,因为在路径里,画的不好之处,可以随时修改,对作画的后期也起到很大的作用。 2、然后就是按CTRL+M,曲线调出脸部的高光部分。 3、这里强调的是,画法不能太生硬,另外还有加深调整为8%,慢慢磨。 4、我们这里先从鼻孔开始,个人的画法。