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UI设计师最需要了解的设计工作流程
每个设计师看文章都有自己的喜好,有些人喜欢看一些纯设计技法或者设计教程,有些人喜欢看一些偏理论的知识点,比如工作经验、设计流程、设计分析等等。其实作为一名UI设计师应该看文章不要挑剔,每一方面都要看一下,这样才能更好的提升自己的设计水平和管理能力。欢迎关注作者所在的丁香园设计团队微信公众号:「花厂设计招待所」今天主要来跟大家聊聊我自己的工作习惯和方法,相信作新人看了一定会收获很多~1. 一般怎么规划好工作上的需求?我使用teambition软件来管理我的日常需求,teambition是一款团队协作软件,由于公司使用的是tower,所以目前teambiton我是用来管理个人需求。我用过tower,可能觉得界面不够美观,有些地方体验不是特别好,不过用来团队协作应该也是不错的。由于朋友的推荐,我就尝试用teambiton来管理个人的日常需求,发现已经能够满足日常的工作需要了。下面我放上几张截图来说明我如何使用teambition。因为teambition功能点非常多,这里只是做个示例,希望有兴趣的自己体验一下。产品设计流程图(PM)App设计流程图适合全新App设计,整理出所有大致需要做的东西,然后按照从左到右的顺序分别完成。

使用Photoshop给外景人像添加唯美逆光效果
最终效果原图1、打开素材图片,创建可选颜色调整图层,对黄色,青色进行调整,参数及效果如下图。这一步主要把草地的颜色转为橙黄色。2、创建色相/饱和度调整图层,对黄色进行调整,参数及效果如下图。这一步把草地颜色转为红褐色。

Camera Raw各版本英文变中文的方法
很多朋友对Photoshop CS2 RAW格式插件的安装没问题,只需拷贝Camera Raw.8bi文件到相应的文件夹就可以了,但是显示的是英文,希望此方法能够解决大家将Camera Raw各版本在Photoshop CS2 中英文变中文的方法的问题。高手就不要看了! Photoshop CS2 RAW格式插件的安装路径: PS CS2英文版,安装路径是:C:\Program Files\Adobe\Adobe Photoshop CS2\Plug-Ins\File Formats把Camera Raw.8bi拷贝到这个目录下就行 Adobe Photoshop CS2简体中文版的安装目录:把Camera Raw.8bi文件copy到C:\Program Files\Adobe\Adobe Photoshop CS2\Plug-Ins\文件格式 目录下面即可 安装好cs2后,将RAW格式的图片导入PSPScs2,若显示的Camera Raw英文界面,选择open,将图片导入PS中,选择文件,看看有没有关闭并转到Bridge选项,若没有,需要进行升级,即Adobe Bridge,Adobe Bridge 1.0.2 update的下载地址:http://download.adobe.com/pub/adobe/...idge102Win.zip。升级后,打开PScs2,文件--关闭并转到Bridge--提示保存图片,是否?进入在桌面Adobe Bridge中--Edit(编辑)--Preferences....(首选项)--Advnaced(高级)--Language(语言)--选择Chinaexe,Simplified(简体中文)--OK(确定)--关闭Adobe Bridge,重启PS,打开文件就出现RAW的中文界面了,此方法适合于Camera Raw各个版本

Flash动态解析Web应用程序服务器路径
玩过Flash+ASP/PHP开发的朋友都知道,在Flash软件里测试Flash从后台脚本读取数据的时候,不能直接的用如“loaddata.asp”这样的路径,必须是http://www.domain.com/Application/loaddata.asp 或者 http: 开头的路径。有些人问了?为什么呢?当FlashPlayer里测试的时候收到load("loaddata.asp")这个命令的时候,他会直接读swf文件路径下的 loaddata.asp文件。但由于没有经过IIS的运行处理,直接读入Flash内部,当然,读出的结果就是%@LANGUAGE="VBSCRIPT" CODEPAGE="65001"%类似这样了,所以就无法根据我们的意愿来处理数据了,而当FlashPlayer执行load("http://www.domain.com/Application/loaddata.asp")这个命令的时候,他就不再是本地的TXT文件读取命令,而是一个HTTP请求,FlashPlayer把这个请求发送到HTTP服务器,服务器的IIS解析脚本返回结果后Flashplayer便可以正确的处理这些数据了。(废话一堆)当然如果你清楚了路径的关系,也可以把写load("loaddata.asp")写到Flash里,上传的时候,把.asp .swf 和包含 .swf的html文件,都放在一个目录里就行了。特别指出的是swf 在取得路径时,是取包含他的html和.asp的关系的。而不是 swf 与 asp的路径关系。说起来已经是有一点晕了,但如果理解了路径的关系,那就非常简单了。好了,进入正题,虽然输入HTTP路径就可以正确读取数据,但是在程序开发测试阶段可能经常需要开发者更换服务器,那样就对我们造成了一定的麻烦,你每更换到另外一个服务器上面的时候就要修改一次他的HTTP路径,如果读取了N(N≠0)个文件,难道还要手动修改N次?当然不是,那么通过下面这个小技巧便可以轻松解决这个问题:把SWF文件嵌入到一个ASP页面里面,输入如下代码:<%Dim PageUrl,URLarry,i,ApplicationURLPageUrl="http://" & Request.ServerVariables("http_host") & Request.ServerVariables("url")Response.Write "PageURL="&PageUrlURLarry=Split(PageUrl,"/")Arryubound=ubound(URLarry,1)-1For i=0 to ArryuboundApplicationURL=ApplicationURL&URLarry(i)&"/"NEXTResponse.Write "<br>ApplicationURL="&ApplicationURL '这一句仅仅是测试代码是否正确,可省%>好了,对ASP有一定了解的朋友应该都明白代码是什么意思了,PHP也可以用这种思路来写,下面在SWF路径中可以这样写 <%="flash.swf?myserver="&ApplicationURL%> 这样就可以通过URL把变量传递给SWF文件,在Flash影片中便可以直接访问这个变量了,就是_root.myserver。 好的,现在来让我们测试一下结果,先编写一个loaddata.asp,让他返回一个back变量。打开FLASH,新建一个文件。然后在场景中拖入两个动态文本框,分别命名为txt.url 然后在第一帧输入以下代码:mytxt=new LoadVars()mytxt.load(_root.myserver+"loaddata.asp")mytxt.onLoad=function(sUCcess){if(success){
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wacom在Illustrator中的使用实例(1)
一、在网页上发布的天气预报图,利用 来制作,我们用 Illustrator 笔工具在原稿上描画线条,使用WACOM数位版可以准确快速地完成作业。1、将原稿通过扫描仪扫进电脑2、新建图层,使用铅笔工具沿着等压线描画选择铅笔工具,将描画线设定为红色。3、描画线条作业完成后,重叠在原数据(线条)上。

AI制作温馨甜美数码照片贺卡(9)
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天天看到你:AI制作精美照片日历
为了探讨用Illustrator处理数码摄影照片,并制作出精美的、可打印日历,Relen尝试了一些从来没有用过的方法,以前大家都认为Illustrator的优点是处理矢量图而不是处理像素图。但Relen出乎意料地发现Illustrator强大的数码照片的艺术处理功能。 如果你的照片比较小,无法使用在印刷上,你可以尝试用Relen接下来将要介绍的方法来缓解打印问题。同时,加上一些特有的Illustrator可实现的风格,会使设计更加出彩。今天我们就详细介绍一个用数码人像照片经过艺术设计处理制作成日历的过程。design.yesky.com©天极软件频道设计在线原创©2001324542 人像照片(两张) 完成月历效果 完成效果 下面我们就分四个步骤来详细剖析这个照片月历的设计制作过程,文章讲得比较细,即使是初学者,只要按步骤进行也可以把图形制作出来。文章的设计思路剖析也比较透彻,细节处涉及到一些商业实用设计的技法。(注:为方便大家阅读,文中特此标出AI10.0的中文版和英文版两种版本的参数名称。) 本新闻共5页,当前在第1页 1 2 3 4 5 一、处理照片阴影线

Illustrator渐变网格工具不完全手册
渐变网格(Gradient Mesh)工具 是Illustrator中最神奇的工具之一,它创造性的把贝赛尔曲线网格和渐变填充完美的结合在一起,通过贝赛尔曲线的方式来控制节点和节点之间丰富光滑的色彩渐变,形成的华丽效果让人惊叹不已,堪称矢量软件继混叠(blending)之后一个重大的发展。 Illustrator 8.0第一次引入这个工具便引起竞争对手corel公司的极大关注,于是在Coreldraw9中也紧接推出了与之相抗衡的meshfill填充工具。但也许是由于算法的差异,虽然Coreldraw的meshfill历经两个版本的改进,在操作性能上要比Illustrator方便一些,但Coreldraw在渐变的方向线上总是出现难看的菱形纹,在渐变的效果上来说还不够完美,成为CorelDraw fans心中一个说不出的痛。 Adobe公司对它的渐变网格工具有绝对的自信,于是在Illustrator9.0和10.0两个版本启动画面上,海上维纳斯的头像都是用Gradient Mesh工具来绘制的,并且效果越来越精致。 Illustrator 10.0头像旁边那朵漂亮小花的原文件就收录在Illustrator安装目录下的sample arts目录中,你可以看看它令人惊叹的精美效果。 其中复杂的花蕊部分,竟然只用一个Gradient Mesh物体就可以绘制出来,如果采用以前的blending方式,可是一件非常复杂的工作。 Gradient Mesh特写Illustrator渐变网格工具不完全手册 一、理解渐变网格(Gradient Mesh) 画一个椭圆,随便填充一个颜色,然后从工具箱中选取渐变网格(Gradient Mesh)工具 ,在椭圆内部点击一次,两次,这样我们就产生了一个标准的Gradient Mesh物体。 图:一个简单的渐变网格物体。 一个完整Gradient Mesh物体是由 网格点 和 网格线 组成的,四个网格点组成一个网格片Gradient patch,当然,在非矩形物体的边缘,3个网格点就可以组成一个网格片。我们可以看到每一个网格点之间的色彩是怎样柔和地渐变过渡的,网格点和网格点上手柄的移动会影响颜色的分布。 本新闻共2页,当前在第1页 1 2 图:渐变网格物体的结构图 a 是一个在边缘的网格点,由于未被选中,现在事一个空心的菱形; b 是在物体内部的网格点,因为正处于被选定状态,所以是一个实心的菱形,四周出现了和贝赛尔线一样的调节手柄; c 是网格线; d 是一个标准的4个点构成的网格片; e 是路径的节点,一个小方块,注意它和网格点在形状上的区别。 网格点和原物体的节点很相似,但是它们在形状和本质上都是不同的。网格点的形状是菱形方块,而物体路径的节点是正方形方块,并且不能被填充颜色。网格线和贝赛尔线路径相似,同样每一个节点都有两个控制手柄,但在交叉的网格线会有相互交叉的4个手柄,它可以在4个方向上控制色彩过度的方向和距离。 本新闻共2页,当前在第2页 1 2

AI将照片处理为矢量人物插画
现在许多报刊杂志、商业广告中经常会用到矢量人物,特别是年轻美女,因为不管男性还是女性观众,都喜欢插画或广告中的女性角色。矢量人物的绘制并不难,借助如今优秀的矢量绘图软件,如Illustrator、CorelDraw等,再掌握一些基本的技巧,就能随心所欲地画出各种不同的人物形象。本文将介绍如何使用Illustrator绘制时尚矢量美眉,其它版本的Illustrator在操作步骤上可能会略有差异。文章末尾提供.ai源文件供下载参考。具体操作步骤如下:1.置入参考照片许多设计师在绘制矢量人物时会先选一幅用于作为参考的图片,这样可以使得创作过程变得更容易一些,同时可以弥补手绘功力的不足,读者可以从网上搜索其它美女图片用作参考。启动Illustrator后,新建一个文档,然后选择菜单命令“文件>置入”,将参考图片置入到当前文档中。双击“图层”调板中的“图层 1”,打开“图层选项”对话框,选中复选框“锁定”和“变暗图像至”,并将变暗图像的数值设置为30%,如图1所示。设置完毕单击“确定”按钮。图12. 开始描摹有了参考图层,就可以使用钢笔工具进行描摹了,就象练字时描红一样。单击“图层”调板右下角的“创建新图层”按钮创建一个新的图层“图层 2”,按住Ctrl键的同时单击“图层 2”左边的眼睛图标(如图2所示),将图层次的视图模式切换为轮廓模式。

AI网格教程
先说说几种基本网格的建立方法用网格工具直接在对象点击建立,是最简单最常用的方法(注:在用网格工具时按Shift点击可以添加不受前景色影响的网格线,按Alt点击可以删除网格线,按Ctrl可以临时转换成上次使用过的选取工具,)图中的黑圈是鼠标单击点,要注意单击点对网格造成的影响.第二种常用的方法是通过菜单命令建立网格,多用于建立前期网格,只要了解弹出面板上的参数和选项就可以了第三种是通过对象菜单下扩展命令来建立的,用扩展命令来建立的的网格都带有蒙板,,,,主要是用蒙板约束外形再讲一下复杂网格的建立本新闻共6页,当前在第1页 1 2 3 4 5 6 本新闻共6页,当前在第2页 1 2 3 4 5 6

矢量绘图软件Illustrator展示中国书法
在开始之前,先用几张图让大家形象地理解一下矢量软件里面的书法。 图一是我用压感笔在Illustrator里面书写完成的,图二是去掉压感之后的效果(模拟不支持压感的手写笔或者鼠标,图三则显示了隐藏在笔画中的真实路径。现在大家可以理解到,矢量软件中是以路径来记录笔画的,鼠标和一般的手写笔可以“写”字,但是没有书法轻重提按的变化,只有用压感笔才能赋予路径以血肉,真正书写出书法的效果。 压感笔的选择 用Illustrator写书法,你需要准备一块支持压感的手写板。现在国产的手写板有不少都支持256或者512级的压力感应,价钱从三四百到上千元不等。我使用的手写笔,是电脑的配送产品,512级无线压感,USB口,使用还算方便,笔是无线的,但是要用一个德国生产的专用9号电池,如果电用完了非常难买到。 一般来说,压感级别越高手感越好,可以体现轻微的压力变化 ,但在实际使用中还受到一个“最轻压感”的限制,有些劣质手写笔需要你费九牛二虎之力才能写出一个笔画,如果幸运的你碰巧买到了这样一块手写板,恐怕你很难体会到写字的乐趣了。当然,最好是买一块WACOM的手写板。 为什么选择Illustator? 使用过几种不同的矢量软件后,我发现Illustrator的画笔工具对压感笔的支持是最好的。 注意,别的矢量软件虽然也支持压感笔,但是只有 AI的画笔能够根据压力的变化生成粗细不同的笔画。我们也知道其他的位图软件如photoshop、painter等都可以非常好的支持压感笔,但Illustrator对笔画进行了自动修饰处理,可以产生非常优美平滑的效果,那种写字的感觉,真的是妙不可言。 所以,如果你要在矢量软件里面写书法的话 ,Illustrator恐怕是目前最好的选择了。好!现在开始我们在Illustrator中的书法之旅! Illustrator(以下简称AI)菜单和工具非常多,全部学好不是很容易,但我们现在是用它来书写中国书法,所以即使你对它一无所知都不用害怕,因为我们只用学习它一个简单的paintbrush(画笔)工具就足够了。

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AI 一本书
本文为中国教程网合作伙伴印象特别供稿,转载必须取得授权 现在正在给学生讲AI效果中3D部分,顺便做了本书。效果比较类似三维立体效果,开始的部分又练习到了一部分对象和路径的知识,就算是对AI的一个简单功能的小总结。用3D效果,在AI里绝对算不上体力活,效果又不错,复合我一贯的简单风格。大致要用到的:形状调板、对齐调板、路径查找器调板、偏移路径、符号、3D效果(符号贴图)……其他的就是一些小的细节工具了,教程里说。1.建立新文件,A4大小。可以先到“编辑”―“首选项”―“单位和显示性能”,看看“常规”里的单位是不是“毫米”,不是的话改过来。没什么特别的,下面的教程我用的是mm。2.在工具箱里选择“矩形工具”,在画布上单击,在“矩形”对话框上设置宽度60mm、高30mm。3.在工具箱里选择“椭圆工具”,在画布上单击,在“椭圆”对话框上设置宽度5mm、高10mm。