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PS制作巧克力文字效果
这篇教程教飞特的朋友们用PS制作巧克力文字效果,教程难度中等偏上,制作出来的文字效果挺漂亮的,值得一提的是大家在制作时必须注意巧克力块的大小和文字大小的匹配。转发过来和飞特的朋友们一起分享学习了,先来看看效果图吧::具体的制作步骤如下:第1步:设置远景色为#fece01,和背景颜色#e8661b,使用径向渐变,从中间往角落拉。第二步:将我们提供的牛皮纸加入到画布中,然后设置不透明度为:50%。点击图层面板下面的新建调整层,选择色相/饱和度。

在网页中显示可拖动月历
r使用本文提供的JavaScript脚本,配合Dreamweaver的层和行为的运用,可以在页面中显示可拖动的精美月历。具*作步骤如下:1、启动Dreamweaver MX,新建一个HTML文档,切换到代码视图,编写JavaScript脚本。(1)在HTML文档的< head>...< /head>插入下面的JavaScript脚本:< SCRIPT LANGUAGE="JavaScript" TYPE="text/javascript"> //定义月历函数 function calendar() { var today = new Date(); //创建日期对象 year = today.getYear(); //读取年份 thisDay = today.getDate(); //读取当前日//创建每月天数数组 var monthDays = new Array(31, 28, 31, 30, 31, 30, 31, 31, 30, 31, 30, 31); //如果是闰年,2月份的天数为29天 if (((year % 4 == 0) && (year % 100 != 0)) || (year % 400 == 0)) monthDays[1] = 29; daysOfCurrentMonth = monthDays[today.getMonth()]; //从每月天数数组中读取当月的天数 firstDay = today;//复制日期对象 firstDay.setDate(1); //设置日期对象firstDay的日为1号 startDay = firstDay.getDay(); //确定当月第一天是星期几//定义周日和月份中文名数组 var dayNames = new Array("星期日","星期一","星期二","星期三","星期四","星期五","星期六"); var monthNames = new Array("1月","2月","3月","4月","5月","6月","7月","8月","9月","10月","11月","12月"); //创建日期对象 var newDate = new Date();//创建表格document.write("< TABLE BORDER='0' CELLSPACING='0' CELLPADDING='2' ALIGN='CENTER' BGCOLOR='#0080FF'>") document.write("< TR>< TD>< table border='0' cellspacing='1' cellpadding='2' bgcolor='#88FF99'>"); document.write("< TR>< th colspan='7' bgcolor='#C8E3FF'>");//显示当前日期和周日 document.writeln("< FONT STYLE='font-size:9pt;Color:#FF0000'>" + newDate.getYear() + "年" + monthNames[newDate.getMonth()] + " " + newDate.getDate() + "日 " + dayNames[newDate.getDay()] + "< /FONT>");//显示月历表头document.writeln("< /TH>< /TR>< TR>< TH BGCOLOR='#0080FF'>< FONT STYLE='font-size:9pt;Color:White'>日< /FONT>< /TH>");document.writeln("< th bgcolor='#0080FF'>< FONT STYLE='font-size:9pt;Color:White'>一< /FONT>< /TH>");document.writeln("< TH BGCOLOR='#0080FF'>< FONT STYLE='font-size:9pt;Color:White'>二< /FONT>< /TH>");document.writeln("< TH BGCOLOR='#0080FF'>< FONT STYLE='font-size:9pt;Color:White'>三< /FONT>< /TH>");document.writeln("< TH BGCOLOR='#0080FF'>< FONT STYLE='font-size:9pt;Color:White'>四< /FONT>< /TH>");document.writeln("< TH BGCOLOR='#0080FF'>< FONT STYLE='font-size:9pt;Color:White'>五< /FONT>< /TH>");document.writeln("< TH BGCOLOR='#0080FF'>< FONT STYLE='font-size:9pt;Color:White'>六< /FONT>< /TH>");document.writeln("< /TR>< TR>");

CDR如何修改椭圆与圆形的大小
第一步:用椭圆工具绘制一个椭圆,在属性栏上面可以看到椭圆的宽度与高度。第二步:选中椭圆对象,就可以在宽度与高度里面改成自已要的参数。在这里改成了30宽度与20高度。第三步:点击椭圆工具,按住Ctrl键不放,拖动工具绘制正圆。第四步:选中正圆,改正圆时要把锁定比率给选上,这样修改宽度与高度任何一个参数,都会一起变成一样的参数。在这里设置30MM 这里的30MM不是半径。
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AutoCad创建塔楼中部造
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AutoCad创建塔楼上部造型
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AutoCad创建千禧堂入口造型
首先将“GATE”层设为当前层,并将其它层全部关闭。 20.6.1 使用直纹曲面命令创建顶板 直纹曲面命令可以在两个对象之间创建曲面网格,这两个对象可以是直线、点、圆弧、圆、椭圆、椭圆弧、二维多段线、三维多段线或样条曲线等,而且这两个对象必须同时为闭合或非闭合。组成平移曲面的网格面数目由系统变量SURFTAB1控制。 1. 绘制原对象 首先绘制两条二维多段线作为创建平移曲面网格的原对象。调用“pline”命令,并进行如下操作: Command:pline Enter Specify start point: 98,0,100 Enter Current line-width is 0.0000 Specify next point or [Arc/Halfwidth/Length/Undo/Width]: 202,0 Enter Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]:a Enter

AutoCad三维动态观察
21.1.1 设置相机和目标 用户在三维空间内观察图形对象时,首先应该明确当前的观察位置和目标位置。如同使用相机拍照一样,为得到理想的照片(视图),应不断调整相机位置(观察点)和摄影对象的位置(目标点)。AutoCAD中提供了同样的功能,其命令调用方式为: 工具栏:“View(视图)”→ 命令行:camera 调用该命令后,系统将提示用户分别指定新的相机位置和新的目标位置: Specify new camera position <-1302.1507,-1368.6417,446.9422>: Specify new camera target <23.3764,-43.1146,282.9379>: Regenerating model. 21.1.2 三维动态观察器 AutoCAD提供了一个交互的三维动态观察器,该命令可以在当前视口中创建一个三维视图,用户可以使用鼠标来实时地控制和改变这个视图,以得到不同的观察效果。使用三维动态观察器,既可以查看整个图形,也可以查看模型中任意的对象。该命令的调用方式为:

AutoCad三维修改命令
21.2.1 三维阵列命令 在AutoCAD的三维空间内,用户可以使用三维阵列命令来创建指定对象的三维阵列。同二维阵列命令一样,三维阵列也有矩形阵列和环形阵列两种形式。该命令的调用方式为: 菜单:【Modify(修改)】→【3D Operation(三维操作)】→【3D Array(三维阵列)】 命令行:3darray(或别名3a) 调用该命令后,系统提示用户选择对象: Initializing... 3DARRAY loaded. Select objects: 然后用户可选择创建矩形阵列或环形阵列: Enter the type of array [Rectangular/Polar] <R>: (1) 如果用户选择“Rectangular”选项,则将创建一个三维矩形阵列,系统将分别提示用户指定阵列在X、Y和Z轴方向的数目和间距,用户可根据提示依次指定矩形阵列的行数、列数、层数、行间距、列间距和层间距:

AutoCad创建显示器支座造型
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AutoCad创建显示器造型
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AutoCad其它创建和修改三维实体的方法
在创建计算机模型的过程中,已经学习了四种在AutoCAD中预定义的三维实体模型,即长方体(BOX)、球体(SPHERE)、圆柱体(CYLINDER)和圆环体(TORUS),同时也学习了创建拉伸实体(EXTRUDE)、旋转实体(REVOLVE)和组合实体的方法。此外,还使用了圆角(FILLET)、剖切(SLICE)等三维实体的编辑命令。现在来了解其它一些创建和修改三维实体模型的方法。 22.5.1 创建圆锥实体 圆锥实体也是一种在AutoCAD中预定义的实体模型,圆锥的底面可以是圆或椭圆,其顶点决定着圆锥体的高和方向。该命令的调用方式为: 工具栏:“Solids(实体)”→ 菜单:【Draw(绘图)】→【Solids(实体)】→【Cone(圆锥体)】 命令行:cone 调用该命令后,系统提示用户指定圆锥体底部圆的中心和半径: Specify center point for base of cone or [Elliptical] <0,0,0>: Specify radius for base of cone or [Diameter]: 如果用户选择“Elliptical(椭圆)”项,则定义其底面为椭圆:

AutoCad实体编辑命令
在AutoCAD中,提供了一个功能强大的实体编辑命令,可对三维实体的边、面和体分别进行修改。该命令的调用方式为: 工具栏:“Solids Editing(实体编辑)”,详见图22-12: 菜单:【Modify(修改)】→【Solids Editing(实体编辑)】→子菜单 命令行:solidedit 在命令行调用该命令后,系统提示如下: Solids editing automatic checking: SOLIDCHECK=1 Enter a solids editing option [Face/Edge/Body/Undo/eXit] <eXit>: 用户可分别选择“Face(面)”、“Edge(边)”和“Body(体)”进行编辑。 (1) “Face(面)”:选择此项后,系统进一步提示如下: Enter a face editing option

AutoCad创建消隐图像和着色图像
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