推荐阅读
详细解析多终端产品视觉一致性
随着智能终端的多样化和快速普及,越来越多的产品都面临着多终端的挑战。那么视觉设计师应该如何去把控好多终端产品的设计?如何让多终端的产品做到具备一致的品牌识别性?这是我想跟大家一起探讨的话题。首先对于”一致”一词,本人诠才末学,只能说是在自己目前的层次上去解释这词,请不吝赐教,相信探讨完后会让我更上一个层次。什么是视觉一致性?一致,即整体、统一。在我看来,它与对比是形成了互斥的矛盾关系,但两者同时也是相辅相成的。因为两者的和谐存在,才能形成所谓的美感。物质形态如果在形成中缺少了对比那会显得枯燥乏味,如果缺少了一致也会显得杂乱无章,所以两者是不可或缺,但需要调和。所以说,美就像是走在钢索上的人,两边都是陷阱,要走下去就必须保持两边的平衡。笼统上讲,视觉一致性就是通过视觉层次、比例、颜色、质感、排版等在设计上达到一致性。我们也可以从生活中找到些体现一致性的例子,而视觉一致性可以提高产品所塑造的品牌形象,一定程度上减少用户的认知成本。好比你进去LouisVuitton的店铺时,你不可能会看到有Chanel或者其他品牌风格的包包罗列在里面吧,LouisVuitton同一个系列的包,从手提包到肩包到行李箱,虽然产品上略有不同,但它们的细节和气质都是一致的,标识图形、埃尔泽菲尔字体以及颜色已经形成了其品牌的识别符号。甚至其衍生产品也都保留着LV独有的气质。我不是一个网游爱好者,但对游戏界面略有研究。当你在玩2D的阿拉德欧式风格的游戏,途中突然弹出一个3D的很唯美的又带有东方古典风的广告弹窗,肯定会觉得很不和谐吧。当你使用游戏中的充值币时,细心点你会发现消耗充值币的动画与消耗游戏币、消耗体力等消耗类的动画效果是一致的。其实每一款好的游戏界面都必须做到相关元素一致性、风格一致性、色彩搭配一致性等,这样才会给用户带来好的体验。还有就是你常看到的系列广告,他们系列感也是可以通过好些方式(画面表现手法,内容板式,slogan的位置等)来体现出视觉一致性,让用户可以直观出同一个产品的系列广告。
用美图秀秀怎么修改gif图片尺寸裁剪gif大小
gif设计的时候,是一组相同尺寸的图片,加上动图效果生成的动图。那么要修改其尺寸,且不破坏原有的动图效果,那么就需要找到合适的软件才能完成,本文使用美图修改动图,也是为了能够让大家轻松掌握,虽然不能像裁剪图片那般容易,但一些技巧还是有一定的借鉴意义的,希望看完本篇教程,能够给您启发。 1、使用的还是v4,v5最新版不支持此种操作,美图官网直接点击【立即下载】,安装完成后启动软件。 2、首先用美图打开动图,以静态图片的形式展示,目的是为了确定裁剪尺寸。下图中打开gif图片,提示显示为静态图片,点击确定即可。 3、图片打开之后,如下图所示,我们只需要中间的区域,点击裁剪按钮, 4、通过拖拉选框,找到合适的位置,比如下图中,中间图案的尺度为140*90,我们的目的就是把gif裁剪为此尺寸。 5、点击右上角的【新建】按钮,弹出的界面上,输入上面获取的宽度和高度值,背景色选为【透明】,点击应用按钮, 6、创建出的画布上,单击右键,点击弹出的【插入一张图片】,选中gif图片。 7、因为固定了画布大小,所以只需要移动gif图到合适的位置,露出需要的图案部分即可,然后点击右上角的【保存与分享】按钮, 8、弹出的界面上,可以看到默认展示的动图缩略图,以及后缀名为gif,更改路径和文件名之后点击保存即可。 如果只是修改gif图片的尺寸,那么就更为简单了,只需要新建画布,拖拉缩放gif图片保存即可,如有疑问可以在下方留言。
Illustrator CS5初学者必读(15)复杂无缝贴图
在上节内容中制作了较为简单无缝贴图,在本节内容中,继续为朋友们讲述使用裁切标记,制作较为复杂的无缝贴图的方法。为了更加便于朋友们理解这个命令的应用原理,我精心的为朋友们安排了实例,在开始教程的学习之前,请先在网站下载配套的练习文件,以便跟随操作步骤学习。(1)执行“文件”→“打开”命令,将“复杂图案.ai(2)在“图层”调板中,复制“背景”图层。((4)执行“对象”→“创建裁切标记”命令,创建裁切标记。
Painter9.5+友基绘影绘制卡通人物漫画
工具:Painter9.5+ 友基绘影ⅡPF8080 1.首先要完成线稿,漫画类的和写实的不同,线稿很重要。要有耐心,因为最后线稿不会覆盖全部显示的出来 图1 2.提线条 打开PS,将线条和之后要上色的图层分开,涂色的时候不要伤到线稿~,直接把背景图层复制到上一层,将模式改为正片叠底,然后把背景图层清空。将线稿调整颜色。 完成。 图2
最新发布
AutoCad外部参照控制
13.4.1 绑定依赖外部参照的命名对象 如果不想绑定整个外部参照图形,而仅仅想绑定外部参照中的命名对象,则可使用“xbind”命令来实现,该命令的调用方式为: 工具栏:“Reference(参照)”→ 菜单:【Modify(修改)】→【Object(对象)】→【External Reference(外部参照)】→【Bind…(绑定)】 命令提到示行:xbind(或别名xb) 调用该命令后,系统弹出“Xbind(外部参照绑定)”对话框,如图13-4所示。 在该对话框中的“Xrefs(外部参照)”列表中,显示了当前图形中附着的所有外部参照文件,以及每个文件中所有的命名对象。用户可从列表中选择需要绑定的对象,并单击Add ->按钮将其添加到“Definitions to Bind(绑定定义)”列表中。用户也可以使用<- Remove按钮来完成相反的操作。 完成以上操作后,单击“确定”按钮,将所选项绑定到当前图形中。 说明 “sbind”命令具有命令行形式“-xbind”。 13.4.2 外部参照的显示
AutoCad在位编辑参照
对于附着在图形中的外部参照和插入的块,AutoCAD将其统一为参照,来提供在位编辑(In-place Edit)功能,用于对参照中的对象进行修改,并可以将修改结果保存回原来的图形。这样就避免了在不同图形之间来回切换,对于少量的修改工作来说更富有效率。 调用该命令的方式为: 工具栏:“Refedit(参照编辑)”→ 菜单:【Modify(修改)】→【In-place Xref and Block Edit(在位编辑外部参照和块)】→【Edit Reference(编辑参照)】 命令行:refedit 调用该命令后,系统将提示用户选择参照对象: Select reference: 选择后系统弹出“”对话框,如图13-5所示。 在对话框中显示了指定参照的名称(Reference name)、预览(Preview)图像和路径(Path)。如果选择的对象是一个或多个嵌套参照的一部分,则嵌套参照也将显示在对话框中。 (1) “Enable unique layer and symbol names(启用唯一图层和符号名)”:该选项用于控制参照中提取的对象的图层和符号名称是唯一的还是可修改的。如果选中此选项,则图层和符号名被改变(在名称前添加“$n$”前缀,可参见绑定外部参照)。如果不选择此项,则图层和符号名与参照图形中的一致。
AutoCad光栅图像与光栅图像管理器
13.6.1 光栅图像简介 在AutoCAD可以将光栅图像附着到基于矢量的AutoCAD图形中。与外部参照一样,附着的光栅图像不是图形文件的组成部分,而是通过路径名链接到图形文件中。一旦附着了图像,可以象块一样将它多次附着。每个插入的图像都有自己的剪裁边界、亮度、对比度、褪色度和透明度等特性。 AutoCAD系统所支持的图像文件格式见表13-1所示。 表13-1 AutoCAD支持图像的文件格式 类型 说明及版本 文件扩展名 BMP Windows和OS/2位图格式 .bmp、.dib、.rle
AutoCad图像对象的设置命令
13.7.1 图像的显示控制 对于图像对象,用户同样可以定义剪裁边界来控制其显示范围。该命令的调用方式为: 工具栏:“Reference参照”→ 菜单:【Modify(修改)】→【Clip(裁剪)】→【Image(图像)】 快捷菜单:选定图像对象后单击右键,选择“Image(图像)”→“Clip(裁剪)” 命令行:imageclip(或别名icl) 调用该命令后,系统将提示用户选择图像对象,并给出如下选项: Select image to clip: Enter image clipping option [ON/OFF/Delete/New boundary] <New>: 各选项含义与“xclip”命令相同。
AutoCad利用剪贴板共享数据
在AutoCAD中可利用剪贴板、OLE等方式来与其他Windows应用程序进行交互,如电子表格、文字处理文档和动画图像等程序。此外,AutoCAD还可以通过图形转换来使用或创建其他格式的图形。 剪贴板是Windows系统中各应用程序之间进行数据交换的主要方式之一,AutoCAD中提供了多个命令来使用剪贴板。 14.1.1 COPYCLIP命令 该命令用于将选定对象复制到剪贴板中,其调用方式为: 工具栏:“Standard(标准)”→ 菜单:【Edit(编辑)】→【Copy(复制)】 快捷菜单:结束任何活动命令,在绘图区域单击右键,选择“Copy(复制)”项。 命令行:copyclip 调用该命令后,系统将提示用户选择对象,并将选定的对象复制到剪贴板中。 14.1.2 COPYBASE命令
AutoCad对象链接与嵌入(OLE)
14.2.1 OLE简介 OLE(Object Linking and Embedding,对象链接与嵌入)是一个Microsoft Windows的特性,它可以在多种Windows应用程序之间进行数据交换,或组合成一个合成文档。Windows版本的AutoCAD系统同样支持该功能,可以将其他Windows应用程序的对象链接或嵌入到AutoCAD图形中,或在其他程序中链接或嵌入AutoCAD图形。使用OLE技术可以在AutoCAD中附加任何种类的文件,如文本文件、电子表格、来自光栅或矢量源的图像、动画文件甚至声音文件等。 链接和嵌入都是把信息从一个文档插入另一个文档中,都可在合成文档中编辑源信息。它们的区别在于:如果将一个对象作为链接对象插入到AutoCAD中,则该对象仍保留与源对象的关联。当对源对象或链接对象进行编辑时,两者将都发生改变。而如果将对象“嵌入”到AutoCAD中,则它不再保留与源对象的关联。当对源对象或链接对象进行编辑时,将彼此互不影响。 14.2.2 在AutoCAD中插入OLE对象 在上一节中已经学习了将剪贴板中的数据粘贴到AutoCAD中,其中如果使用“选择性粘贴(Paste Special)”的方式,并在“选择性粘贴”对话框中指定“粘贴链接”时,则剪贴板内容作为链接对象粘贴到当前图形中。除此之外,其他命令都是以嵌入的形式来使用剪贴板中的数据。 此次,用户还可以将整个文件作为OLE对象插入到AutoCAD 图形中,其命令调用方式为: 工具栏:“Insert(插入)”→ 菜单:【Insert(插入)】→【OLE Object…(OLE 对象)】 命令行:insertobj(或别名io) 调用该命令后,系统将弹出“插入对象”对话框,如图14-2所示。
AutoCAD设计中心简介、启动和界面
AutoCAD设计中心(AutoCAD Design Center,简称ADC)是AutoCAD中的一个非常有用的工具。它有着类似于Windows98资源管理器的界面,可管理图块、外部参照、光栅图像以及来自其他源文件或应用程序的内容,将位于本地计算机、局域网或因特网上的图块、图层、外部参照和用户自定义的图形内容复制并粘贴到当前绘图区中。同时,如果在绘图区打开多个文档,在多文档之间也可以通过简单的拖放操作来实现图形的复制和粘贴。粘贴内容除了包含图形本身外,还包含图层定义、线型、字体等内容。这样资源可得到再利用和共享,提高了图形管理和图形设计的效率。 通常使用AutoCAD设计中心可以完成如下工作: (1) 浏览和查看各种图形图像文件,并可显示预览图像及其说明文字。 (2) 查看图形文件中命名对象的定义,将其插入、附着、复制和粘贴到当前图形中。 (3) 将图形文件(DWG)从控制板拖放到绘图区域中,即可打开图形;而将光栅文件从控制板拖放到绘图区域中,则可查看和附着光栅图像。 (4) 在本地和网络驱动器上查找图形文件,并可创建指向常用图形、文件夹和Internet地址的快捷方式。 在AutoCAD中,设计中心是一个与绘图窗口相对独立的窗口,因此在使用时应先启动AutoCAD设计中心。其命令调用方式为: 工具栏:“Standard(标准)”→ 菜单:【Tools(工具)】→【AutoCAD DesignCenter(AutoCAD设计中心)】 命令行:adcenter(或别名adc)
AutoCad使用设计中心查看内容
15.3.1 树状视图 树状视图显示本地和网络驱动器上打开的图形、自定义内容、历史记录和文件夹等内容。其显示方式与Windows系统的资源管理器类似,为层次结构方式。双击层次结构中的某个项目可以显示其下一层次的内容;对于具有子层次的项目,则可单击该项目左侧的加号“+”或减号“-”来显示或隐藏其子层次。 用户可控制树状视图的打开/关闭状态,方式为: (13) 选择工具栏中的 按钮 (14) 在控制板中单击右键弹出快捷菜单,选择“Tree(树)”项 注意 在“History(历史)”模式下不能切换树状视图的显示状态。 15.3.2 控制板 用户在树状视图中浏览文件、块和自定义内容时,或在“加载设计中心控制板”对话框选择打开图形、本地和网络文件等,则控制板中将显示打开图形和其他源中的内容。例如,如果在树状视图中选择了一个图形文件,则控制板中显示表示图层、块、外部参照和其他图形内容的图标。如果在树状视图中选择图形的图层图标,则控制板中将显示图形中各个图层的图标。用户也可以在Windows的资源管理器中直接将需要查看的内容拖放到控制板上来显示其内容。 在控制板中用户双击某个项目时将显示其下一级的内容,单击工具栏中的 按钮则显示上一级内容。同Windows的资源管理器一样,控制板来使用大图标(Large Icons)、小图标(Small Icons)、列表(List)、详细信息(Details)等四种形式来进行显示,并且在详细信息形式下可按名称、大小、类型和其他特性为项目排序。 用户在控制板上单击右键弹出快捷菜单,选择“Fresh(刷新)”项可对树状视图和控制板中显示的内容进行刷新以反映其最新的变化。
AutoCad使用设计中心进行查找
15.4.1 “Find(查找)”对话框 利用AutoCAD设计中心的查找功能,可以根据指定条件和范围来搜索图形和其他内容(如块和图层的定义等)。 单击工具栏中的 按钮,或在控制板上单击右键弹出快捷菜单,选择“Find…(查找)”项,可弹出“Find(查找)”对话框,如图15-2所示。 (1) 在该对话框中的“Look(查看)”下拉列表中给出了该对话框可查找的对象类型,包括: “Blocks(块)” “Dimstyles(标注样式)” “Drawings(图形)” “Drawings and Blocks(图形和块)” “Hatch Pattern Files(图案填充文件)” “Hatch Patterns(图案填充)”
使用AutoCAD设计中心编辑图形
15.5.1 打开图形 对于控制板中或“Find(查找)”对话框中指定的图形文件,用户可通过如下方式将其在AutoCAD系统中打开: (1) 将图形拖放到绘图区域的空白处。 (2) 在该项目上单击右键弹出快捷菜单,选择“Open in Windows(在窗口中打开)”项。 注意 使用拖放方式时不能将图形拖到另一个打开的图形上,否则将作为块插入到当前图形文件中。 15.5.2 将内容添加到图形中 通过AutoCAD 设计中心可以将控制板或“Find(查找)”对话框中的内容添加到打开的图形中。根据指定内容类型的不同,其插入的方式也不同。 1. 插入块 在 AutoCAD 设计中心中可以使用两种不同方法插入块: (1) 将要插入的块直接拖放到当前图形中。这种方法通过自动缩放比较图形和块使用的单位,根据两者之间的比率来缩放块的比例。在块定义中已经设置了其插入时所使用的单位,而在当前图形中则通过“Drawing Units(图形单位)”对话框来设定从设计中心插入的块的单位,在插入时系统将对这两个值进行比较并自动进行比例缩放。