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详细解析多终端产品视觉一致性
随着智能终端的多样化和快速普及,越来越多的产品都面临着多终端的挑战。那么视觉设计师应该如何去把控好多终端产品的设计?如何让多终端的产品做到具备一致的品牌识别性?这是我想跟大家一起探讨的话题。首先对于”一致”一词,本人诠才末学,只能说是在自己目前的层次上去解释这词,请不吝赐教,相信探讨完后会让我更上一个层次。什么是视觉一致性?一致,即整体、统一。在我看来,它与对比是形成了互斥的矛盾关系,但两者同时也是相辅相成的。因为两者的和谐存在,才能形成所谓的美感。物质形态如果在形成中缺少了对比那会显得枯燥乏味,如果缺少了一致也会显得杂乱无章,所以两者是不可或缺,但需要调和。所以说,美就像是走在钢索上的人,两边都是陷阱,要走下去就必须保持两边的平衡。笼统上讲,视觉一致性就是通过视觉层次、比例、颜色、质感、排版等在设计上达到一致性。我们也可以从生活中找到些体现一致性的例子,而视觉一致性可以提高产品所塑造的品牌形象,一定程度上减少用户的认知成本。好比你进去LouisVuitton的店铺时,你不可能会看到有Chanel或者其他品牌风格的包包罗列在里面吧,LouisVuitton同一个系列的包,从手提包到肩包到行李箱,虽然产品上略有不同,但它们的细节和气质都是一致的,标识图形、埃尔泽菲尔字体以及颜色已经形成了其品牌的识别符号。甚至其衍生产品也都保留着LV独有的气质。我不是一个网游爱好者,但对游戏界面略有研究。当你在玩2D的阿拉德欧式风格的游戏,途中突然弹出一个3D的很唯美的又带有东方古典风的广告弹窗,肯定会觉得很不和谐吧。当你使用游戏中的充值币时,细心点你会发现消耗充值币的动画与消耗游戏币、消耗体力等消耗类的动画效果是一致的。其实每一款好的游戏界面都必须做到相关元素一致性、风格一致性、色彩搭配一致性等,这样才会给用户带来好的体验。还有就是你常看到的系列广告,他们系列感也是可以通过好些方式(画面表现手法,内容板式,slogan的位置等)来体现出视觉一致性,让用户可以直观出同一个产品的系列广告。

用美图秀秀怎么修改gif图片尺寸裁剪gif大小
gif设计的时候,是一组相同尺寸的图片,加上动图效果生成的动图。那么要修改其尺寸,且不破坏原有的动图效果,那么就需要找到合适的软件才能完成,本文使用美图修改动图,也是为了能够让大家轻松掌握,虽然不能像裁剪图片那般容易,但一些技巧还是有一定的借鉴意义的,希望看完本篇教程,能够给您启发。 1、使用的还是v4,v5最新版不支持此种操作,美图官网直接点击【立即下载】,安装完成后启动软件。 2、首先用美图打开动图,以静态图片的形式展示,目的是为了确定裁剪尺寸。下图中打开gif图片,提示显示为静态图片,点击确定即可。 3、图片打开之后,如下图所示,我们只需要中间的区域,点击裁剪按钮, 4、通过拖拉选框,找到合适的位置,比如下图中,中间图案的尺度为140*90,我们的目的就是把gif裁剪为此尺寸。 5、点击右上角的【新建】按钮,弹出的界面上,输入上面获取的宽度和高度值,背景色选为【透明】,点击应用按钮, 6、创建出的画布上,单击右键,点击弹出的【插入一张图片】,选中gif图片。 7、因为固定了画布大小,所以只需要移动gif图到合适的位置,露出需要的图案部分即可,然后点击右上角的【保存与分享】按钮, 8、弹出的界面上,可以看到默认展示的动图缩略图,以及后缀名为gif,更改路径和文件名之后点击保存即可。 如果只是修改gif图片的尺寸,那么就更为简单了,只需要新建画布,拖拉缩放gif图片保存即可,如有疑问可以在下方留言。

Illustrator CS5初学者必读(15)复杂无缝贴图
在上节内容中制作了较为简单无缝贴图,在本节内容中,继续为朋友们讲述使用裁切标记,制作较为复杂的无缝贴图的方法。为了更加便于朋友们理解这个命令的应用原理,我精心的为朋友们安排了实例,在开始教程的学习之前,请先在网站下载配套的练习文件,以便跟随操作步骤学习。(1)执行“文件”→“打开”命令,将“复杂图案.ai(2)在“图层”调板中,复制“背景”图层。((4)执行“对象”→“创建裁切标记”命令,创建裁切标记。

Painter9.5+友基绘影绘制卡通人物漫画
工具:Painter9.5+ 友基绘影ⅡPF8080 1.首先要完成线稿,漫画类的和写实的不同,线稿很重要。要有耐心,因为最后线稿不会覆盖全部显示的出来 图1 2.提线条 打开PS,将线条和之后要上色的图层分开,涂色的时候不要伤到线稿~,直接把背景图层复制到上一层,将模式改为正片叠底,然后把背景图层清空。将线稿调整颜色。 完成。 图2
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AutoCad局部打开与局部加载
16.1.1 局部打开命令 局部打开命令允许用户只处理图形的某一部分,只加载指定视图或图层的几何图形。如果图形文件为局部打开,指定的几何图形和命名对象将被加载到图形文件中。命名对象包括:块(Block)、图层(Layer)、标注样式(Dimension Style)、线型(Linetype)、布局(Layout)、文字样式(Text Style)、视口配置(Viewports)、用户坐标系(UCS)及视图(View)等。 该命令的调用方式同“open”命令。在“Select File(选择文件)”对话框中,用户指定需要打开的图形文件后,单击 按钮右侧的 按钮弹出下拉菜单,选择其中的“Partial Open(局部打开)”或“Partial Open Read-Only(局部打开只读)”项,系统将进一步弹出“Partial Open(局部打开)”对话框,如图16-1所示。 在该对话框中,“View geometry to load(要加载几何图形的视图)”栏显示了选定的视图和图形中可用的视图,默认的视图是“Extents(范围)”。用户可在列表中选择某一视图进行加载。 注意 只能加载模型空间视图。若要加载图纸空间几何图形,需要通过加载图纸空间几何图形所在的图层来实现。 在“Layer geometry to load(要加载几何图形的图层)”栏中显示了选定图形文件中所有有效的图层。用户可选择一个或多个图层进行加载,选定图层上的几何图形将被加载到图形中,包括模型空间和图纸空间几何图形。用户可单击Load all按钮选择所有图层,或单击Clear all按钮取消所有的选择。 如果用户选择了“Unload all Xrefs on open(打开时卸载所有外部参照)”开关,则不加载图形中包括的外部参照。 注意 如果用户没有指定任何图层进行加载,那么选定视图中的几何图形也不会被加载,因为其所在的图层没有被加载。 说明 用户也可以使用“partialopen”或“-partialopen”命令以命令行的形式来局部打开图形文件。 16.1.2 局部加载命令

AutoCad图形属性
图形属性是与图形文件相关的信息,如标题、作者、主题以及自定义属性等。使用图形属性命令可显示和设置当前图形文件的属性信息,该命令的调用方式为: 菜单:【File(文件)】→【Drawing Properties…(图形属性)】 命令行:dwgprops 调用该命令后,AutoCAD将显示“Properties(属性)”对话框,该对话框有4个选项卡,现分别介绍如下: (1) “General(基本)”选项卡:用于显示文件类型、位置、大小、时间和属性等与磁盘文件有关的信息,其显示数据来自操作系统,如图16-3所示。 (2) “Summary(概要)”选项卡:用于设置图形标题、主题、作者、关键字、注释和超级链接基地址(如图16-4所示)。其中超级链接基地址是指插入图形中的所有相关链接的基地址。 (3) “Statistics(统计信息)”选项卡:用于显示文件创建时间、最后修改时间、最后编辑者、修订次数和总编辑时间等信息(如图16-5所示)。这些文件特性是自动维护的,并可利用它们来查找在一个指定的时期内创建或修改的图形。 (4) “Custom(自定义)”选项卡:用于指定最多10个自定义属性,每个属性包括名称和值两部分(如图16-6所示)。使用自定义属性可以在搜索时便于查找图形。 注意 只有在保存图形之后,“图形属性”对话框中输入的属性才能与图形相关联。

AutoCad核查与修复
16.3.1 核查命令(AUDIT) 核查命令是一种诊断工具,用于检查当前的图形数据库,对于每个检查出来的错误,AutoCAD将给出相应说明并提出有关修正办法的建议。该命令的调用方式为: 菜单:【File(文件)】→【Drawing Utilities(绘图实用程序)】→【Audit(核查)】 命令行:audit 调用该命令后,AutoCAD提示用户选择是否更正检测到的任何错误: Fix any errors detected? [Yes/No] <N>: 如果选择“Yes”选项,AutoCAD将自动修复所有检查到的错误,并显示一个检测报告,给出检查到的错误和采取修复措施的详细信息。如果选择“No”选项,则AutoCAD只显示发现错误的报告,而不去修复它们。 专家指点 如果系统变量AUDITCTL设置为1,AutoCAD将在当前图形所在的目录中创建一个与当前图形同名、扩展名为“.adt”的文本文件,该文件保存了发现的问题和采取的措施。 16.3.2 修复命令(RECOVERA) 如果图形含有AUDIT命令不能修复的错误,可以使用RECOVER命令检索图形并修正错误。该命令的调用方式为:

AutoCad对象清理
对于图形文件中一些无用的命名对象,如图层、线型、块、文字样式等,可使用“purge”命令进行清理。该命令的调用方式为: 菜单:【File(文件)】→【Drawing Utilities(绘图实用程序)】→【Purge(清理)】 命令行:purge(或别名pu) 调用该命令后,AutoCAD弹出“Purge(清理)”对话框,如图16-7所示。 该对话框中的列表显示了所有可使用“purge”命令进行的清理的命名对象,包括: (1) Blocks(块) (2) Dimension Styles(标注样式) (3) Layers(图层) (4) Linetype(线型) (5) Mline styles(多线样式)

AutoCad对象重命名
对于图形中的命令对象,用户可使用重命名命令来改变名称,这些对象包括块、标注样式、图层、线型、文字样式、视图、用户坐标系及视口等。该命令的调用方式为: 菜单:【Format(格式)】→【Rename…(重命名)】 命令行:rename(或别ren) 调用该命令后,AutoCAD弹出“Rename(重命名)”对话框,如图16-8所示。 该对话框中左侧为命名对象列表,选择其中某一对象后,右侧将显示该对象中可用于修改的项目列表。用户可选择其中需要重命名的项目,则其名称出现在“Old Name(旧名称)”编辑框中。在Rename To ...按钮右侧的编辑框中输入新名称后,可单击该按钮进行修改。

AutoCad几何计算器
几何计算器(Geometry Calculator)是集成在AutoCAD中的一个三维计算程序,可以计算矢量表达式(点、矢量和数值的组合)、实数和整数表达式。在计算中可以使用标准的数学函数,以及用于计算点、矢量和AutoCAD几何图形的专门函数。用户可直接在命令行调用“cal”命令,或在其他命令执行过程中透明地调用该命令('cal)来启动该计算程序。其计算结果可作为当前AutoCAD提示的输入或用于为一个AutoLISP变量赋值。 16.6.1 计算表达式 在几何计算器中可使用算术表达式和矢量表达式两种计算表达式。算术表达式可以是整数、实数和具有数值操作的函数构成,并可使用算术运算符进行连接。可用的算术运算符如表16-1所示。 表16-1 算术运算符 运算符 运算 +, - 加,减 * , / 乘,除

AutoCad命令的重复执行
如果用户希望多次重复执行同一个命令,则可将“multiple”命令与该命令组合使用,“multiple”将会自动重复执行此命令,直到被取消为止。此时,必须按Esc键才能终止这个重复的过程。该命令的调用方式为: 命令行:multiple 调用该命令后,系统提示用户输入需要重复执行的命令: Enter command name to repeat: “multiple”命令可以与任何绘图、修改和查询命令组合使用,但是“plot”命令除外。 注意 “multiple”命令只重复命令名,所以每次都必须指定所有的参数。

AutoCad访问操作系统
如果用户希望在AutoCAD中执行操作系统命令,则可调用“shell”命令来访问操作系统,该命令的调用方式为: 命令行:shell(或sh) 调用该命令后,系统将提示用户输入操作系统命令: OS Command: 用户可在此提示下执行操作系统命令。也可以直接回车来弹出“AutoCAD Shell Active”窗口(图16-9)来进行操作,完成后可输入“EXIT”返回AutoCAD。

AutoCAD 2002中的新功能
16.9.1 BLOCKICON菜单 “blockicon”命令为AutoCAD 2000版的新增功能,该命令为AutoCAD R14或更早版本所创建的块生成预览图像,当用户在AutoCAD 设计中心查看块时可显示相应的预览图像。在AutoCAD 2002版中,在【File(文件)】→【Drawing Utilities(绘图实用工具)】中新增了【Update Block Icons(更新块图标)】菜单项,用于调用“blockicon”命令。 调用该命令后,系统提示用户指定块名: Enter block names <*>: 系统将为用户指定的块生成预览图像。 16.9.2 图层转换器 图层转换器是AutoCAD 2002版中的新增功能,可用于将当前图形中的图层与其他图形文件或CAD标准文件进行匹配和转换。该命令的调用方式为: 工具栏:“CAD Standards(CAD标准)”→ 菜单:【Tools(工具)】→【CAD Standards(CAD标准)】→【Layer Translator…(图层转换器)】 命令行:laytrans

AutoCad布局简介
布局是一种图纸空间环境,它模拟图纸页面,提供直观的打印设置。在布局中可以创建并放置视口对象,还可以添加标题栏或其他几何图形。可以在图形中创建多个布局以显示不同视图,每个布局可以包含不同的打印比例和图纸尺寸。布局显示的图形与图纸页面上打印出来的图形完全一样。 17.1.1 模型空间与图纸空间 前面各个章节中所有的内容都是在模型空间中进行的,模型空间是一个三维坐标空间,主要用于几何模型的构建。而在对几何模型进行打印输出时,则通常在图纸空间中完成。图纸空间就象一张图纸,打印之前可以在上面排放图形。图纸空间用于创建最终的打印布局,而不用于绘图或设计工作。 在AutoCAD中,图纸空间是以布局的形式来使用的。一个图形文件可包含多个布局,每个布局代表一张单独的打印输出图纸。在绘图区域底部选择布局选项卡,就能查看相应的布局。选择布局选项卡,就可以进入相应的图纸空间环境。如图17-1所示。 在图纸空间中,用户可随时选择“模型”选项卡(或命令行输入model)来返回模型空间,也可以在当前布局中创建浮动视口来访问模型空间。浮动视口相当于模型空间中的视图对象,用户可以在浮动视口中处理模型空间对象。在模型空间中的所有修改都将反映到所有图纸空间视口中。 用户可在布局中的浮动视口上双击鼠标左键,进入视口中的模型空间(图17-2)。或从状态栏中选择“模型”按钮。而如果在浮动视口外的布局区域双击鼠标左键,则回到图纸空间。从状态栏中选择“图纸”按钮。 17.1.2 使用布局进行打印的基本步骤 一般情况下,设计布局环境包含以下几个步骤: (1) 创建模型图形。 (2) 配置打印设备。