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Illustrator绘制糖果镂空效果艺术字教程
Radim Malinic 向我们分享:怎样不通过3D软件和插件来给您的大标题一个“群嘲”光环——吸引所有人瞩目。作为一个设计师或插画师,我常常喜欢寻找一些非同寻常的技法来为自己的作品增色。最近,在一次伦敦西部的发掘中,我找到了一种17世纪建筑上独特的元素,来用于艺术霓虹广告,我将这元素运用到了自己最新的作品中。在本教程中,我将融合古老的设计元素设计出一个新的另类的形式感,也许类似于一个未来饼干罐头的设计,比如,贴合一些科幻小说的风格做插画设计。在这些过程中,我将告诉您怎样通过一个简单的元素绘制出复杂的矢量图案,怎样将简单的宋体字变成标题并给予全新的视觉。而所有的这些都将使用PS和AI中的基础工具来制作。在PS中我们将使用混合样式工具和颜色调和层,而AI中我们将通过路径位移选项和自定义描边来制作。一旦你掌握这些技术,你将能在作品中展现出更加“嘲讽”的效果。1.打开AI,我们将一个帅气的标题设计置入A4画布。我选择了Serif Gothic Std(字体)来制作我的主标题,但是你也能使用任何非等线字体。绘制并且叠加一些植物状的图形,并且设置浅色的描边,将它放在标题背后。 2.使用Round Cap 和 Round Joints的描边样式来给文字6px的描边。这会用黑色来加粗原本的文字。复制和粘贴文字到一个新的图层,然后选择轮廓化描边(对象>路径>轮廓化描边)。下一步,选择扩展的路径,将所有的线条转换成对象,并且再路径查找器面板选择组合路径按钮。

字体设计的基本知识(大全)
字体设计要注意以下几点: 字形要正确 不同汉字或拉丁字母的构成,笔划都是法定的,只要有一点半划不符,就成别字,轻则字 义不同,重则不成其字,无人认得,这就完全失去了文字本身的作用。因此字形要做到确切无误,既不能任意增加笔划,也不能任意减少或改变。 风格要统一 不管拉丁字母或汉字,字体笔划都必须统一。如写汉字,不宜三笔隶体,二笔仿宋,写拉丁字母也不宜播楷、小楷、花楷杂组一字,印刷体与手写体也不能在一字中混合运用。 字体表情要适应文字内容的精神 每一种字体,都有它自身的表情。如黑体有醒目严肃的感觉,老宋、楷书有端庄刚直的的表情;仿宋、行书有清秀自由的意趣;而篆书则有华贵古朴的风貌又如拉丁字母的花楷颇相当于汉字的左篆,具有华贵古朴之感;印刷体则相当于老宋楷书,一具有端庄明确的感觉。 手写体则相当于仿宋、行、草,有轻松活泼的体态。因此选择某种字体为设计美术字之基调时,应该按文字内容的精神而定。这样才能表里一致,发挥出文字感染力的最大功能。至于 变化形式,可不拘一格,诣凡笔划之长短、肥瘦、曲直,”作者均可自由规范,只要根据文字 固有结构变化就行,甚至还可进一步按透视法、立体投影、空心变化等受法,加强其装饰意 义,使之美化。书法表现的文字与设计要了解汉字的设计,首先应对各种书写体作系统的了解,这样才能融汇贯通,灵活应用。中国的书体,通常所说的有“正草隶篆”四体,但由于工具特殊,各代书家作书运笔神妙,出现许多不同的变化字体,成为多种特殊的艺术造型。 中国字体从纯粹的绘画演变为线条符号而言,大致可分为下列六体: 古文 上古时代的象形文字,包括商朝的甲骨文和三代的金文两种。 篆书 有西周后期的大篆和秦时的小篆二体。篆书,具有古代象形文字的古朴感,其图形的抽象趣味在近代的篆刻上常被艺术化了。在现代的应用美术中,尤其是国内设计界多把篆书应用于贺年卡、请帖、徽章图案等设计。 隶书 源于秦代,取大篆与小篆的笔法,加以减省整理而成。隶书不仅变秦以前字体的曲线为直线,变划为点,变圆为方,且渐脱离形进于意符,隶书的特点是:一、每个字有一处(横划与右捺)带有波势的装饰笔。二、横划以右斜落笔书写。在广告设计里,凡公司。行号或展示会的全名设计(合成文字)常用隶书,可表现传统的权威感。

CorelDRAW X3 全新体验:整形工具
之前我们介绍了CorelDRAW X3安装和全新界面,今天我们看看整形工具。CorelDRAW X3的整形工具相对以前版本做了改进,我们可以更轻松高效地调节曲线。 一、新的节点控制手柄 新设计的控制手柄能帮你选择并自如的调整节点,另外还可以更容易的移动曲线段。如图。 二、更丰富的节点选择方式 节点的选择分为“Rectauglar”,“Freehand ”和“Select all nodes”三种方式,可以选择部分或全部节点。如图。 “Rectauglar”相当于PS中的矩形选区,就是拖动出一个矩形区域,区域内的节点全部被选中。 “Freehand ”类似于套索工具,用自由手绘的方式拖出一个不规则形状区域,此区域内的节点全部被选中。如下图。 “Select all nodes” 就是全选。 具体的操作方法其实很简单: 1. 切换到整形工具。

AutoCad在位编辑参照
对于附着在图形中的外部参照和插入的块,AutoCAD将其统一为参照,来提供在位编辑(In-place Edit)功能,用于对参照中的对象进行修改,并可以将修改结果保存回原来的图形。这样就避免了在不同图形之间来回切换,对于少量的修改工作来说更富有效率。 调用该命令的方式为: 工具栏:“Refedit(参照编辑)”→ 菜单:【Modify(修改)】→【In-place Xref and Block Edit(在位编辑外部参照和块)】→【Edit Reference(编辑参照)】 命令行:refedit 调用该命令后,系统将提示用户选择参照对象: Select reference: 选择后系统弹出“”对话框,如图13-5所示。 在对话框中显示了指定参照的名称(Reference name)、预览(Preview)图像和路径(Path)。如果选择的对象是一个或多个嵌套参照的一部分,则嵌套参照也将显示在对话框中。 (1) “Enable unique layer and symbol names(启用唯一图层和符号名)”:该选项用于控制参照中提取的对象的图层和符号名称是唯一的还是可修改的。如果选中此选项,则图层和符号名被改变(在名称前添加“$n$”前缀,可参见绑定外部参照)。如果不选择此项,则图层和符号名与参照图形中的一致。
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photoshop基础教程:轻松抠出印章文字
为了避免不必要的麻烦,本例借古人印章一用教大家使用photoshop抠出图章,很简单的,大家试试。原图 1、打开图像后,我们到通道面板观察一下,在red通道里可以看到印章和文字黑白差异最大,那好我们就用它了,复制Red(红)通道(图2),图2 3、转到“Red Copy”(红复制)通道,“Ctrl+M”调出曲线,用黑白吸管分别点击文字和印章,在“Red Copy”通道里使文字变成完全黑色,一次不行,就多点几次,直至印章消失(图3)。

PhotoShop纯色背景快速抠头发的简单方法
1、打开原图,复制背景图层一份,并改名为图层1.如图:2、我们先用矩形选框工具框住右边的图像,然后按Ctrl+L键,点选设置白场吸管工具,在选区内的背景上点击,务必使背景尽可能变为白色,而要抠取的主体人物部分尽可能的不损失细节为好。如图: 3、按Ctrl+Shift+I键,反选,然后也按Ctrl+L键,用上面的方法,把背景也设为白色。如图:

PS用颜色混合带将玻璃杯融入环境
首先,我们想在一个有书架的屋内放一个大的玻璃瓶,通过我们的处理,使他达到象是真的存在于这个屋内一样。下面是屋子的样品以及我在百度上搜到的一些相关的效果,大家以后做的时候也可以先搜一下,以达到更加真实的效果。 以上所引用的水杯及茶杯图片均为真实拍摄,想对来说,茶杯的变形更为复杂一些,在处理这样的情况时候,我们可能还需要用到液化,水杯的可以用球面化的水平优先。

Photoshop简单的抠图与溶图教程
新店就要开张了,菜单还没做出来,这可急坏了来来---------抠图与溶图咋这么难呢?我们来看看令他头疼的是个什么样的作业呢?哦,原来是要把下面那盘点心抠出来溶合到新的背景中。原图背景素材合成效果图 教程:

PhotoShop利用蒙版为事物抠阴影教程
在影楼和日常生活中经常遇到给照片换背景时,地上的阴影不知怎么扣下来,光扣人物,再后期加上阴影又显的很假,不加显的更假,像是悬空一样,不能和背景融合在一起,下边讲给你一种方法,让你把属于人物的背景扣下来,让背景换的更显的自然些,好的,废话不多说,直接上教程……首先,打开一张有阴影的图,复制一层用套索和魔棒工具把主体扣出来然后添加蒙板,在背景层上边添加一个空白层并填充成反差比较大的颜色,好看清阴影的效果复制刚才扣好主题的那一层,并把其中一个的眼睛点掉,为的是保留主体的轮廓,只在另一个上做效果

Photoshop通道混合器扣除复杂的树林
本教程主要用Photoshop通道混合器工具来给一张树枝图片抠图,抠图的方法有很多种,这种抠图方法是利用通道混合器来调整通道所做的抠图方法。因为涉及到通道,对刚入门的人有点难,有时间我会跟大家讲讲关于通道的知识。原图:创建反相调整层,效果如图:反相命令可以将图像中的每个像素的亮度值都转换为256级颜色值上相反的值,从而创建负片效果。从反相的效果中我们可以看到,天空和原材显示出比较一致的色调,树木的枝干呈现为白色,树枝与背景的色调已经初步分离,这些都为我们下一步的操作创造了条件。新建通道混合器调整层,勾选单色。减少通道中的红色,增加输出通道的绿色和蓝色,从而进一步分离天空和