推荐阅读

调出唯美艺术效果的夜景人像照片的PS调色教程
这组夜景是洱海网红树附近拍的,但是那几天都在下雨洱海涨潮,因为周围都是海没有环境光而且天也已经死黑了,所以我们原本带的两盏灯也没有任何用,只能把人物照亮,周围的环境还是一片死黑,加上晚上的洱海温度很低,让人瑟瑟发抖,在水里呆久了特别容易感冒,整组片拍下来也只不过用了几十分钟而已。首先我们分析一下原片:天空环境死黑固有色为暖色没有对比层画面单一 构图单一主题氛围感不足然后我们整理一下思路,这是一组人妖恋的主题,所以我们后期的方向需要把这张照片变得更加情欲和迷幻。

Illustrator基础教程(5)
我们已经了解了Illustrator的工具箱和浮动面板,现在我们看看Illustrator菜单里有什么有用的东东。 在菜单栏里包括了File、Edit、Object、Type、Filter、View、Window、Help八个菜单。先让我们看看File(文件)菜单。在这里和大多数软件一样包含了New(新建)Open(打开)Close(关闭)Save(保存)Save as...(另存为...)Save a copy...(保存一个拷贝)Revert(复原)。这些命令的操作和大多数的流行软件(特别是Photoshop)相似,这里就不多讲了。我们看看Place...(置入)。选择置入后,出现一个对话框 和大多数软件一样上半部分当然是选择文件之用,下半部分的中部是图形预览,左边有三个选项Link(链接)、Template(模板)、Replace(重新置入)。当我们选择Link时表示图像是按链接方式置入Illustrator的,这时置入的图像以带x的矩形方框表示选取状态。 在这种状态下只能对其进行缩放和旋转等操作。在链接状态下如果目标文件改变,链介入的图像也会跟着改变。如果不选中Link项,可以看到被置入的图像以矩形方框来表示其处于选中状态。 这种状态我们称之为嵌入。在嵌入状态下我们就可以对图像进行变形、滤镜等操作。 如果选中模板项,文件就会作为模板置入Illustrator,这时图像就不能被移动、不能被选择、显示以灰色显示。 重新置入可以改变图像置入的状态。如从链接状态改变为嵌入状态。这里有一个小的技巧告诉大家,在你置入的光栅图像还没定稿之前可以选择链接方式置入,这样如果在Photoshop中对图像进行的改动就会自动对Illustrator置入的光栅图进行更新。定稿以后就可以将它嵌入到Illustrator里。下面让我们看看Export(输出)。选择输出同样出现一个对话框,在文件类型里我们可以选择多种图形格式。 包括常用的BMP GIF89 JPEG Photoshop5 TIFF等等,这使Illustrator能够很好的和各种图形软件融合,可以方便的结合Photoshop进行图形加工。 Document Info命令可以看到一些文件的信息,如文件名、大小、物体个数、字体等等。当你选中图形中的一个物体或多个物体时Document Info就会变为Selection info,这时你看到的信息就变为选择的物体的信息。Docment setup提供了文件的一系列的参数设置。 本新闻共2页,当前在第1页 1 2 如页面的尺寸、页面的方位(横着还是竖着)、输出分辨率、拚板设置等等。Print setup....和Print就不多讲了,因为采用不同的打印机有不同的设置,这里就得自己翻翻打印机的说明了。 下面重点讲讲Preferences(参数设置),在这里包含了许多Illustrator的初始化设置,如果你想方便的使用Illustrator这里可要仔细看哟。它包含了General....(一般设置)、Type &Auto Tracing(字体和自动描边)、Units &Undo....(单位和还原操作)、Guides &Grid...(参考线和坐标格)Hyphenation Option(连字符操作)Plug-ins & Scrach Disk(插件和虚拟磁盘)。先让我们看看一般设置。 在这里可以进行很多专业的设置。Keyboard Incremnats(键盘操作设定)中的Cursor Key(箭头键)用来设置键盘上的箭头键移动的距离,这样当在实际工作中鼠标难以移动的微小距离可以用键盘上的箭头键移动(很有用!)。Tool Behavior(工具设定)中可以用Constrain Angle(角度限制)来设置页面坐标的角度。如果输入30度,那么画出的任何图形都将倾斜30度。Corner Radius(圆角半径)用来设置工具箱中圆角矩形的圆角半径。在General Option(常用选项)中有以下选项User Bounding Box(使用边界框)、User Area Select(区域选择)、Use Precise Cursor(采用精确图标)、Paste Remember Layers(贴入已记忆层)、Tansform pattern Tiles(连续图案的变形)、Disable Auto Add/Delete(取消自动减点工具转换)、Disable Warning(取消警告)、Show Tools Tips(显示工具说明)、Scale Stroke weight(缩放边线宽)。 在文字类型和自动描设置中可以根据个人习惯设置,包括Type Option(文字选项)设置Size/leading(大小/行距)、Tracking(字距)、Baseline Shift(基线移动)、Greeking(文字显示的最小值)、Type Area Select(文字区选择)、Show front name in English(用英文显示字体名字)。在Auto Trace Option(自动描边工具)中可以让你设置Auto Tace Tolerance(自动描边容忍度)和Tracing Gap(描边空隙)来设置自动描边的精度和路径的复杂程度。Units & Undo(度量单位和还原设置)中可以设置General(标尺)、Stroke (边线)、Type(文字)的度量单位和Undo的次数。在设置Undo次数时一定要按照你的配置来设置,因为Undo的次数越多就越占内存。 这里的设置有一个灵活的方法,如果你是矢量图形比较多的话就可以稍微设大一点,如15,(当然你要确定你的内存一定要大于128M)这样就可以放心大胆的对画面进行修改。 Guides & Grid(参考线和坐标格的设定) 可设置参考线的颜色和样式(实线还是虚线)。同样坐标格也可以设置它的Color(颜色)、Style(样式)、Gridine every(坐标线之间的距离)、Subdivision(坐标线之间再分割的数量)以及Grids in back(坐标现在图形后面)。 Illustrator8.0还提供了Smart Guides(智能参考线)功能,这包括了Text Lable Hints(文本标签提示)、Construction Guides(构造参考线)、Transform Tools(变换工具)、Object Highlighting(高亮度物体)以及Snapping Tolerance(贴近容忍值)。通过这些选项可以让你更方便的工作。 我们在使用英文的时候经常遇到连字符,在Hyphenation Option(连字符操作)中我们可以设置连字符的操作。 在DefaultLanguage(默认语言)中设置你使用的语言,在New Entry(新单词)中输入你要加连字符或不加连字符单词,然后单击Add在上面的方框中就会出现你添加的单词。当我们在输入单词的时候如果遇到这个单词就会自动添加连字符。 Plugs-ins & Srcrath Disk(软插件和虚拟磁盘: 这和Photoshop的设置一样,可以设置插件位置和虚拟磁盘的大小。如果你那天滤镜等插件找不到可先要在这个设置你找一找。虚拟磁盘大小也很重要,特别是在处理大尺寸文件的时候,如果遇见提示内存不足的时候一定要把虚拟磁盘空间设置到一个有足够空间的硬盘上。 Illustrator是图形处理软件,那么色彩的匹配就是一个相当重要的设置。你可以想一想作为一个专业的图形处理软件如果屏幕上看到的颜色和输出的颜色大不一样,那还叫什么“专业”。在文件菜单中我们可以找到色彩设置(Color seting)通过这个对话框我们可以设置Illustrator的色彩配置。 在Monitor(RGB)种选择你的显示器,我用的是NEC的显示器就选择NEC的色彩配置文件。当然也可能你的显示器没有色彩配置文件,那就只能用它的默认配置文件了,工作的时候也要对色彩多留心了。Print (CMYK)中选择你的打印机。Engine中选择色彩引擎。如果你想用PC达到非常好的色彩效果,买硬件的时候最好买Illustrator列出的显示器和打印机。本新闻共2页,当前在第2页 1 2
最新发布

Fireworks 8实例绘制:娃娃贺岁图
1、我们首先在Fireworks中新建一个大小为800×600的图像,大家都喜欢用红色来表示一种喜庆的气氛,在这里我们仍然将画布颜色自定义为红色,得到如图1所示的图像。 图1 设置画布颜色为红色 2、接下来我们就开始绘制小男孩了。首先是小男孩圆圆的脑袋,先绘制一个椭圆,运用部分选定工具以及钢笔工具添加锚点来改变其形状,从而勾勒出耳朵的形状,填充设置为实心填充,颜色为#FCE2C1,笔触大小为4,颜色设置为#500000,采用柔化圆形的方式来得到一种朦胧的效果,如图2所示。 图2 绘制小男孩的脑袋. 3、接下来我们给小男孩添加上头发,只要绘制几个椭圆,用两种不同亮度的颜色填充,就可以实现头发的层次感,由于后面我们还需要绘制帽子,一部分头发就会被挡住,所以对于头发的形状可以不用太过于讲究,如图3所示。 图3 给小男孩添加头发 4、我们通常都喜欢在过年的时候给小男孩戴一个瓜皮帽,扮成一个小财主的模样,接下来我们就给小男孩添加一个可爱的小帽子,首先用椭圆和直线工具勾勒出帽子的形状,用不同的红色填充,如图4所示。

Fireworks 8绘制情人节卡通桌面
新年刚过,情人节也马上就要到了,这个“洋节”越来越受到年轻一代的认可和接受。每年的这个时候,年轻的小伙子和姑娘们就会把它当作自己的节日来庆祝,大街上也到处都变成了鲜花和巧克力的海洋。为了庆祝这样一个特殊的日子,我们也来绘制一幅情人节的桌面。让我们先来设想一下这样一个场景:蓝蓝的天空上飘着朵朵白云,天空下面是一望无际的花的海洋,花丛中两个娃娃幸福地偎依在一起,相互诉说着爱的话语。衷心的祝福天下有情人都能幸福美满、相爱一生! 1、 在Fireworks中新建一个大小为1024×768的图像,在这里我们将画布颜色自定义为白色,得到如图1所示的图像。 图1 将画布定义为白色 2、 绘制一个与画布一样大的矩形,选择工具箱上的渐变工具,用线性填充,从上向下拉一条直线,设置左边滑块颜色为#A3B3DD,右边滑块颜色为#B1BEE1,得到如图2所示的背景。 图2 设置背景为渐变填充 3、 接下来我们来绘制云彩,首先绘制一个椭圆,用钢笔工具增加锚点,用自由变形工具将其调整为不规则的形状,然后选择填充类型为渐变填充中的缎纹填充,选择填充颜色为白色和浅蓝色,笔触颜色设置为蓝色,笔触类型为荧光笔,笔触大小为10,接下来添加滤镜效果中的放射状模糊和运动模糊,以及进行稍微的蓝色投影,这样一朵云彩就基本上做好了。如图3所示。 图3 绘制一朵云彩

体验Adobe Fireworks CS3新特性
ImageReady这款软件慢慢淡出,而Photoshop网页输出工具的扩展也让Fireworks这款图像应用程序面临这样尴尬的局面。但Adobe公司并没有放弃这款软件,而是对Fireworks进行了重新定位,让它以站点原型设计工具的身份出现在市面上。 Fireworks的用途并非像ConceptDraw、WebWave这种软件那样对站点的布局结构进行设计,而是更倾向于将站点上那些用Photoshop或是Illustrator CS3设计图转变成可点击式的模型,用以提供向客户演示的功能。 ■ Fireworks CS3 新特性 实时颜色 使用实时颜色来探索、应用和控制颜色变化, 这样您便可以选择任意图稿并以交互方式编辑颜色以即刻查看结果。 使用颜色参考面板来快速选择淡色、暗色或和谐的颜色组合。 Adobe Flash® 集成 将本机 Illustrator 文件导入到 Flash CS3 Professional 中, 或将图稿从 Illustrator 复制并粘贴到 Flash 中, 其路径、锚点、渐变、剪切蒙版和符号保持不变。 此外, 图层、组和对象名称也保留下来。 绘制工具和控件 比以往更迅速、更流畅地在 Illustrator 中绘图。更简单、灵活的锚点选择、增强的操作性能和新的橡皮擦工具可帮助您直观、高效地创建图稿。 改进的操作性能

Fireworks CS3切片工具的使用
在Fireworks或者是PhotoShop中设计好的网页效果图,需要导入到Dreamweaver中进行排版布局。在导入到Dreamweaver之前,可以使用Fireworks对效果图进行切片和优化,然后才能够把优化好的切片输出到Dreamweaver的站点中进行布局。切片的目的是为了获得图像素材,也就是说能够通过写XHTML语言脚本实现效果的部分,就不需要切片,而必须用图像的地方,则一定要切片。下面通过一个实例来给大家介绍一下Fireworks CS3的切片和优化功能,具体操作步骤如下: 1. 在Fireworks CS3中打开制作好的网页效果图,如图所示。 在Fireworks CS3中打开制作好的效果图 【说明】效果图中的辅助线是在效果图设计之初就添加完毕的。 2. 选择Fireworks CS3中的【切片】工具,对效果图进行切片,切片完成后的效果如图所示。 切片完成后的效果 【说明】切片的时候,尽量保证所有的切片和被切片的图像尺寸一致,不要切片大于或者小于被切片的图像,同时切片之间尽量保持不要重叠。 3. 几个特别需要注意的地方来详细给大家说一下,首先是在内容区域,文本的前方有小的黑色三角箭头,这是用图像来制作的,所以必须要切片,但是由于所有文本前方的箭头图标都是一样的,所以只需要切一张即可。如图所示。

Fireworks CS3 蒙版基础教程
这是即将出版的Fireworks CS3经典教程的部分章节,看到有些朋友对蒙版的概述还不是很清楚,所以放上来供大家学习借鉴,请多支持,谢谢! Fireworks CS3中蒙版的应用 很多人在学习蒙版的时候会有困惑,不知道蒙版是做什么的,总是觉得蒙版的概念很深奥,不好理解。其实在学习蒙版之前,我们需要首先来了解蒙版都能做什么,知道蒙版的作用以后,再来学习如何创建蒙版就不会觉得那么难以理解了。 一、蒙版概述 简单来说,蒙版的作用就是实现透过某个形状看另外一个图形的效果。如图5-62所示。 图5-62 蒙版的效果 除了能够把图像显示在任何一种形状内以外,蒙版还能够制作图像渐隐效果,如图5-63所示。 图5-63 图像渐隐效果

Fireworks cs3制作Vista眩彩效果
注:此篇教程参考了RockHward兄《Fireworks中"建立控点法"的运用》一文中的做法,在此谢过! 步骤: 1、钢笔工具绘制以下弯月型渐变效果图: 2、绘制一个与画布颜色相同的小圆,放在适当位置,以调节控制中心点(详细解释请见RockHward兄的《Fireworks中"建立控点法"的运用》一文): 3、按shift键同时选中弯月图形和小圆,将二者组合: 4、鼠标选中组合后的图形,在下方滤镜按钮里选择“模糊”>>>“放射状模糊”:

Adobe Fireworks CS3界面概览
几个月的期待,Fireworks CS3 新版终于发布,让我们来看看她的新面孔。 安装界面采用了全新的风格,既不同于Macromedia以往安装风格,也没有融入Adobe原有软件安装界面的特点,但大体顺序和Macromedia Fireworks 8 安装顺序一致。 安装成功后的开始菜单,可以注意到,除了插件管理器外,多出了Adobe CS3中的两个其他工具。 Adobe Fireworks CS3 的 启动画面 启动画面仍然黄色色调为主,FW两个醒目的字母在上,代替了原有Macromedia中的FW变形字母标志,Adobe Fireworks CS3在下,这下把Fireworks 简称为FW更合理合法了。呵呵。 左下角放上了Adobe的标志。看着这个标志,再也找不到Macromedia几个字母,心里很不是滋味。 Adobe Fireworks CS3 整体界面

Adobe Fireworks CS3新功能
实时颜色 使用实时颜色来探索、应用和控制颜色变化, 这样您便可以选择任意图稿并以交互方式编辑颜色以即刻查看结果。 使用颜色参考面板来快速选择淡色、暗色或和谐的颜色组合。 Adobe Flash® 集成 将本机 Illustrator 文件导入到 Flash CS3 Professional 中, 或将图稿从 Illustrator 复制并粘贴到 Flash 中, 其路径、锚点、渐变、剪切蒙版和符号保持不变。 此外, 图层、组和对象名称也保留下来。 绘制工具和控件 比以往更迅速、更流畅地在 Illustrator 中绘图。更简单、灵活的锚点选择、增强的操作性能和新的橡皮擦工具可帮助您直观、高效地创建图稿。 改进的操作性能 通过改进关键操作的性能 (包括提高屏幕重绘、对象移动、平移、缩放和变形速度), 体验响应更为迅速的绘制和编辑过程。 控制面板 通过访问上下文相关的控制面板中的锚点控件、剪切蒙版、封套扭曲及其它选项, 更快地发现更多选项并释放屏幕空间。

Adobe Fireworks CS3(Fireworks 9)Bate3 的破解方法
注:本文提供的方法未经证实,本站发表此文仅限于学习研究,不得用于商业用途! 有幸弄到了FireworksCS3Beta3,官方给的序列号的只能试用30天 破解方法如下: 找到FireworksCS3目录,如X:ProgramFilesAdobeAdobeFireworksCS3AMT 把application.sif这个文件随便改个后缀名,在打开FireworksCS3,OK,没时间提示了!GOODLUCK!

Fireworks CS3体验之Pages面板
迟迟没有转投CS3,今天因为其Pages面板,Down下来体验了一把。 首先,请记住Pages面板的快捷键【F5】,当然你也可以还是习惯的用【F2】打开层面板,Pages面板和它在一起。之所以希望大家记住这个快捷键,是因为Pages面板确实挺好用。你可以将整个项目的页面分页全部保存在一个PNG文件里,有点类似MS的Publisher。其实在CS3之前,Fireworks的帧面板也可以这么做,但不是很方便。 当然,对这个功能我也有担心,会不会因为多个页面导致合并后的PNG文件会很大,操作起来过慢呢?这里我做了一个小测试。 测试平台基本参数: Intel Core Duo T2050 DDR2 1G*2 选择某项目下5个PNG源文件,共计大小1.36M,使用Pages面板将其导入其中并保存。保存后的文件大小仅605K。压缩了近50%。全新打开包含pages的PNG文件费时5秒,打开原始5个PNG文件费时约10秒。这么厉害?再试试。选择不同项目的5个文件合并,得出结果,压缩不到10%。怎么会这样? 其实Pages面板之所以会让文件变小,是因为它将多个pages同样的元素作为公用元素。前面我们所比较的是同一个项目下的多个文件,自然会有很多相同的元素,瘦身效果自然也就比较好了。下面我们来实际操作一下。看看Pages面板的作用。