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PS怎样合成炫酷的水人头像照片
合成炫酷的水人头像照片制作过程也不是很复杂,制作之前需要先准备一些水珠素材或笔刷。然后用滤镜制作一些类似液体的背景,再加入人像并修改混合模式做出蓝色效果,后期添加水珠装饰即可。最终效果 一、新建一个A4大小的文档,背景填充深蓝色:#033670。 二、前景色设置为深蓝色,背景色为黑色,执行:滤镜 > 渲染 > 云彩,确定后再执行:滤镜 > 滤镜库 > 素描 > 铬黄渐变,这一步是为了做液态的背景。 三、新建一个图层,填充刚刚的深蓝色,变图层模式为“叠加”,留着待用。

风景中的数学题告诉你这样构图也可以
请大家认真回想,国高中教的数学课,还记得多少?光是听到sin、cos、tan或是函数,即使干了三杯咖啡也昏昏欲睡吧!但是你可想象得到,大多数人们所痛恨的数学题,竟然能套用在「摄影」上,是哪个数学奇才这么厉害,能放眼放去都是函数? Nikki Graziano出生于美国纽约罗彻斯特,父亲曾在大学教摄影,母亲则是教电器工程的,虽然曾在高中时,摸过父亲的4x5相机而对摄影产生兴趣,甚至想大学就念摄影,当想到出社会得跟人挤破头才能进报社工作,就放弃改念数学,副修艺术史。Found Function系列作品,以数学函数与摄影结合在一起。可别以为它相当简单,每张照片的数学题,可都是千真万确的,它可是花了Nikki三至四年的时间,在每周散步时,用哈苏503CW与彩色负片记录这些景致,再利用滚筒扫描成数字文件,编排搭配出合适的数学函数。

详细解说PS图层混合,通道,计算,选择和载入高光区
本文主要由苏色老师用实例来讲解Photoshop图层混合,通道,计算,选择和载入高光区等命令的使用和原理.先向柔软老师表达一下敬意,柔软的很多实例,其实对我们学习PS是非常好的启迪,不管是柔软老师,还是元素老师,还是贫农地雷和老编,还是邮差和关文涛和李涛,以及更多在影像行业的从业者,他们掌握的是PS的核心――是图层混合,是通道,是选择,是色彩......苏色用下面这张图片,和大家聊聊怎么去综合把握和应用这些知识。苏色尽量用平实话的语言和细致的讲解,细致看完苏色帖子的,如果没有对PS有个重新的认识,呵呵,尽管拍砖,不过,苏色不会陷入这个色怎么调那个效果怎么做这样的论战,所以,希望大家理解,细致看完苏色思路,再得出自己的分析。苏色参加外拍的原图――惭愧,有点闷,色彩也很灰,要修要调。第一步:向柔软老师致敬,我们用“柔软淡色调”的方法试试看会是什么效果?1、RGB转LAB模式,选择明度通道,CTRL+A,CTRL+C,转回RGB,CTRL+V;2、LAB模式下的明度通道就作为RGB模式下的一个图层参与了图层混合;3、“柔软淡色调”告诉我们,明度通道作为RGB下一个图层参与对原图层的混合后,混合模式选择正常,不透明度选择80%,好,我们看看是什么效果?4、显然,不是苏色想要的效果,并不是说柔软淡色调不好,是不适合这张色调和环境的图片,但是,柔软老师的方法启迪了我们的思路。

两种风格的烛光人像摄影
点燃蜡烛,风情别样。然而那跳动的火光会让我们遇到许多难题,拿起相机,跟随摄影师一起创造烛光之下的浪漫大片吧。 以烛光作为主光源进行拍摄,会出现很多的问题。比如光源微弱分散、光线不稳定,其实只需要简单的方法就可以解决。 足够的蜡烛保证气氛 烛光摄影最大的挑战就是环境光线不足。使用更多的蜡烛可以增强光线,提高快门速度。当然,我们要注意主光源蜡烛的亮度最大,保证我们可以借助主光源的蜡烛拍摄人脸。而其他环境蜡烛,只要把当时的温暖气氛表现出来就可以了。当我们只用一个蜡烛或者是把好几个蜡烛放一起,会在脸上造成明显的阴影。要注意把蜡烛分散错落地布满小空间更能制造浪漫的气氛。 1 有一定高度的烛台,作为主光源 2 带螺纹的蜡烛更有造型感及古典气息 3 矮蜡烛可以在多处摆放,增加现场亮度 你还可以拍摄面部特写 我们为了强化模特面部轮廓和线条,可以拍摄模特面部的特写,让模特自然地趴在桌子上,拍摄模特自然、慵懒的状态。要注意模特此时的头发不要遮挡住脸部,将刘海拨向一边。模特的眼睛可以不用注意镜头,而是向下或者偏向一边,营造一种若有所思的朦胧浪漫之感。这样,在温暖的烛光下,模特面部的轮廓格外动人,而均匀的光线不会让模特的脸上有明显的阴影。可以利用大光圈,将前景的蜡烛虚化,只留下光晕。 拍摄模特的面部特写,可以将模特的面部线条表现得淋漓尽致,而模特若有所思的眼神会加深浪漫的意境
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Photoshop鼠绘人物头像详解
用Photoshop绘制人物脸部应该养成一个比较好的习惯。 1.先归纳人脸部的大致形状,用“直线工具”(快捷键U)快速、粗略地勾勒结构线,结构线应包括脸部轮廓大致形状和“三庭五眼”的结构关系。 2.根据粗略结构线,用“直线工具”大致勾绘面部轮廓和五官形状。 3.根据细化的辅助线,用“钢笔工具”(快捷键P)绘制精确的脸部轮廓和五官形状的路径。 4.将面部路径添上适当的颜色,再将药具体刻画部位相应的路径转换为选区,将选区根据需要正选或反选,用“加深/减淡工具”(快捷键O)刻画。 5.最后将颜色和形状不妥当的地方调整一下,完成人物脸部的绘制。 了解上面的内容后,我们就用实例来讲解用Photoshop cs2绘制人物脸部的具体方法和步骤。 最终效果 1.画线稿图 :按下键盘上的Ctrl+N组合键,或执行菜单栏上的“文件→新建”命令打开“新建”对话框,设置参照图1所示。

教你使用Photoshop绘制美女影像效果
最终效果图 1、先用钢笔工具进行人物动作定位。 2、用钢笔工具勾出人物的轮廓,一气呵成,注意细节部分的调整。 3、CTRL+ENTER直接转换为选区并填充,腰部与胳膊间的空白勾出后直接删除。

Photoshop中折扇的制作技巧
1、新建一1024*768,300dpi文件。(图1) 2、新建层,用钢笔工具画出扇骨形状。(图2)3、转换成选区,填充漆色。(图3) 4、运用图层样式-斜面浮雕,深度为1,等高线及纹理自选。(图4) 5、复制扇骨,水平变化成镜象文件,移动到尾部交叉位置。(图5)

千锤百炼!用Photoshop铸造一枚硬币
1、新建600*600,300分辨率,默认前背景色。复制背景层。 再新建图层1,用椭圆选框工具按住SHIFT键拉出正圆,填充黑色。在收缩选区10像素,清除。 用椭圆路径工具拉出正圆,沿路径输入文字(隶书)“中国人民银行”。 输入其他需要输入的文字。注意字体和文字大小、位置。 1元的1字是用路径勾出,再描边路径。完成后如图。用椭圆选框、路径等完成硬币基本造型 2、合并除背景图层以外的所有图层,并将合并后的图层命名为硬币。 用魔棒工具点取在硬币图层黑圈以外的白色部分,按DELETE键清除,并复制硬币图层。

Photoshop鼠绘原理及案例讲解:剃须刀
本教程的开始部分是讲美术基础,这里对美术基础做了一个简单的讲解。有基础的朋友可以略过;对绘画一窍不通的,希望你能认真看一下。因为,PS鼠标手绘也同样属于绘画,绘画就应该掌握一定的理论。理论的东西都是前人总结出的精华,学习理论就相当于“站在了巨人的肩上”,使绘画者少走弯路或不走弯路。常有那些很有天赋但没有理论的朋友作画时,画着画着就找不到感觉了。为什么?缺少理论的指导,局部把握的挺好,一组合毛病就来了。 笔者个人感觉,美术的理论不同于数学语文这样的理论。它不是约束你创作的束缚,而更像一个得力的工具。 人类的审美是有一定共性的,而美术中的理论也正是对这些共性的总结。除非阁下是极有天赋的天才,否则在下奉劝:了解总比不了解要好。 鼠标手绘不单是掌握图像处理软件这么简单。相反,鼠标手绘所使用软件中的工具很有限,也很简单。说白了,我们应该把软件看成一种方便的画笔,它可以使我们上色均匀、线条精确而已。 美术基础分为两部分:其一是对美术中归纳的理性的东西的理解和掌握;其二是绘画中对硬件,包括笔、纸和颜料等的了解以及绘画技法的掌握。 当然,如果只是做鼠标手绘入门的话,只要“其一”的基础就够了,因为,象PHOTOSHOP这样的图像处理软件完全可以游刃有余的代替你的画笔和绘画中使用工具的技法。本文实例部分绘制的效果图

Photoshop鼠绘一个鲜脆欲滴的苹果
最终完成效果: 1、新建文档,稍微大点,能做出更多的细节。用钢笔工具勾出苹果形状,结合直接选择工具进行修改。 2、新建一层,命名为苹果,将所勾选的路径转变成选区并填充50%灰色。 3、用加深工具画出大概的明暗效果。

垂涎三尺!Photoshop制作可口的西瓜
下面,作者将带各位读者一起用Photoshop制作一个大西瓜。本教程主要介绍了扭曲滤镜中的几个工具和图层混合模式的应用。希望各位读者能举一反三,融会贯通。 最终效果:最终效果图 制作前注意事项: 1、尽量多利用图层。光影分别建层,方便日后修改。 2、按住ctrl键,同时鼠标左键单击该图层在图层编辑区的图标,可以使图层中的图形被选取。这个例子中多处应用到这个方法。 3、注意前面教程所讲物体的“三面”“五调”,注意光源的统一,投影的方向。 4、实例中各种参数根据画布不同,分辨率设置不同,应自己尝试调节。不要彻底遵照教程中的设置。 5、一定要明确,该方法不是唯一方法。积极尝试其它方法来制作。 详细制作步骤: 新建一个文件,命名为西瓜。大小、分辨率自定。 我们先做西瓜身上深绿色的条纹,以加强信心! 新建图层,命名为:条纹。通过观察,这些条纹有点近似于拉长的椭圆形,那么我们就用椭圆形选框工具拖出如下形状,并填充RGB值为:20.71.2的深绿色。

Photoshop进阶:制作鲜脆诱人的梨
本教程将带领读者一起用Photoshop打造一个装着梨的水果盘。 所用软件:Photoshop CS2 本教程主要介绍了部分滤镜以及图层混合模式的应用。 最终效果:最终效果图 本教程讲述要点: 1、 所涉及到滤镜的应用。 2、 物体的光影效果、透视关系以及立体感的表现。 3、 物体质感的表现。 4、 图层混合模式的应用。 5、 Photoshop CS2中新工具----变形的应用。 注意事项: 1、尽量多应用图层、五调都分别建新图层,方便日后修改。 2、教程只教授方法,应灵活运用,勿按部就班学习。 3、制作本图片的方法很多,请读者多多尝试。

Photoshop创作超写实的出土文物
前段时间发了张出土文物(点击查看),很多人问是怎么做的,要求提供教程。本人在喝了不知道多少两红星后,壮了下胆,鼓足勇气,写了下鼎盖的制作过程,因为鼎的其他部分和鼎盖的做法大致相同,就不再敷述。不对的地方请大家多多批评指正。 完成后的效果图 1、新建文件,大小随便。 2、新建图层,用椭圆选取工具画个椭圆,把红色圈内的描点下移几个像素,为什么这样做就不用说了吧。 3、把路经变为选区,用径向渐变拉出明暗效果,并复制图层一