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学习掌握20条高效PS照片技巧汇总
无论是作为PS的新欢,还是老司机,在学习乃至日常工作中,能够高效地使用它来完成任务,总是令人欣喜的。那么,合理运用知识、滤镜、预设等当然是方法之一,然而,更多时候,那些基础操作中的快捷技巧才是王道,本文阿随君就来跟大家分享一些可能被忽略的冷门、偏门大招,实乃懒人进阶不得不知的秘籍。 1、在“旋转视图工具”中“旋转画布” 旋转画布,是在很多设计任务中都会用到的命令。使用时,在英文输入状态下,按键盘快捷键“R”选择或者长按左侧工具栏的“抓手工具”弹出选项选择“旋转视图工具”,然后就可以通过单击鼠标左键来旋转画布了。 如果想快速回到原来的角度,只需点击上方选项栏的“复位视图”。旋转时,还有罗盘指引哦

PS滤镜打造日蚀壁纸
教程教我们使用PS滤镜打造一副日蚀壁纸,教程中用到了少量的合成操作。希望大家喜欢这篇教程。我们先看看最终的效果: Step 1 新建文档,背景黑色,矩形选区(如图) Step 2 新建图层,填充灰色,定义为画笔预设

Maya群组动画实现思路探讨(一)
伴随着影视制作软硬件技术的不断发展,群组动画作为一个新兴的技术领域,这种技术可以模拟众多角色的运动,在降低拍摄成本的同时,真实的再现了壮观的场面。群组动画从技术的角度分为后期合成的群组动画和全三维角色的群组动画,早在70年代,好莱坞的导演们就开始试图表现这些大场面,那时的技术还不是很完善,对于群组动画主要使用的是抠像,合成,拷贝的方法,对于镜头和导演意图的表现都有很大的局限性。如《宾虚》等影片。在1992年,《蝙蝠侠回归》首先使用了三维的群组动画,影片《阿甘正传》中的反越战大规模示威也是如此。而如今,当我们看到《指环王》、《星战》、《I robot》、《亚历山大》、《最后的武士》等影片时,我们发现群组动画已经成为大场面表现的标志之一,而且使用也越来越灵活,越来越复杂,场面也越来越壮观,对于剧情的推动起到了更好的作用。如图1-1所示 后期群组动画和三维群组动画有着不同的表现效果,后期合成群组动画主要使用在中景,全景,由于其中的演员都是由真人扮演, 场面的真实性很高,特别是有时拍摄小全景时,还能清晰的看见演员的表演,场面真实感人.三维群组动画主要使用在表现千军万马奔腾厮杀的大全景和航拍镜头中,场面宏伟震撼,激动人心,在带给观众激烈的视觉感观刺激时将影片推向高潮,并给观众留下深刻难忘的印象。 由于群组的素材主要来自现场实拍,对前期拍摄的要求就比较高,,摄像机必须架设在三角架上,将摄像机锁死,固定机位,同机位多次拍摄素材,后期制作时将演员抠出来,最终合成。我们以前多部影视剧中都有应用。如图1-2所示。 三维角色的群组动画相对于后期群组动画有更大的***度和发挥空间,然而实现就要相对复杂的多,纵观三维群组动画的发展,主要可以分为两大类: 1、 智能类(基于节点控制,可选择行为的)或说是AI类 这一类的制作是基于节点控制、选择的,也就是说在某种情况下,选择某种行为。这种方式类似于人的基本活动,所以也就被现在很多的影片采用。它可以实现角色在复杂地面的行走,而不会产生滑步,而且可以使角色具备动力学的特性,可以开发战斗,寻找,混合等多种复杂行为。由于这种制作方式是通过节点激活行为的方式来实现的,也就为事件制作的深度和广度提供了可能。现在国际使用的这类商业制作软件主要有以下几种:Massive、Behavior和Aitool,但是这类制作有一定的难度,不但要有一定的编程技巧,还要能很好的规划角色的行为流程。如图1-3所示

软硬兼施人像更精彩 了解并合理运用软硬光
软光与硬光是一对“结拜”兄弟,各具魅力又有着独自的个性。我们在拍摄时,经常要考虑如何选择光线,那么在光线五大特性中,首先考虑的就是光质。光质就是光的性质,也可以解释为光线的“软”与“硬”。 软的有魅力 什么是软光 软光也叫柔光、散射光等,是一种漫散射性质的光,没有明确的方向性,在被照物上反差小、投影不明显。如阴天的光线、室内带有柔光箱的影室闪光灯等。我们也可以使用一些配件或方法来实现光线的柔化,如在闪光灯上附加了一些能使光线散射的装置(如柔光箱、散光屏、柔光纸、反光伞等),发出的光线则具有漫射性。软质光的特点是光线柔和,强度均匀,光比较小,形成的影像反差不大,被摄人物细腻、柔和、色彩还原比较准。 软光的造型结果 软光(散射光)照明由于光质柔和,没有显著的受光面和背光面,没有显著的影子,反差柔和,影调平柔;一般来讲,软光照明的面积较大,光芒比力匀称,被照物体的亮度比靠近。由于软光照明缺少明暗反差,影像平庸,对被摄体的立体感表达比较不利,质感的表达也较弱。被摄对象体形的体现,要寄托被摄体的色彩及自身的明暗差别来完成。 软光人像布光 软调人像布光是一种总色调为中间色的均匀布光方法。这种布光基本上采用多盏灯和好几块反光板.使光线最大限宝地直射、漫射和反射到被摄者身上。 为了取得均匀、全面、软调子且能美化被摄者的用光效果,一般使用3盏室内摄影灯和一些反光板。 在被摄者前面并排使用两盏大型的300W加柔聚光灯,这两盏灯要同被摄者及他面前的一块装在支架上的涂铝反光板成一定角度。这样布光所以能取得均匀的照明效果,就在于使反射光的强度达到了最大限度。因此,反光板在布光时是关键的部分。头发灯要架得相当高,并置于被摄者左侧,刚好在他头部后面。被摄者身后和两侧,还可放置一些反光板,以增加反光。
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ps3d文字
教程介绍透视字效果的制作方法。作者采用的使用多层图层错位的方式制作立体效果。制作的方法不是很难,不过需要调整好文字表面及立体面的质感色泽。 最终效果1、新建文档,大小随意,给背景填充黑色。选择文字工具,选择SEGA字体, 前景设为白色,输入文字;选中上排的文字,在上面T那里输入100点,再选中下排的文字,改为72点;将上下排文字一起选中,并将它们之间的行距更改,使其挨得紧点。 2、选中字体,将颜色改为#E59710;选中‘P’字,将它与‘S’之间的间距改为-55,再选中‘S’,将它与‘D’的间距改为-40。3、删格化文字。设置图层样式。

PS制作质感黄金立体字效果
先点击画笔,选择好我们需要的反光线条的宽度,这边我先选择直径为4的柔角画笔。然后点击钢笔,用钢笔勾好路径。 OK!教程结束,欢迎大家登录飞特网世纪论坛平面交流区交流相关作品,我们一起进步!

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PS制作立体字的方法太多了,但是感觉都有些复杂,这篇教程个人觉得比较简单,转发过来,希望飞特的朋友们喜欢! 先看看效果图:效果图一效果图二 效果一制作过程: 1、新建图像,用矩形选框工具在左方创建一小块选区,如下左图。接着新建图层,在选区内填充灰色。并使用【滤镜_杂色_添加杂色】,设定如下右图。图1图2 2、将该图层使用自由变换拉伸到全图像范围,如下左图。然后建立色相饱和度调整层为灰度图象着色,效果如下中图。接着在图像中输入文字,如下右图。图3

用图层样式制作广告POP文字
1、新建一个文件,然后选择工具箱中的“文字工具”,在图像窗口中输入文字,字体设置为Arial Black,图像效果如图01所示。 图01 2、双击文字图层,打开图层样式对话框,分别设置“投影”“外发光”“内发光”“斜面和浮雕”“渐变叠加”图层样式,设置参数如图02-08所示,图像效果如图09所示。 图02 “外发光”图层样式,设置参数如图03: 图03“内发光”图层样式,设置参数如图04: 图04“斜面和浮雕”图层样式,设置参数如图05: 图05“等高线”图层样式,设置参数如图06: 图06 “渐变叠加”图层样式,设置参数如图27:图27应用所有图层样式后的效果如图28:图286、新建一层,选择工具箱中的“自定形状工具”,选择图案在文件中建立路径并转换为选区,如图29所示。图297、选择工具箱中的“渐变工具”,填充渐变色,效果如图30所示。图30 8、双击该图层,添加图层样式,“投影”“斜面和浮雕”设置参数如图31-32所示,图像效果如图33所示。图31“斜面和浮雕”图层样式,设置参数如图32:图32应用图层样式后的效果如图33:图339、在背景层上新建图层,选择工具箱中的“渐变工具”,选择一个渐变颜色填充图层,图像效果如图34所示:图34 10、打开一幅素材图片,效果如图35所示。将其拖入渐变图层的上方,然后设置该层的图层混合模式为“柔光”,图像效果如图36所示。 图35 图36 11、改变文字的角度和位置,添加装饰元素,最终图像效果如图37所示,还可以改变渐变色换一种效果如图38所示。 图37 图38

PS CS3制作精美立体字
先来看一下效果:1、从使用3D软件逐一制作单独的字母开始,然后把它们导入一个Photoshop文件里。保持每一个字母单独占一层,把它们按你喜欢的样子挨个层叠摆放。可能用这种方法做3D材质有点笨拙,但是Photoshop相对于3D软件能有更好的控制,你将能做出来更加丰富的效果。 2、用Photoshop的一个优势是,字母之间可以同时遮挡和被遮挡。你需要使用遮盖部分其他独立的字母让它看起来在其他字母的后面来完成这个效果。让我们从给适当的字母添加一个遮盖图层开始,来遮挡一个字母的某一部分。下一步是要选择一个你希望它在最前面的字母--如上图所示,我们选择了字母E让它看起来有一部分在H的前面。 按ctrl的同时点中它所在图层的缩略图来选择它的轮廓。使用笔刷工具把H的遮罩层涂黑。现在应该看起来是E的底部在H的前面。在你喜欢的字母上重复以上动作。

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