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PRO/ENGINEER 2000i2新功能简述
美国PTC公司在2000年3月份向广大用户发布了PRO/ENGINEER2000i2。在很多用户还没有把PRO/ENGINEER2000i的行为建模等新技术深入了解的时候,PRO/ENGINEER2000i2又带着440多项改进和广大PRO/E用户见面了,到底性能有哪些改进呢?就让笔者把PRO/ENGINEER2000i2的新功能简单介绍给大家,不当之处,还望批评指正。 笔者认为2000i2和2000i相比,功能要强大的多。因为2000i2和2000i相比,有了更多人性化的设计,(我想这应该就是PTC大力宣传的柔性工程技术的一部分吧!)其中包括可视化检索(VisualSearch)、形状索引(ShapeIndexing)、特征灵活性(FeatureAgility)、行为建模技术(BehaviorModeling)、疲劳预测(FatiguePrediction)、CDRS渲染(CDRSRendering)等等。对于工程师来说,这些人性化的设计可以让工程师把时间更多的用在优化设计和产品的创新上,从而提高设计效率。 在这众多的新功能中,最让笔者欣喜的就是可视化检索(VisualSearch)了。如果您一直从事产品设计的话,您一定有过这样的经历:为了寻找一个其他工程师做好的零件或装配,需要从几十甚至上百个零件、装配中去不停的打开或关闭一个又一个窗口。这样的工作让人厌烦,并且效率极低。现在有了PRO/ENGINEER2000i2的可视化检索(VisualSearch),一切都简单多了。可视化检索功能就是让工程师在调用零件、装配、图纸时,可以预览即将调用的零件。更让人惊讶的是,您还可以和在PRO/E操作界面中一样用鼠标加Ctrl键去旋转放大或移动它去看更详细的结构。而完成一个超大型部件装配的预览只需要几秒种的时间,让人不敢相信。据PTC称,这得益于PTC新的远程数据调动技术和专用多线程图形技术。在您打开预览功能的同时,零件或装配的基本形状立即出现在您的眼前,它只是一个近似的表示,几秒种后,零件的细节越来越清晰。可视化检索具有智能化,并且支持多线程处理。当您缩放模型时,PRO/ENGINEER只会载入浏览区域内的部位的数据而忽略其它部位数据。您还可以在装配浏览窗口中直接选择子部件和零件,来查看它们的结 形状索引(ShapeIndexing)也是PTC正在申请专利的先进技术之一。它利用智能过滤技术,把当前的模型与数据库中的已有模型进行比较,找出那些具有相似几何体的模型,以提高设计的重用性。充分利用这项功能,可以使企业减少许多重复设计的工作,也为数据的管理带来了方便。对于交通产品,机械制造业等等来说意义重大,因为他们制造的许多产品都使用相似或相同的部件。有了这项功能,也许在新产品的开发中,您只要投入一半的工程技术人员就可以,另外一些部件只是需要调出来略微修改就可以用于新产品了。PTC称,由于利用了自动过滤和快速过滤技术,如果对一个包含300000个模型的企业数据库进行检索,只需要2秒就可以得到结果。这样的速度恐怕连最挑剔的用户也会无话可说。 特征灵活性(FeatureAgility)也是这次PTC大力宣传的技术热点。因为在当今的产品设计中,为了满足客户的要求,适应市场的变化,更改设计是司空见惯的事。而如何缩短更改周期就成了需要研究的问题。在PRO/ENGINEER2000i2中,增加了一种称为意向参考的新功能。使用这种功能,设计者可以定义特征建立的方式,利用这种定义方式,你可以灵活的构建特征,并且在特征发生更改时仍然保持你的设计意图,从而把设计人员从烦琐的设计更改中解放出来。在PRO/ENGINEER的用户中,经常会遇到这样的问题:当你试图修改一个特征时(特别是这个特征是较早构建的),经常会跳出参考丢失,后续特征不能构建的对话框。你需要手工重新定义每一个失败的特征直到零件完全再生成功。这种重复性的工作使设计人员不能全力投入设计,而必须不断考虑这类特征的不稳定性。利用意向参考,工程师可以更方便的指定特征建 行为建模技术是从PRO/ENGINEER2000i开始推广的新技术。这种行为建模技术被业界作为第五代CAD技术。它通过把导出值(比如容积)包含到参数特征中,再反过来使用它们生成和控制其它模型的几何图形。使用行为建模技术,用户首先要定义一个工程分析模型,其中包括名称、类型和定义。接着,他们要建立“操作”—定义和引用一类用在分析模型中的新特征,比如体积,然后为分析模型设置约束条件—包括目标值、一个参数的最小和最大值。系统会出现解决方案的图表,协助用户为设计选择最优方案。利用行为建模技术的自动求解能在最短的时间内,找到能满足工程标准的最佳设计。相对于传统的手工反复操作的方法,行为建模的全自动处理有很多优点。对于简单的问题可以方便的求解,复杂的问题则可以在很短的时间内完成寻找解决方案的任务。有了这个强大的功能,产品的设计创新才会更快更好。

蝴蝶结-变化结教程-中国结
蝴蝶编成的结式与蝙蝠形状类似,南方方言中蝴与福同音,如以蝴蝶配上铜钱即称福在眼前,若编上五双蝴蝶可寓意五福临门。 蝴蝶结是以盘长结为主体,再以两边耳翼上各编一个双钱结当蝴蝶的翅膀而成,此外还有一种编法,即将盘长结改为团锦结也很美观。
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简单的廉价红外滤镜制作方法
也许您对红外摄影并不太了解,不过要提到顶顶大名的索尼F707、F717也许您不会陌生,两款产品均以红外摄影能力出色著称于世。 由于CCD先天能够感应红外线,所以所有数码相机都具有红外摄影的潜质,只要和红外滤镜配合,普通DC也能实现索尼F系列的红外摄影能力。可是配套的红外滤镜售价高达几百元以上,毕竟大多数用户不是专业人士,花大钱买个不经常用的配件是不合理的。 不买原装滤镜并不代表我们无法发挥DC红外拍摄能力,通过很少的花费,我们完全可以DIY一个自己的红外滤镜。 做滤镜首先要准备材料,你可以花好几百元买现成的,也可以自己动手做。那么什么样的材料符合红外滤光片的两个特性呢?1要阻断可见光,2要能够通过红外线。 符合一很容易,不透明的材料都可以,符合二就需要慢慢找了。 第一种:没曝光但是正常冲洗后的彩色反转片(就是黑色的片头) 第二种:软磁盘的盘芯 第三种:多层深红滤光薄膜片。 主要要那种表面光滑的,尽可能的保证成像。 我的采用的是反转片法,用了两层,几乎可以阻断所有可见光,而红外透过能力很强(使用电视遥控器测试)。 最好使用120底片的黑色片头,因其面积较大,可以配合不同口径的镜头使用。 制作红外滤镜,您还需要两个和相机镜头口径一致的UV镜(可去摄影器材城买国产的,两个应该可以控制在50元以内)。将其中一块的玻璃取下备用,将两层反转片剪成直径一样的圆形平铺在完好无损的UV镜表面,在将取下的玻璃覆盖在上面固定好,自制的红外滤镜就完成了。

Photoshop心经:给美女换裙子
在我刚接触PS时,就有这样一个想法,我想把我的相片在电脑里进行一些处理,想把我的衣服换上我喜欢的布料,我试过好多种方法,都不是很理想,在一次机会,我在朋友的一本PS书里,看见了解决这个问题的方法,我看了好多遍,基本上是把它的大体步骤记下来了,然后我把书里的图片拷到了我的电脑,用我的记忆,写下了下面的内容!把它献给和我一样热爱PS的人。 本想用我自己的相片来做本教程的素材图片,可是我想了又想,我怕火星上的MM看见我那帅呆了的相片,再也无心学习了,所以我还是讲原图片素材搬上来吧! 瞧这张美女图片,在下面的PS处理后,就会焕然一新了,大家千万不要走开呀,因为精彩不容错过! 用这张花布做为替换裙子的素材 1在图片上加一个滤镜效果 打开花布图片,为它加一个滤镜。Filter/Artistic/Cutout命令,调节好设置。 2选取并保存人物图象 打开人物图象,利用钢笔工具只选取人物图象,这是为了将黑白图转换为彩色的图象。然后双击路径面版中的Work Path路径,在其对话框中将其指定为“Path 1”后,单击OK按钮。 选择路径面版中的Path 1后,单击(Load path as a selection)按钮,使人物图象上的路径线转换为了,选择区域。 将选择的图象保存到通道面版中,单击通道面版中的Save selection as channel)按钮,则图象中的选择区域显示为白色,而其他部分显示为黑色。

Photoshop特效图解:炫目的光彩
这个炫目的光线效果主要运用了Photoshop中的极坐标滤镜、径向模糊滤镜、光晕滤镜、扭曲变形等工具,步骤较多,但方法很简单,做出来的效果也很抢眼。 制作步骤如下: 新建一个400×400px的图,将背景填成黑色。新建一个图层(图层 2)用椭圆选择工具作下图的选区,并填充亮灰色(#D9D9D9)。 对图层 2 使用极坐标滤镜(滤镜/扭曲/极坐标,平面到极坐标)。 再建一个图层(图层 3),重复上面的过程:选区、填充、极坐标滤镜。 这回做竖过来的椭圆。 再使用极坐标滤镜,为了看得清楚我把图层2、3 改为不可见。 将图层4、5合并(向外扩散的那个竖椭圆),径向模糊(参数如图)。 将图层2、3合并(最开始做的那两个横椭圆),径向模糊(参数如图)。 合并图层3、5(即将除去背景的其他层都合并),编辑/变换/扭曲,调成如图的样子。

Photoshop制作真实砖墙
砖墙是一种极为普通的材质,制作也非常简单,即使是Photoshop的新手也能用纹理滤镜不费什么力气的完成。但这种简单的制作方法的效果不尽人意。墙面的颜色较为单一,而且纹理非常规律,整面墙就像“刚出炉的硬面饼”一样干净。虽然令人看来赏心悦目,但总有“图画”的感觉。而自然环境下的砖墙被风雨侵蚀,多少会有些斑驳。今天,我们就来花些功夫,做出照片一样真实的砖墙。 在开始之前,我要提醒大家,这个例子制作过程相当的长,我们要制作一些填充图案,以及大量的滤镜效果,也许你在做了很多步骤之后还看不出来效果,那么,请你耐心一些,再耐心一些,坚持到最后——如果你希望得到这样逼真效果的话。 1.打开Photoshop,新建文档,命名为Brick Wall,大小为256×256像素,分辨率为72像素/英寸,RGB模式,白色背景。建好以后把它放在一边。 再建立一个图案文档,52×16像素大小,分辨率、颜色模式和背景同上,打开标尺工具,将标尺单位设为像素,方法是中信息面板中,点击左下角的“+”,从各种单位中选择像素,或是从编辑>预置>单位与标尺选项中,将标尺单位设为像素。为了和白色的背景区别开来,设置一种较深的前景色。颜色越深,最终图像中的砖缝就越明显,为了表达的更清楚,在这里我们将前景色设为黑色。选择铅笔工具,用1像素的笔刷在图像中作出对称线条如图01a所示。要特别留意不要将图像的右端和下端封闭,除非你希望创作一整面砖墙。然后,用编辑>“定义图案”命令,将这个图像定义为图案,命名为Brick 1。关闭文档。 图01a 因为要配合我们的图像,所以这个图案尺寸很小,你可以自己定义一个较大的图案,不过要保证文件的大小为偶数,这样定义出来的图案用来填充时才不会出现偏差。 回到图像Brick Wall中,用快捷键Shift+Back Space打开填充对话框,将填充内容设为图案,接着从自定图案列表中选择我们刚才定义的图案Brick 1,混合模式和不透明度为默认,填充背景层。(图01b) 图01b 2.我们先来制作砖缝中的水泥。复制背景层,将副本层命名为“2”。打开扭曲>波纹滤镜,将数量设为35%,大小为小,砖块的边缘处出现些微的杂块;接着用色阶命令将对比加大,将RGB通道的输入色阶设为0,216,灰度系数为0.10;再用画笔描边>喷溅滤镜在图像的黑色区域添加一些喷溅颗粒,喷色半径为2,平滑度为5;在用半径为0.8像素的高斯模糊滤镜模糊图像后,执行USM锐化滤镜,数量为500%,半径为0.4像素,阈值为0;再将图层“2”的混合模式设为正片叠底,向下合并入背景,这样我们就得到了不规则的砖块形状。(图02)

PhotoShop三分钟快速制作褶皱效果
用手揉皱一张纸只需几秒钟,那么用Photoshop呢? 在设计图像时,有时会用到各种各样不同寻常的奇特元素。在正常情况下它们可能毫不起眼,但稍加变化就会给图像带来新意。例如,今天我们要创作的褶皱效果,就是将一张纸揉的皱皱的再摊开来的样子。想一想,你可能会有不少办法来达到这样的目的,但今天,我们只需花三分钟就能圆满的完成任务,你相信吗?如果你想到了Photoshop中的置换滤镜,OK!那剩下的就只是动手制作的过程了。 现在,我把图像制作的大致过程写在这里,你可以验证一下和你的思路是否一致:第一步,制作置换图;第二步,用置换纹理图置换我们的图像;最后,进行后期的清理和修饰工作。如果和你的思路一样,那么你就可以离开这里了,有什么疑问的话,就请继续往下看。 1.首先,在Photoshop中打开要加工的图像,另存为Rumpled.psd。在这里,我选择了一张纸钞的图像(这张钞票是蒙古发行的,从这张钞票上就可以看出成吉思汗对后世的影响了)。(图01a) 图01a 注:如果你是在多层的图像中处理,那么要确保处理的对象处于单独的一层中。 揉皱的纸张不再有规则的边缘,考虑到这一点,我们要为边缘的变形留出一些空间。在使用画布大小命令之前,先将背景层转换为普通图层,方法是用图层>新建>图层背景,或直接在背景层上双击,在弹出的新图层对话框中保持默认设置,这样背景层就转换为了图层0。 打开图像>画布大小命令,保持原有的画布格局,根据你的图像大小,适当的将画布的宽度和高度都增加一些,大致在25~50像素之间,不用太大,图像周围有一定空余就可以了。如图01b。

PS鼠绘娇嫩欲滴的鲜橙
最终完成效果图如下: 图39 需要下载源文件请点击这里 通过这个教程的制作,希望能让大家深入的了解加深减淡工具的使用,及一些简单的PS滤镜应用。 1.新建一个600X450DPI,白色背景,RGB模式的图象。 2.新建图层1,用椭圆工具拉一个椭圆出来,用钢笔工具按住CTRL对椭圆的路径形状加以调整,为了使路径更符合实际的橙子外形,还可以用钢笔在此路径上添加一些节点再作更进一步的调整。(图1)。 图1 3.将路径转换为选区,选择复位渐变,将右端的颜色设置为R:248 G:189 B:104,将左端颜色设置为R:245 G:114 B:7。并在选区中拉一个如(图2)的渐变出来。 图2 4.用钢笔把橙子表面的受光面画出来(图3),并转换为选区,再到菜单-选择-羽化,羽化10个象素。按CTRL+M将羽化的区域的颜色稍微调亮些(图4)。

用Photoshop玩拼图游戏
女儿最喜欢玩拼图游戏,每次买拼图玩具的理由就是它们的画面不一样。家里的拼图玩具堆成山,可是她的兴致依然不减。 一天,我上网时无意中发现了Photoshop的一款制作拼图的滤镜——AV Bros.公司的Puzzle Pro1.2滤镜。下载回来一试,果然效果不错!女儿喜欢的拼图玩具仅用三分钟就轻松搞定了。好东西不敢独享,下面我就给大家详细介绍一下。 首先,到http://www.photoshopit.com/download/filter.htm去下载并安装这款滤镜,关于如何安装外挂滤镜,这里就不再赘述了。 运行Photoshop 7.0,打开一张你想制作成拼图的图片,点击“Filter(滤镜)→AV BrosAV→Bros Puzzle Pro1.2”,打开Puzzle Pro1.2滤镜设置窗口(如图1),通过对“Rows(行数)和Columns(列数)”的设置来设定图片分割块数,再通过对“Shaper”项目下“Size、Width1、Width2、Height1、Height2、Smoothness”的调整,来设置每个单元图片的边缘形状(也可以点击Presets按钮来选择边缘的样式)。 图1 设置好拼图的尺寸 设置完成后,点击“OK”按钮即可进入滤镜的预览窗口(如图2)。 图2 看看拼图效果满意吗? 在滤镜的预览窗口中调整图片显示比例,让图片全部显示出来。在图片上方透明区域单击鼠标左键,将图片中所有被分割的单元全部选中,然后点击右上角的“Save”按钮,在弹出的菜单中选择“Save Select Cells(In Layers…)”,将图片保存为扩展名为“.psd”的图像文件。 用Photoshop打开刚才保存的PSD文件,为了拼图方便,可用“Image→Canvas Size”命令将画布尺寸放大(注意:这里只是放大了画布的尺寸,而图片本身的尺寸并未放大)。再选择工具箱中的“Move Tool(移动工具)”或按快捷键“V”,并选中“工具属性”面板上的“Auto select layer(自动选择层)”属性,然后将单元图片的排列顺序打乱(如图3),并保存设置。至此,一款拼图游戏就制作完成了。 图3 来玩拼图游戏吧!

PhotoShop制作古老的石头
1.打开 Photoshop 新建一个文件,宽度:自定;高度: 自定; RGB模式;白色底色。 新建一个图层并命名为,然后用灰色填充整个图层,再将图层的不透明度调整为50%。 执行滤镜--添加杂色命令,参数设置依次为 数量23%;高斯分布; 选中单色。 2.对图象执行光照效果命令,具体设置如图所示: 3.再把这个图层复制一个,对副本图层执行画笔描边--喷溅和 自动色阶命令,将不透明度调整为75%。 4.将两个图层合并。执行ctrl+l命令 调节如下: 5.执行CTRL+U色相饱和度调节如下:

图解Photoshop内置滤镜2:扭曲
第二组: Distort(扭曲) Distort(扭曲)滤镜通过对图像应用扭曲变形实现各种效果。 1、Wave(波浪滤镜) 作用:使图像产生波浪扭曲效果。 调节参数: 生成器数:控制产生波的数量,范围是1到999、 波长:其最大值与最小值决定相邻波峰之间的距离,两值相互制约,最大值必须大于或等于最小值。 波幅:其最大值与最小值决定波的高度,两值相互制约,最大值必须大于或等于最小值。 比例:控制图像在水平或垂直方向上的变形程度。 类型:有三种类型可供选择,分别是正弦,三角形和正方形。

Photoshop CS2 降噪滤镜试用体验
1. Photoshop CS2 降噪滤镜 降噪滤镜是另一个从Photoshop Elements 3中拿来的工具。该工具有助于减少在弱光或高ISO值情况下拍摄的照片中的粒状噪点。它还有助于移除JPEG图像压缩时产生的噪点。该工具从菜单“滤镜 > 噪点 > 降噪”中选择使用。如你所见,有调节工具用于调节移除噪点的浓度,细节保护的百分比,以及将要锐化的细节的数量。还有一个选项能够帮助减少太高压缩率的JPEG噪点。在高级模式下,用户还可以在每个通道上执行降噪。用户还能够将特定的设置保存为预设值。 JPEG噪点选项,单个通道降噪,保存预设都是较Photoshop Elements 3中降噪滤镜增加的功能。 2. 使用 Photoshop CS2 新降噪滤镜的结果 对角线拆分的上下两半图分别是使用降噪前后效果的对比 在这你可以看到噪点很厉害的图像在Photoshop CS2中应用降噪滤镜的前后结果对比。在这个样例中JPEG噪点移除选项也使用到了。