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PS打造蓝色质感水晶文字效果
这篇教程教飞特的朋友们用PS打造蓝色质感水晶文字效果,教程制作出来的文字效果灰常漂亮,制作难度中等,教程主要体现的是质感的部分吧,希望飞特的朋友们能从这篇教程中有所收获,先来看看最终的效果图吧:效果图:具体的制作步骤如下: 1.打开背景图,开始打字,设置前景色#77a5c2 ,打上你想要的字样,我用的是Alba字体(字体素材下载),然后复制文字图层,得到文字副本层, 把填充改成0% 2.回到文字图层,更改图层样式

理解Web框架,和如何构建一个CSS框架
什么是框架? 为了便于沟通,我们给“框架”统一一个定义(至少在本篇文章中是统一的):一套包含工具、函数库、约定,以及尝试从常用任务中抽象出可以复用的通用模块,目标是使设计师和开发人员把重点放在任务项目所特有的方面,避免重复开发。通常的讲,框架就是上面提到的JavaScript框架和Web应用框架。 需要强调说明的是,我们不必讨论构造、打包发布,相反,一个框架只为你或你的团队使用即可。CSS框架 有些时候,你可能尝到了抽象类似的CSS代码的甜头,在那些同时设计几个类似网站的设计师身上表现最为明显。此外,团队中的设计师们从框架的方法上有很多的获益。比如,我在一家报馆工作,所有的20多个网站保持着很多的共同点,基于新闻网站的特点,它们趋向于更加相似,而不是差异。但是,即使单独一个设计师,设计一个从表面上看有差异很大的项目,也可以为CSS框架抽象出一些通用的小碎片。 劳伦斯日报(Lawrence Journal-World),我在那里工作,我们最近建立了一个CSS框架,并发现它是一个巨大的效率倍增。当然,我们花了数天时间自己创建了一个CSS框架,但一旦框架完工,开发高质量网页的速度是极快的。更何况,既然团队每一个设计师现在都使用这个框架,当一个设计师修改另一个团队成员网页时,他们不再需要花20分钟理解别人的构建思路,可以马上上手。 有那些可以忽略? 当投入到一个整体性很强的CSS框架,你想寻找的东西,是每个项目都做了一遍又一遍的重复通用的代码,目标是巩固这些代码核心地位,遵循“不重复自己(Don’t Repeat Yourself)”编码方法。这使得维护工作容易了许多,还可以帮访问者节省带宽开销。 几乎每个我参与的项目中,我必须声明的几个CSS问题: “大量重置”浏览器默认风格,比如,设置所有元素的margin和padding为0,去掉框架(framesets)和图片(images)的border,等等。 以基线对齐。这包括诸如设定块级元素的margins相同的(或多个)基准行高,如段落(paragraph)、头(header)、以及列表(list)。 创建表单(Form)的基本样式。 创建几个常用的CSS 类,例如,.hide(把display置为none,即隐藏元素)、.mute(设定为一个较小的字体和较亮的颜色)。 还有更有趣的事情,许多网站设计师发现自己不断重复使用着相同的基本结构,为什么不动它整理成自己的,在某种程度上可以非常灵活的用于多个网站?Yahoo这样做了,这就是YUI。当我们为的劳伦斯日报网站(the Journal-World)建立CSS框架的时候,我先看看Yahoo是怎么做的。我们很肯定那不是我们想要的,但作为一个很好的例子,给我们提供了很多思考和如何建构自己框架的想法。我们解决了16个单元格的问题,它具有足够的灵活性使我们的每一个网站都可以应用,即使每个网站看上去与下一个版本有些差异。另外大多数网站共用widgets ,象下拉菜单、导航菜单、按钮等,这些也是主要的需要抽象提取的对象。除此之外,你可能有共同的内容名称,如图片列表的缩略图,你可以规范对CSS命名,如“thumbnail-list”,让所有显示缩略图的都使用这个CSS类。

IE9在对HTML5的支持上依然垫底
HTML5带来新热潮,W3C预计在2012年使其视频、绘图和地理规范稳定下来并达到推荐水平。事实上多个浏览器已经开始全面拥抱HTML5,也包含不思进取的IE。html5test.com是一个在线的基准测试,它类似于Acid3,但主要用来测试浏览器对HTML5的兼容性,讽刺的是,IE9仅仅带来了更快的JS引擎,在对HTML5的支持上依然垫底,以下是成绩公布:
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AutoCad在等轴测面中绘制简单图形
下面来绘制一幅简单的的等轴测图(如图18-3所示),并相应学习在等轴测图中直线与弧线的画法。 启动AutoCAD 2002系统,并以“acadiso.dwt”为样板创建新图形文件。 18.3.1 直线的画法 先利用直线来绘制图形下部的长方体。 (1) 选择菜单【Tools(工具)】→【Drafting Settings…(草图设置)】,在“Drafting Settings(草图设置)”对话框的“Snap and Grip(捕捉与栅格)”选项卡中,打开等轴测捕捉模式,并将栅格(Grid)、捕捉(Snap)及正交(Ortho)模式打开,栅格间距设置为10。 (2) 调用“isoplane”命令,激活左轴测面。然后用直线将①、②、③、④各点连接起来(参看图18-4)。在等轴测图中的直线用法与正交视图中的用法相同。 (3) 按Ctrl+E键,切换到上轴测面,用直线将①、⑤、⑥、②点连接起来。 (4) 再按一次Ctrl+E键,切换到右轴测面,用直线将⑥、⑦、③点连接起来。 这样,就完成了长方体的二维等轴测投影图(如图18-4所示)。现在可以将这一步骤的成果保存,以备在下一步骤中继续使用。 18.3.2 圆的画法

AutoCad等轴测投影中的文字
在等轴测图中不能直接生成文字的等轴测投影,但可以利用旋转和倾斜来将正交视图中的文字转化成其等轴测投影。 (1) 切换到左轴测面,在长方体的左侧面加上文字“THE LEFT SIDE”,然后修改其属性,将旋转(Retation)与倾斜(Obliquing)均改为-30(或330)。 (2) 切换到右轴测面,在长方体的右侧面加上文字“THE RIGHT SIDE”,然后修改其属性,将旋转(Retation)与倾斜(Obliquing)均改为30。此时该投影图应如图18.8所示。 同样道理,可以在上轴测面绘制文字,请读者自己加以练习。 注意 当需要绘制的文字较多时,可分别定义两种文字样式,并设置其字体的倾斜角分别为30和-30(330),用于在右轴测面和左轴测面创建文字。

AutoCad等轴测投影中的标注
在等轴测投影模式下进行尺寸标注时,同添加文字一样,需要进行角度转换以产生其等轴测投影。下面以左轴测面的标注为例来讲述具体的操作过程。 (1) 首先定义一个倾斜角为30的字体样式,然后再定义一个标注样式,并设置其标注文字的样式为倾斜角为30的文字样式。将该标注样式设置为当前的标注样式。 (2) 在工具条中选择 ,对左侧面的宽与高进行尺寸标注。 (3) 在工具条中选择 ,将倾斜选项(Oblique)设为30,然后选择图中的尺寸标注,使修改生效。 这样就通过以上几个步骤绘制了一幅完整的等轴测投影图(参见图18-3)。 小 结 本章主要介绍了等轴测的概念,以及在AutoCAD中绘制等轴测图的基本方法,包括绘图直线、圆、文字以及标注等。

AutoCad三维坐标系
19.1.1 三维笛卡儿坐标系 三维笛卡儿坐标系是在二维笛卡儿坐标系的基础上根据右手定则增加第三维坐标(即Z轴)而形成的。同二维坐标系一样,AutoCAD中的三维坐标系有世界坐标系(WCS)和用户坐标系(UCS)两种形式。 1. 右手定则 在三维坐标系中,Z轴的正轴方向是根据右手定则确定的。右手定则也决定三维空间中任一坐标轴的正旋转方向。 要标注X、Y和Z轴的正轴方向,就将右手背对着屏幕放置,拇指即指向X轴的正方向。伸出食指和中指,如右图所示,食指指向Y轴的正方向,中指所指示的方向即是Z轴的正方向。 要确定轴的正旋转方向,如右图所示,用右手的大拇指指向轴的正方向,弯曲手指。那么手指所指示的方向即是轴的正旋转方向。 2. 世界坐标系(WCS) 在AutoCAD中,三维世界坐标系是在二维世界坐标系的基础上根据右手定则增加Z轴而形成的。同二维世界坐标系一样,三维世界坐标系是其他三维坐标系的基础,不能对其重新定义。 3. 用户坐标系(UCS) 用户坐标系为坐标输入、操作平面和观察提供一种可变动的坐标系。定义一个用户坐标系即改变原点(0,0,0)的位置以及XY平面和Z轴的方向。可在AutoCAD的三维空间中任何位置定位和定向UCS,也可随时定义、保存和复用多个用户坐标系。详见本章第3节。

AutoCad创建简单的三维对象
下面学习如何在AutoCAD中确定三维点以及如何通过二维图形生成三维物体。 19.2.1 确定三维点 可以使用前面介绍的三种坐标形式(笛卡儿坐标、圆柱坐标和球面坐标)来精确的确定一个三维点。除此以外,还可以通过设置当前高度、利用目标捕捉和使用过滤器等方法来确定三维点。 1. 设置当前高度 如果用户在指定某点时没有提供其Z坐标,则AutoCAD将自动指定其Z坐标为缺省值,即当前高度。因此可以通过改变当前高度的方法来改变缺省的Z坐标值。 该命令的调用格式为: 命令行:elev 调用该命令后,系统提示用户分别指定缺省的高度和厚度: ELEV Specify new default elevation <0.0000>: Specify new default thickness <0.0000>:

AutoCad设置UCS
19.3.1 UCS的定义 AutoCAD提供了多种方法来创建UCS,调用该命令的方式为: 工具栏:“UCS”→,或直接使用其他图标进行定义,如图19-3所示。 菜单:【Tools(工具)】→【New UCS(新建UCS)】→子菜单 命令行:ucs→New 在命令行调用“ucs”命令,并选择“New”选项来定义UCS,系统提示如下: Enter an option [New/Move/orthoGraphic/Prev/Restore/Save/Del/Apply/?/World] <World>: n Specify origin of new UCS or [ZAxis/3point/OBject/Face/View/X/Y/Z] <0,0,0>: 用户可通过各种选项来使用不同的方法定义UCS,具体说明如下: (1) “origin(原点)”:指定UCS的原点,并保持其当前的X、Y和Z轴方向不变,从而定义新的UCS。

AutoCad设置三维视图
19.4.1 设置查看方向 在AutoCAD的三维空间中,用户可通过不同的方向来观察对象。用于设置查看方向的命令调用方式如下: 菜单:【View(视图)】→【3D Views(三维视图)】→【Viewpoint Presets…(视点预置)】 命令行:ddvpoint(或别名vp) 调用该命令后,系统将弹出如图19-5所示的“Viewpoint Presets(视点预设)”对话框。 在该对话框中,用户可在“From X Axis”编辑框中设置观察角度在XY平面上与X轴的夹角,在“XY Plane”编辑框中设置观察角度与XY平面的夹角,通过这两个夹角就可以得到一个相对于当前坐标系(WCS或UCS)的特定三维视图。 如果用户单击Set to Plan View按钮,则产生相对于当前坐标系的平面视图(即在XY平面上与X轴夹角为270,与XY平面夹角为90)。 19.4.2 设置图形的三维直观图的查看方向 现在使用另一种更为直观的方法来设置查看方向,“vpoint”命令可以将观察者置于一个位置上观察图形,就好象从空间中的一个指定点向原点(0,0,0)方向观察。该命令的调用方式为: 菜单:【View(视图)→【3D Views(三维视图)】→【Viewpoint(视点)】

AutoCad千禧堂的三维造型
本章中将通过创建一个千禧堂的三维造型(如图20-1所示)来学习AutoCAD中三维曲面模型的创建与编辑。 首先启动AutoCAD 2002系统,以“acad.dwt”为样板创建一个名为“BUILDING.DWG”的新文件。 在该文件中建立五个图层,分别命名为“MAIN”、“GATE”、“TOWER_D”、“TOWER_M”和“TOWER_U”,并将“MAIN”图层设为当前图层。 将当前坐标系设为世界坐标系(WCS),并调用“ddvpoint”命令,设置视点的水平角度和垂直角度分别为225和5,如图20-2所示。将完成设置后的三维视图以“VIEW1”为名保存起来。

AutoCad创建千禧堂主体造型
在创建千禧堂主体造型的过程中,将学习创建长方体(Box)和楔体(Wedge)两种基本的三维曲面模型。 20.2.1 使用长方体创建主楼 选择“Surfaces(曲面)”工具栏中的 图标,并进行如下操作: Specify corner point of box:0,0,0 Enter //指定长方体的第一个角点。 Specify length of box:300 Enter //指定长方体的长度。 Specify width of box or [Cube]:80 Enter //指定长方体的宽度。 Specify height of box:180 Ente

AutoCad底部造型
在创建塔楼底部造型的过程中,将学习创建圆柱体曲面及旋转曲面网格的方法。 首先将“TOWER_D”层设为当前层,并将“MIAN”层关闭以免影响下一步的绘图工作。 20.3.1 使用圆柱体创建塔楼底部主体 AutoCAD中预定义的三维曲面模型中并没有直接的圆柱体曲面模型,而是利用圆锥体曲面模型来绘制。 选择“Surfaces(曲面)”工具栏中的 图标,并进行如下操作: Specify center point for base of cone: 150,210,180 Enter //指定圆锥底部中心点坐标。 Specify radius for base of cone or [Diameter]: 150 Enter //指定底部半径。 Specify radius for top of cone or [Diameter] <0>: 150 Enter