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注重化妆和造型的设计 化妆是环境人像拍摄中重要的一环。合适的妆容可以掩盖一些局部的缺陷,让平淡的五官和轮廓显得更加鲜明,也可以 起到使模特融入环境或在环境中更加突出的效果。如果模特是长发,就可以在拍摄时选择将头发放松下垂、扎紧或者盘起来,做出不同的造型,以得到不同的效果。 模特的服装最好能多带几套,以适应不同的场景。比如在一片绿色的背景下,就可以考虑来个“红花还需绿叶扶”的场景。这样不但画面色彩搭配漂亮,而且人物主 题非常突出。画面元素要合理组合 任何单一的因素都难以成就一幅成功的作品,对画面元素的控制,归纳起来虽然简单,但实际拍摄过程中想做到自觉地 进行创造性运用,并非一日之功。尤其要处理好色彩的和谐,使整个画面充满活力。通常我们在拍摄环境人像时,多遇到在树林内或大树旁选景拍摄的情况。在强烈 的日光照射下,光线穿过树叶会形成许多光斑,照在人脸上非常难看,而用这些光斑作背景画面会收到很好的效果,但需选用大光圈来控制景深,虚化这些光斑,这 样才能得到赏心悦目的画面。另一种可能的场景是,在公园内用假山石作背景,让模特穿着鲜艳的服装,从而获得较大的色彩反差,拍出的照片感染力非常强烈。还 有一些其他的背景,如有粗犷石纹的墙面、大面积的植物、池塘、建筑物、公路、雕塑等,这些背景素材只要合理组合利用,都可以成就一张成功的环境人物作品。利用空间创造感觉 控制空间的感觉最重要的是对背景的控制。拍摄时如果选择过于杂乱的背景会使整个画面找不到重点,因此要做适当的 取舍,使画面有疏有密。为了更突出空间的感觉,拍摄时除了画面的构图外,也要注意其中人与物的结合,用动作方面的创造抓住视觉的重点。其次,画面中的景物 要有呼应。主体与背景之间,以及主体与客体之间要有联系,不能孤立,这样才能够达到更完美的感觉。

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Discreet发布3ds max7中文版SP1
Discreet官方网站05年3月30日消息:继去年年底discreet发布3ds max 7 中文版以来,经过一段时间的运行,该简体中文版本还存在不少Bug,本次Discreet针对3ds max 7 中文版本存在的问题发布了 Service Pack1,它解决了很多目前困扰3ds max 7用户的问题,相信随着时间的推移,简体中文版的3ds max 7将会越来越受欢迎,下面就让我们来看一下新发布的3ds max 7的Service Pack1都解决了哪些问题。 一、3ds max 7的Service Pack1解决的问题 1、在3ds max 7 中文版发布之初,不能正确渲染在网络上渲染 AVI 和 MOV 文件,现在这个问题已经得到了彻底的解决。 2、在3ds max 7 中文版中,解决了Character Studio的将 Biped 副本加载到没有马尾辫的 Biped 时产生的姿态问题。 3、解决了Character Studio的场景中的具有三种自由度的多选对象无法在正确空间中旋转的问题。 4、解决了Character Studio使用“自动关键点”和粘贴姿势时,始终无法正确粘贴正确姿势的问题。 5、在3ds max 7 中文版中,在编辑多边形的时候,当我们将材质指定到无贴图坐标的“编辑多边形”修改过的对象时会出现错误,Service Pack 1解决了这个问题。 6、可编辑网格对象的动画设置问题。解决了当可编辑网格对象类型中存在一个子对象变形动画的问题,即无法正确创建从 0 帧完成的动画,该问题已解决。 7、解决了文件 I/O错误问题,修正了保存当我们保存 .DDS 文件时固定内存泄漏的问题。 8、解决了文件链接中存在的问题。现在文件链接将先搜索其数据集是否有替代对象,如有将避免重新加载。
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Flash教程:加载图片按比例显示的实现方法
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Flash最简单地实现对联广告的方法
刚才有人问我FLASH对联广告的事,我说了半天也没有说明白. 作了个简单例子. 放上来. FLASH关闭分很多种,常见的有三种, 1一种是FLASH生成SWF文件或EXE文件后,点击关闭自已. 早期的关闭方面是是FLASH中建一个空帧,当点关闭时,跳转到空帧上。再把这个FLASH设成透明; 2另一种是FLASH在网页中关闭自已,其实这很难实现,常用的办法就是在网页中加个图层,点关闭时隐藏这个图层. 3第三种就是关闭浏览器的窗口. 先说一下第一种情况,关闭自已. 实现起来也很简单.画个按钮. 在按钮上加下如下代码就可以了. 这次主要说的是是第二种: 先说一下实现的原理。 1、在网页中建立两个图层,分别命名为 swfa和swfb.

用Flash AS3制作常见的柄图动画效果
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本文中我们介绍几种方法,让Flash动画适应任何分辨率的网页。 方法1.使用thisin 在flash中写: 但是必须设置body里面margin的值得都等于0,加CSS到网页也行。 方法2. 也是在FLASH中写AS: 方法3.用System.capabilities.screenResolutionX和System.capabilities.screenResolutionY实现 首先对这两个语句做一下简单讲解: System.capabilities 对象 System.capabilities 对象可以确定承载 SWF 文件的系统和播放器的功能。这样,您就可以针对不同的格式对内容进行调整。例如,移动电话的屏幕(黑白,100 x 100 像素)就与 1000 x 1000 像素的彩色 PC 屏幕不同。为了向尽可能多的用户提供适当的内容,可以使用 System.capabilities 对象来确定用户所拥有的设备的类型。然后,您可以指定服务器根据不同的设备功能发送不同的 SWF 文件,或者通知 SWF 文件根据设备的功能改变它的播放方式。

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