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PS怎样合成炫酷的水人头像照片
合成炫酷的水人头像照片制作过程也不是很复杂,制作之前需要先准备一些水珠素材或笔刷。然后用滤镜制作一些类似液体的背景,再加入人像并修改混合模式做出蓝色效果,后期添加水珠装饰即可。最终效果 一、新建一个A4大小的文档,背景填充深蓝色:#033670。 二、前景色设置为深蓝色,背景色为黑色,执行:滤镜 > 渲染 > 云彩,确定后再执行:滤镜 > 滤镜库 > 素描 > 铬黄渐变,这一步是为了做液态的背景。 三、新建一个图层,填充刚刚的深蓝色,变图层模式为“叠加”,留着待用。
风景中的数学题告诉你这样构图也可以
请大家认真回想,国高中教的数学课,还记得多少?光是听到sin、cos、tan或是函数,即使干了三杯咖啡也昏昏欲睡吧!但是你可想象得到,大多数人们所痛恨的数学题,竟然能套用在「摄影」上,是哪个数学奇才这么厉害,能放眼放去都是函数? Nikki Graziano出生于美国纽约罗彻斯特,父亲曾在大学教摄影,母亲则是教电器工程的,虽然曾在高中时,摸过父亲的4x5相机而对摄影产生兴趣,甚至想大学就念摄影,当想到出社会得跟人挤破头才能进报社工作,就放弃改念数学,副修艺术史。Found Function系列作品,以数学函数与摄影结合在一起。可别以为它相当简单,每张照片的数学题,可都是千真万确的,它可是花了Nikki三至四年的时间,在每周散步时,用哈苏503CW与彩色负片记录这些景致,再利用滚筒扫描成数字文件,编排搭配出合适的数学函数。
详细解说PS图层混合,通道,计算,选择和载入高光区
本文主要由苏色老师用实例来讲解Photoshop图层混合,通道,计算,选择和载入高光区等命令的使用和原理.先向柔软老师表达一下敬意,柔软的很多实例,其实对我们学习PS是非常好的启迪,不管是柔软老师,还是元素老师,还是贫农地雷和老编,还是邮差和关文涛和李涛,以及更多在影像行业的从业者,他们掌握的是PS的核心――是图层混合,是通道,是选择,是色彩......苏色用下面这张图片,和大家聊聊怎么去综合把握和应用这些知识。苏色尽量用平实话的语言和细致的讲解,细致看完苏色帖子的,如果没有对PS有个重新的认识,呵呵,尽管拍砖,不过,苏色不会陷入这个色怎么调那个效果怎么做这样的论战,所以,希望大家理解,细致看完苏色思路,再得出自己的分析。苏色参加外拍的原图――惭愧,有点闷,色彩也很灰,要修要调。第一步:向柔软老师致敬,我们用“柔软淡色调”的方法试试看会是什么效果?1、RGB转LAB模式,选择明度通道,CTRL+A,CTRL+C,转回RGB,CTRL+V;2、LAB模式下的明度通道就作为RGB模式下的一个图层参与了图层混合;3、“柔软淡色调”告诉我们,明度通道作为RGB下一个图层参与对原图层的混合后,混合模式选择正常,不透明度选择80%,好,我们看看是什么效果?4、显然,不是苏色想要的效果,并不是说柔软淡色调不好,是不适合这张色调和环境的图片,但是,柔软老师的方法启迪了我们的思路。
两种风格的烛光人像摄影
点燃蜡烛,风情别样。然而那跳动的火光会让我们遇到许多难题,拿起相机,跟随摄影师一起创造烛光之下的浪漫大片吧。 以烛光作为主光源进行拍摄,会出现很多的问题。比如光源微弱分散、光线不稳定,其实只需要简单的方法就可以解决。 足够的蜡烛保证气氛 烛光摄影最大的挑战就是环境光线不足。使用更多的蜡烛可以增强光线,提高快门速度。当然,我们要注意主光源蜡烛的亮度最大,保证我们可以借助主光源的蜡烛拍摄人脸。而其他环境蜡烛,只要把当时的温暖气氛表现出来就可以了。当我们只用一个蜡烛或者是把好几个蜡烛放一起,会在脸上造成明显的阴影。要注意把蜡烛分散错落地布满小空间更能制造浪漫的气氛。 1 有一定高度的烛台,作为主光源 2 带螺纹的蜡烛更有造型感及古典气息 3 矮蜡烛可以在多处摆放,增加现场亮度 你还可以拍摄面部特写 我们为了强化模特面部轮廓和线条,可以拍摄模特面部的特写,让模特自然地趴在桌子上,拍摄模特自然、慵懒的状态。要注意模特此时的头发不要遮挡住脸部,将刘海拨向一边。模特的眼睛可以不用注意镜头,而是向下或者偏向一边,营造一种若有所思的朦胧浪漫之感。这样,在温暖的烛光下,模特面部的轮廓格外动人,而均匀的光线不会让模特的脸上有明显的阴影。可以利用大光圈,将前景的蜡烛虚化,只留下光晕。 拍摄模特的面部特写,可以将模特的面部线条表现得淋漓尽致,而模特若有所思的眼神会加深浪漫的意境
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把照片制作成泛黄色陈旧效果
原图 最终效果图 1、打开后,按Ctrl+J复制图层: 2、执行滤镜/模糊/高斯模糊,设置如图: 3、更改图层1模式为柔光: 4、新建一层,填充#faf0db,将刚填充好的图层2混合模式改为正片叠底。再新建图层3,填充#bfe4f5,将图层3拖到图层2下面,将混合模式改为:颜色加深。再新建一层图层4,填充#faf0db,把图层4拖到图层3下面,并将其混合模式改为颜色。图层关系如图所示: 你也可以分别更改图层2、图层3、图层4的不透明度可以得到多种你想要的效果:
PS制作眼睛鼻子变大小教程
鼻子变大小的方法和眼睛差不多 1.用套索工具把鼻子圈选,并羽化10像素。2.Ctrl+J复制图层,然后取消选区后,Ctrl+T自由变换,然后按Ctrl+Shift+Alt点最下角的调节点向内缩。3.可以看到后面的鼻子露出来了,因此暂时隐藏复制层。对背景图层使用修补工具,将鼻子部分选中(千万不要选鼻沟),适当羽化后,拖到脑门光滑处,彻底清除鼻子。4.显示复制的图层,已经可以看出效果,但眼角处还有一些问题,可以使用蒙版进行最后的加工。
妙用PS打造飘逸头发效果
在飘逸写真特效制作中你需要用到不同滤镜的综合应用。同时结合图层的色彩调整以达到自己满意的写真特效。下面笔者将为你详细讲述具体操作方法,希望网友们可以通过下面的方法举一反三,都能轻松DIY 自己的数码照片制作飘逸特效。 在飘逸写真特效制作中你需要用到不同滤镜的综合应用。同时结合图层的色彩调整以达到自己满意的写真特效。下面笔者将为你详细讲述具体操作方法,希望网友们可以通过下面的方法举一反三,都能轻松DIY 自己的数码照片制作飘逸特效。 6、选择工具箱中的“多边形套索工具”,单击属性栏中的“添加到选区”按钮,在选区内图示位置绘制选区框选不需要的选区。添加到选区后的效果,如图6所示。
Photoshop简单模仿照片的折痕效果
原图: 1:视图-标尺(ctrl+R),从刻度处纵横方向分别拖拽出参考线,如图: 2:进入通道面板,点击“创建新通道”按钮,新建立一个Alpha 1通道,点击Alpha 1通道,选择矩形选框工具(M),对准纵向参考线向右拖拽出一个矩形,选择渐变工具(G),将背景色前景色设置为黑、白(D、X),选择线性渐变白色-->黑色,按住shift如图拖拽 3:再次创建新通道Alpha 2,选择矩形选框工具(M),对准参考线向左拖拽,渐变方向相反 4:同样的方法制作通道3、4
Photoshop打造老式手工染色效果照片
用Photoshop可以快速制作一种老式的、手工染色效果的照片。先看看对比效果。 原图。 效果图。 步骤。 复制图层,隐藏。 利用通道混合器调整为黑白照片。
撕碎的照片!Photoshop制作撕碎的照片效果
每当看到相册中的照片,我们都能够很快地回忆起当时美好的场景,然而有时候却在不经意间将照片撕碎了,随之美好的记忆也破碎了。今天我们就来使用Photoshop制作撕碎的照片效果。 使用的素材 处理后的效果 具体操作步骤如下: 第一步:在Photoshop CS3中打开一张背景素材和一张人物素材,然后使用“移动”工具处理好它们的位置,如图1所示。 第二步:单击菜单栏中的“编辑→描边”命令,打开的“描边”对话框,设置好其中的参数,如图2所示。
Photoshop轻松制作恐怖魔幻照片效果
Photoshop的处理图片的功能是非常强大的,今天我们利用它来实现制作恐怖电影里的一个魔幻特效。 先看原图: 最终效果图: 开始制作: 首先用Photoshop打开原图,按Ctrl+J复制一个图层,然后按Ctrl+Shift+U去色,效果如下。 然后再次复制一个图层,执行动感模糊滤镜,设置如下。
Photoshop巧妙制作图像部分放大特效
利用Photoshop简单模拟图片部分放大特效,效果还行,大家看看吧! 原图。 首先用Photoshop打开图片,然后使用矩形工具选择一个区域 然后按Ctrl+C复制所选区域,然后新建立一个图层,按Ctrl+V粘贴,然后执行“编辑”“描边”命令。 然后双击上面图层,添加投影样式。 然后重复上面的步骤,最终效果。
用 Photoshop 模拟纸币上的图片
准备好一张你喜欢的图片--它甚至可以是你自己的照片。 我们需要把它变成灰色图像,这里可以不修改颜色模式而使用 Image - Adjust - Desaturate (去饱和度)命令。 为了使黑白层次更加丰富,建议执行 Image - Adjust - Auto Levers (自动色阶)命令,与 Desaturate (去饱和度)命令一样,它没有参数可供设置。 按住 Alt 后点击工具箱中的 Pencil (铅笔)工具后,我们得到的工具是 Line (直线)工具。双击它,在 Line Options 面板中,将 Weight 参数置为 2 Pixels --它直接决定直线工具画出的线条的粗细。 这个时候 Layer 面板中很可能只有一个 Background 图层,也就是你准备好并调整过的那个图像。 将 Layer 面板中的图层 Layer 1 拖放到 Create new layer 按钮上,得到 Layer 1 的一个副本,名字为 Layer 1 Copy 。按 Ctrl + I 进行反色处理,一条白色的线条出现在图档中。选择工具箱中的 Move 工具,按两下键盘上的向下光标键--黑白两条线条纵向排列在一起。使用 Layer - Merge Down 命令将两个线条所在的图层全并。按住 Ctrl 键点击 Layer 面板中刚刚合并生成的图层 Layer 1 得到图层不透明部分的选区,使用 Edit - Define Pattern 命令定义图案--我们上面这么多步骤的目的也就是定义这个图案。 删除图层 Layer 1 --这一招一般被称为“过河拆桥”。 打开 Chnanel 面板,按 Create new channel 按钮新建一个通道 Alpha 1 --它将成为我们的第二块阵地。 点击菜单命令 Edit - Fill ,在弹出的关于填充的对话框中选择 Content Use Pattern ,其它参数就使用它的缺省值吧。按下 OK 按钮你会发现 Alpha 1 通道被黑白相间的线条填充--直条条的,非常刺眼,很难想像它将成为未来纸币上的纹理。