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ps仿制图章使用技巧,反方向对称仿制怎么做?
ps仿制图章工具可以有多种使用方法,尤其是修图过程中,可以用于局部污点修复,比如去除图片上的文字或者水印等等,下面要介绍的一种用法,是用仿制图章工具绘制出对称图像,也可以在修图中,修复对称位置的物体或者人像等等,如下图所示,左侧的楼梯就是绘制出来的,通过截图简单说明操作步骤: 1、仿制图章工具,初始状态下类似克隆的功能,比如下图中需要仿制右侧的楼梯,仿制下来得到的是与右侧一样的楼梯,如果放在左侧就需要水平翻转,那么能不能在仿制之前就设定为水平翻转? 2、本文介绍的就是反向仿制的操作步骤,为了保护原始图层不被破坏,可以在图层上面新建一个透明图层,然后选中图章工具之后,在右侧上端的样本中切换为【当前和下方图层】, 3、接下来需要打开【仿制源】,也就是图章工具的翻转设置项,默认是关闭的,点击菜单栏上的【窗口】,下拉菜单中点击选中【仿制源】, 4、弹出的设置界面上,只需要点击【水平翻转】图标即可,其他项默认即可。 5、可以通过左右中括号 [ ],调整笔头圆形大小,笔头选择【柔边圆】,按住Alt键,鼠标圆形图标变为聚焦图标,然后点击一次鼠标左键,即可设置好源点,然后把图章圆形移动到仿制区域,对好位置和角度,按住鼠标左键拖拉即可绘制。 6、可以看到仿制图章与源点的对照,因为设置了仿制源水平翻转,所以左侧的楼梯仿制自动翻转了, 7、可以看到样本设置为【当前和下方图层】之后,绘制出的图像被保存在单独的图层上,后续还可以对此单独做调整,更加的方便。 8、下面展示一下前后图片的对照,笔者没有过多的修饰,只是简单仿制,效果还是不错的。 反项仿制在修改中运用比较多,前提是有对称的物体,一侧被破坏,可以用另一侧仿制,如果在操作中遇到问题,可以在下方留言讨论。

PS合成简洁的星球大战游戏海报
注:高光部分,按住CTRL然后点选上面一层的渐变建立选区,用画笔或者渐变工具上一层淡淡的白色透明渐变。然后再新建图层,再填充一个白色,向上移动选区然后删除多余部分,就得到高光的白色细线。拼到一起就变成了右下角那陀钢饼。

PS应用闪底素材制作空间闪图挂件的教程
本教程主要是介绍使用Photoshop自带的ImageReady设计Gif闪图动画效果,从用素材到动画的一贞设计,作者都讲的非常具体。学会了这个你就可以设计自己的个性闪图照片! 最终效果素材1素材21.先打开星光素材图片2.再打开素材1
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本教程向FEVTE的朋友们介绍利用PS打造模糊火焰文字。教程的火焰字效果制作的非常自然,尤其是火焰及火花部分非常不错。作者制作的时候用到了很多叠加图层和一些烟雾素材。如果你还没有这些素材可以去网上下载。最终效果 放大图 一、创建一个新文件,大小为1200 * 800 px ,用黑色填充背景。在背景上使用我们之前下载的字体。(颜色已经在下图指出) 二、在文本图层上,应用下图所示的混合选项设置:外发光。

PS解析图片设计中的字体排字
本教程向FEVTE的朋友们介绍PS解析图片设计中的字体排字设计详细教程,一共选自网络上写的比较好的一些排字教程,下面让我们一起来学习吧。排字,顾名思义为字体排版,在PS中,排字是一个比较重要但是需要自己理解的东西。所有的排字教程都只可能教你一些基本的方法。而所有的创意必须出自你自己。 然后排字又是制图者们面临的一个非常棘手的问题。

靴子变形文字
该例的靴子变形文字是将字母“L”变形后,成为靴子图形。因为靴子的形状和字母“L”的形状有相似之处,所以变形操作并不困难,将字母“L”的笔划稍微调整和延长即可。图2-166出示了该例的完成效果。图2-166 完成效果本实例文字和图形的编辑,是使用“钢笔”等路径绘制工具直接绘制出的形状。在制作过程中主要是绘制图形和填充色彩的操作,如图2-167所示。图2-167 制作概览(1)启动PhotoshopCS,选择菜单栏中的“文件”\“新建”命令,打开“新建”对话框,如图2-168所示设置对话框,创建一个名为“制作靴子的变形文字”的空白文档。图2-168 “新建”对话框(2)打开本书附带光盘\Chapter-02文件夹中的“纹理.tif”文件,然后使用“移动”工具,将素材图片拖移到“制作靴子的变形文字”文档中,生成“图层 1”,如图2-169所示。

发亮3D锈文字
最终效果图 1、首先我们建立一个新文档,File>New,设置RGB模式为72 pixels/inch,文档大小为250X250 pixels。设置前景色为中等褐色,背景色为黑色。运用滤镜Filter>Render>Clouds。现在我们的文档好像矿石材质。2、接着使用滤镜Filter>Artistic>Plastic Wrap。不要设置太强的高亮区,使用中等的平滑,好,看看运用完滤镜以后你的文档是不是和图示差不多。11、再将layer1层拖曳到层面板的建立新层的图标上复制为layer1 copy层,把拷贝层放在layer1层下面,按住Ctrl键单击layer1 copy层。设置前景色为亮一些的黄色,然后填充layer1 copy层。再使用滤镜Filter>Blur>Gaussian Blur高斯滤镜。模糊字体直到看上去有一种黄色光晕的效果。

PS制作质感3D玻璃字
载入Text层的选区,将选区复制为新通道,命名为Text,取消选择;现在依然在RGB通道的图层面板中,确保当前层为Text层,载入图层Text层的不透明区域,用选择>修改>扩展命令,将选区向外扩展5像素。打开填充对话框,选择填充内容为50%灰色,100%不透明度正常填充,取消选择。(图02)图03a 载入Text层的选区,将选区复制为新通道,命名为Text,取消选择;现在依然在RGB通道的图层面板中,确保当前层为Text层,载入图层Text层的不透明区域,用选择>修改>扩展命令,将选区向外扩展5像素。打开填充对话框,选择填充内容为50%灰色,100%不透明度正常填充,取消选择。(图02)图03a图03b图03c图03d 接下来我们用光照效果滤镜为文字表面添加一些光线效果。打开渲染>光照效果滤镜,我们设置了两个光源,其光照类型均为点光。第一个光源的光照强度为50,聚焦为0,颜色为RGB(228,228,228),属性保持默认不变,无纹理通道;再添加第二个光源,强度为35,聚焦为69,颜色为RGB(238,238,238),其他属性保持不变。(图04a)

PS制作立体透明文字
4、取消选区,执行菜单栏中的“滤镜”“模糊”“动感模糊”命令,在弹出的对话框中设置参数如图04所示,图像效果如图05所示。 图04 图05 5、切换到通道面板,按Ctrl键单击通道Alpha 1,将选区向上移动,然后执行菜单栏中的“选择”“变换选区”命令,利用变换框调整选区,如图06所示。新建图层2,为选区填充红色,效果如图07所示。 图06 图07 6、执行菜单栏中的“滤镜”“模糊”“高斯模糊”命令,在弹出的对话框中设置参数如图08所示,图像效果如图09所示。 高斯模糊 图08 效果 图09 7、在图层2上双击,打开图层样式对话框,分别设置“外发光”和“斜面和浮雕”样式,如图10和11所示,画面效果如图12所示。 外发光 图10 斜面和浮雕 图11 画面效果 图12