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3DsMax制作“被束缚的花儿”实例教程
在这个教程中,我将告诉你们我是怎样制作这幅图片的,但我我不会按照细节一步一步地来说,我相信你们对3Ds Max都有基本的了解。这篇教程主要解释和描述有关建模、光照、纹理贴图和后期场景的制作等等,我一般都是按着这样的顺序来制作的,我觉得在现有的灯照下,这样做会使材料的设置更简单,因为我发现在材料编辑器中和在场景灯光下材料看起来的感觉是不一样的。可能这并不是最优方式,但是的确很适合我,我觉得你们也应该试着去找一种适合自己最好的方法,只有这样你才能提高你的工作效率。3DsMax制作“被束缚的花儿”作者:Nenad Tomic使用软件:3Ds Max不多说了,进入正题吧:场景中的几何体都是非常简单的。锁链:锁链只是用网格平滑建立的网格,制作中真的没有太多复杂的哲学概念。为了能把锁链放在我希望的位置中,我手动地将每一独立的链环进行位置设定,直到得到满意的结果。这样一来我可以轻松地创建一定的随机性以促成了一个感觉更真实的锁链,我也使用了路径变形插件,但我发现它不适合我当前的需要,因为它会让锁链弯曲,使它们产生曲线,这种曲线会导致一个不自然的效果。叶子和花瓣:

ps正片叠底图片就颜色变暗,如何恢复原色提亮
图片的混合,在ps设计中经常会被用到,正片叠底的使用更为频繁,那么正片叠底较为熟知的功能,就是自动去除白色背景,免去抠图的步骤,提高设计效率,不过也会有弊端,如果背景图偏暗,那么正片叠底的图片也会变暗,如何把图片的亮度提高或者还原,且看下面的图文教程。 1、ps软件打开背景图,以及一张白色背景的人像,人像图片需要使用正片叠底来完成背景的去除, 2、可以看到设置为正片叠底之后,人像的上半部分,处于背景图的亮部区域,相对而言,其原有亮度损失不大,但处与背景图暗部区域的下半端,明显变暗了,由此可见,想要把人像变暗的部分提亮,只需要把对应的背景区域提亮, 3、笔者使用的方法是,在背景图上面添加一个透明图层,切换至画笔工具,前景色设置为白色,更换柔边的笔刷,硬度为0,顶端的【不透明度】选项,可以酌情调整, 4、选中空白图层,画笔放在人像上进行绘制,注意不要超过人像边缘,可以看到人像提亮了, 5、对于想要提亮的区域,可以反复绘制,最后调整图层的【不透明度】,达到理想效果即可。 6、对比一下提亮前和提亮后,效果还是非常明显的,只需要控制好笔刷以及不透明度,就可以把正片叠底的图片提亮, 以上方法的原理也比较简单,正片叠底后的效果,与背景图的明暗有关系,添加一个图层绘制白色区域,也就相当于提亮了该部分的背景图,进而还原了图片的亮度。

在 Dreamweaver 中打开并编辑现有文档
您可以打开现有网页或基于文本的文档(不论是否是用 Dreamweaver 创建的),然后在“设计”视图或“代码”视图中对其进行编辑。 如果打开的文档是一个另存为 HTML 文档的 Microsoft Word 文件,则可以使用“清理 Word 生成的 HTML”命令来清除 Word 插入到 HTML 文件中的无关标记标签。若要清理不是由 Microsoft Word 生成的 HTML 或 XHTML,请使用“清理 HTML”命令。也可以打开非 HTML 文本文件,如 JavaScript 文件、XML 文件、CSS 样式表或用字处理程序或文本编辑器保存的文本文件。将在“文档”窗口中打开文档。默认情况下,在“代码”视图中打开 JavaScript、文本和 CSS 样式表。可以在 Dreamweaver 中工作时更新文档,然后保存文件中的更改。

利用Key对象来实现响应键盘的操作
利用按钮检测按键动作很有效,但是并不利于检测持续按下的键,所以不适合于制作某些通过键盘控制的游戏。这时,您就需要用到Key对象。Key对象包含在动作面板的“对象”/“影片”目录下面,它由Flash内置的一系列方法、常量和函数构成。使用Key对象可以检测某个键是否被按下,如要检测左方向键是否被按下,可以使用如下ActionScript:if (Key.isDown(Key.LEFT)) { trace("The left arrow is down");} 函数Key.isDown返回一个布尔值,当该数中的参数对应的键被按下时返回true,否则返回false。常量Key.LEFT代表键盘上的左方向键。当左方向键被按下时,该函数返回true。Key对象中的常量代表了键盘上相应的键,下面列出了一些基本的常量:一些功能键的表示:Key.BACKSPACE Key.ENTER Key.PGDN Key.CAPSLOCK Key.ESCAPE Key.RIGHT Key.CONTROL Key.HOME Key.SHIFT Key.DELETEKEY Key.INSERT Key.SPACE Key.DOWN Key.LEFT Key.TAB Key.END Key.PGUP Key.UP 以上是键盘上的功能键,那么如何表示键盘上的字母键呢?Key对象提供了一个函数Key.getCode来实现这一功能,如下所示:if (Key.isDown(Key.getCode("x"))) { trace("X is pressed");} 上面脚本的意思就是,利用Key.getCode函数来告诉系统你是否按下了x键,如果按下了x键以后,函数Key.isDown则会返回true,在输出窗口就会输出X is pressed。最后给出实例源文件:下载
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PS制作立体透明文字
最终效果图 1、新建一个文件,设置前景色为红色,选择工具箱中的“文字工具”,在文件中输入文字,并将文字栅格化处理,效果如图01所示。图012、按Ctrl+T键,在弹出的变换框上单击鼠标右键,在弹出的菜单中选择“透视”命令,然后将鼠标放在变换框左上端的节点上进行拉伸,使文字产生透视感觉,图像效果如图02所示。图023、按Ctrl键单击图层1,调出标志选区,在通道面板中单击“创建新的填充或调整图层”按钮,生成通道Alpha 1,效果如图03所示。图03 4、取消选区,执行菜单栏中的“滤镜”“模糊”“动感模糊”命令,在弹出的对话框中设置参数如图04所示,图像效果如图05所示。 图04 图05 5、切换到通道面板,按Ctrl键单击通道Alpha 1,将选区向上移动,然后执行菜单栏中的“选择”“变换选区”命令,利用变换框调整选区,如图06所示。新建图层2,为选区填充红色,效果如图07所示。 图06 图07 6、执行菜单栏中的“滤镜”“模糊”“高斯模糊”命令,在弹出的对话框中设置参数如图08所示,图像效果如图09所示。 高斯模糊 图08 效果 图09 7、在图层2上双击,打开图层样式对话框,分别设置“外发光”和“斜面和浮雕”样式,如图10和11所示,画面效果如图12所示。 外发光 图10

立体文字的制作
最终效果图 1、下面开始,首先建立一个新的空白文档,文档的大小随意,然后用文字工具选用一个合适的字体.在这里我就用画笔工具随意写出了个"3D"样子的文字。 2、如果你用的是文字工具编辑出的文字,请右击文字图层将其栅格化.在按CTRL键载入其不透明区域,用CTRL+T(自由变换命令)将文字形状捎做改变成以上样子。 3、现在用滤镜-风格化-浮雕命令对其做以下设置:(注意,这个时候你的文字层的选择区仍然是选中状态) 4、然后同时按住键盘上的CTRL和ALT键,用"↓"方向键向下轻移就象上图。 加入完图层样式后在来看下最后的效果吧!

photoshop制作3D立体字
3.把文字复制一份 然后把文字副本层隐藏,再按Ctrl + E 合并可见图层如图4 <图4> 4.选择菜单 : 滤镜 > 扭曲 > 极坐标 选择 极坐标到平面坐标效果如图5 <图5>

立体光芒文字的制作
3、选中文字图层,执行“投影”图层样式,参数设置如图5,(注:此步操作主要要是利用投影将文字用光芒二个图之间的空隙弥补起来,所以文字不同投影角度的设置也不相同,具体数值可根据需要进行调整)执行投影后,发现右下角还有些空隙,此时选中光芒图层,用套索在二个图层之间的空隙处画个选区,填充,颜色#750000,(注:此处填充要根据文字空隙的不同灵活操作)效果见图6。 4、复制光芒图层5个,如图7,对光芒副本图层执行滤镜――模糊――径向模糊,参数设置如图8,然后分别对光芒副本2等图层执行径向模糊操作,(光芒副本4,5的数值均为100),此步操作是为了让光的效果一层层的向外扩散,为了后面操作方便,执行完径向模糊后,将复制的几个图层合并,得到光芒副本5图层。 5、复制光芒图层,载入选区,填充#FD0202,效果如图9之光芒副本图层,取消选区,复制3个该图层,如图9,并按步骤四之操作对光芒副本至副本4分别进行径向模糊后合并图层,此时光芒立体字己基本完成,为使效果更加自然,可将2个径向模糊图层的不透明度降低为40-60%不等,效果如10。

PS制作超酷水晶立体字
2.然后按住Alt 再分别按键盘上的“←”和“↑”复制图层,大概复制20层左右效果如图2。(很多人都习惯了往下复制,那样的话复制的图层总在上面显示不出立体的效果) <图2> 3.把刚才复制的图层合并(就是把“字--底”及“字--底副本..”的层合并),然后把不透明度改为:30%如图3 <图3> 5.新建一层,选择直线工具如图6,大小为1象素,把图7箭头的几个地方用斜线连起来。 <图6> <图7> 6.回到"字--底"这层,按住Ctrl 点图层调出选区,新建一个图层命名为:“底--高光”,然后选择画笔工具,前景颜色设置为白色,把箭头所制的地方涂上白色如图8,效果如图9 <图8> <图9>

Photoshop制作圣诞堆雪立体文字
本文中我们用Photoshop来制作圣诞风格的堆雪立体文字特效。 1.Photoshop中新建一个500px * 290px的文件背景填充深蓝色:#253866,以便突出雪花的颜色(如图1)。然后选择文字工具打上文字字体请选用比较粗一点的字体,这样效果就更明显! 2.用套索工具制作文字上的盖雪,如图2先抠一部分,然后按住 Shift键抠下一部分,完成的效果如图3。 3.抠出选区后点通道面版,新建一个通道,然后填充白色,选择菜单:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊 数值为3确认后,按Ctrl + L 调色阶参数设置如图4.确定后按Ctrl点通道调出选区,然后回到图层面版新建一层填充为白色如图5 4.双击图层调出图层样式,选择“斜面和浮雕”参数设置如图6,效果如图7

Photoshop制作剔透的3D字效果
主要方法:利用快捷键Ctrl + Alt +上(下)箭头键,快速地复制并逐像素的移动图案而得到3D效果,操作步骤都是比较容易实现的,适合初学入门者练手。 下图是完成后的3D 效果字: 最终效果 制作这个效果,我们需要事先准备好一张素材图片。具体用什么素材就看你自己需要而定了。就上图所示的效果来说,我们可以利用一张黄昏的照片来实现(百度一下就可以找到许多)。下面我们就开始实现这个效果的制作步骤: 1、首先打开素材图片,全选图片(Ctrl + A)或根据需要使用选框工具(M)选取图片中的一部分,复制(Ctrl + C)。将工具栏中调色板前景色和背景色分别设置为白色和黑色。再新建一个 Photoshop 图像文档,背景色为黑色,宽度和高度比素材图片宽度和高度大一些,以便在后面的步骤中调整。将刚复制的图片粘贴(Ctrl + V)到新建的图像文档中,并将该图层重命名为“素材”。 图1:新建图像文档,并粘贴素材图片 2、在图层面板中,点击“素材”图层前的眼睛图标,将素材图片隐藏起来。然后选择“横排文字工具”(T),并选择合适的字体和字号,输入文字。在这里,我们选择了 Arial Black 字体及 150 像素字号。

Photoshop打造立体奶牛斑点文字
制作工具:Photoshop CS 制作过程: 1、新建一个文件。选择工具箱中的“文字工具”,设置前景色为黑色,在窗口中输入文字,生成文字图层,效果如图01所示。 2、在文字图层中单击鼠标右键,在下拉列表中选择“栅格化图层”命令,将文字栅格化。 3、设置前景色为亮灰色RGB分别为198、198、198,按Alt+Eelete键填充背景图层,效果如图02所示。 4、选择文字图层,按住Ctrl键的同时单击文字层,载入选区。选择菜单栏中的“选择”“修改”“平滑”命令,将取样半径设置为5,如图03所示。 5、设置前景色为白色,按Alt+Delete键填充选区。然后选择菜单栏中的“选择”“反选”命令,反选选区后,按Delete键删除外侧的黑色部分,取消选区效果如图04所示。

Photoshop绘制错乱拼帖立体特效字
本文中我们用Photoshop绘制错乱拼帖立体特效字,最终效果如下。 新建立文件,填充为黑色,然后选择一种颜色输入下面文字。设置颜色:#034f03,字体:Impact,字号稍大些,然后用Ctrl+T调整变大。 复制文字层,执行“滤镜”>“风格化”>“拼帖”。 按Ctrl+F重复应用拼帖滤镜。出现了白色区域,这时使用魔棒工具选择白色区域,然后按Del键删除,隐藏文字图层最终效果如下。 再次复制文字层,移到最上面,设置前景色为#157a15,然后按Shift+Alt+backspace填充图层。顺时针旋转画布90度。