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3DsMax制作“被束缚的花儿”实例教程
在这个教程中,我将告诉你们我是怎样制作这幅图片的,但我我不会按照细节一步一步地来说,我相信你们对3Ds Max都有基本的了解。这篇教程主要解释和描述有关建模、光照、纹理贴图和后期场景的制作等等,我一般都是按着这样的顺序来制作的,我觉得在现有的灯照下,这样做会使材料的设置更简单,因为我发现在材料编辑器中和在场景灯光下材料看起来的感觉是不一样的。可能这并不是最优方式,但是的确很适合我,我觉得你们也应该试着去找一种适合自己最好的方法,只有这样你才能提高你的工作效率。3DsMax制作“被束缚的花儿”作者:Nenad Tomic使用软件:3Ds Max不多说了,进入正题吧:场景中的几何体都是非常简单的。锁链:锁链只是用网格平滑建立的网格,制作中真的没有太多复杂的哲学概念。为了能把锁链放在我希望的位置中,我手动地将每一独立的链环进行位置设定,直到得到满意的结果。这样一来我可以轻松地创建一定的随机性以促成了一个感觉更真实的锁链,我也使用了路径变形插件,但我发现它不适合我当前的需要,因为它会让锁链弯曲,使它们产生曲线,这种曲线会导致一个不自然的效果。叶子和花瓣:

ps正片叠底图片就颜色变暗,如何恢复原色提亮
图片的混合,在ps设计中经常会被用到,正片叠底的使用更为频繁,那么正片叠底较为熟知的功能,就是自动去除白色背景,免去抠图的步骤,提高设计效率,不过也会有弊端,如果背景图偏暗,那么正片叠底的图片也会变暗,如何把图片的亮度提高或者还原,且看下面的图文教程。 1、ps软件打开背景图,以及一张白色背景的人像,人像图片需要使用正片叠底来完成背景的去除, 2、可以看到设置为正片叠底之后,人像的上半部分,处于背景图的亮部区域,相对而言,其原有亮度损失不大,但处与背景图暗部区域的下半端,明显变暗了,由此可见,想要把人像变暗的部分提亮,只需要把对应的背景区域提亮, 3、笔者使用的方法是,在背景图上面添加一个透明图层,切换至画笔工具,前景色设置为白色,更换柔边的笔刷,硬度为0,顶端的【不透明度】选项,可以酌情调整, 4、选中空白图层,画笔放在人像上进行绘制,注意不要超过人像边缘,可以看到人像提亮了, 5、对于想要提亮的区域,可以反复绘制,最后调整图层的【不透明度】,达到理想效果即可。 6、对比一下提亮前和提亮后,效果还是非常明显的,只需要控制好笔刷以及不透明度,就可以把正片叠底的图片提亮, 以上方法的原理也比较简单,正片叠底后的效果,与背景图的明暗有关系,添加一个图层绘制白色区域,也就相当于提亮了该部分的背景图,进而还原了图片的亮度。

在 Dreamweaver 中打开并编辑现有文档
您可以打开现有网页或基于文本的文档(不论是否是用 Dreamweaver 创建的),然后在“设计”视图或“代码”视图中对其进行编辑。 如果打开的文档是一个另存为 HTML 文档的 Microsoft Word 文件,则可以使用“清理 Word 生成的 HTML”命令来清除 Word 插入到 HTML 文件中的无关标记标签。若要清理不是由 Microsoft Word 生成的 HTML 或 XHTML,请使用“清理 HTML”命令。也可以打开非 HTML 文本文件,如 JavaScript 文件、XML 文件、CSS 样式表或用字处理程序或文本编辑器保存的文本文件。将在“文档”窗口中打开文档。默认情况下,在“代码”视图中打开 JavaScript、文本和 CSS 样式表。可以在 Dreamweaver 中工作时更新文档,然后保存文件中的更改。

利用Key对象来实现响应键盘的操作
利用按钮检测按键动作很有效,但是并不利于检测持续按下的键,所以不适合于制作某些通过键盘控制的游戏。这时,您就需要用到Key对象。Key对象包含在动作面板的“对象”/“影片”目录下面,它由Flash内置的一系列方法、常量和函数构成。使用Key对象可以检测某个键是否被按下,如要检测左方向键是否被按下,可以使用如下ActionScript:if (Key.isDown(Key.LEFT)) { trace("The left arrow is down");} 函数Key.isDown返回一个布尔值,当该数中的参数对应的键被按下时返回true,否则返回false。常量Key.LEFT代表键盘上的左方向键。当左方向键被按下时,该函数返回true。Key对象中的常量代表了键盘上相应的键,下面列出了一些基本的常量:一些功能键的表示:Key.BACKSPACE Key.ENTER Key.PGDN Key.CAPSLOCK Key.ESCAPE Key.RIGHT Key.CONTROL Key.HOME Key.SHIFT Key.DELETEKEY Key.INSERT Key.SPACE Key.DOWN Key.LEFT Key.TAB Key.END Key.PGUP Key.UP 以上是键盘上的功能键,那么如何表示键盘上的字母键呢?Key对象提供了一个函数Key.getCode来实现这一功能,如下所示:if (Key.isDown(Key.getCode("x"))) { trace("X is pressed");} 上面脚本的意思就是,利用Key.getCode函数来告诉系统你是否按下了x键,如果按下了x键以后,函数Key.isDown则会返回true,在输出窗口就会输出X is pressed。最后给出实例源文件:下载
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面包字
面包经烘烤以后产生的气泡,往往会使其表面凹凸不平,因而面包表面的反光并不强。在制作面包字时,除了立体效果的设置外,最主要的是要表现出面包的烘烤颜色,以及凹凸不平的表面质感,如图7-67所示。图7-67 完成效果该实例的制作是使用添加图层样式的方式,制作出文字的立体效果和表面质感。然后通过创建填充图像,更改填充图像的混合模式和不透明度的方式,制作出面包的烘烤颜色。图7-68出示了该例的制作流程图。图7-68 制作概览(1)启动Photoshop,选择菜单栏中的“文件”\“新建”命令,打开“新建”对话框。参照图7-69所示设置对话框,创建一个名为“面包字”的空白文档。图7-69 “新建”对话框(2)将背景图层填充为浅蓝色(R:166、G:204、B:246),然后打开本书附带光盘\Chapter-07文件夹中的“背景素材.psd”文件,使用工具箱中的,将素材图片中的图像拖移到“面包字”文档中,调整位置如图7-70所示,并将“图层 1”的图层不透明度设置为55。

铸钢字效
本实例制作的铸钢字有较深的厚度,具有重金属的厚重和力量感。文字和背景图像搭配后产生的空间感也很强烈,很适合用在空间感较强的设计作品中,完成效果如图7-109所示。图7-109 完成效果铸钢字表面的浮雕效果,是使用“高斯模糊”滤镜,模糊通道中的文字图像,再在“光照效果”滤镜中,使用该通道的图像纹理形成的。然后将具有浮雕效果的文字,经多次复制并错位移动后形成文字的厚度。图7-110出示了该例的制作流程图。图7-110 制作概览(1)启动Photoshop,选择菜单栏中的“文件”\“新建”命令,打开“新建”对话框。参照图7-111所示设置对话框,创建一个名为“铸钢字效”的空白文档。图7-111 “新建”对话框(2)选择菜单栏中的“文件”\“打开”命令,打开本书附带光盘\Chapter-07文件夹中的“兵器.jpg”文件,使用工具箱中的“移动”工具,将素材图像拖移到“铸钢字效”文档中,生成“图层 1”,如图7-112所示。

颜料字
颜料是粘稠的液体状的物质。本实例制作的颜料字,主要是通过编辑文字的形状和立体效果,来表现出这种物质的稠密和粘性的质感特征,图7-90出示了完成效果。图7-90 完成效果颜料字的制作是在特别形象化的文字形状的基础上,分多次重复添加“斜面和浮雕”的图层样式创建的。在制作这样的字效时,文字的形状是否形象很重要,只有在形象化的文字形状的基础上,才能制作出颜料字的逼真的质感和立体效果。图7-91出示了该例的制作流程图。图7-91 制作概览(1)启动Photoshop,选择菜单栏中的“文件”\“新建”命令,打开“新建”对话框。参照图7-92所示设置对话框,创建一个名为“颜料字”的空白文档。图7-92 “新建”对话框(2)参照以上方法,再新建一个宽度和高为分别为“1像素”和“20像素”,分辨率为“72像素/英寸”,名为“定义图案”的空白文档。

沙滩字
沙滩字的文字边缘突起,内部深陷,是内凹形的立体效果。沙滩字适用于与沙滩有关的设计作品,效果如图7-122所示。使用沙滩字的制作方法,还可以制作其他文字的划痕效果。图7-122 完成效果使用图层样式和设置图层的混合模式、不透明度,可创建沙滩字的立体效果。为了使沙滩字的立体效果更自然,可分层设置“斜面和浮雕”的图层样式,并设置图层蒙版来修饰文字,如图7-123所示。图7-123 制作概览(1)启动Photoshop,执行菜单栏中“文件”\“新建”命令,打开新建对话框,参照图7-124所示设置对话框,创建一个名为“沙滩字”的新文档。图7-124 设置新建对话框(2)执行菜单栏中的“文件”\“打开”命令,打开本书附带光盘\Chapter-07文件夹中的“沙滩.jpg”文件,将该文档中“沙滩”图像拖动到“沙滩字”文档中,如图7-125所示。

立体豹纹字
立体豹纹字是在豹纹文字图像的基础上,制作出文字的倒影和阴影效果,以塑造文字的空间感,如图7-141所示。该例的制作方法,同样适用于为其他文字营造空间效果。图7-141 完成效果立体豹纹字的制作主要是编辑图像的操作,如复制、变换图像,调整图像色彩,设置图层蒙版等。投影图像的制作还应用了“高斯模糊”滤镜,以创建图像的模糊效果,图7-142出示了该例的制作流程图。图7-142 制作概览(1)启动Photoshop,执行菜单栏中“文件”\“新建”命令,打开“新建”对话框,参照图7-143所示设置对话框,创建一个名为“立体豹纹字”的文档。图7-143 设置新建文档(2)新建“图层 1”。选择工具箱中的“渐变”工具,单击其工具选项栏中的渐变条,打开“渐变编辑器”对话框,参照图7-144所示设置对话框,其中左侧“色标”颜色为灰色(R:141、G:141、B:136),右侧色标颜色为浅蓝(R:226、G:254、B:255)。设置完毕单击“好”按钮关闭对话框。

三维立体字
本实例制作的是稍微有些透明的三维立体字,字体的厚度也是采用复制并错位移动文字图像的方法创建的,完成效果如图7-178所示。图7-178 完成效果复制并移动文字图像、更改文字图像的颜色和文字图层的不透明度等,是制作本例三维立体字的主要操作,制作流程如图7-179所示。图7-179 制作概览(1)启动Photoshop,在菜单栏中选择“文件”\“新建”命令,打开“新建”对话框,如图7-180所示设置对话框,创建名为“三维立体字”的新文档。图7-180 设置“新建”对话框(2)设置背景色为深蓝色(R:7、G:29、B:87)。按下〈Ctrl+Delete〉键,填充背景色。然后执行菜单栏中“滤镜”\“渲染”\“光照效果”命令,打开“光照效果”对话框,如图7-181所示,设置对话框中各项参数,设置完毕后,单击“好”按钮,关闭对话框。

立方体字
立方体字是由高低不平的小立方体拼在一起组成的文字效果。这种文字的立体效果,是由图像的重复叠加形成的,如图7-158所示。图7-158 完成效果立方体字的制作与前面“铸钢字效”实例的制作方法有相似之处,文字的厚度都是采用多次复制并错位移动图像的方法来创建的,其制作流程如图7-159所示。图7-159 制作概览(1)启动Photoshop,执行“文件”\“新建”命令,打开“新建”对话框,参照图7-160所示设置对话框,创建一个名为“立方体字”的文档。图7-160 设置“新建”对话框(2)设置工具箱中前景色为绿色(R:163、G:217、B:0)。按下〈Alt+Delete〉键使用前景色填充“背景”图层,如图7-161所示。

三维线框字
本例制作的三维线框字是具有线条纹理的立体文字。该字效带有一种耀眼的光感,给人以时尚的、个性化的视觉印象,如图7-199所示。图7-199 完成效果制作该例的文字效果,首先是设置文字的渐变颜色、添加线条纹理并扭曲变换文字。然后为文字添加“斜面和浮雕”效果,并应用“添加杂色”滤镜,“动感模糊”滤镜修饰文字。最后使用“色彩平衡”和“曲线”命令调整文字的颜色。图7-200出示了该例的制作概览。图7-200 制作概览(1)启动Photoshop,在菜单栏中选择“文件”\“新建”命令,打开“新建”对话框,如图7-201所示设置对话框,创建名为“三维线框字”的新文档。图7-201 设置“新建”对话框(2)打开本书附带光盘\Chapter-07文件夹中的“背景2.jpg”文件。使用工具箱中的“移动”工具,将图像拖入到新建文档中,创建“图层 1”,如图7-202所示。

立体金质字效
该字效的立体效果,是直接为文字添加图层样式创建的,如图7-219所示。另外在制作该字效时,还应注意表现文字金黄的颜色和质感特点。图7-219 完成效果该例为塑造文字的立体效果,使用的图层样式有“斜面和浮雕”、“等高线”、“纹理”、“投影”、“外发光”、“渐变叠加”和“图案叠加”等。图7-220出示了该例的制作流程图。图7-220 制作概览(1)启动Photoshop,在菜单栏中选择“文件”\“新建”命令,打开“新建”对话框,如图7-221所示设置对话框,创建名为“立体金质字”的新文档。图7-221 设置“新建”对话框(2)打开本书附带光盘\Chapter-07文件夹中的“背景1.jpg”文件。使用工具箱中的“移动”工具,将图像拖入到新建的空白文档中,创建“图层 1”。执行“滤镜”\“渲染”\“光照效果”命令,打开“光照效果”对话框,如图7-222所示设置各项参数,设置完毕后,单击“好”按钮,关闭对话框。

Photoshop制造烈焰飞腾效果
先看一下效果图要点:盖印可见图层,风格化滤镜,高斯模糊,液化命令,色相/饱和度命令,图层混合模式的应用。 1.新建一个560x400像素的文档,用黑色作为背景色。选择字体工具,颜色为白色,在字体列表中选择Times New Roman,设置字型为Rugular,大小为150Pt,消除锯齿的方式为“强”;如果对字体大小比例不是很满意,可以通过调整字体间距和自由缩放工具来调整。你也可以使用别的字体类型,只要大小差不多就行了。用移动工具移动到画布下方。(图01)2.注意我们接下来用到的方法,你可能从来不知道Photoshop还有这个用法,尽管少见,但它的确是非常有用的一种技巧!在文字层上新建图层1,按住Alt键不放,用鼠标点击图层命令,在下拉菜单中找到“拼合可见图层”,注意Alt键和鼠标都不能松,你会看到,新图层的内容包含了下面两层的内容,像历史快照一样记录了所有可见图层的图像内容,将它们合并到一层中,方便编辑,同时又保留了原图层不被破坏。当你需要对多层进行编辑而又不想合并图层时,这可是个好办法。我没有在Photoshop的命令菜单中找到这个命令,但在历史记录面板,你会看到这个命令的名称叫做“盖印可见图层”,其快捷键是Shift+Alt+Ctrl+E,在本例中,将要多次用到这个技巧。(图02)3.在编辑>变换中,将图层1逆时针旋转90度,执行风格化>风,按默认值,连续三次。(图03)4.将图层1顺时针旋转90度,回到原来位置,用高斯模糊柔和,半径设为4像素。(图04)