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身影画中游
视频叠加相信很多喜欢多媒体的朋友都尝试过,今天我们换个玩法,让的照片在视频影片里产生奇妙的“画中游”景观。使用的工具是友立公司的PhotoImpact 7和VideoStudio 6,操作方法也很简单。 制作无背景照片 启动PhotoImpact 7,导入准备好的人像照片。 按下主窗口左侧工具栏上的选取工具,根据照片背景的复杂程度,选择使用“魔术棒”或“贝氏曲线工具”来去除照片背景(如图1)。制作“画中游”影片 启动 VideoStudio 6,新建项目后按下主窗口右侧的文件夹图标,将准备好的视频剪辑导入到素材库中。 打开主菜单“故事板”选项,在素材库里选中导入的影片,将其拖至视频编辑窗口的“视频轨”中(如图3)作为背景影片。可以导入几段视频剪辑与后面的人像图片配合。影片长度可在编辑窗口里激活后任意拖拉调整,以符合整个影片剪辑的需要。 打开主菜单“覆盖”选项,激活视频编辑窗口的“覆盖轨”,打开主窗口右上角的“素材类型”卷展栏,选择“图片”素材库,按下主窗口右侧的文件夹图标,将准备好的无背景人像图片导入到图片素材库中,把它拉至“覆盖轨”里,激活后依前法拖拉调整播放长度,使其与背景影片长度吻合。我们这个实例里使用了两段视频和两个无背景人像,其长度分别是对应的。 导入的人像照片需要进一步调整,才能达到我们预期的效果。激活“覆盖轨”里的人像照片后,按下主窗口左上角的“动画”设置钮,进行各项参数的设置(如图4)。 提示:“运动类型”与刚才设置的人像位置是有密切关系的,如果人像从右侧滑入,我们需将人像位置设置在屏幕左侧,反之亦然,设置时最好将人像的位置移出画面二分之一左右,产生滑出画面的效果。 设置完毕按下主窗口里的预览钮看一看,效果不错,为了锦上添花,再为这段影片加上活动的文字标题,使它更加生动。选中主菜单上的“标题”选项激活文字标题编辑线,在预览窗选取你满意的文字渲染方式后,将其拖至编辑窗里的“标题轨”,在左上角参数栏设置好文字字体、颜色、阴影和动画方式。最后拖拉“标题轨”中文字标题调整播放长度,使其与相配合的背景影片长度一致。 VideoStudio有添加音效的功能,朋友们可根据喜好自行设置添加,在此不再赘述。 影片的保存或导出 我们的作品一切OK了!在预览窗中看到随着背景影片的播放,人像慢慢地滑入画面,又慢慢地滑出,下一个人像紧接着滑入进来,画面上还相应出现了绚丽的动画标题文字,融合成为一段天衣无缝的新视频!下面就把我们的作品保存起来。 选中主窗口“完成”选项,在这里可将它存储为自定义的视频文件,或直接创建刻录成VCD、DVD、SVCD等格式的光盘。 保存完影片后,还可以按下[导出]按钮,将这段影片制作成一张颇有新意的电子贺卡,搭配好贺卡页面,调整好影片大小和位置,生成一个自执行的EXE文件,就可以把它发给朋友一起分享你的快乐了
用Flash 8 AS代码写摄像头拍照功能
因为很久不做 Flash coding 了,所以也就很少关心 Flash 8 的新的 Class,但听大家说过有这个功能。本想从网上找段教程或 code 来做。可是发现国内还没有类似的。就只能自己动手丰衣足食了。 开始做法: 第一步:在库中建立一个视频元件,类型选择:视频(受 ActionScript 控制)。 第二步:将视频元件拖到场景中,并调整尺寸到想要的大小。并起名为“my_video” 第三步:在时间轴中粘入下边的 code。 Testing 发现有问题,拍出来照片只有 160x120 的区域有图像。并且图像变形了。 :eek: 什么地方出了问题呢?@#$%^&* (此处省略2小时 debug 时间……) 最后发现 my_video 复制到场景中调整大小时并不是改变 my_video.width 及 my_video.height 属性,而是改变 my_video._width 及 my_video._height 属性。原有视频元件的尺寸只有 160x120 。这就相当于将 my_video 作了形变。而 BitmapData.draw() 是不会考虑源元件的形变的。用官方的说法是: QUOTE: 源 MovieClip 对象不对此调用使用其任何舞台中转换。该源 MovieClip 对象会被视为存在于库或文件中,没有矩阵转换、没有颜色转换,也没有混合模式。如果您希望通过使用影片剪辑自身的 transform 属性来绘制影片剪辑,则可以使用它的 Transform 对象来传递各种 transformation 属性。
摄影教程:走近你的被摄者
和模特出外约拍,作品却都僵硬死板如木头?拍出来没有情绪,没有感觉? 也许只是你与你的模特还不够接近…… 本文将展示一位摄影师的拍摄心得,与你分享走近被摄者内心的要领~。 再走近一点就好 Robert Capa 说过“如果你的照片没有拍得很棒,那代表你还可以走得更近去拍摄”(If your photographs aren’t good enough, you’re not close enough)。 如果套用在人像摄影上,所谓的“没有走得更近”当然不是在说你跟 Model 的拍摄距离,也并不是叫你每张照片都跑到 Model 面前去拍大头特写,或是用百微去拍摄眼睫毛才叫做有 feel。其实我个人认为照片没有拍好,那是因为很多时候拍摄者并没有“走近”被摄者的“真实性格”和“内心世界”。在作品上,如果只流于“浅”景深、可爱十式或纯粹摄影技巧表现的话,作品难免缺少了深层次的演译,主题亦会变得空洞。 这照片有爱 这个副标题,是有一次跟我的*好友藤原克也先生讨论一辑人像作品时,他评论了某摄影人的作品,说了一句话:那照片有爱。 藤原克也大哥是*拍摄人像的大师级人物,也是《摄影之道-氛围×构图×主题的光影演绎》一书的作者。当时我在向他请教如何去拍摄感性一点的主题,他就回了我一句:“拍这个主题,要有爱”。 原来*摄影人在发表人像作品时,如果拍得很好的话,其它摄影人都会开玩笑式的留言:“有爱”,意思即为揶揄拍摄这个作品的摄影人,一定在拍摄的过程中爱上了这个模特儿,不然不可能拍出如此扣人心弦的作品。虽然听上去有些无聊,但想深一层,如果没有和 Model 做好沟通和引导,没有全神贯注地去发掘被摄者的表情,的确是很难构成一辑佳作。
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Photoshop绘图工具之修复画笔工具使用方法
photoshop修复画笔工具 photoshop的修复画笔工具内含四个工具,它们分别是污点修复画笔工具、修复画笔工具、修补工具、红眼工具,这个工具的快捷键是字母J。 photoshop的修复画笔工具 修复画笔工具 1、使选择修复画笔工具 。 2、点按选项栏中的画笔样本,并在弹出式调板中设置画笔选项。 从选项栏的“模式”菜单中选取混合模式。 选取“替换”可以保留画笔描边的边缘处的杂色、胶片颗粒和纹理。 在选项栏中选取用于修复像素的源:“取样”可以使用当前图像的像素,而“图案”可以使用某个图案的像素。 如果选取了“图案”,请从“图案”弹出式调板中选择一个图案。 3、在选项栏中选择“对齐”,会对像素连续取样,而不会丢失当前的取样点,即使您松开鼠标按键时也是如此。 如果取消选择“对齐”,则会在每次停止并重新开始绘画时使用初始取样点中的样本像素。
PS初学者使用Photoshop钢笔抠图的方法教程
如何利用PS中的钢笔抠图?本人感觉很多ps高手分享的经验太深奥,对于PS菜鸟来说几乎看不懂!故本教程以浅显易懂为主!下面讲一下用钢笔抠取弧形轮廓图像并换背景的方法。希望对菜鸟们有所帮助!PS钢笔抠图步骤:1、双击打开PS-------文件----打开需要处理的图片:(此图片仅仅为了展示用钢笔抠取弧线的方法,其实用其他方法抠取有可能更方便)2、选择左边工具栏里的钢笔工具钢笔工具配置要求: 3、为啥首先复制一层呢?因为如果弄着背景层一味的处理,结果处理效果不满意咋办?想要对比下处理前和处理后的效果咋办?所以留一个背景层(留下后路)嘿嘿。。。个人这么理解滴,建议养成这么这么个好习惯吧。
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photoshop绘图工具之切片工具使用教程?切片工具对于网站的美工和淘宝美工都非常的重要,下面就向大家介绍ps切片工具切图技巧,一起看看吧! 在网页中处理图片时,有时会想要加载一个大的图像,比如页面上的主图,或者是背景。如果文件很大,它加载的时候需要的时间就会长,尤其是用户网速比较慢的时候。你可以通过压缩来减小文件大小,但是这会使图像质量受到影响,压缩文件也要适可而止。因此你需要注意以下几个问题:一是实际文件的大小;二是分辨率;三是压缩。 解决这个问题的方法就是把图片分割,它将允许你在加载图片的时候可以一片一片地加载,直到整个图像出现在你的屏幕上。 一、它的使用原理 首先概述下它的工作原理,当你有一个需要花很长时间来加载的大图像时,你可以使用Photoshop中的切片工具把图像切成几个小图。这些图像将被作为一个单独的文件保存,还可以进行优化通过保存为中Web所用格式。 此外,Photoshop生成HTML和CSS以便用来显示切片图像。在网页中使用时,图像通过使用前面提到的HTML或CSS在浏览器中重新组合以便达到一个平滑流畅的效果。下面是一个关于图像切片的例子。 二、切片的基础知识 为了简单起见,我们只在一个图上使用切片工具。在这个例子中,我使用的图片大小为960 x722px。在我们开始之前你需要了解一些知识: a.在创建切片时,你可以使用切片工具或构建使用层。 b.切片可以选择使用选择工具来选中。
在CorelDRAW中节点的选择
通常在对路径编辑调整之前,都必须先选择其路径上的节点,然后对其进行编辑调整。在CorelDraw中为用户提供了多种选择节点的操作方法。读者可根据实际情况灵活地选择节点并对其进行编辑调整。接下来将向读者分别介绍几种常用选择节点的操作方法。(1)启动CorelDRAW,新建一个工作文档,接着对属性栏中的参数进行设置,更改纸张的大小,如图3-87所示。图3-87 设置属性栏(2)双击工具箱中的“矩形”工具,创建一个与页面相同大小的矩形,为其填充颜色,如图3-88所示。图3-88 绘制矩形并填充(3)使用“选择”工具,选择绘制的矩形,按下小键盘上的号键将其原位置再制,接着按下键将其转换为曲线。(4)在对曲线编辑时,通常会选取其曲线上的节点,然后再进行编辑。接下来将通过以下几种常用的方法,从而使读者掌握选择节点技巧和方法。①通过单击的方法选择单个或多个节点。使用“形状”工具,单击曲线上的节点,可选择单个节点,按住键盘上的键,可依次选中多个节点。如图3-89所示。
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Photoshop文本工具之文本工具使用教程
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“多点线”工具使绘制自由路径的操作更加随意。当用户在工具箱中选择“多点线”工具后,在绘图页面上单击并拖动鼠标就可像使用“手绘”工具那样绘制自由曲线。但与“手绘”工具绘制出的路径不同的是,释放鼠标路径并没有成为单独的对象,再拖动鼠标还可以继续路径的绘制。使用该工具在绘图页面不同的位置单击就可创建连续的折线,单击并拖动鼠标可在折线的基础上绘制连续的曲线。如图3-62所示。 图3-62 使用“多点线”绘制曲线A 绘制折线 B绘制曲线1. 绘制折线选择工具箱中的“多点线”工具,将光标移至绘图页面中,此时光标变为十字右下方带一多点折线的图标,单击鼠标左键以确定第一点,逐步单击绘制多点折线,绘制完毕后双击鼠标即可。如图3-63所示。
在CorelDRAW中使用交互式连接工具
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Photoshop合成教程:打造科幻风格的神秘房屋场景图
效果图:主要过程:新建一个文档,大小如图所示。创建一个浅棕色(#6a5c45)的纯色图层。新建个图层组,命名为墙,用钢笔工具画出如下的房间形状,无压力吧!将我们素材包中提供的地板素材放进来,将它置于墙的底层,纯色层的上层,并添加蒙版,让路的尽头与我们所预留的通道口平齐,将图层混合模式更改为柔光。