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23个Facebook Paper中的设计细节分析
Cocoachina:Facebook的 Paper 自前几日上架App Store后就成为开发者设计师们热议话题,在App Store里也获得了很高的用户好评率,当然也有不喜欢这款应用的用户,包括那些讨厌Facebook的用户和被众多手势操作迷惑的用户。不过在我看来,Paper中一些细节设计和交互设计还是给人带来很大的惊喜,以下是我认为值得与其他设计师分享的设计细节。(温馨提示:动态gif 图稍大,等一下就可以流畅看咯)Facebook(脸谱)推出的移动新闻阅读应用Paper在发布后的短短一周,其下载量在苹果应用商店迅速攀升,并获得了包括《连线》在内的多家美国科技媒体的好评。Paper是在美国当地时间2月3日,即社交网络巨头Facebook成立十周年之际,正式发布的。Facebook创始人马克·扎克伯格(Mark Zuckerberg)曾表示,自己梦想着有一天Facebook能了解足够多的用户情况和生活习惯,以便推送用户乐意看到的精准信息,扎克伯格将此称为“全球最好的私人定制报纸”。值得注意的是,目前只有美国区的苹果商店上架了该应用,可以免费下载,但不提供iPad版本,Android平台何时上线未知。内容做成了一张张卡片早在1月底,Facebook就宣布将在其成立10周年之际推出新产品,市场也早已风传Facebook要推新闻阅读应用,但没有想到其界面和设计是如此令人赞不绝口。《连线》杂志称其为目前看来是最好的Facebook。科技博客The Verge则评价称,是最好的Facebook应用。说到细节,就不能不提Dribbble,来看看上面有哪些逆天的icon,还有哪些大牛级别的设计师吧。涨姿势时间:来了解下Facebook Paper 的设计主管:Mike Matas。

PS滤镜打造炫光星球
这篇教程教飞特的朋友们用PS滤镜打造炫光星球,教程制作难度一般。主要使用了云彩和扭曲两个滤镜,转发过来,希望飞特的朋友们喜欢这篇教程。先来看看最终的效果图吧: 教程用到的笔刷:星星笔刷、星云笔刷、碎片笔刷具体的制作步骤如下: 1、创建一个新图片,大小为940*700,背景填充黑色,新建一个图层,使用套索工具(羽化50px)绘制一个椭圆选区,然后执行“滤镜―渲染―云彩”,如图所示。 2、按下Ctrl+L打开色阶调整框,应用下图所示的设置。

人物摄影中的基本取景法 特写和大特写
特写一般表现人物肩部以上的头像或某些被摄对象细节的画面。在拍摄特写画面时,构图应力求饱满,对形象的处理宁大勿小,空间范围宁小勿空。通过特写,表现人物瞬间的表情,展现人物的内心世界。 大特写 女性的特写镜头应尽可能隐藏脸部的缺陷,不可影响其形象。对于特写中不能隐藏的缺陷或不足,还可以通过后期处理进行修饰。 有些人当成为了照片的主角后,一再表示“不喜欢被照出来”,这会使摄影师不知所措。若没有任何不愿被照出来的理由,此时只能理解为不满意相片中自身的形象。作为摄影师还得会鼓励模特,尽可能赞扬模特的优点,告诉其隐藏缺点的方法。 照片2-17室内照相馆中的高调人物照片 <照片2-17>是有意识地提高闪光灯的亮度后拍摄的照片。提高亮度,使背景的白色和人物的脸色相同,这样即去掉了皮肤上的细纹或缺点。为了表现回头的背影,人物安排在1/2的右侧。 对于<照片2-18>,在多个角度取景,以表现截然不同的视觉感。人物的特写(Close-up-shot)可以拍摄人的整个头部,也可以截取特定部位,这都有助于构成独特画面。 照片2-18

网页制作中FLASH代码的优化
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CorelDraw制作透明奶油字(2)
第四步:使用修改工具 选取不要的线上的两个节点,然后单击属性栏上的打散曲线 按扭,将闭合图形打散,再利用修改工具选择打散的一个节点,按"Delete"删除命令,删除不要的线,最后使文字变成路径。 第五步:在工具箱里选择椭圆形工具或按"F7",接着按"CTRL"键不放画圆,绘制出一个正圆形,然后利用"渐变填充工具" ,在对话框中,设置如下图的直线渐变层色彩效果。 复制一个渐变圆形,使用"交互式调和工具",使两个圆形连成一个渐变图形,如下图。 第六步:选取渐变对像,单击属性栏上的"使图像适合新路径"命令 ,当光标在"H"字上变成曲线箭头时,点"H"字,图形就会沿着路径走动,然后在属性栏上设置渐变图形层数为"250",转动方向为顺时针或逆时针 。

巧用CorelDRAW软件制作具有三维效果的折扇
文/刘春鹏 1. 打开CorelDRAW 11,新建一个文件,并将它的版面设置为横向。单击工具箱中的矩形工具,在工作区中绘制一个矩形对象。然后按住工具箱中的“填充”按钮不放,在弹出的工具中选择图样填充对话框。接着在弹出的对话框中选择“位图”选项,在其右侧的下拉列表中找到一个纹理图样赋予给矩形,同时去掉矩形的边框。 2. 单击“形状”工具,选中这个矩形,在出现的“属性”工具栏中设置圆角数值均为50,使矩形的四个角产生圆角。 3. 按住工具箱中的“交互式调和”按钮不放,在弹出的工具中选择“交互式立体化”工具,在矩形上拖动使其立体化,然后在“立体化”属性工具栏中设置立体化参数:立体化类型选择平行至背景选项,单击斜角修饰边按钮,在弹出的对话框中选择使用斜角修饰边选项,接着单击照明按钮,设置照明强度和方向。 4. 接下来双击这个矩形,在出现旋转中心点标志后,将这个旋转中心点移动到矩形的下方部分。然后选择菜单栏中的“排列→变换→旋转”命令,在弹出的对话框中设置旋转角度为10°,接着连续单击“应用到再制”按钮,将矩形复制并旋转到一定角度,同理再选择原来的那个矩形,旋转中心点不变,将旋转角度为-10°,再连续单击“应用到再制”按钮,最终形成扇形骨架的效果(如图1)。 5. 下面我们来制作扇面。单击工具箱中的“椭圆”工具,以矩形旋转中心点为圆心,以旋转中心点的上半部分矩形长度为椭圆半径,在工作区中绘制一个椭圆。然后在属性工具栏中单击饼形按钮,并设置起始角度和结束角度为10°和20°,绘制出饼形对象。然后将这个饼形对象复制一份,并将其缩小放置于较大的饼形对象的中间。单击菜单栏中的“排列→造型”命令,在弹出的修剪对话框中,不选中任何复选框,然后点击“修剪于”按钮,用鼠标单击一下较大的饼形对象,就会将较小的饼形覆盖的部分修剪掉。接着将它任意填充一种颜色,并去掉它的边框,将它放置到两个扇骨之间,并置于它们的后面。 6. 接着选中这个修剪后的饼形对象,再打开旋转对话框,将它旋转10°并“应用到再制”,将复制出的饼形对象放置到下两个扇骨之间,按照上述方法就可将折扇的扇面制作完成了(如图2)。 7. 选中工作区的所有的对象,单击菜单栏中的“排列→群组”命令,将它们组合到一起,然后单击菜单栏中的“文件→导入”命令,导入一幅风景画并放置到折扇的后面。选中这幅风景画,单击菜单栏中“效果→图框精确剪裁→放置在容器中”命令,然后用鼠标点击一下扇面,我们就可以看到整个扇面就描绘上了风景图案。 8. 接下来单击工具箱中的交互式调和工具按钮不放,在弹出的工具中选择交互式阴影工具,为这把折扇添加上阴影,并设置好阴影参数。

Photoshop两步打造老电影照片效果
有时候原照你会觉得平淡无奇,即使是处理过的有时候我们也会嫌它磨皮过度而失真。下面这个Photoshop照片处理教程,就来讨论如何把原照处理出怀旧电影的效果。下面我们先来看看效果图和原图吧。效果图随便打开一张照片原图,我这儿的是黑白的,彩色的也可以。新建一个图层,并填充50%的灰色。选择编辑―填充选项,再选择50%灰色。

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PhotoShop制作云层中射出的光线的简单教程
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